这是我的战争
这是我的战争
平台PCPS5PS4SwitchXSXXboxOneIOSAndroid
发售时间PC 2014-11-15+7
时长10小时(主线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行11 bit studios / 11 bit studios
标签生存模拟策略潜行独立

《这是我的战争》新手详细开局教程 新手开局攻略

类型:攻略发布日期:2016-12-06来源:TGP讨论区作者:落雨之冬🏷 这是我的战争 / 开局心得 / 新手攻略 / 攻略

  《这是我的战争》的开局是非常重要的,一个好的开局绝对是有利于你通关的,今天就为大家带来了这是我的战争新手详细开局教程,教给大家新手怎么玩,还不会的朋友可以参考下,一起来看吧。

游民星空

  有很多新人会觉得这个游戏很难,那是因为没有一个良好的开端,于是会觉得很难生存。

  这里,老司机手把手教你怎样舒服的度过前三天,让你有一个良好的开局。

  此文还会分析各种材料的用途和科技升级的优先级。

  新手的话,玩的一般都是三人组合,砍价姐厨子加一个跑得快或者15格,人物我就不介绍了,相信大家或多或少都了解一些。

  开局第一天白天是收集家里的物资,造一个铁匠台,一个撬棍和一个铲子,第一天晚上是不会有人袭击的,造完这些,省下的物资就造不了其他东西了,也许有人会问,第一天不造床么?是的,第一天不造床,让他们睡地板就可以了。具体原因稍后会提到。家里翻东西会给你几个开锁器,记住,开箱子不要用开锁器,等撬棍造出来之后直接用撬棍开,开锁器省下来有些地图带一个开锁器不带撬棍可以省一个格子,多带一个格子的材料回来,就算用不上,卖给黑商换材料也能值点钱的。时间是肯定绰绰有余的,两个人收集资源,一个人就在工作台前等着,材料一够就造铁匠台,然后是撬棍,然后是铲子。按着顺序来,家里会有几个土堆,铲子没出来前就用手扒拉就好了。

  第一天晚上,让跑得快出门,带上第一天造的铲子和撬棍,因为第一天是不会有人来抢劫的,家里两个人可以让他睡到地上,记住要带铲子和撬棍,然后去第一张地图。带上铲子和撬棍之后大概一点左右就能把东西收集全回家的,所以不用担心时间不够用,跑得快进图后,把所有地图上的东西都收集到一起,点开背包会有丢弃选项,把背包里的东西丢在地上就会创建一个新的资源点,把地图所有的东西都搜集到这个点,自己创建的资源点的东西是不会随时间流逝而减少的,地图上的木头材料等,如果你不收集起来,会随着天数增加慢慢减少。把所有东西收集起来之后大概一点,新手不熟悉的话,最晚三点也能完成了。然后这样你就可以看到这张图的所有资源,挑你想要的带回家,下次过来也能拿了东西立刻走,不用再全图跑收集资源了。时间允许的情况下,每张地图都要这么做。

  然后是第一天晚上要带回家的东西:首先,因为第三天会来商人,每次来商人都会有40+的塑料和20+的木头,也就是十组塑料和十组木头,这些东西要靠你跑得快出去搬都要搬两天,因此我们要抓住每次商人过来的机会争取把他内裤都换走才行。要跟商人交易肯定要带高价值的东西回去。所以,药瓶,绷带,药片三样永远是最优先带回去的,因为这些东西最值钱。然后是电路元件,这东西,除了汽修厂之外,其他任何地方都不会刷新,因此,电路元件是稀缺物资,必须带回去,哪怕只有一个,也要留一个格子给电路元件,这是后期攀科技必备的东西。再下来就是水,水滴是10个一组。商人偶尔也会带水滴,可以买下来。食物有三种,肉,蔬菜,罐头。都是四个一组,第一张地图会给5-6个肉,1-2个蔬菜,或许还会有罐头。新手可能会觉得食物不够吃,所以看到食物就往家搬,其实不用的,看了这篇攻略你就发现制约你发展的永远都不是食物。

  总结一下第一天晚上要带回去的东西:铲子撬棍(什么?带出去的工具还要带回家?这不是废话么!),药品绷带电路元件(任何地图必带品),四个肉(刚好一组,多了不要,浪费格子),一组水(看第二组水个数,如果是四五个就别带了,如果七八个的话可以考虑也带上,多带点水回去就不用造采水器了),一组齿轮(齿轮这东西,黑商也会卖,所以多带了也没意义,够用就好了,一组是四个,后面地图有刷十个齿轮的,带两组就好了,反正齿轮这东西,不成组的不带回去。)剩下的格子都带塑料,一般能带4-6组,也就是16-24个塑料(15格的话,带的更多,可以适当带一点木板什么的)。好了,可以回家了。

  第二天白天,因为两个人是睡地上的,所以会显示睡眠不足,不过问题不大,家里造不了床是缺塑料,没关系,带回来的塑料够做床了,第二天就造两张床,第二天白天是不会有人来的,两张床三个人轮流睡就够了,回家造两张床然后让跑的快睡觉,等到十点过后就能结束一天了,第二天白天是最闲的。

  然后是第二天晚上,第二天晚上还是派跑得快出门,但是家里两个人都要守夜,因为今天会来袭击。双人守夜没毛病,不容易受伤,要知道受伤一下就是一个绷带啊,很亏的。第二天会刷新地图出来,第一天晚上的地图除了新手图之外另外两张没有去的必要,一般会是寂静小屋,公寓什么的,虽然危险不大,但要是去了,要么就是没什么有价值的东西好拿的,要么就是偷了东西会伤心,新手的话还是比较需要注意人物心情的,尽量不要让你的人物做坏事,因为你对于如何恢复他们的心情没什么太好的办法,受了伤还能打绷带,病了还能吃药,心情不好真的是让人束手无策。

  查看一下新地图的说明,第二天,学校,超市,汽修厂,贫民窟四个比较适合新手去的地方至少会刷新一个。楼主推荐新手去这四个点。查看一下地图说明,学校和超市会有不同的剧情,汽修厂贫民窟则不会。下面给大家具体分析:

  (1)汽修厂:这里是一个孝子和一个生病的老爹,可以用药品和孝子做交易,这里的材料很便宜,跟她做交易家里全员道德值提升,心情值提升,结局往好方向发展。而且这张图可以说是前期福利,因为可以在这张图换到斧头。新手还是不建议你丧心病狂的把这对可怜的老父子给干掉的,这样会导致家里大多数人悲伤沮丧甚至崩溃。

  刷汽修厂出门就把家里所有的药片带上,不是那种大瓶的药瓶,也不是绷带,就是小药片,药瓶的价值相当于两个药片,绷带的价值相当于一个半的药片,这些都比药片贵,第三天黑商来了还指望这些来换光他呢。

  药片进图找孝子交易,把斧头和锯子换下来,有多余的价值就拿几个柴火或者水或者塑料的,反正尽量多换点,公平交易也会涨心情值,斧头和锯子换下来之后,把包里的东西丢地上,留一把锯子,爬到房顶上,往做走,锯子锯开门,然后把地图上所有资源都收集到一起,除了孝子家里的。这张图可以放心跑步,只要你别进孝子家就好了,记住,千万别进去,因为进去之后很有可能手贱一下就全家悲伤了。把所有东西都收集到一起,然后带上斧头和材料等,就能回家了。

  (2)超市:超市有两种剧情,看地图提示,一种是建议小心,一种是危险。

  首先我们来讲第一种,建议小心,带一个撬棍进图。这张图进图后你会看到三个拿着枪的流浪汉,他会跟你说别担心,这些够我们用的了,先把门口的一堆垃圾捡起来,然后进去后有一个梯子通向地下室,就把门口捡到的垃圾丢在梯子旁边就好了,然后就往地下室跑,先去最左边,最左边的床底下会有药,你不先拿就会被他们拿走一半,这么值钱的东西,少一个我都会心痛死。注意这个图,你丢在地上的东西他们也会翻,所以这就是我让你们进图就创建一个资源点的原因,拿完药往右跑,有锁着的柜子和锁着的门,都敲开,把值钱的东西带上,右边有一扇被木板钉上的门,这个不用管,他们不会拆木板,然后往回走,这时候你创建的资源点他们差不多也该搜过了,没搜过人也在你创建的资源点附近了,等他们搜完,就把身上所有的东西一股脑丢这个他们搜过的资源点里,他们不会再拿的,剩下的就是跑图了。还是那句老话,尽量把地图所有东西都聚在一起,来不及的话四点左右去拿东西回家,优先拿药品绷带等值钱的东西,没格子了再拿材料。

  第二种,危险,带上撬棍铲子,进图直接换铲子,不要跑步,慢慢走,走到门口,门后面是一个大兵和一个平民少女,具体剧情是大兵想跟那个少女强行嘿嘿嘿。不要犹豫,不要跑步,不要有脚步神,换铲子,开门会出现一个背刺的标记,别心急,鼠标点一下那个背刺就让他慢慢走过去,不要连击鼠标,这样会给那大兵一个背刺,会少一半血以上,剩下的就是正面跟他干,干死他你就能拿到一条枪和20发子弹(什么?你说跑得快被半血的大兵打死了?好吧,我建议你重新开始。)打死那个大兵不仅能拿到枪支弹药,而且整个超市的物资都没人跟你抢,好吧,老规矩,先去地下室。这个剧情超市的东西就要多很多了。一晚上都不一定能收集全,房顶上的几个点晚点再说吧,能收集多少算多少,四点左右回到你的资源放置点,整理一下拿好东西回家。

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  (3)学校:学校有三种剧情,这里建议去的只有一种,就是没危险的剧情,另外两种就不提了,刷出另外两种剧情别去就是了。学校是没危险的地图中,资源最多的一张地图,没有之一。

  带个铲子进图,进去去三楼一个土堆的地方,铲开土往右走,开门先下去,走到教室右边去地下室的梯子前,把铲子丢地上,往地下室跑,地下室最左边有个温室,要锯子才能打开,是流浪汉种的蔬菜,这个不能拿,拿了会悲伤,所以也不用带锯子,教室右边的门是要用锯子才能锯开的,有锯子的话也能带个锯子,里面没什么好东西,地下室右下角两个人坐床上聊天,床底下的东西不能拿,拿了就会被打,他们左边还有一张床,有个放大镜,点一下那个放大镜,左边房间里的冰箱右下角会刷出一个资源点,有两块肉和一瓶酒。楼上有个门能敲开来的,敲开有一个齿轮和一个电路元件,虽说有一个电路元件,有开锁器的带一个开锁器,撬棍就别带了,占格子不划算,这张图资源太多,先收集地下室的,再收集房顶的,老规矩,四点左右拿东西回家。

  (4)贫民窟:带一个开锁器,一个锯子,一块肉进图,进图看到一个流浪汉,他问你要吃的,把肉给他,然后地下室会出现一个资源点,里面有一两个钻石和一瓶酒,这张图没危险,除了这一点就没什么好说的了,把东西收集起来然后拿东西回家就好了。

  帕弗列带着东西回来了,第三天白天,进图帕弗列和厨子睡觉去,两张床一人一张,砍价妞坐椅子上,等商人来,十点之前商人会敲门,开门交易,下面详解商人。

  首先,我们要明确我们拥有的物资,值钱可以用来交易的有:药品,绷带,烟草,钻石,酒,玩具,枪支弹药,罐头。

  然后是我们要的物资:塑料,木板,齿轮,柴火,水,蔬菜,肉,咖啡,或者还有香烟,

  商人来了肯定是砍价姐去交易,这也是为什么我不先让砍价姐睡觉的原因,先把你要的东西都拿下来,然后再给他东西,先放绷带和罐头,价值差不多的时候拿烟草补足就行了。别多给,

  商人带来的物资种,塑料,木板,柴火,水是任何情况下必须统统拿下来的。齿轮前期要,后期就不用了,蔬菜和肉看你家里存货,如果家里的蔬菜和肉加起来超过你家里人数的两倍就不用买了。武器零件可以适量买一点做锯子和斧头的,当然是在你升级两级铁匠台之后,如果地图有刷汽修厂就不用买了,香烟只买那种最垃圾的一看就是劣质烟的香烟。两种好的香烟都不买。罐头家里不用留,很值钱,换材料没毛病。

  第三天就要给三个宠物投食了,在不给吃的到第四天就要非常饥饿然后悲伤了。不过先别急,十点来商人,交易完最多也才十点十分,两个睡觉的还没起来,砍价妞去造炉子,造完直接升级2级,材料肯定够的,两级的炉子第三天出来的好处是省水省柴,第三天出了2级炉子之后,水肯定够用了,不需要造雨水收集器,说实话,雨水收集器的组件,3个塑料换4个水,前期还是比较浪费塑料的,柴火就更不用说了,二级炉子厨师来做双人餐只要一根柴火,这样我们从第三天开始就已经为过冬做准备了,冬天百分百不缺柴。

  到大概十二点半左右,两个家伙就该睡醒了,让厨子来做饭,然后三个人吃了砍价妞睡觉,就能结束这一天了。

  好,到此第三个白天结束,你也拥有了一个完美的开局了,三个满状态的人物,一个二级的炉子,家里两张床,已经开始为过冬做准备了,每三天来一次的黑商可以提供可观的柴火和水,三个角色,每两天才消耗三块肉,剩下的食物都能用来换材料,或者存起来,这样你的科技速度那是飞一样快,记住,黑商每次来都要把他内裤换个底掉,别给他剩材料。下面我们来谈谈科技路线。

  科技有很多产业,但前期因为材料紧缺,我们肯定不能都搞起来。

  用我上面的开局,前期就会变得非常富有,材料什么的肯定不会太缺。接下来如果没有刷车库就要升级二级铁匠台,做出斧头把家里五个柜子砍了,能拿到很多的木头和柴火。肯定不亏的,然后升级二级工作台,把家里的洞补上,这样晚上守家家里的人不容易受伤。接下来造两个捕鼠笼,持续的肉类来源,然后升级三本工作台,防盗门出来之后晚上就不用派人守夜了。再接下来就快冬天了,造一个炉子,直接升级成两级的,这样冬天就不愁了,再下来就是奔小康了。

  个人建议奔小康只要屯材料,做出二级的种植园,种菜就好了。两个腐烂物,20水可以换8个蔬菜,三四天就能收一波,相当于20水换六个蔬菜,蔬菜很值钱的,一个蔬菜跟一个药片的价值差不了多少,而且我们第三天就起了2级炉子,等我们奔小康的时候水绝对已经存了100+了,根本用不着材料做组件通过雨水收集来换水。这样基本就自给自足了。

  另一条路就是做酒,做酒要两套设备,一套是做酒的设备,一套是蒸馏器,有厨子在,买糖做酒还是挺不错的,做出来的酒直接蒸馏器蒸馏,一瓶变两瓶,药用酒精和酒的价值差不了多少,所以要做酒一定要起蒸馏器。

  做烟也是可行的,当然,有厨子还是推荐做酒,没厨子酒推荐做烟,种菜是怎样都没毛病的,收益非常高。后期指着种菜加老鼠笼不出门也没问题的。

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