侠客风云传
侠客风云传
平台PC
发售时间PC 2016-04-28
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Heluo Studio/Phoenix Game / Heluo Studio/Phoenix Game
评分8.0有多少江湖可以重来
标签角色扮演多结局武术剧情丰富单人

《侠客风云传》短柄闪避流天王线通关心得

类型:攻略发布日期:2016-12-26来源:侠客风云传吧作者:Chris_LITE🏷 侠客风云传 / 天赋选择 / 武器装备 / 内功心法 / 攻略 / 路线选择

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》短柄闪避流天王线通关心得,一起来看看这位玩家有什么心得分享给大家吧。

  这次通过隐藏难度我证明了一件事情,那就是天王最后干掉龙王玄漓和天意城主 实现了自己的理想 真的和主角关系不算特别大,柯帮主紧那罗强无敌,主角最大的作用其实是提供霹雳雷火弹。

  天赋:机敏聪慧+前世情缘+老子有钱

  装备:留香扇+蜀道难+鱼的雕像

  武功:狂风迅雷功

  内功:凌波微步

  至于闪避堆到了多少。。请看图

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  意思是即使是隐藏难度(NPC命中率130%),只有从我背后打我才有10%的可能命中,何况狂风迅雷功第三式还有群体目盲。

  虽然现在1.030 NPC不会不打高闪避的人,但是如果他只有0%的可能命中的话他还是会原地休息的。。。但是注意这里NPC的机制,如果他的攻击范围(即移动格数+攻击距离内)内除了你以外没有其他人可以攻击,他会走到你旁边然后休息,没错,所以闪避流在天王线最后一战最大的作用是:卡位,效果见图

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  什么叫一夫当关万夫莫开。,卡位的好处是,队友可以一直待在后面 敌人火炮兵打不到的安全位置,一是等我清掉炮兵,二是等刀剑门的两个门主和柯降龙无因方丈来了一起走,三是等惺惺相惜拉队友(拉进来的队友会在初始位置)一起走。其实只要我愿意,我可以一个人慢慢打掉所有兵再让队友来一起打F4和几个boss们,只是实在是太慢了。

  其实我一开始忘记了F4会瞬移到我们附近这件事,但是还是不影响的

  最后一战队友我带的是任剑南夏侯杨云萧遥仙音(后面这两个惺惺相惜拉的),核心思想就是叠光环,光环在打群架的重要性懂的都懂,齐丽关伟怪医放在了倒数第二战(天王保卫战)。

  那个绕后的铸剑山庄人马只有南宫龙飞强无敌,其他包括庄主在内的人都只有一个作用:献祭了拿策略点,南宫龙飞只要注意操作不要被天意城主上内伤,被上了内伤赶紧嗑药解掉,绝对可以一个人打几十个,250%攻击加成的时候连斩天书+暴击天书一个人可以干掉十几个杂兵。

  玄漓这个辣鸡连回血都没有,就算是138%的闪避也就是柯降龙和香儿各嗑个青龙散,加上杨云(两个追魂技),加上暴击天书,两回合就没有了,弱得不行。

  如果说主角在最后一战卡位+目盲还有点用的话,第一战(打龙王)主角自己带来的队友们几乎就是纯打酱油,主角自己作用也就和迦楼罗差不多大(这里是我没玩好了,其实我不该只练狂风迅雷功的,和墨笔三绝、房玄龄碑切着用来打控制可能在战斗中作用更大一些)完全是靠以柯降龙为首的NPC在打架。。。只要合理使用带连斩的NPC(主要是迦楼罗,操作得当的话连斩起来可以一回合把自己的血从残血一直暴击到满)。

  然后我玩到后面一直在想一个问题:霹雳堂怎么还没有一统江湖?这个游戏没有一个霹雳雷火弹解决不了的问题,如果有,那就两个。问了下兔神,霹雳雷火弹的伤害是200-500的面板伤害,追加1000-1500的额外伤害,附带效果是无视以及背后攻击,这意味着所有NPC都有一个自带20%暴击130%命中的2000+无视伤害的远距离大AOE即使不是玩隐藏的,杭州的10个加大地图再开出来的10个完全绰绰有余,随便扔我主要是在第二战,这个9000血敌人几十个的战役里用一些没什么用的队友来扔霹雳弹。

  而主角扔是啥效果呢短柄有名的输出低是名不虚传,我1300的裸攻500的实战外加二三天赋200%攻击加成打心魔里的无因打了七八回合就是不掉血,于是乎我磕了个青龙散,用了个明察秋毫,扔了两回合霹雳雷火弹,两个暴击13200血的无因就没有了我当时自己都惊呆了。。我觉得这个游戏应该适当削弱一下这个道具了,不然堆堆裸攻,根本不需要什么好武功,只会扔霹雳弹都能通关,当然了最后的第一战和第三战柯降龙爆炸输出和群体内伤也是通关极其重要的因素(我觉得他比主角重要多了。。。其实也对,主角一个练了三年功的晚辈凭什么比丐帮成名几十年的老帮主厉害啊)

  再补充一点,我觉得NPC的130%命中加成对我方倒是一件大好事,在这种常常必须打人朝脸上打的狭窄地形,我方的130%命中能省掉很多不必要的麻烦。

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