战国无双:真田丸
战国无双:真田丸
平台PCPS4SwitchPS3PS Vita
发售时间PC 2017-05-24+4
时长25小时
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签动作历史砍杀动漫单人

《战国无双真田丸》热门角色详细使用攻略 真田幸村、茶茶、佐助打法详解

类型:攻略发布日期:2017-01-07来源:多玩论坛作者:巾帼貂蝉🏷 战国无双:真田丸 / 攻略 / 关卡指南 / 武将用法

  《战国无双真田丸》中角色非常多,这次就为大家带来了战国无双真田丸热门角色详细使用攻略,教给大家这些角色怎么用,其中包括真田幸村、真田昌幸、茶茶、佐助、井伊直政等,喜欢的朋友不要错过,一起来看吧。

游民星空

招式技能

游民星空

通常

  C2-1是挑空,范围小,不过发动快。
  C2-2需要C2-1命中后才能发动,空中的一顿乱击。
  C2-3是高空把敌人敲下,撞击地面也会有伤害,会波及周围一些敌人。
  C2-4是空中横扫,地面出现一道火光,范围较大。自己落地前可以发动跳C或跳方。
  *一般来说可以全部打出,不过C2-4落地的时候建议发动影技或无双,以免被偷袭。
  *如果要连段,建议C2-2的时候空中对目标发动影技,然后追加空中攻击,这样落地后可以继续追击。

  C3-1是用武器末端攻击敌人,有气绝效果,发动快,但是范围小。
  C3-2是突前的支线扫击,有崩防御效果,同样发动快,范围小。
  C3-3是旋转武器攻击敌人,同时自己也浮空,范围不错,就是人多的时候容易被打断。
  C3-4是空中砸下来,带红莲效果。
  *一般来说C2-1和C2-2是很好的起手技能,配合影技作为连段的开始和中介衔接都有不错的效果。
  *整个C3来说全部命中也是连段,不过注意C3-4最后落地不能马上发动无双,不过可以发动影技。

  C4-1前方范围内突刺敌人,范围不错,方向也算自由,伤害也较高。
  C4-2同C4-1,追加一次范围内突刺敌人。
  C4-3是转身横扫吹飞敌人,范围不错,发动也很快。
  C4-4是前方打出道冲击波,范围不错,距离也不错,可以崩防。
  *一般来说C4-1和C4-2需要连打才能按出,可以作为快速的主力输出。
  *直接单按C4是会打出C4-3,不过C4-3之后再次按键,可以追加C4-4。

  C5-1前方打出一道冲击波,范围较大,就是距离稍短了一点,可以崩防。
  C5-2是自己周围追加一个旋风的效果攻击,范围小。
  C5-3是投技,判定强,地面和空中单位都可以捕捉,单体,有一定的无敌时间,能波及身后的敌人。
  C5-4也是投技,在C5-3成功的基础上连打,就会旋转甩动攻击敌人,范围一般,周围的敌人会被波及。
  *C5-4结束后不能马上发动无双或影技或特殊技,所以容易被偷袭。
  *神奇的是C5-3之后,同样不能马上发动无双或影技,但可以马上用特殊收招。

  C6-1是自己前方打出一个红色的地波效果,范围一般,距离较远,可以崩防御。
  C6-2是冲前一横扫,范围不错。然后追加一次地面火焰攻击,范围变小。
  C6-3是追加多次类似剑刃,然后再横扫一次,整体来说范围很好,就是站桩有点久,身后有空洞。
  C6-4先打出一道类似C5-2的冲击波,只不过是红色,然后再追加一次往前的突刺效果,都自带红莲效果。
  *整体来说C6威力大,而且连段的衔接也很好,打完整套也还可以配合影技再衔接其他攻击。
  *就是动作太多,也有站桩,所以容易被偷袭或被中断。

  6方范围还是不错,主要还是左右横扫,就是最后一下有点慢。主要作用还是中间配合影技衔接连段比较好。
  跳方范围也是不错,而且出招也较快,部分空中招式落地前都可以用跳方攻击到地面的敌人,这样落地安全一点。
  跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。
  影技逃避中按普通攻击是用转身一次横扫,发动不算快,不过范围还不错,可崩防。

杀阵

  杀阵是斩击+直刺的组合。
  最后一击虽然是直刺,不过范围却比想象的要大。
  一般来说不会吹飞敌人,缓慢倒地,可以继续攻击。
  可以作为一个不错的起手技能。

特殊技

  特殊技是直线冲刺攻击,可以蓄力,最大效果带红莲属性,也带武器属性,可崩/破防。
  部分C技后可以马上接特殊技,而且是最大蓄力状态的特殊技,特殊技中可以用影技。
  *拉开距离后是个不错的起手技能,命中后衔接影技可以连段。
  *不太建议蓄力到最大,不然容易撞飞敌人,不好衔接,不过可以考虑用这个方法分开多个武将。
  *也不太建议C技后面使用它来收招或衔接,衔接不如影技好,除非身上没影技或无双,可以考虑用来收招。

神速

  S1是神速动作的开始,后面动作左右切换
  S2是横扫一次,挑空,范围小。收招比较快,后可以接普通攻击。
  S3是跳起来后砸地,出招稍微慢,范围好,气绝效果。
  S4同S2。
  S5同S3。
  S6是跳起来后连续多次大范围的突刺攻击,然后砸地收尾。建议不砸地,空中影技+普通攻击收招。
  全部按蓄力攻击是一次简单的转身横扫,出招也不算快。
  *一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。

马战

  马C2是挑空。
  马C3是用武器末端由下往上横扫攻击敌人。气绝效果。
  马C4是武器由上往下横扫敌人。吹飞效果
  马方都在后面都是一些直刺攻击,范围小,一般不用。
  *一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。

无双/极意

  一般无双,范围够大,基本横扫为主,最后结束三下不能变向,对准就好。
  皆传,直线冲击波攻击,身后也有一点判定,只要不是离开太远都能命中。

武器技能

武器强度选择

  在自由搭配的情况下,可以按照关卡难度,玩家的自我追求来配置,达到预期的游戏性即可。
  说白了就是自己把握武器强度,不要配强了就嚷着割草,毫无游戏性,配弱又打不赢,想砸手柄。
  选择自己觉得适合的配置去游戏。

关于技能推荐

  本次很自由搭配,所以只能说个大概,其他角色也参考这里。
  ★★★基本适合全人物。
  ☆☆☆基本都不是适合。
  ★★☆和★☆☆只能说要根据武将的实际情况和个人喜好来配置。

技能 推荐 说明
攻击强化 ★★☆ ┗这项比较综合的属性,基本影响全部的输出,要堆高才明显。
┗可以根据关卡难度调节,没有必要蒙眼99。
攻击范围 ★★☆ ┗只有打击技或斩击技有效,效果技无效。
┗只有看见有判定线的都有效,建议99,提高安全性。
攻击速度 ★★★ ┗基本上影响所有的攻击速度。
┗为了提高安全性,建议79以上。加速后需要适应一段时间来操作。
间接攻击 ★★☆ ┗效果技有效,类似射击,枪炮,冲击波,砸地,突刺,等等
┗可以根据关卡难度调节,没有必要蒙眼99。
红莲 ★★☆ ┗白区效果平庸。
┗红区效果显著。喜欢在红区里面作战,喜欢连段,喜欢低配置玩家可以用。
┗就算是单属性,在红区里面一样效果显著,如果使用,建议80以上。
冻牙 ★★★ ┗等级越高,冰冻几率越高,冰冻时间越长,如果使用,建议99。
┗冻住之后,招式不会因为浮空而减少伤害。
┗对连段也有一定的帮助,安全性也有提高。
闪光 ★★☆ ┗安全性比较高,电效果能传到附近的单位,如果使用,建议80以上。
┗可以较大的减少被杂兵偷袭几率。
┗经常浮空,输出降低,最好搭配红莲或破天,输出和安全都有。
烈空 ★★☆ ┗防御也能受到伤害。
┗单属性来说伤害不错,但红区里面不算明显。复合属性就输出就更好。
金刚 ★★☆ ┗带气绝效果,也能提高安全性。
┗安全性不如闪光,但是威力比闪光好。
┗单属性来说伤害不错,但红区里面不算明显。复合属性就输出就更好。
修罗 ★★☆ ┗有几率秒杀杂兵。
┗单属性来说伤害不错,红区里面还不错。复合属性就输出就更好。
勇猛 ★★☆ ┗对敌将伤害提高。
┗可以根据关卡难度调节,可以不装,0~99。
神击 ★☆☆ ┗提高无双伤害。
┗不太建议,一般来说无双威力在属性的配合下已经足够威力。
破天 ★☆☆ ┗提高浮空伤害。
┗一般和闪光和金刚搭配,不过有了红莲可以不需要。
┗不太建议,看个人需求。
心眼 ★☆☆ ┗提高杀阵伤害。
┗不太建议,看个人需求。
明镜 ★☆☆ ┗延长极意的时间。
┗看个人需求。
真髓 ☆☆☆ ┗提高极意伤害。
┗一般来说不需要,因为极意时的攻击力已经很高了。
迅闪 ☆☆☆ ┗提高神速伤害。
┗不需要,白区杂兵神速很好清理,红区清不动,不如用修罗清理。
《战国无双:真田丸》精华文章推荐

装饰品

基本都是下面中选择

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

作战技巧

白区对兵

  一直用神速配合影技收招就可以了。

白区对将[单个]

  直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,建议起手C3-1或者C4-1。
  用马撞飞后,立即下马攻击也可以,如果够不着,可以等敌将起身后再神速接影技。
  幸村可以发动杀阵后才起手也可以。
  幸村也可以用特殊技+影技起手。
  *注意开打前用神速或者无双清理掉特殊兵种,如火枪,骑兵,等。
  *当神速+影技配合时,如果你穿过了敌将,而且没有冻住敌将,这个时候不要贸然回头攻击。
  *应该继续神速拉开距离,寻找下次机会。
  *杀阵起手最好敌将在人群边缘。

白区对将[两人]

  A如果两人分开,一前一后,或者你能引开
  可以用对单的办法先解决一个。
  *注意事项如单人。

  B如果两人分开,而且距离不远不近
  这种情况不建议马撞。
  如果想稳一点,可以先绕绕,让两个敌将重叠在一起。
  这样他们重叠,再用单人神速,杀阵,特殊技就能同时攻击到两人,然后再集中攻击一人。
  可以算好距离用C4-1+C4+2,等敌将自己冲过来,然后再集中攻击一人。
  同样算好距离用C4-3+C4-4 或 C6-1 配合影技也可以,然后再集中攻击一人。
  *注意事项如单人部分。
  *集中攻击一人的时候,视野内最好不要出现另外一个敌将,也不要用太长的招式。
  *注意使用靠前的招式用影技收招,这样就不那么容易被后面的敌人偷袭。
  *实在觉得后面那个狗日的会偷袭,就走开。或者无双解决正在攻击的目标。

白区对将[三人]

  A如果你能把他们引开或分开
  那么可以按两人或单人的办法处理。
  *注意事项如两人部分。

  B不能分开
  简单粗暴的方法就是开极意,或者无双。
  可以尝试绕圈,让他们重叠,然后用两人重叠的办法处理,不过这个就有一定的风险了。
  可以算好距离用C4-1+C4+2,等敌将自己冲过来,然后再集中攻击一人。
  同样算好距离用C4-3+C4-4 或 C6-1 配合影技也可以,然后再集中攻击一人。
  *注意事项如两人部分。

红区对兵

  一般来说不建议使用神速,也不太建议和杂兵过多的纠缠,纠缠越久,掉血越多。
  PS4版多到清理不完,而且有的时候连武将名字都要挡住了。

红区对将[单个]

  基本技巧和白区差不多,不过部分细节需要调整。
  神速+影技的配合冲向敌将,建议在杂兵少的时候才用。
  开始骑马的时候,可以勾引一下敌将,尽量在少杂兵的地方开战。
  如果敌将给一堆杂兵包围,不要贸然神速过去,不然还没靠近武将就会被杂兵挡住神速。
  建议可以稍微绕一下,等敌将来到人群的边缘,再用神速靠近敌将起手。
  如果用杀阵起手,最好也等到敌将在人群的边缘才用。特殊技也最好如此。
  好好利用战马,撞了敌将一下再下地打,红区里面很实用,如果刚好还冻住了,那就更好。
  另外有点重申的,就是优先搞死特殊兵种。
  *注意事项如白区单人。

红区对将[两人]

  A两人相隔较远
  可以先集中击破一人
  *注意事项如如红区单人。

  B两人比较靠近,这种风险较大
  最稳妥的办法就是开极意,开无双。
  可以算好距离用C4-1+C4+2,等敌将自己冲过来,然后再集中攻击一人。
  同样算好距离用C4-3+C4-4 或 C6-1 配合影技也可以,然后再集中攻击一人。
  利用重叠方法也可以,不过一定要看准。
  也可以利用马撞,是否能冰冻,看运气,如果不嫌麻烦或者够时间,可以多撞几次试试。
  *注意事项如白区两人。

红区对将[三人]

  风险很高,一不小心直接战死。能引开就按上面的处理。
  三人一起这个没啥好想的,直接开极意或无双比较妥当。

部分连招

红白都适合

  C3-1->影->C4-1->影->6方->C4-1->影->C5-1->无双
  C3-1->影->C4-2->影->C5-2->C2-4->落地后无双
  C4-1->影->C5-1->影->C4-1->影->C5-1->C3-4->落地影技->无双
  C3-1->影->C4-1->影->C6-4->影->C4-4
  C3-1->影->C4-1->影->C6-4->影->C5-4
  C3-1->影->C4-1->影->C2-2->影->跳方->6方->影->C4-3
  冰冻->C3-2->影->C4-2->影->C5-1->影->C4-3->无双
  冰冻->C4-2->影->C3-1->影->6方->影->C6-1->无双
  特殊技->影->上面任意

  总体来说幸村连招比较随意,很容易就能接上,所以可以自己随意开发。

视频

天王寺口之战

  这关我要吐槽一下时间也太少了,要是有时间道具就好,等我一个一个搞死

真田丸之战

个人点评

总体来说还是比较给力

  比较容易上手的人物。
  衔接比较简单,也比较平稳,不会太飘,组合也较多。
  新的招式范围和威力也不错,攻速上去后好用很多。

游民星空

招式技能

游民星空

通常

  C2是挑空,范围小,不过发动快。
  挑空后纵向旋转攻击敌人,最后追加一次横扫。
  *一般建议连段使用,配合无双或影技,不然容易被摸后背。

  C3是前方中距离打出一道螺旋的冲击波。
  范围一般,距离还过得去,命中敌人后气绝,可以算好距离狙击敌人。
  *缺点就是出手有点慢,没有攻速的情况下容易被敌人攻击。

  C4是旋转武器攻击周围的敌人,虽然最后有绿色效果,应该不带烈空属性。
  范围还是不错,也有一定的移位,所以安全性也还可以。
  *比较适合混战使用,对付杂兵也不错。

  C5是前方扔出炸弹攻击敌人。
  范围较小,出手也比较慢,不能转向,命中敌人后浮空。
  *不太安全的技能,一般建议连段的时候才用,还要配合影技或无双。

  C6是前方先跳跃打出旋风,然后再打出一道火焰。
  范围还可以,命中敌人后气绝。
  *也可以用于混战和对付杂兵,不过效果不够C4来的快。

  C7是投技,捕捉后旋转一圈之后把敌人抛出去,能稍微波及周围的单位。
  判定比较强,地面或空中单位都可以捕捉,不过捕捉范围小了一点。
  结束后不能马上用影技或无双收招。
  *如果想继续追打敌将,结束后可以对准目标发动一次神速+影技,这样碰到后就可以继续攻击。

  C8是往前冲的突击攻击,基本直线,最后砸地板。
  整体来说范围都不大,中途可以转向,可以破防。
  一般只建议打出突击攻击,虽然砸地板的威力不错,但不太建议打出。
  *可以拉开距离空挥然后对手敌将冲过去,很不错的起手技能。

  C9是武器旋转自己周围一圈攻击,然后再打出一道直线冲击波。
  范围来说还可以,距离也不错,同样破防。
  *可以拉开距离空挥然后对准敌将,不过旋转武器的时候有一定风险,容易被摸。
  *起手安全度不如C8好。

  10方范围还是不错,主要还是左右横扫。
  主要作用还是中间配合影技衔接连段比较好,但可以灵活一点,可以打几下后衔接影技。
  跳方范围也是不错,而且出招也较快,偶尔玩玩就好。
  跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。
  影技逃避中按普通攻击是往前撞击,范围小,可崩防。

杀阵

  杀阵是挑起敌将后旋转攻击,然后一击打飞。
  范围不错,可以波及到多人。
  打飞之后,如果想继续追击,可以对准目标发动一次神速+影技,这样碰到后就可以继续攻击。

特殊技

  特殊技是加快攻速,提高攻击力,降低防御力。
  由于好处多而且实用,建议常驻。部分C技后可以帮助收招。
  *使用时机建议神速推开杂兵使用,这样前面的杂兵给推开,后面的又没跟上,比较安全。
  *或者走位到杂兵少的地方使用。

神速

  S1是神速动作的开始,后面动作左右切换。
  S2是挑空,动作类似C2,后可以接普通攻击。
  S3是往前撞击一段距离,比较安全。
  S4同S2。
  S5同S3。
  S6是类似C9前半段,武器旋转一周攻击敌人。
  全部按蓄力攻击是一次简单的攻击,没有什么特别。
  *一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。

马战

  马C2是炸弹,其实就是浮空效果。
  马C3是用武器敲打敌人,范围小,气绝效果。
  马C4是武器由下往上横扫敌人。吹飞效果。
  马方都在后面都是扫击为主,范围还可以,对杂兵能用。
  *一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。

无双/极意

  一般无双,范围一般,基本横扫为主,结束是把武器抛起旋转攻击,范围变大,然后再横扫。
  结束式能把部分生后的敌人打到自己前方。
  皆传,圆范围横扫,然后砸地,圆范围旋风攻击,一般都可以命中对象。

武器技能

关于技能推荐

  攻速80左右,范围99,冻牙,间接,攻击,勇猛,红莲,闪光。
  详细内容参考真田幸村。

装饰

基本都是下面中选择

  详细内容参考真田幸村。

作战技巧

有些技巧比较通用

  以下通用的地方就不重复描写,请参考真田幸村部分。

白区对兵

  参考真田幸村部分。

白区对将[单个]

  直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,建议起手C3或者几下普方,如果没有冰冻就马上接影技。
  用马撞飞后,参考真田幸村部分。
  昌幸发动杀阵后用神速追上去继续打击,如果武将太多,或者红区,建议不追。
  昌幸起手空挥建议C3和C8,其实C8更安全起手,不过需要的一定的时间和空间空挥。
  所以特殊技也要常驻,加快出招的速度,这样空挥用更少的时间。
  *注意事项参考真田幸村部分。

白区对将[两人]

  A如果两人分开,一前一后,或者你能引开
  参考真田幸村部分。

  B如果两人分开,而且距离不远不近
  参考真田幸村部分。
  昌幸可以算好距离用C3或C8,多敌将的时候可以体现C8的价值。
  *注意事项参考真田幸村部分。

白区对将[三人]

  A如果你能把他们引开或分开
  参考真田幸村部分。
  *注意事项参考真田幸村部分。

  B不能分开
  参考真田幸村部分。
  *注意事项参考真田幸村部分。

红区对兵

  参考真田幸村部分。

红区对将[单个]

  参考真田幸村部分。
  *注意事项参考真田幸村部分。

红区对将[两人]

  A两人相隔较远
  参考真田幸村部分。
  *注意事项参考真田幸村部分。

  B两人比较靠近,这种风险较大
  参考真田幸村部分。
  昌幸可以算好距离用C3或C8,多敌将的时候可以体现C8的价值,然后再集中攻击一人。
  *注意事项参考真田幸村部分。

红区对将[三人]

  参考真田幸村部分。

部分连段

红白都适合,最好有障碍物

  C3->影->C4->影->5~6方->C2->影->无双
  C3->影->C5->影->C3->影->C4->无双
  C4->影->5~6方->影->C3->影->C2->无双
  C6->影->5~6方->影->C3->影->C4->无双
  冰冻->C3->影->C5->影->5~6方->影->C4->无双
  冰冻->C3->影->C2->影->C5->无双
  冰冻->C4->影->C6->影->5~6方->影->C2->无双
  冰冻->C3->影->C7->S1->影->5~6方->C3->无双
  杀阵->S1->影->5~6方->C3->影->C4->C2->无双
  C8->影->C3>影->5~6方->C4->影->10方->无双

视频

战国无双真田丸【真田昌幸】上田城之战

个人点评

总体来说还是不错

  比较容易上手的人物。

  招式有点小飘,所以连段不是太稳,经常需要通过普方+影技能调整位置和角度,不然下次攻击就不知道目标飞哪里了。

  不过依靠障碍物连段效果还是不错,所以建议把目标往墙边推或冰冻,再连段。

  招式威力虽然不算突出,不过招式上有远有范围的特色可以好好利用,还是能独当一面。

  配合好特殊技,能多少补充一些输出,速度上更有优势,如虎添翼。

  本文涉及所有真田幸村内容都可以参考真田幸村的攻略:

游民星空

招式技能

游民星空

通常

  C2-1是斜面旋转挑空敌人,范围一般,不过发动快。
  C2-2需要C2-1命中目标后才能打出,往前旋转攻击,然后追加一次斜斩。
  *整个动作看起来不错,也有移位,但是实际不太好。
  *整个C2自己都会浮空,而且不够高,所以容易被中断,反应慢了落地还要挨摸。
  *C2-2之后不能马上发动无双。

  C3-1是前方短距离手肘冲撞,范围小,命中带气绝效果。
  C3-2先跳起前方打出烟雾弹攻击,范围小,然后从空中落下追加一次交叉攻击,范围不错。
  *同样有浮空挨打的问题,不过C3-2自己的高度还不错,不用太担心。
  *但是由于C3-1可能会冲撞过了位置,导致C3-2不容易命中。一般在墙边比较容易全中。

  C4-1是先分别左右滑动用脚扫击一次,范围不错。
  C4-2是前方打出一道短距离的冲击波攻击,同样范围不错。
  *左右滑动不好连续命中敌人,想全部命中,需要发招中途适当的左右调整一下方向。
  *滑行中比较危险,容易被敌将摸到,所以最好当敌将浮空会冰冻之后才使用。

  C5是前方翻滚后打出一道直线攻击波攻击前方敌人,范围小,距离还不错。
  *翻滚的时候也是不够高度,人多的时候容易被中断。

  6方,第1方范围固定,无法改变。其他方可装备范围辅助,第2方,最后方范围比较好,中间的范围一般。
  虽然比较平庸,但是为佐助最稳定的招式,一般考虑用来连段或主力输出。
  跳方范围也是不错,出招也较快,偶尔玩玩。
  跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。
  影技逃避中按普通攻击是往前横扫,范围小,可崩防。

杀阵

  杀阵是跳到敌人身后,然后交叉攻击敌人。
  范围不错,可以波及到后背的敌人。
  可以把多个敌将从人群里面分开,形成一个单杀的机会,不过有一定的风险。

特殊技

  特殊技是分身,后分身,两个,模仿全部动作。
  由于可以提高输出和一定的安全度,建议常驻。
  *使用时机建议神速推开杂兵使用,这样前面的杂兵给推开,后面的又没跟上,比较安全。
  *或者走位到杂兵少的地方使用。

神速

  S1是神速动作的开始,后面动作左右切换。
  S2是前方旋转攻击,有移位,有点类似C2,但有不完全。
  S3是前方纵向打出一道冲击波攻击,范围和距离都不足。
  S4是前方翻滚攻击,然后再追加一次交叉攻击,范围不错。
  S5是自己周围打出一道红色的旋风攻击,范围较好。
  S6是左右突前横扫一次,范围较好。
  S7是前方连打,然后打出一道短距离冲击波,范围不错。
  S8同S5。
  全部按蓄力攻击是跳起往地面攻击,范围一般。
  *一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。
  *分身之后,S3,S4,S5,S6,S7,全三角都可以用。

马战

  马C2是由下往上的挑空攻击,范围一般。
  马C3是用武器往前戳,范围很小,气绝效果。
  马C4是双手武器张开横扫,范围不错,吹飞效果。
  马方,由于没有判定线,所以范围不是一般的小。
  *一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。

无双/极意

  一般无双,开始范围一般,前方突前攻击,结束是大范围内的旋转攻击,然后追加远距离的冲击波。
  配合分身时候威力可以达到最大。
  皆传,有点类似半藏,屏幕中飞来飞去的瞬斩攻击。

武器技能

关于技能推荐

  攻速80以上,范围99,冻牙99,间接,攻击,勇猛,红莲,闪光,烈空,修罗,烈空,金刚。
  详细内容参考真田幸村。

装饰

基本都是下面中选择

  详细内容参考真田幸村。

作战技巧

有些技巧比较通用

  以下通用的地方就不重复描写,请参考真田幸村部分。

白区对兵

  参考真田幸村部分。

白区对将[单个]

  直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,由于很多招式都有缺陷,一般建议6方起手。
  6方起手,如果1~2方后敌人没有出硬直或其他效果,建议再用一次影技,以免被敌人反击。
  C3-1也可以起手,不过注意撞了之后需要反方向发动影技。如果不发动影技就回头攻击。
  用马撞飞后,参考真田幸村部分。
  佐助发动杀阵后可以把一个敌将分离出来,再单杀。
  若武将太多,或者红区,或不是秒杀的武器配置,就不太建议这样搞。
  佐助起手空挥建议C4和C5,C5安全点,C4需要计算更好的距离。用了分身后,C4和C5的风险会降低一些。
  开打前最好分身,实在没空间,无双前分身。
  *注意事项参考真田幸村部分。

白区对将[两人]

  A如果两人分开,一前一后,或者你能引开
  参考真田幸村部分。

  B如果两人分开,而且距离不远不近
  参考真田幸村部分。
  佐助可以空挥用C5,如果能打出冰冻效果,就上去搞死一个。
  *注意事项参考真田幸村部分。

白区对将[三人]

  A如果你能把他们引开或分开
  参考真田幸村部分。
  佐助建议空挥用C5慢慢消耗,或简单粗暴的就是直接分身无双解决。
  *注意事项参考真田幸村部分。

  B不能分开
  参考真田幸村部分。
  *注意事项参考真田幸村部分。

红区对兵

  参考真田幸村部分。

红区对将[单个]

  参考真田幸村部分。
  *注意事项参考真田幸村部分。

红区对将[两人]

  A两人相隔较远
  参考真田幸村部分。
  *注意事项参考真田幸村部分。

  B两人比较靠近,这种风险较大
  参考真田幸村部分。
  佐助如果配置较高,可以尝试杀阵后分离出一个武将先秒杀一个。
  佐助建议直接分身无双解决。
  *注意事项参考真田幸村部分。

红区对将[三人]

  参考真田幸村部分。
  佐助建议直接分身无双解决。

部分连段

红白都适合,最好有障碍物

  分身->6方->影->6方->影->6方->影->6方
  分身->6方->影->C5->影->跑过去->C4->无双
  分身->C5-1->影->6方->C5
  分身->6方(冰冻)->影->C5->影->C4->无双
  分身->C3->影(反方向)->6方->影->C5-1->影->6方->无双
  分身->6方->影->C3(障碍物)->影->C5->影->C4->无双

个人点评

总体来说还是过得去

  上手不太友好。
  招式比较飘,自身范围也不够,连段不是太稳,招式也不够安全。
  不过依靠障碍物连段效果还是不错,所以建议把目标往墙边推或冰冻,再连段。
  还好分身比较好用,填补了输出上和安全上的一些缺陷。
  实在觉得操作别扭,可以走分身6方,分身无双的路线,也是不错的选择。

打法视频

佐助长谷堂城之战视频

  视频地址:点击进入

佐助长谷堂城之战视频二

  视频地址:点击进入

游民星空

招式技能

游民星空

通常

  C2-1是挑空敌人,范围很小,发动快。

  C2-2需要C2-1命中目标后才能打出,自身周围打出旋风攻击,不过范围也较小。

  C2-3是用簪交叉攻击前方敌人,范围也比较小。

  *范围较小,发动较快,但是有一定的站桩时间。

  C3-1使用簪左右晃动攻击敌人,范围小,发动也不算快,命中后有气绝效果。

  C3-2前方落下光帘效果,范围不错。

  C3-3分散打出多个冲击波效果攻击,范围不错,不过可能太靠近无法命中。

  *有一定的站桩时间,而且后背和两边比较空洞,容易被偷袭。

  C4-1先用双簪左右挥动,打出类似雪花效果,范围还过得去,就是距离不够。

  C4-2前方直线打出一道冲击波,距离不错,范围较小,可以控制方向,有穿透效果。

  C4-3自己往前突进,同时打出一道打的冲击波,范围和距离都不错。

  *有一定的站桩时间,后背和两边比较空洞,容易被偷袭,C4-3比较安全。

  C5-1往前跳跃攻击,周围打出一个较大的光环攻击,范围较广,发动也算快。

  C5-2自身周围释放出几个光球攻击靠近的敌人,范围一般,不过威力较强。

  C5-3是双簪横扫,打出雪花效果,范围较小,发动快。

  *C5-1发动瞬间有可能被中断,导致自己浮空,不过C5整体较为安全,这样的几率不高。

  6方,基本都是用簪攻击,所以范围和距离都比较小和短,速度还可以。

  跳方范围也是不错,出招也较快,偶尔玩玩。

  跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。

  影技逃避中按普通攻击是往前攻击,范围很小,可崩防。

  茶茶的影技比较特殊,影技的距离要比其他角色要远很多。

杀阵

  杀阵是用簪敲打敌人。

  范围不错,可以命中多人。

特殊技

  特殊技给友军回复生命,成功后自己增加无双。

  友军充足的情况下建议把无双加满。

  有个很懒的打法,就是利用极意无敌时间,如果附近有友军,可以过去用特殊技把无双加满,然后放皆传秒杀。

  皆传后继续无双,无双后续集影技珠后再用极意,再用特殊搞满无双,然后皆传,只要附近有几个友军就能如此循环下次。

  这个打法比较无聊,不太建议。

神速

  S1是神速动作的开始,后面动作左右切换,神速范围不错。

  S2是前方挑空,同时打出光帘效果,收招较快,可以马上使用普通攻击。

  S3簪子在自身周围旋转攻击,有个上升效果。类似阿市某个神速动作。

  S4同S2。

  S5同S3。

  S6是旋转攻击几圈后然后突前打出一道大冲击波,后半段类似C5-3。

  全部按蓄力攻击是簪子飞出攻击,范围还不错。

  *一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环。

马战

  马C2是由下往上的挑空攻击,范围小。

  马C3是用簪敲打,范围小,气绝效果。

  马C4簪子飞出攻击,环形范围,范围不错,吹飞效果。

  马方,左边,多次快速挥动,范围还可以。

  *一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。

无双/极意

  一般无双,一边跳动,一边环形攻击周围敌人,范围还不错,也容易控制方向。

  结束式还是环形攻击,范围达到最大。

  皆传,有点类似阿市,光柱攻击,不过只有前方大片范围有判定。

武器技能

技能推荐

  攻速80左右,太快了很抽,招式很容易按错,怎么短小的攻击按错人群里面很麻烦。

  范围99,普通攻击的范围要好些。冻牙99,主要还是冻住之后提高输出。

  红莲99,提高在红区的输出。闪光99,提高安全。

  间接,攻击,勇猛,烈空。

  可以参考:

装饰

  基本都是下面中选择:

作战技巧

白区对兵

  一直用神速配合影技收招就可以了。

白区对将[单个]

  直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,一般建议C5起手,顺带攻击周围的小兵。

  神速之后+影技崩防不用太看距离,因为茶茶的影技很远,一般都能命中武将并且崩防。

  但是影技太远,如果冲过头,就建议不要冲动,先跑开,寻找下次机会。

  用马撞飞后,

  开打前最好适当用神速清理杂兵,不然C3和C4容易被偷袭,建议人多的时候还要使用的话,最好第一段就要用影技收招。

白区对将[两人]

  A如果两人分开,一前一后,或者你能引开

  B如果两人分开,而且距离不远不近

  茶茶可以适当的拉火车,然后用C4耗。

  如果决定要耗几次的话,C4-3影技往后发动,这样更方便来开距离。

  茶茶影技远,所以影技一穿多也是可以的,最好有冻牙,冰冻之后效果更好,也更安全。

  可以考虑直接开无双,由于她的无双时间很长,所以低配置下用红莲,能消耗敌将不少的生命。

白区对将[三人]

  A如果你能把他们引开或分开

  B不能分开

  茶茶同样适合拉火车C4,或者直接开无双。

红区对将[单个]

  由于影技够远,再配合闪光,再配合C5-1的大范围,其实红区里面茶茶不算太冒险。

  就算给包围,一次神速+一次影技,就能突围。主要还是影技太远,一次就能冲出人群了。

红区对将[两人]

  A两人相隔较远

  B两人比较靠近,这种风险较大

  茶茶建议直接无双或极意。

红区对将[三人]

  茶茶建议直接无双或极意。

部分连段

  红白都适合,最好有障碍物

  C5-1->影->6方->影->C5->影->6方。

  C5-1->影->6方->影->C4->无双。

  C5-1->影->6方->C4-1->影->C2->无双。

  C3-1->影->C5-1->C4-1->影->6方。

  冰冻->C5-2->影->C4-2->影->6方->无双。

  冰冻->C3-2->影->C5-2->C2-2->无双。

  冰冻->C4->影->C5-2->6方->无双。

茶茶无伤今福之战

个人点评

  总体来说还是不错

  上手还算简单。

  普通攻击范围不足,可以利用范围补充一些。

  招式威力不错,白区一般来说就算配置低都能秒。输出基本不缺,重点可以放在如何提高安全的配置。

  招式站桩较多,早点收招比较好。

  影技的距离也比较特殊,虽然在连段上不是太好,不过影技崩防或突围要比其他角色方便很多。

游民星空

招式技能

游民星空

通常

  C2-1是转身用脚踢高敌人,范围很小,不过发动快。
  C2-2需要C2-1命中目标后才能打出,挑起追加一次竖斩攻击,范围不足。
  C2-2之后不能马上发动无双。

  C3-1是用武器往前戳,范围小,发动快,命中带气绝效果。
  C3-2打出一道小冲击波,范围小,距离还不错,可以调整方向。
  比较适合中距离的牵制或者用来起手。

  C4-1旋转攻击周围的敌人,范围大,也比较安全。
  C4-2一边往前突进,一边旋转攻击敌人,同样范围大,比较安全。
  有一定的突围效果,而且也能推动范围内的目标。

  C5是跳起斜斩后打出一道冲击波,范围一般,冲击波距离比较远。
  适合远一点的牵制和起手,不过需要算好距离。

  6方,武器和踢脚的组合,范围都不错,最后一下是横扫。
  总体来说每次攻击都有一定的移位,不控制好会打偏。
  跳方范围也是不错,出招也较快,偶尔玩玩。
  跳C还是砸地,一般配合影技和无双使用。
  影技逃避中按普通攻击是往前一脚,范围小,可崩防。

杀阵

  杀阵是百裂拳攻击敌人,然后一脚踢飞,之后不好继续攻击。
  建议一般还是少用。

特殊技

  特殊技是打出一个直线冲击波,范围一般,距离还不错,可以控制方向,命中目标后可以发动影技。
  不能取消C技,不过有了攻速之后,可以在C技后面时候。
  一般建议周围或自己背后没有什么杂兵的时候在用。

神速

  S1是神速动作的开始,后面动作左右切换。
  S2是前方突刺攻击,收招快,范围也不错,可以快速进入普通攻击。
  S3是横向旋转攻击再跳起纵向旋转攻击,同样范围不错。
  S4前方打出一道冲击波攻击,范围也较大,距离也不错。
  S5跳起砸地板,范围也不错。
  S6是左右踢脚攻击,同时打出两道交叉攻击的冲击波,范围和距离都不错。
  S7是先旋转攻击,再打出冲击波,类似C4-1+C5的组合,范围大,距离远。
  S8同S5。
  全部按蓄力攻击是轻微敲地板,范围一般。
  一般建议白区清理杂兵就是神速+影技循环,基本所有神速都不错,都可以用。

马战

  马C2是由下往上的挑空踢脚攻击,范围一般。
  马C3是用脚往右踹,范围很小,气绝效果。
  马C4是双手武器横扫,范围不错,吹飞效果。
  马方,出了最后一下是戳,起手都是扫击。
  一般不用马战,不过可以考虑在红区里面用马无双清理特殊兵种。

无双/极意

  一般无双,左右斜面攻击,结束是往前突进攻击,身后会有爆炸效果。
  皆传,高高跳起往地面飞脚攻击,前方大范围内爆炸效果。

武器技能

关于技能推荐

  攻速80,范围99,冻牙99,红莲,闪光。
  详细内容参考真田幸村。

装饰

  基本都是下面中选择
  详细内容参考真田幸村。

作战技巧

有些技巧比较通用

  以下通用的地方就不重复描写,请参考真田幸村部分。

白区对兵

  参考真田幸村部分。

白区对将[单个]

  直接神速对准撞过去,然后接影技崩防后开打,C3或C4起手都可以。
  6方起手也可以,如果4~5方后敌人没有出硬直或其他效果,建议再用一次影技,以免被敌人反击。
  C4可以考虑把敌将往墙角推,方便连段。
  冰冻的时候,注意C技后接影技,要注意影技往后发动,因为直政的C技打完经常会越过了目标。
  用马撞飞后,参考真田幸村部分。
  建议撞飞之后,直接用C4把敌将带入到墙壁。
  注意事项参考真田幸村部分。

白区对将[两人]

  A如果两人分开,一前一后,或者你能引开
  参考真田幸村部分。

  B如果两人分开,而且距离不远不近
  参考真田幸村部分。
  直政可以空挥用C3+特殊技或C5+特殊技,如果能打出冰冻效果,就上去搞死一个。
  也可以直接用C4,一个比较优秀的群殴技,有范围,有突进,安全度高。
  注意事项参考真田幸村部分。

白区对将[三人]

  A如果你能把他们引开或分开
  参考真田幸村部分。
  同样适合C3和C5+特殊技空挥。也适合C4。
  注意事项参考真田幸村部分。

  B不能分开
  参考真田幸村部分。
  注意事项参考真田幸村部分。

红区对兵

  参考真田幸村部分。

红区对将[单个]

  参考真田幸村部分。
  注意事项参考真田幸村部分。

红区对将[两人]

  A两人相隔较远
  参考真田幸村部分。
  注意事项参考真田幸村部分。

  B两人比较靠近,这种风险较大
  参考真田幸村部分。
  直政可以考虑C3+特殊技或C5+特殊技或C4来打,C4有不错的突围效果。
  直接无双或极意也比较稳妥。
  注意事项参考真田幸村部分。

红区对将[三人]

  参考真田幸村部分。
  直接无双或极意也比较稳妥。

部分连段

红白都适合,最好有障碍物

  C3-1->影->C4-1->影->6方->影->C2-1->无双
  墙角->C4->影->C3->影->C5->影->C2-1->无双
  墙角->C4->影->6方->影->C5->影->C3->特殊技->无双
  冰冻->C4-1->影->C3-1->影->6方->影->C4->(最好能拖进墙角)->无双
  冰冻->C3->特殊技->影->C4-1->影->C3-1>影->C2-1->无双
  冰冻->C5->特殊技->影->C4-1->影->C3-1>影->C2-1->无双

井伊直政长谷堂城之战打法视频

井伊直政真田丸之战打法视频(1)

井伊直政真田丸之战打法视频(2)

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:战国无双:真田丸
← 返回 战国无双:真田丸 攻略列表

同游戏其他攻略共 116 篇

《战国无双真田丸》稻姬地狱难度真田丸之战打法视频攻略2017-07-05《战国无双真田丸》上杉景胜打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》大谷吉继打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》早川殿打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》甲斐姬打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》石田三成打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》织田信长打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》女忍景胜救援战打法视频攻略2017-06-30《战国无双真田丸》女忍染谷台追击战打法视频攻略2017-06-30《战国无双真田丸》井伊直政打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》佐助打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》真田信之打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》真田昌幸打法及连招指南攻略2017-06-30《战国无双真田丸》上田间谍战通关方法 战国无双真田丸上田间谍战怎么打攻略2017-06-26《战国无双真田丸》为上杉准备的计划全战绩达成方法攻略2017-06-24《战国无双真田丸》停止工作解决办法 战国无双真田丸停止工作怎么办问题解决2017-06-24《战国无双真田丸》全地图秘宝运输兵位置一览 秘宝运输兵在哪攻略2017-06-24《战国无双真田丸》甲斐姬地狱难度真田丸之战打法视频攻略2017-06-23《战国无双真田丸》早川殿地狱难度真田丸之战打法视频攻略2017-06-23《战国无双真田丸》上杉景胜地狱难度长谷堂城之战打法视频攻略2017-06-23《战国无双真田丸》探索详解与秘藏装饰品获取方法介绍攻略2017-06-19《战国无双真田丸》武将性能考察与武器配置攻略2017-06-19《战国无双真田丸》白金攻略 全奖杯解锁攻略攻略2017-06-19《战国无双真田丸》真田丸之战各武将地狱打法合集攻略2017-06-16《战国无双真田丸》织田信长地狱难度真田丸之战视频攻略攻略2017-06-16《战国无双真田丸》井伊直政地狱难度真田丸之战视频攻略攻略2017-06-16《战国无双真田丸》德川秀忠地狱难度真田丸之战视频攻略攻略2017-06-16《战国无双真田丸》武田胜赖地狱难度长谷堂城之战视频攻略攻略2017-06-16《战国无双真田丸》武田信玄地狱难度真田丸之战视频攻略攻略2017-06-16《战国无双真田丸》真田幸村天王寺口之战S评价打法攻略2017-06-15