孤岛惊魂:原始杀戮
孤岛惊魂:原始杀戮
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2016-03-01+2
时长14小时(主线)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行Ubisoft / Ubisoft
评分8.2120个世纪前的狂野传说
标签沙盒狩猎单人冒险开放世界

《孤岛惊魂原始杀戮》三大远古部落详细介绍

类型:攻略发布日期:2017-01-10来源:游侠论坛作者:linkshiao🏷 孤岛惊魂:原始杀戮 / 攻略

  《孤岛惊魂原始杀戮》的世界设定是在史前1万年前的冰河期,游戏早期玩家会接触到3个部落,下面我们为您带来了《孤岛惊魂原始杀戮》早期三大远古部落详细介绍,一起来看看吧。

  孤岛惊魂原始杀戮的时间设定,是史前1万年前的冰河期,当时欧亚还有北美大陆还处于非常寒冷的气候下,北方冰原覆盖,北美大陆和欧亚大陆之间的海峡还处于冰封期(所以俩块大陆还有陆路相连),长毛猛犸象和剑齿虎满等各种史前巨兽地爬。

  PS:猛犸象和剑齿虎灭的确灭绝于差不多1万年前(他们的确是和原始古人经常打交道的,而不是有些动画片里那种人类和恐龙生活在一个时空纯假的),伴随着人类迅猛崛起,人口暴涨、人类活动加剧,气候迅速变暖,等等,一系列因素导致这些史前巨兽食物短缺、数量猛减,直至灭绝。

  游戏中的三大早期文明(实际上他们还称不上文明,只能算得上部落,因为文字在这个时代还没有诞生,没有文字,文明还处于酝酿状态),Wenja、Udam、Izila,共同混迹在这片史前巨兽满地爬的大地上,演绎着相互关联的各种故事。

  Wenja、Udam、Izila这三个部落都很有特色。

  文明进程最高的,其实并不是主角所在的Wenja,而是太阳的后裔-Izila!

Lzila

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  相对另外那两家捏泥巴的乡下蛮子,Izila已经触摸到了金属文明的曙光,因为掌控着火焰这份秘诀,他们已经属于早期青铜文明了。

  游戏里面唯一的一家能加工巨石,建造神庙、村落的文明。

  而且是唯一的一家已经进化到农耕时代的文明。

  因为跨入了农业文明,所以人口上限暴涨,唯一一家拥有大量大型村落的文明。

  地理位置,被安排了南方(热带)。

  超级崇拜太阳神。建造了太阳神神庙,经常用活人作为祭祀品献祭。

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  身上涂着青蓝色的油泥。喜欢各种面具造型。

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  让人能直接想到的参照原型,就是古玛雅文明、和古埃及文明(都是石材建筑大师、都崇拜太阳神、都地处热带等等)。

  不过我更倾向于古玛雅这个原型,因为涂满身体的青蓝色油泥、活人献祭太阳神、面具文化、身上饰品的样式等等,这些细节更接近古玛雅(请各位有兴趣的话看看一部2006年的电影《启示录》)。

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电影《启示录》

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Udam

  然后来说说这个Udam,游戏设定生活在北方,寒带,生活条件最严酷的地方。文明程度最低,甚至人种进化程度最低,身材样貌上保留了大量古猿的特征,眉骨非常突出、脑袋上尖(脑容量小)、身材异常粗壮高大、体毛非常发达(一副大猩猩样)。

  建筑风格就是.....处于严重落后穴居文明时代,地面上的造的小茅草房毫无审美风范,粗犷、简陋就是唯一特征。(呃.......你能对半穴居文明的建筑审美能有啥期待啊.......噗)

  没啥宗教信仰,只有原始生殖崇拜。(PS:那个被Udam当神像的女性雕像----------原型是发现在德国的制造于3万多年前的女性形体雕像,带着典型的原始人生殖崇拜特征)

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  论文明程度,处于石器+骨器时代,对比Izila这种城里人,Udam就是山沟沟里爬出来的。

  纯狩猎文明,没有农业,也没有游牧业。

  视所有长肉的动物(包括其他种族的人)为猎杀对象,对吃人这个重口味爱好毫不掩饰,不仅不为耻,反而以吃掉别的种族(弱者)为荣。

  原型?(肯定是兽人族)

  哈哈,这里不是魔兽世界。

  其实我看见Udam的第一眼,就突然闪过了一个原始族群------尼安德特人。

  大家可以去搜索一把“尼安德特人”(据研究称,他们有食人族嫌疑-------但只能证明他们吃过人,并不确定食人是否属于他们的常做的买卖)

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Wenja

  OK,剩下一个,就是我们的主角:Wenja!

  按照我的标准,Wenja的文明程度要低Izila很多。

  Wenja还处于农业早期----采集。+狩猎的文明程度。

  属于半农半狩猎的游牧文化。

  还没有进化到金属文明。只是石器+骨器文明阶段。

  没有大量的人口,所以就没有大量大型村落,更没有巨型石材建筑的神庙(因为还只会玩泥巴和木头,玩不起石材)。

  宗教属于萨满巫医流的自然崇拜阶段。没有成体系。

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  原型很好找,非常接近印第安部落文明形态(还有北欧早期的游牧文化时代-------比如日耳曼蛮子时期)。

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  在孤岛惊魂 原始里面,居住地区被安排在中间,温带,正好夹在Udam和Izila之间,被两边追杀。

  最后一VS二,把两边都搞定。

  PS:其实UBI对三大部落的设定,是糅合了史前1万年人类早期所有古部落文明的特点。

  现实中,这些部落是生活在不同历史时期、不同地域的,相互间基本没有接触过的。

  UBI把他们糅合在了孤岛惊魂 原始这块几十平方公里的小世界中。产生里无数的冲突和交集,人和人之间的、人和动物之间的。

  总之,这次被UBI做的蛮不错的。

  PPS:经过好几代惊魂的历练,UBI在野外世界的刻画功力已经上了好几个楼层的档次。

  植被的密集度、明暗光效、动物世界的丰富度在孤岛惊魂 原始里面都有了极大的发展。

  带上狗狗在森林里面奔跑,非常有一股正呼吸着森林空气的真实感。

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