荣耀战魂
荣耀战魂
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2017-02-14+4
时长6小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Ubisoft Montreal,Ubisoft Quebec,Ubisoft Toronto,Blue Byte/Ubisoft / Ubisoft Montreal,Ubisoft Quebec,Ubisoft Toronto,Blue Byte/Ubisoft
评分8.5冷兵器动作竞技网游巅峰
标签中世纪拟真剑术格斗多人在线战术竞技

《荣耀战魂》大蛇招式及进阶对战技巧解析 大蛇连招及偏斜假动作用法

类型:攻略发布日期:2017-02-21来源:荣耀战魂吧作者:超高校维京猛男🏷 荣耀战魂 / 武士 / 大蛇 / 技能招式 / 攻略

  《荣耀战魂》大蛇如官网描述的一致灵活且输出高,当然其弱点也非常显著,大家在掌握基础的操作后想要更上一层楼的话,今天小编带来“超高校维京猛男”分享的《荣耀战魂》大蛇招式及进阶对战技巧解析,将这些积攒的经验传授给大家。

游民星空

英雄概述

  首先大蛇的定位:和官方定义的一样,大蛇是个反击灵活的职业,但同时又有许多弱点。

  这些弱点在面对高手的时候会被放大许多。所以在我看来,大蛇勉强属于第二梯队的职业,

  而在对面某些特殊职业的时候或者防御高手的时候,会沦落为第三梯队。

  大蛇的优势弱势:先谈谈大蛇的进攻,大蛇是一个没有火焰攻击的职业,所以对面对

  某些“乌龟流”的时候会显得非常疲惫,这里的乌龟流是指偶尔招架,大部分时间只防御,反破防炉火纯青,甚至花式假动作破防,都抓不到对面。所以火焰攻击其实是荣耀战魂里非常优秀的一种招数。比如督军的头槌,骑士的肩撞,这些招数强制逼迫只防御的玩家反应,增加对方失误的几率。而大蛇面对这些“乌龟流”的时候只能磨血,甚至被反手一套。

  而面对招架防御高手时,无论是大蛇的左右轻攻击,还是前闪避的迅雷攻击,左右徐风斩,激流斩,等等,都是卖屁股的。这些招数作为先手太慢,很容易被招架被打一套。

招式详解

  大蛇拿得出手的进攻手段只有上侧轻攻击两下,和(轻攻击重攻击一起按)横扫这两个攻击是大蛇所有技能里,最快的也是最不容易被招架的,然而因为方向单一,所以也经常被高手招架就是。

  而左右徐风斩(侧移攻击),是为了打反击而存在的,我经常把拿徐风斩来进攻的大蛇按在地上摩擦。

  当然也不排除用来预判,对面督军马上要头槌对面要冲过来撞你了,提前按下进行反制。

  上段轻击二连:上段攻击的速度非常快,第一段打中的时候,第二段必中伤害高,可以拿先手,也是大蛇招架后的主要输出方式。

  值得注意的是,上段轻击二连的攻击距离其实是比看起来更远的。可以在跟敌人保持在一定距离内突然发动,并且在招架列如野武士,仲裁者的重击时,举例如果比较远其他技能是无法衔接的,而上段轻击二连,却能够追击得到。

  迅雷攻击(前冲轻击):攻速也是慢,起手有一个非常明显的转身且无法取消,容易被招架,但追击翻滚后退的敌人有奇效。追击距离非常远。在4V4中许多对手会打不过,就后退翻滚走,在他往后翻滚的时候,马上使用迅雷攻击一直迅雷攻击攻击,可以把他追打到死。除非他放弃逃跑,回头跟你打。

  激流斩(左摇杆向后拉,防御向上段的重击):突然后退两个身位,再前踏回原位进行上重击,硬直大打空就悲剧伤害适中。某些时候有奇效,但也很看运气。比如骑士的横扫,经常是你后退了两个身位,他们的横扫还是把你打到了。

  居合斩(后冲刺按住重击),这也是一个非常卖屁股的技能,偶尔用用有奇效,但通常都被招架反打。

  但如果本身两个人的距离比较近的情况,可以试着后闪,居合,马上取消,马上上轻攻击。这一套是有奇效的,因为轻攻击就非常快。如果对手因为你的后闪而想追击或者攻击挥空的时候,比如刚好一个后闪躲过了骑士的肩撞一个重击之类的,可以居合出去,居合命中后接上段轻攻击两下是必中的,如果打完这套伤害非常非常高。

总结

  大部分时候大蛇只能靠着两个快速攻击的招数磨血进攻。大蛇没有什么有效灵活的连招,左右轻攻击的速度太慢,所以经常是上轻攻击两下就停手,当然你也可以试试马上接一下其他起手招数,比如横扫,或者假动作再来一次上轻攻击等等。

进阶讲解

  假动作:我现在假动作很少骗得到人了。这个要看对手是什么习惯,如果你的对手习惯用招架假动作还能一用,用来骗出招架的重击后反招架。其次体力充足的情况下,可以使用假动作加横扫,或者上轻击的,方式磨血,但是体力消耗非常大,但速度非常快,非常容易打掉对面一点血。

  (编者补充横扫攻击即轻击加重击,在对方视角是快速左段变右段,非常难以反应)

  招架:想玩好荣耀战魂,招架是必不可少的技能,务必练满。

  招架面对假动作的时候,很吃亏,如果对手是假动作后马上接快速攻击,你很难取消招架,再去防御,但是也有人能做到。(比如这位作者,用这个打的我满头是包)

  如果你的对手喜欢假动作后接非常快速的轻攻击,还是普通防御来打好了。招架后进行上侧轻攻击两下后,可以考虑继续接其他起手式。

  破防:如果有机会能破防到对面的话,可以试试两次重击,第二次重击取消,反招架别人的招架,或者马上破防或者轻攻击。基本对手中了一二次就不会中第三次了。

  偏斜:在我看来偏斜是大蛇闪避时的附带品。首先成功偏斜的轻攻击伤害不如招架后的上段轻攻击两下,而偏斜后的重攻击能又能被轻攻击打断,也能后闪,如果你能稳定招架干嘛用偏斜?

  在被对手击晕,看不见提示的时候又不知道对手会从哪个方向进攻的时候可以预判闪避,赌运气,如果被命中就刚好触发偏斜,不命中也可以躲到旁边去反击。

  其次,在你没有把握招架住

  快速攻击,或者轻攻击和重攻击,重攻击按住来延长重攻击时机,这些招数交替使用来打你招架的时候,主动使用偏斜的效果确实比招架好。

  比如遇到一个督军(嗯。没错这个督军是我),他如果轻攻击你侧闪,刚好命中你可以偏斜,如果重攻击,或者头槌,侧闪又刚好躲过。所以在我看来,偏斜是闪避的一个附赠品,作用就是闪避敌人的轻攻击。在你需要去闪避的时候顺便使用偏斜,而不是刻意去使用它。

  但注意,别盲目用侧闪,闪避后被破防是必中的,不能解除的,会稳定吃一套。

总结

  大蛇并不是一个厉害的职业,越在后期越显得疲软。攻击手段不优秀。

  经常打不破别人的防御,甚至被反招架打一套,而反手灵活多变所以在遇到不攻击的乌龟流时,非常痛苦。其次虽然大蛇的上段二连伤害高,但是除了居合命中接上段二连。

  没有一个可靠的连招也没有可靠的变招,这个弱点在对付乌龟流的时候会被放大。好不容易摸到对面一下,然后一个失误被对面打半血。

  大蛇打任何职业都是在考验双方的基本功,没有什么太多的职业克制和被克制。

  也没有什么对付某职业好用的招数和战术,而是取决于两个玩家的战斗思路。

  因为大蛇,进攻手段不优秀,所以很可能后期要多职业精通,特别是骑士督军等有火焰攻击的职业,和平使者也可以,不然如果你的目标是不断变强最后独孤求败,恐怕只专精一个大蛇是办不到的。

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