限界凸骑
限界凸骑
平台PCPS Vita
发售时间PC 2017-03-15+1
时长22小时(主线)
类型益智游戏
官方中文不支持
制作发行COMPILE HEART,IDEA FACTORY/Idea Factory International / COMPILE HEART,IDEA FACTORY/Idea Factory International
标签日本动画卡牌战斗回合制网络梗恋爱模拟

《限界凸骑》技能大全 技能效果及范围大全

类型:攻略发布日期:2017-03-22来源:tgbus作者:ocdef920🏷 限界凸骑 / 攻略

  《限界凸骑》中有非常多的技能供玩家们选择,而且每个技能的效果和范围都是不一样的。接下来小编给大家带来的是《限界凸骑》技能效果及范围大全,对技能不了解的玩家,一起来学习学习吧。

游民星空

MANA操作系

技能 MANA 条件 効果
MANAアップLv1 1 卡片配置 己方的MANA上升3
MANAアップLv1 0 攻击据点
被击破时
己方的MANA上升3
MANAアップLv2 0 被击破时 己方的MANA上升5
サクリファイス・MANALv1 1 卡片配置 舍弃两张手牌,提升6MANA
MANAダウンLv1 1 卡片配置 敌方的MANA下降3
MANAダウンLv2 3 卡片配置 敌方的MANA下降4

陷阱系

技能 MANA 条件 効果 范围
HPトラップ・シューターLv1 2 卡片配置 给予敌方「弓箭手」单位2HP的伤害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・シューターLv2 3 卡片配置 给予敌方「弓箭手」单位4HP的伤害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・赤オーラLv1 2 卡片配置 给予红色光环的敌方单位3HP的伤害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・赤オーラLv2 4 卡片配置 给予红色光环的敌方单位4HP的伤害 [←][>][→]
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HPトラップ・黄オーラLv1 2 卡片配置 给予黄色光环的敌方单位3HP的伤害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・緑オーラLv1 2 卡片配置 给予绿色光环的敌方单位3HP的伤害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・緑オーラLv2 4 卡片配置 给予绿色光环的敌方单位4HP的伤害 [←][>][→]
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HPトラップ・青オーラLv1 2 卡片配置 给予蓝色光环的敌方单位3HP的伤害 [ ][ ][ ]
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HPトラップ・青オーラLv2 4 卡片配置 给予蓝色光环的敌方单位4HP的伤害 [←][>][→]
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HPトラップ・俊足Lv1 1 卡片配置 给予拥有才能「俊足」的敌方单位4HP的伤害 [ ][ ][↑]
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HPトラップLv1 2 卡片配置 给予敌方单位1HP的伤害 [←][>][→]
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强化系

技能 MANA 条件 効果 范围
ATKアップ・DRAGON・Lv1 2 卡片配置 让我方「DRAGON」单位的ATK上升2 [ ][ ][ ]
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ATKアップ・DRAGON・Lv2 2 卡片配置 让我方「DRAGON」单位的ATK上升3 [ ][ ][ ]
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ATKアップ・BEAST・Lv1 2 卡片配置 让我方「BEAST」单位的ATK上升2 [ ][ ][ ]
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ATKアップ・ブースターLv1 1 卡片配置 让我方「强化师」单位的ATK上升2 [ ][ ][ ]
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ATKアップ・赤オーラLv1 1 卡片配置 让红色光环的我方单位ATK上升2 [ ][ ][↑]
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ATKアップ・青オーラLv1 1 卡片配置 让蓝色光环的我方单位ATK上升2 [ ][ ][↑]
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ATKアップ・黄オーラLv1 1 卡片配置 让黄色光环的我方单位ATK上升2 [ ][↑][ ]
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ATKアップ・不動Lv1 1 卡片配置 让拥有才能「不動」的我方单位ATK上升3 [自陣全]
ATKアップ・スキルレスLv1 1 卡片配置 让没有技能的我方单位ATK上升2 [ ][↑][ ]
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M・MPアップ・FAIRY・Lv1 1 卡片配置 让我方「FAIRY」单位的最大MP上升6 [敌阵全部]
M・MPアップ・ギフトレスLv1 1 卡片配置 让没有才能的我方单位最大MP上升5 [敌阵全部]
M・MPアップ・ギフトレスLv2 2 卡片配置 让没有才能的我方单位最大MP上升6 [←][>][→]
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M・MPアップ・スキルレスLv1 1 卡片配置 让没有技能的我方单位最大MP上升5 [敌阵全部]
M・MPアワード 3 卡片配置 让我方单位的最大MP根据自阵的单位数提升 [敌阵全部]
INTアップ・スキルレスLv1 1 卡片配置 让没有技能的我方单位INT上升1 [敌阵全部]
INTジャック 6 卡片配置 让我方单位的INT根据敌阵的单位数提升 [ ][ ][ ]
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オールジャック 7 卡片配置 让我方单位的所有属性根据敌阵的单位数提升 [ ][↑][ ]
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レンジアップ・衰弱 2 卡片配置 让拥有才能「衰弱」的我方单位攻击范围上升2 [←][─][→]
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レンジアップ・アタッカー 3 卡片配置 让我方「攻击手」单位的攻击范围上升2 [ ][ ][ ]
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レンジアップ・シューター 4 卡片配置 让我方「弓箭手」单位的攻击范围上升2 [←][─][→]
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ムーブアップ・DEMI-H 0 被击破时 让我方「DEMI-H」单位的移动力上升2 [ ][ ][ ]
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ムーブアップ・赤オーラ 0 被击破时 让红色光环的我方单位移动力上升2 [ ][ ][ ]
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ムーブアップ 0 攻击据点 让我方单位的移动力上升1 [自陣全]
MPリカバリー・赤オーラLv1 2 卡片配置 让红色光环的我方单位MP回复9 [ ][ ][ ]
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削弱系 

技能 MANA 条件 効果 范围
フォーマット・赤オーラ 4 卡片配置 让红色光环的敌方单位属性恢复到初期值 [←][─][→]
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フォーマット・黄オーラ 4 卡片配置 让黄色光环的敌方单位属性恢复到初期值 [←][─][→]
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フォーマット・緑オーラ 4 卡片配置 让绿色光环的敌方单位属性恢复到初期值 [←][─][→]
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フォーマット・青オーラ 4 卡片配置 让蓝色光环的敌方单位属性恢复到初期值 [←][─][→]
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フォーマット・DRAGON 2 卡片配置 让敌方「DRAGON」单位的属性恢复到初期值 [ ][ ][ ]
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フォーマット・DEMI-H 2 卡片配置 让敌方「DEMI-H」单位的属性恢复到初期值 [ ][ ][ ]
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フォーマット・アタッカー 3 卡片配置 让敌方「攻击手」单位的属性恢复到初期值 [ ][↑][↑]
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フォーマット・スキルレス 2 卡片配置 让没有技能的敌方单位的属性恢复到初期值 [ ][ ][↑]
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フォーマット 4 卡片配置 让敌方单位的属性恢复到初期值 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・赤オーラ 0 被击破时 红色光环的敌方单位攻击范围减少2 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・青オーラ 0 被击破时 蓝色光环的敌方单位攻击范围减少2 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・緑オーラ 0 被击破时 绿色光环的敌方单位攻击范围减少2 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・BEAST・Lv1 1 卡片配置 让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降2 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・BEAST・Lv2 0 被击破时 让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降1 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・BIRD・Lv1 1 卡片配置 让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降2 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・BIRD・Lv2 0 被击破时 让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降1 [ ][ ][ ]
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レンジダウン・迎撃・Lv1 0 被击破时 让拥有才能「迎撃」的敌方单位攻击范围下降1 [←][>][→]
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レンジダウン・スキルレス 2 卡片配置 让没有技能的敌方单位攻击范围下降1 [ ][ ][ ]
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ATKダウン・赤オーラLv1 1 卡片配置 让红色光环的敌方单位ATK下降2 [ ][ ][↑]
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ATKダウン・DRAGON・Lv1 2 卡片配置 让敌方「DRAGON」单位的ATK下降2 [ ][ ][ ]
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ATKダウン・DEMI-H・Lv1 2 卡片配置 让敌方「DEMI-H」单位的ATK下降2 [ ][ ][ ]
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ATKダウン・シューターLv1 2 卡片配置 让敌方「弓箭手」单位的ATK下降2 [ ][ ][ ]
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ATKダウン・HP自動回復Lv1 2 卡片配置 让拥有才能「HP自動回復」的敌方单位ATK下降2 [ ][ ][↑]
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ATKダウン・MP自動回復Lv1 2 卡片配置 让拥有才能「MP自動回復」的敌方单位ATK下降2 [ ][ ][↑]
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ATKダウン・俊足Lv1 2 卡片配置 让拥有才能「俊足」的敌方单位ATK下降2 [ ][ ][↑]
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ATKダウン・フュージョンLv1 2 卡片配置 让融合的敌方单位ATK下降4 [ ][ ][ ]
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ATKダウン・フュージョンLv2 4 卡片配置 让融合的敌方单位ATK下降8 [ ][ ][ ]
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M・HPダウンLv1 2 卡片配置 让敌方单位的最大HP下降4 [ ][ ][ ]
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M・MPダウン・ヒーラーLv1 1 卡片配置 让敌方「回复师」单位的最大MP下降6 [自陣全]
M・MPダウン・迎撃Lv1 1 卡片配置 让拥有才能「迎撃」的敌方单位最大MP下降5 [ ][ ][ ]
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M・MPダウン・フュージョンLv1 2 卡片配置 让融合的敌方单位最大MP下降8 [ ][ ][ ]
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INTダウン・HYBRID・Lv1 1 卡片配置 让敌方「HYBRID」单位的INT下降3 [敌阵全部]
INTダウン・迎撃Lv1 1 卡片配置 让拥有才能「迎撃」的敌方单位INT下降4 [ ][ ][ ]
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INTダウン・スキルレスLv1 2 卡片配置 让没有技能的敌方单位INT下降1 [ ][ ][ ]
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INTダウン・フュージョンLv1 2 卡片配置 让融合的敌方单位INT下降4 [ ][ ][ ]
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M・HPダウン・DRAGON・Lv2 3 卡片配置 让敌方「DRAGON」单位的最大HP下降5 [ ][ ][ ]
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M・HPダウン・DEMI-H・Lv1 1 卡片配置 让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降3 [ ][ ][↑]
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M・HPダウン・DEMI-H・Lv2 3 卡片配置 让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降5 [ ][ ][ ]
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M・HPダウン・フュージョンLv1 2 卡片配置

让融合的敌方单位最大HP下降7

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オールダウン・赤オーラLv1 3 卡片配置 让敌方所有红色光环的单位所有属性下降3 [ ][ ][ ]
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オールダウン・DEMI-H・Lv1 2 卡片配置 让敌方「DEMI-H」单位的所有属性下降3 [ ][ ][ ]
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オールダウン・迎撃Lv1 3 卡片配置 让所有拥有才能「迎撃」的敌方单位所有属性下降3 [ ][ ][ ]
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オールプランダー 7 卡片配置 让敌方单位的所有属性根据自阵上的单位数下降 [↑][ ][ ]
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单位移动系 

技能 MANA 条件 効果 范围
シフトフロント・DEMI-H 0 被击破时 让我方「DEMI-H」单位前进一格 [ ][ ][ ]
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シフトフロント・FAIRY 7 卡片配置 让我方「FAIRY」前进一格 [ ][ ][ ]
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シフトフロント・ヒーラー 8 卡片配置 让我方「回复师」单位前进一格 [ ][ ][ ]
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シフトフロント・ギフトレス 8 卡片配置 让没有才能的我方单位前进一格 [ ][ ][ ]
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シフトバック・NATURE 3 卡片配置 让敌方「NATURE」单位后退一格 [ ][ ][ ]
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シフトバック・シューター 0 被击破时 让敌方「弓箭手」单位后退一格 [ ][ ][ ]
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シフトバック・フュージョン 2 卡片配置 让融合的敌方单位后退一格 [ ][ ][ ]
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シフトボトム・迎撃 3 卡片配置 让拥有才能「迎撃」的我方单位前进一格 [敌阵全部]
ブラッディ・ロードLv1 5 卡片配置 让我方全体收到9伤害的同时,让作为对象的我方单位前进一格 [ ][ ][ ]
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才能操作系

技能 MANA 条件 効果 范围
無効グラント 6 卡片配置 向我方单位追加「无效」才能 [ ][ ][ ]
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無効グラントリミテッドLv1 4 卡片配置 2回合内,向我方单位追加「无效」才能 [ ][ ][ ]
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其他

技能 MANA 条件 効果
インビジブルLv1 3 卡片配置 2回合内,敌方无法看到己方的卡片
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