三国志13
三国志13
平台PCPS4XboxOnePS3
发售时间PC 2016-01-28+3
标签策略游戏

《三国志13威力加强版》单武将对战测试视频

类型:攻略发布日期:2017-04-21来源:三国志13吧作者:银河华影🏷 三国志13 / 三国志13:威力加强版 / 视频解说 / 攻略

  《三国志13威力加强版》中的单武将对战中影响胜负的因素有很多,今天为大家带来了《三国志13威力加强版》单武将对战测试视频,希望对你们有所帮助。

游民星空

  因为单武将对战“抢招”影响很大,简单说我方主控抢第一时间释放战法,AI一般是第二轮战法开始延迟1~1.5采配释放,其实看着貌似也就是多了个1.5C的平A延迟输出,实际上因为这个延迟玩家占的便宜几乎是几千兵甚至是输赢的重大判定,因为到了某个士气点,AI因为这个延迟无法保持100+,75+,50+,25+这几个状态,是滚雪球级别的崩溃。

  所以,虽然只是站撸测试(非得较真,大家玩313打电脑也不是出一个将去玩站撸吧?),也有部分反映武将能力,所以公平还是必要的,从AI第二波战法释放开始跟着延迟节奏即可,从测试N场来看,其实也就是第二轮战法多了个1~1.5采配左右的平A输出而已。

  其次,兵力士气折中,15000-150。重臣特性按IF说的,统一Ban豪胆跟慎重的攻防影响。随机触发单挑出全攻击。威名按太一提到的,除了鬼神/刚勇其他白板,简单说鬼神/刚勇持有人足足有50+士气的优势打全白板。

  平衡只能说相对,至少绝大多数文官都能出场一较高低,胜负未知的,不要以为周瑜就站撸不过文丑。

项羽VS岳飞

  项羽胜3004

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白起VS项羽

结果:

  白起输509

韩信VS项羽

  韩信输1127

白起VS岳飞

  本来白起是稳胜的,末段奋战状态PK时触发单挑,5攻击败北也合理,毕竟岳王爷武力91单挑7双压制

结果:

  白起输332

韩信VS白起

  触发单挑,白起胜出扣了韩信40士气。Ban掉了豪胆-5%防御还是打不过韩信。。。智力因素还是多少略优的。。第一次碰头完全秒放战法观察韩信比白起多飘2~3下白字

结果:

  韩信胜2752

韩信VS岳飞

结果:

  韩信胜4032

  最终:

  项羽全胜。

  韩信两胜一负。

  岳飞一胜两负。

  白起全败(不触发单挑话跟岳飞战绩交换)。

  这也看得出来平衡战法释放的影响了,以前测试鬼神PK的岳飞抢先手是对豪胆-5%防御的项羽有7-3开优势的,然后赢豪胆白起,然后项羽以前抢先手基本是横扫韩白,现在均是惨胜,现在是不触发单挑就是全败。

  白起岳飞是有变数的。因为白起鬼谋不是全闪避,刚测试过一盘岳飞一直领先300兵的,兵击闪避不了。士气比岳飞掉100快,鬼谋变数还是影响不小的,只能说看脸了。

赵云VS项羽

  前两次斗豪因为持续跟采配就不匹配AI延迟了,所以是两连Combo纯鬼神输出,加上101士气那次也刚好是鬼神。

结果:

  赵云输7036

关羽VS项羽

  之前录制过的,虽然是165士气战不过曲线差不多的。

结果:

  关羽输1976

姜维VS项羽

结果:

  姜维胜4877

  如果韩信单开战法,飘字只会显示两种输出。17跟34。如果双方开战法,会显示三种跳字,15-30-47,简单说增强平A流,削弱降士气流,实际变更也就是训练度有3000变成1000,实际效果有什么分别么?

  双方士气为150/125,原来为150/165,同样的存档,同样的操作,之前项羽赢岳飞3000+,变更后只能赢652,之前赵云输项羽7000+,变更后只输了3953,然后略微在变更一下,刚看了一下训练度折中1500后是150/135,避免以后又多次更改毕竟debuff不单止测试项羽呐。。。兵力训练度折中,士气3/4处理。也就是15000兵-150士气-兵科训练度1500数字也很齐整,然后重新变更后拿我方韩信K项羽的再次测试。轨迹差不多,之前150/165输1100,更改150/135输950,用IF的话,100出头上限太脆,165太厚,折中1500。

司马懿VS庞统

结果:

  司马宣王胜13959

  这个兵差除非不Ban万夫莫敌的挑战,要不记录基本都会是司马懿刷新。

吕布VS项羽

  1、骑兵对骑兵。

  2、第两次战法抢第一时间,第三次开始匹配AI项羽延迟9.5C古今。

  3、3/4触发单挑,5攻击吕布胜出。

  主控吕布能用上的优势都能尽了。

结果:

  吕布输1845

邓艾VS司马懿

结果:

  邓艾输10745

  灵车飘移III。

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