《红石遗迹》装备、角色及怪物等全资料介绍
《红石遗迹》这款国产游戏中的各类元素是很多的,下面就为大家带来全资料介绍,包括了道具装备、角色、怪物以及天赋,对这款游戏感兴趣的玩家不要错过。
道具
焰灼石【消耗品】
产生一个火球向前方推进,3秒后爆炸造成200伤害。
接触到的单位产生附带一层【燃烧】效果!
风之石【消耗品】
能召来旋风,对触碰的单位造成(10+防御)的伤害。
祭品【消耗品】
使用后会随机召唤一个祭坛。
毒液【消耗品】
命中的单位附加500点毒素。
【污染】:被毒液命中的单位会失去异化效果【水】
炼金石【消耗品】
对范围内的敌人造成100点伤害,若敌人因此死亡,则会增加其3、5枚的掉落金币。
des:据说这种石头只是向上帝借债的手段,也许……
雷电符文【消耗品】
对前方一定范围内的目标施放5段【脉流】
每段【脉流】造成施法者攻击相同的伤害,并附加一层【电流】(5s)
【净化】:被雷电符文命中的单位会失去异化效果【暗】
傀儡【消耗品】
投掷后将触碰的一名怪物变为自己的仆从。
聚宝盆【消耗品】
在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为金币。
冰霜石【消耗品】
产生20枚冰晶碎片攻击附近敌人,每支造成10点伤害,并附带一层冰霜效果!
【极寒】:冰霜石冻结的单位会失去异化状态【炎】
圣光卷轴【消耗品】
你和队友将获得3层的圣盾!
烤肉【消耗品】
一次性恢复30%的【生命值】
des:地城中还有正常的活物吗?你分辨不出这是什么肉,但他香气腾腾。
投掷长矛【消耗品】
能穿透敌人并给予5层的【流血】!
【荆棘】:投掷长矛可以直接破坏 异化效果【风】
献祭器皿【消耗品】
在献祭范围内杀死敌人,器皿会将灵魂化为鲜血。直到场景怪物全灭后形成“血之杯”。
野果【消耗品】
一次性恢复10%的【生命值】
des:只够用来解渴。
治疗药水【消耗品】
一次性恢复25%的【生命值】
des:可以缓解你的伤痛。
治疗药水 中【消耗品】
一次性恢复50%的【生命值】
des:在你需要的时候来一瓶,犹若新生。
防具
风之盾【盾牌】
LV1/能力上限+50/防御+3
格挡受击时有25%机率会产生一道【旋风】
旋风对触碰到的敌人造成【防御】*50%的伤害,并附加一层【减速】5S!
LV2/能力上限+75/防御+4
格挡受击时有50%机率会产生一道【旋风】
旋风对触碰到的敌人造成【防御】*100%的伤害,并附加一层【减速】5S!
LV3/能力上限+100/防御+5
格挡受击时有100%机率会产生一道【旋风】
旋风对触碰到的敌人造成【防御】*200%的伤害,并附加一层【减速】5S!
骷髅盾牌【盾牌】
LV1/能力上限+50/防御+3
格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有50%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限1只)
亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!
LV2/能力上限+75/防御+4
格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有100%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限1只)
亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!
LV3/能力上限+100/防御+5
格挡状态下受到骷髅兵的攻击,有100%几率能将其魅惑成为自己的友军(上限2只)
亡者已魂归故里,其躯壳却未曾自由!
骑士盾【盾牌】
LV1/能力上限+50/防御+3
盾牌累积消耗100点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发2次)!
LV2/能力上限+75/防御+4
盾牌累积消耗75点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发3次)!
LV3/能力上限+100/防御+5
盾牌累积消耗50点护盾值伤害时,会获得一层【圣盾】(每个房间可以触发4次)!
木质盾牌【盾牌】
能量上线+50
最基础的军备,铁丝加固木板而成
刺客轻甲【防具】
LV1/能力上限+75/防御+4
受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗50点护盾值
LV2/能力上限+100/防御+7
受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗40点护盾值
LV3/能力上限+125/防御+10
受到攻击后或格挡受击时,立刻按下跳跃键会闪烁到敌人身后,但会消耗30点护盾值
黑铁铠甲【防具】
LV1/生命上限+100/防御+7
漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲
LV2/能力上限+125/防御+11
受到攻击时,有25%几率减免5点伤害
漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲
LV3/能力上限+150/防御+15
受到攻击时,有50%几率减免10点伤害
漆黑中略带光斑,坚硬而舒适的铠甲
支配者护甲【防具】
LV1/生命上限+100/防御+5
如果你存在随从,受到攻击时会将10%的伤害转移到随机一个随从身上
LV2/能力上限+125/防御+8
如果你存在随从,受到攻击时会将20%的伤害转移到随机一个随从身上
LV3/能力上限+150/防御+11
如果你存在随从,受到攻击时会将50%的伤害转移到随机一个随从身上
青铜铠甲【防具】
生命上线+80/防御+3
坚固且不易生锈,能保存很长一段时间
冒险者轻甲【防具】
生命上线+50
给你最初的呵护!
饰品
冰晶戒指【饰品】
LV1
攻击【冻结】的单位,将消耗25%【能量上限】
使其破碎造成额外伤害
LV2
攻击【冻结】的单位,将消耗25%【能量上限】
使其破碎造成额外伤害
冰脉护手【饰品】
LV2/能量上限+10/防御+2
攻击【冻结】的单位,额外造成20%的伤害
LV3/能量上限+15/防御+3
攻击【冻结】的单位,额外造成30%的伤害
冻结持续时间增加3秒
冰霜原石【饰品】
LV1
杀死【冻结】状态下的敌人会为你恢复10点【生命值】
LV2
杀死【冻结】状态下的敌人会为你恢复20点【生命值】
残暴指环【饰品】
LV1/攻击+1/暴击率+5%/生命上限-30
物主因过度追求力量而吞噬了自己
LV3/攻击+3/暴击率+15%/生命上限-50
生命值每流失10%,最终伤害增加5%
物主因过度追求力量而吞噬了自己
催化原石【饰品】
LV1
受到【旋风】攻击的单位,其身上携带的【负面效果】的持续时间增加3秒
电光火石【饰品】
LV2
攻击附带【电流】和【燃烧】的单位是,有75%几率传导其身上携带的【燃耗】
恶寒吊坠【饰品】
LV1
每间隔5秒,使你下次攻击附带1层【冰霜】(5S)
鬼玉【饰品】
LV2
能将杀死的人类化为“幽灵战士”,上限2只
海蛇护手【饰品】
LV1/能量上限+5/防御+1
攻击额外附加10%的【毒素】
灰烬原石【饰品】
LV1
死于【燃烧】的敌人会为你回复10点【能量值】
LV2
死于【燃烧】的敌人会为你回复20点【能量值】
火焰靴【饰品】
LV1/移动速率+5
在地面时,会留下一道【火经】
【火经】对触碰的到单位附加一层【燃烧】(3s)
炽热的火焰在脚底燃烧,其内部有厚厚的陶瓷与棉隔绝
净化戒指【饰品】
LV2/负面效果的持续时间-15%
LV3/负面效果的持续时间-20%
食用腐烂的食物智慧触发正面效果,且只拥有75%的效果。
雷电指环【饰品】
LV1
每间隔5秒,对周围最近敌人产生(5+【防御】*100%)点伤害的【雷电】
魔化斗篷【饰品】
LV1/防御+1
受到伤害的50%会化作能量值
LV2/防御+2
受到伤害的75%会化作能量值
骑士护手【饰品】
LV3/能量上限+15/防御+3
当你的【圣盾】被破坏时,有100%几率使敌人进入【眩晕】(5s)!
【圣盾】被破坏时回复自身25点的【生命值】
强袭戒指【饰品】
LV1/暴击伤害+25%
LV2/暴击伤害+55%
攻击【眩晕】的单位,该次伤害【暴击率】提高55%!
给予眩晕的单位致命打击!
熔岩护手【饰品】
LV1/能量上限+5/防御+3
增加10%的【燃烧】伤害
生命吊坠【饰品】
LV1/生命上限+50
过去一位王城中的首饰大师虽英年早逝,但他将充实的人生和对生命的热诚凝结在这个吊坠里
噬魂之戒【饰品】
LV2/生命上限+0/攻击+0
灵魂:0/60
每杀死10个单位,戒指会获得额外属性!
LV3/生命上限+60/攻击+6
灵魂:60/120
每杀死10个单位,戒指会获得额外属性!
血腥护手【饰品】
LV1/能量上限+1/防御+1
流血的伤害增加10%
治愈之环【饰品】
LV1/回复效果+10%
LV3/回复效果+24%
生命值低于25%时额外获得25%的【回复效果】
武器
暴君【单手】
LV1/攻击速率适中/攻击20/暴击率5%
你可以攻击自己的随从,所造成伤害的5%会化为自身的生命值
用蛮横和专制维持自己的立场
LV2/攻击速率适中/攻击25/暴击率5%/处刑0
你可以攻击自己的随从,所造成伤害的10%会化为自身的生命值。用该武器终结自己的随从,会永久提高武器1点伤害和1%的暴击率,最多触发10次
LV3/攻击速率适中/攻击30/暴击率5%/处刑0
你可以攻击自己的随从,所造成伤害的15%会化为自身的生命值。用该武器终结自己的随从,会永久提高武器2点伤害和2%的暴击率,最多触发10次
钉头锤【单手】
LV1/攻击速率极慢/攻击25
【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成40点伤害
蓄势待发
LV2/攻击速率极慢/攻击30
【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成70点伤害,会附加【BuffDizzy】(3S)
LV3/攻击速率极慢/攻击35
【蓄力打击】每间隔10秒,使得下个招式额外造成100点伤害,会附加【BuffDizzy】(5S),蓄力打击必然暴击
雷霆【单手】
LV1/攻击速率适中/攻击20
攻击有25%的机率附加一层【电流】(5S)
雷电招来
LV2/攻击速率适中/攻击25
攻击有50%机率附加一层【电流】(10S)
用该武器终结敌人将产生3段【脉流】,脉流造成15点伤害并附加一层电流(10S)
LV3/攻击速率适中/攻击30
攻击有75%机率附加一层【电流】(15S)
用该武器终结敌人将产生5段【脉流】,脉流造成30点伤害并附加一层电流(15S)
破坏者【单手】
LV1/攻击速率迟缓/攻击23
造成的伤害的2%会转化为能量
秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!
LV2/攻击速率迟缓/攻击28/暴击率+10%
造成的伤害的4%会转化为能量
秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!
LV3/攻击速率迟缓/攻击33/暴击率+20%
造成的伤害的6%会转化为能量
每消耗2%的能量,增加1%的【暴击率】
秩序与平衡总是在混沌与破坏中诞生!
新兵短剑【单手】
LV1/攻击速率适中/攻击20
造成的伤害的2%会转化为能量
LV2/攻击速率适中/攻击25
造成的伤害的4%会转化为能量
LV3/攻击速率适中/攻击30
造成的伤害的6%会转化为能量
炽天使【阔剑】
LV1/攻击速率迟缓/攻击25
攻击命中25%机率附加一层【燃烧】(5S)
愿化无边之火燃尽世间罪业——撒拉弗
LV2/攻击速率迟缓/攻击30
造成的伤害的4%攻击命中50%机率附加一层【燃烧】(5S)终结一个单位,有30%机率会使其爆炸对周围造成20点伤害并附加一层【燃烧】(5S)
LV3/攻击速率迟缓/攻击35
攻击命中75%机率附加一层【燃烧】(5S)终结一个单位,有50%机率会使其爆炸对周围造成35点伤害并附加一层【燃烧】(5S)
祭祀之剑【阔剑】
LV1/攻击速率迟缓/攻击25/血液0-300
献祭的生命值会存储在剑身中,上限300剑身中血液的1%会提供额外【攻击】
用燥热的血液来表达你对恶魔的崇拜
LV2/攻击速率迟缓/攻击30/血液0-600
献祭的生命值会存储在剑身中,上限600剑身中血液的2%会提供额外【攻击】死亡时,剑身中血液会清空,并保留50%到角色身上
LV3/攻击速率迟缓/攻击35/血液0-900
献祭的生命值会存储在剑身中,上限900剑身中血液的3%会提供额外【攻击】死亡时,剑身中血液会清空,并保留75%到角色身上
救赎者【阔剑】
LV1/攻击速率适中/攻击25
用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发1次)
救赎者只是在自救
LV2/攻击速率适中/攻击30
用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发2次)离开房间时所剩余的每个【圣盾】会化作25点生命值
LV3/攻击速率适中/攻击35
用该武器终结一个单位,便可获得一层【圣盾】(每个房间只能触发3次)离开房间时所剩余的每个【圣盾】会化作50点生命值
石中剑【阔剑】
LV1/攻击速率迟缓/攻击25
出招时消耗5点能量,额外造成20%的伤害
LV2/攻击速率迟缓/攻击30
出招时消耗10点能量,额外造成40%的伤害
累积消耗30点能量,[上挑斩]会产生一道【旋风】【旋风】持续3秒,造成25点伤害并给予一层【减速】(5s)
LV3/攻击速率迟缓/攻击35
出招时消耗15点能量,额外造成60%的伤害
累积消耗30点能量,[上挑斩]会产生一道【旋风】【旋风】持续3秒,造成50点伤害并给予一层【减速】(5s)
铁质大剑【阔剑】
LV1/攻击速率极慢/攻击23
用铁锻造的常用双手剑,十分沉重
LV2/攻击速率极慢/攻击28
用铁锻造的常用双手剑,十分沉重
LV3/攻击速率极慢/攻击33
用铁锻造的常用双手剑,十分沉重
寒冬【弩】
LV1/攻击速率适中/攻击20
每发【强击矢】有50%几率附加一层【冰霜】(10s)
无尽的悲伤化作寒霜之矢,绝望凝结为弩
LV2/攻击速率适中/攻击25
每发【强击矢】有100%几率附加一层【冰霜】(10s),招式剑落发射的剑矢落地有(50%)几率会召唤冰锥(5s),成功触发会减少5点能量,冰锥出现时造成37点伤害(与能量上限相关)附加一层冰霜(5s)
LV3/攻击速率适中/攻击30
每发【强击矢】有100%几率附加一层【冰霜】(10s)招式剑落发射的剑矢落地有(100%)几率会召唤冰锥(5s),成功触发会减少5点能量冰锥出现时造成37点伤害(与能量上限相关)附加一层冰霜(5s)
木质弩【弩】
LV1/攻击速率适中/攻击15
廉价,而且制作方便的常用弩
LV2/攻击速率适中/攻击20
廉价,而且制作方便的常用弩
LV3/攻击速率适中/攻击25
廉价,而且制作方便的常用弩
强袭手弩【弩】
LV1/攻击速率适中/攻击20
命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成1点伤害
LV2/攻击速率适中/攻击25
命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成2点伤害攻击【锁定标记】的敌人,每层提高20%的暴击率和暴击伤害。触发暴击后,会减少一层【锁定标记】
LV3/攻击速率适中/攻击30
命中敌人时,每只【强击矢】会附加一层【锁定标记】(10s)最多5层攻击【锁定标记】的敌人,每层额外造成3点伤害攻击【锁定标记】的敌人,每层提高30%的暴击率和暴击伤害。触发暴击后,会减少一层【锁定标记】
狩猎者【弩】
LV1/攻击速率适中/攻击20
每发【强击矢】有10%几率附加一层【束缚】(5s)
LV2/攻击速率适中/攻击20
每发【强击矢】有30%几率附加一层【束缚】(5s)。弩招式【填装】会留下一个捕猎夹陷阱(每个房间可触发3次),落入陷阱的单位会附加1层【流血】(5s)并进入【BoundState】(5s)
LV3/攻击速率适中/攻击25
每发【强击矢】有50%几率附加一层【束缚】(5s)。弩招式【填装】会留下一个捕猎夹陷阱(每个房间可触发3次),落入陷阱的单位会附加3层【流血】(10s)并进入【BoundState】(10s)
狩猎者【双持】
LV1/攻击速率快速/攻击18
【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的1%的伤害人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!
LV2/攻击速率快速/攻击23
【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的2%的伤害。触发袭击后,会附加2层【弱化】(30s)
人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!
LV3/攻击速率快速/攻击28
【袭击】从敌人身后进行攻击,会额外造成其【生命上限】的3%的伤害。触发袭击后,会附加4层【弱化】(30s)
人们总得将弱点藏于身后,绕过他们的防线触及他们的软肋,让他们措手不及!
共鸣之刃【双持】
LV1/攻击速率快速/攻击21/暴击率0%
额外获得其他所持武器之和30%的【攻击】和【暴击率】
身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!
LV2/攻击速率快速/攻击28/暴击率0%
额外获得其他所持武器之和40%的【攻击】和【暴击率】有50%几率触发其他武器攻击的特效!
身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!
LV3/攻击速率快速/攻击35/暴击率0%
额外获得其他所持武器之和50%的【攻击】和【暴击率】有100%几率触发其他武器攻击的特效!
身体上的共振,思想上的共鸣,灵魂上的升华!
破损的匕首【双持】
LV1/攻击速率适中/攻击15
有点裂口的旧匕首!
LV2/攻击速率适中/攻击20
有点裂口的旧匕首!
LV3/攻击速率适中/攻击25
有点裂口的旧匕首!
鲜血獠牙【双持】
LV1/攻击速率快速/攻击18
攻击有30%几率附加一层【流血】(5s)
用狼人獠牙打造出来的武器!
LV2/攻击速率快速/攻击23
攻击有30%几率附加一层【流血】(5s)
攻击有25%几率获得目标【流血】层数*100%的生命值
用狼人獠牙打造出来的武器!
LV3/攻击速率快速/攻击28
攻击有50%几率附加一层【流血】(5s)
攻击有50%几率获得目标【流血】层数*150%的生命值
【胧斩】将额外附加2层【流血】(20s)
用狼人獠牙打造出来的武器!
斩铁【双持】
LV1/攻击速率适中/攻击25/最终伤害20%
没有任何有关它的传说,只有埋藏在锈迹下的锋利。
LV2/攻击速率适中/攻击30/最终伤害35%
没有任何有关它的传说,只有埋藏在锈迹下的锋利。
毒蝎【凶刀】
LV1/攻击速率适中/攻击20
攻击附带10点【毒素】
LV2/攻击速率适中/攻击25
攻击附带30点【毒素】
用该武器终结【毒素】的单位,身上【中毒】的30%会转移到周围另一名敌人身上
LV2/攻击速率适中/攻击30
攻击附带50点【毒素】
用该武器终结【毒素】的单位,身上【中毒】的50%会转移到周围另一名敌人身上
破损的凶刀【凶刀】
LV1/攻击速率迟缓/攻击15
LV2/攻击速率迟缓/攻击20
LV3/攻击速率迟缓/攻击25
角色
处决者[剑盾]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。剑盾使诞生于此,她嫉恶如仇,执行正义成为了她的行为准则,也可能因此变得偏执。
追随者[凶刀]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。凶刀使诞生于此,她依凭自己的心情杀人,死在她手下的冒险者不下百人,你是否惨死在她的刀刃下,还是有可能获得她的怜悯?
追随者[巨剑]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。凶刀使诞生于此,她依凭自己的心情杀人,死在她手下的冒险者不下百人,你是否惨死在她的刀刃下,还是有可能获得她的怜悯?
追随者[双刀]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成9999999999
追随者[弩]
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,在用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力
怪物
骷髅剑士
过去王城中死去的士兵,被瘴气侵蚀掉了肉体,魔力附着在了残骸上。手里握住的剑与其说是兵器,不如说是铁片,威胁度意外的低。然而即便是这样,成群骷髅的力量依然不可小觑。
它能用手中的剑向目标方向平砍一段距离;也会跳跃砍击敌人。在他准备向前平砍前会有一段时间的攻击准备,这是攻击信号;当他跳跃起来的时候也可能是准备攻击的信号。
骷髅弓兵
王城中死去的士兵,被瘴气侵蚀掉了肉体,然后魔力附着在了残骸上。原为护卫王城的士兵,虽有高超的箭术,却因日渐腐蚀的弓弦,而无法让箭矢飞行的太远。
虽然弓箭的威胁度不高,但依旧要小心,保持移动就好了,但也请不要故意地撞上去。
骷髅枪兵
王城中死去的士兵,被瘴气侵蚀掉了肉体,然后魔力附着在了残骸上。手里的枪是跟随主人百战的凶器,突刺之下无可阻挡。
作为曾经的精锐士兵,骷髅枪兵算是第一个难点,在进行突刺时一往无前,即便是被击飞依然如此,那么也就只能避其锋芒了吧。在它将长兵器挥舞出去之后,收回之前进攻是最好的了,当然也可以保持射程优势来进攻。
幽灵法师
曾经繁荣的王城,爆发了一场恐怖的阴谋,而参与这次阴谋的法师会成员也都无法幸免于难。
在远距离上,魔法师能使用闪电的魔法对敌人进行雷击,但是因为需要汇聚元素,所以会有延迟,那么也就只能够保持移动来应对。在接近之时也会使用追踪的魔法球防御,驱赶敌人。可以保持移动来躲避,也可以利用格挡来清理掉魔法球,随后追击。魔法师没有了肉体非常脆弱,很容易被打断施法,但是作为应对,魔法师也能在被攻击时瞬移离开来逃跑。总之,和魔法师战斗真是一件体力活。
幽魂剑士
遗迹中死亡的冒险者,如今化成亡魂在此地迎接新的冒险者。
幽魂剑士虽然攻击距离依然不尽人意,但是没有了身体之后,行动意外的迅速,暴涨的速度便弥补了它的攻击距离。幽魂的特质使得它能够在被攻击后瞬移逃跑,而高超的剑术则使它在遭遇敌人时正面对拼而不落下风。
恶狼
在遗迹中觅食的狼群,不幸遭受魔能的影响而异化。
行动速度快,远远的就能飞扑过来;还有无法防御的撕咬。在其血量极低的时候,还会发狂地高速乱串。
钢铁魔像
在王国强大的魔道科技树下,创造了一种崭新的巨像来护卫王城,只能让人说不愧是曾经的帝国之都。
魔道巨像拥有双手,但不是用来使用工具的,它本身就是凶器,一旦被那双手握住,恐怕任何人都无法挣脱,只能让它自己松手,被砸在地上,或者其他的什么东西上。庞大的身躯使它总能够在承受攻击的同时进攻敌人,虽然这同时让它移动缓慢。但是身上的魔道核心让它短时间内快速地进行冲撞来移动身体,庞大的冲击力能够撞飞一切拦路的敌人,包括自己人。面对它时,请一定要小心翼翼。
巨石魔像
被注入魔力的传统巨石像,曾经王城的守卫,如今成为阻挡冒险者前进的遗迹守卫。
石巨像拥有双手,但不是用来使用工具的,它本身就是凶器,一旦被那双手握住,恐怕任何人都无法挣脱,只能让它自己松手,被砸在地上,或者其他的什么东西上。庞大的身躯总能够在承受更多的攻击同时进攻,虽然这同时让它移动缓慢。石制的身躯使得它能在一定程度上使用大地的力量,从地面上连绵突起的地刺是任何人都不愿意直面的。石巨像的能力在一定程度上或许不如魔道巨像,但在面对它时,同样请一定要小心翼翼。
蝙蝠
遗迹中的生物都难免于魔能的异化,小小的蝙蝠却有着惊人的攻击性。
蝙蝠所拥有的的是名为天空的优势,可以将它打下来或者你到天上去。虽然小小的身躯很是脆弱,但是在俯冲时依然得小心。
红蝙蝠
受到异化的影响,全身的血丝膨胀,它比普通蝙蝠有更强的攻击性和灵活性。
更擅长和冒险者迂回,喜欢在冒险者背后下手。
石像鬼
过去王城中总藏着鲜为人知的事物,石像鬼是禁忌实验的结果,有机和无机物的结合,诞生了这披上皮肤的石像。
石像鬼所拥有的的是名为天空的优势,可以将它打下来或者你到天上去。变大的身躯能够在承受攻击的同时进行进攻,特化的飞行能力即便是在距离地面很近的程度也可以进攻。石像鬼还拥有爪子,巨大的翅膀能够连同一个装备齐全的成年人一起飞上天空,然后再扔下来。巨大的獠牙被特化了吸血能力,这也保证了它的续航能力。请小心地面对石像鬼,然后用耐心和智慧取胜。
腐肉
腐肉是一些禁忌的肉体实验的残骸,这些肉块散发着恶臭却又鲜活地跳动着。
一堆莫名其妙的肉块能有什么威胁,臭死你?腐肉的威胁并不在于它自身,而是它能够孵化并操纵名为眼球怪与圣甲虫的小型怪物,虽然操纵的数量有着上限,但是孵化的数量却没有极限,至少没有人看见。为了我们的鼻……为了避免被不断地骚扰,所以请优先地击杀这个怪物吧。
眼球怪
同样是在禁忌的肉体实验中诞生的作品,你很难想象能从一个眼球里射出激光。
眼球怪飘浮在半空中行动,一只时并没有什么威胁,可怕的是当一大群眼球怪聚集的时候,眼球怪们会被激光所连接在一起构成完美的多边形,真令人心旷神……心理恐惧。伤害虽然微弱,但却可以在多条激光下无限的叠加,所以,在那之前就杀了它们吧。
绿史莱姆
绿色的史莱姆,遗迹中常见却又未被异化的生物,栖息在阴湿黑暗之中。
绿史莱姆所拥有的能力仅仅是使用身体来进行短距离冲撞而已,唯一令人困扰的是它会在死后化作一滩粘人的绿色粘液,虽然会很快地消失就是了。
圣甲虫
禁忌的肉体实验产生了很多实验垃圾,圣甲虫就是这些垃圾的清道夫。
圣甲虫经常仗着小巧的身体和快速的移动盯着你的脚丫子来咬,特别是它还有着即便是死亡也要咬你一口的气势,为了心灵的澄澈,请带着它们到一个角落赐予它们平等的死亡吧。
蓝史莱姆
蓝色的史莱姆,遗迹中常见却又未被异化的生物,栖息在阴湿黑暗之中。
蓝史莱姆所拥有的的能力仅仅是使用身体来进行短距离冲撞给予冻伤而已,唯一令人困扰的是它会在死后化作一滩冰冷的粘液,虽然会很快地消失就是了。
食人花
在充满了异质魔力的遗迹,也依然有植物顽强地生存了下来,但异化后的它捕食的对象从虫蝇转为了踏入遗迹的勇者。
虽然被叫做食人花,但是它并不会跑过来将人一口吞下,脆弱的植物身躯连攻击也难以承受。在远距离时会喷射毒雾来进行攻击,在被接近时使用红色的不知名球体进行速度更快的攻击。所以对于食人花也需要保持移动和躲避。在被近身时,食人花还会钻入地下来逃跑,但这时依然可以攻击,所以请放心,手中的猎物是跑不掉的。
灰史莱姆
灰色的史莱姆,遗迹中常见却又未被异化的生物,栖息在阴湿黑暗之中。
灰史莱姆所拥有的的能力仅仅是使用身体来进行短距离冲撞而已,唯一令人困扰的是它会在死后化作一道闪电攻击杀死自己的人,虽然雷电的元素需要聚集,很容易闪避就是了。
残暴史莱姆
鲜红的史莱姆,它是史莱姆的女王,体内孕育更多的史莱姆。残暴史莱姆拥有更加巨大的身躯,也拥有了更加充足的活动能力,比如它会跳跃到空中,然后依赖身躯砸下来进攻。不过跳跃的距离并不长,所以可以在一定程度上放心。还有便是和一般的史莱姆一样使用身体短距离冲撞。就算是在它死后,也会分裂成为数个小型的史莱姆,不要轻易地放松警惕。
骷髅将军
曾经王城的将军,但这也只是曾经了。
骷髅召唤,骷髅将军能够召唤数位骷髅近卫陪同它作战,召唤时的魔力甚至能够震晕身边的敌人,在这时一定要保持距离。骷髅将军还保留一部分生前的武艺,能够流畅地使用单手剑的攻击技巧以及反击技巧,在它进攻时一定要小心地躲避开来,再寻找时机。
在骷髅将军陷入了你的连环阵当中是也请不要大意,即便是在空中骷髅将军也可以召唤自己的近卫,顺便使你眩晕。相比较危险的近身攻击,使用弓箭和凶刀也是一种攻略方法,但是请小心,虽然骷髅将军的移动速度一般,但是通过使用单手剑的技巧可以快速地突进。
总之,不要贪心,不要放松警惕。
大魔法师
曾经繁荣的王城,爆发了一场恐怖的阴谋,而参与这次阴谋的法师会成员也都无法幸免于难。
大魔法师在和普通的魔法师一样可以使用雷电的魔法攻击,虽然同样需要等待元素的聚集,但是在这同时,大魔法师也会使用更多的雷电一同进攻,以及用附带的魔力召唤一些小巧的眼球怪来骚扰。对此需要保持不间断的移动,否则一不小心的话就会落入雷电的地狱。不过这些雷电无法识别使用者的召唤物与敌人的区别,或许可以稍加利用?
在近身时,大魔法师也会召唤出追踪魔法球,一边攻击一边移动就可以了。当大魔法师聚集起了足够的魔力时便会释放大范围的魔力球,这时不要待在大魔法师的身边,留出距离然后闪避。
当大魔法师聚集起了足够的魔力时便会释放大范围的魔力球,这时不要待在大魔法师的身边,留出距离然后闪避。大魔法师受到了进攻同样会瞬移离开,不同的是,多余的魔力会被大魔法师召唤出一个眼球怪。仅仅是骚扰而已,那么对于眼球怪便需要取舍,是先无视,等待一定的数量后击杀呢,还是出现一个就清除一个。
冰霜巨人
王城的魔道科技的结晶,遗迹上层的看守者。
冰霜巨人有着比普通巨人更大的身躯因此双手的攻击也更具有威力,但也更加容易注意,不过还是要小心。
冰霜巨人也会使用地刺攻击,和石巨人一样,向另一个方向闪避就好了。
冰霜巨人还会使用大范围的冰刺进行攻击,然后震落出来一些蓝史莱姆骚扰,除了躲避尖刺意外还得小心史莱姆,同时也不能让它们的残留的冻气影响到走位。
冰霜巨人最可怕的还是从眼睛发射的冰霜射线,它会将人冻住,划过就会产生冻气残留在原地,不过冰霜巨人也看不见身后。
鹰身女妖
人兽实验的产物,少女和大鸟的炼成,那场禁忌的实验,不知道还有多少牺牲品。女妖作为风的操纵者,可以用翅膀扇出几个小型旋风,它会向着一个方向进行不规则运动,想要躲避的话就只能够环绕着女妖周围绕圈就很容易了。
女妖作为风的操纵者,全力之下可以扇出巨大的龙卷风,同时还附带吸引力,当女妖开始蓄力之时,提前躲避总是没有错,因为当你被吸入时,很可能就没有下一次了。
当女妖使用了大龙卷风之后通常会俯冲攻击一次,同时顺带召出几个蝙蝠小弟,可以格挡,不过反应力不错也可以闪避,这时候的女妖则是最为脆弱的,因为它会落在大地之上,也就可以尽情地反击了。
间隙时也可以使用弓箭或者其他武器招式将女妖击落后进行反击,不过即便是在低空,女妖也依旧能够攻击。
炎魔
死去的龙,被裁出身体的一部分与充满魔能的火珠炼成的魔兽。
炎魔走过之处便布满炎池,且碰触它都能对你造成灼烧,这让你近身战斗的时候要保持一个可以命中但又不碰触到它的距离。它还能使用投技抓取你,让你直接感受它的炽热。当它剩下半血的时候,龙的身体被火珠吞噬,三个高速穿动的火珠会和你玩一场弹幕游戏。
红石剑盾使
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,再用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。剑盾使诞生于此,她嫉恶如仇,执行正义成为了她的行为准则,也可能因此变得偏执。
剑盾使使用着单手剑,她精通着单手剑所有的武技以及绝招,虽然她更喜欢突刺。
剑盾使会召唤出数个大火球在她周围肆意飞奔,唯一幸运的是这些球可以被攻击逼停。当剑盾使聚集剑气之时,便会向着四周斩出剑圣之斩。
红石凶刀使
献祭大量的活人,将他们灵魂凝集成一个血红的晶石,再用这块晶石锻造出一把拥有人格和巨大魔力的神兵。凶刀使诞生于此,她依凭自己的心情杀人,死在她手下的冒险者不下百人,你是否会惨死在她的刀刃下,还是有可能获得她的怜悯?
请好好地享受这凶刀的弹幕游戏。
熔岩吞噬者
原本居住在地壳中生物,却被遗迹中巨大的能力吸引而来。
熔岩虫作为传奇生物自带着火焰BUFF,请小心接触。
熔岩虫仅仅是移动就能够引动岩浆,所以请注意脚下。
熔岩虫站定时,会喷射火焰,其中或许会夹杂几只圣甲虫,请不要顾此失彼,同时避开正面。
熔岩虫主动攻击时甚至会引发地震,这对它并不算难事,所以请飞快地跑起来。
当熔岩虫远离你时,请更加小心,这代表着熔岩虫体内庞大的能量将全力喷射出来,岩浆也被操纵着进攻它的敌人,愉快地逃命吧,此时你难以反抗。
天赋
进攻
空袭:空中进攻时额外增加20%伤害
杀戮:每杀掉一个BOSS,攻击增加2点,生命最大值减少20点
反攻:每级提升反击时刻1秒的持续时间
锐利:每级提升1点基础攻击力
灵巧:每级提升50%基础移动速率和1%基础出招速率
猛攻:反击时刻拥有额外10%的暴击率加成
强袭:反击时刻拥有额外5%的暴击率加成
残暴:暴击率提高5%,暴击伤害提高25%,最大生命值减少25点
破坏:最终伤害提升5%,最大生命值减少25点
感知:完美闪避的判定时间增加0.1秒,范围增加20%
轻盈:跳跃高度更高,倒地起身位移变长
防御
守护:初始攻击-2,每50点生命上限会额外获得1点护甲
弹反:完美格挡会使周围小范围敌人附加1层虚弱效果,持续10秒
积蓄:格挡消耗的能量值会转为怒气,每级提高10%转换率
格挡:每级提升10点能量值
洗礼:闪避会使自身所有负面效果持续时间减少,但额外消耗一些的能量值。每级提高5点能量值消耗,负面效果持续时间减少1秒
活性:治疗效果提升10%
耐用:护盾值回复速度提升20%
精准:完美格挡判定时间增加0.1秒
讯捷:格挡可以在出招时刻更快的取消攻击动作
回收:完美闪避将不再回扣能量值
升华:完美闪避会增加20点怒气值
健壮:受到伤害减少10%
生命:每级增加10点初始生命值
防卫:每级提升2点基础护甲
辅助
负重:饰品上限增加1,移动速度减少10%。
同化:荆棘-投掷长矛可以直接破坏异化效果风;极寒-冰霜石冻结的单位会失去异化状态炎;净化-被雷电符文命中的单位会失去异化效果暗;污染-被毒液命中的单位会失去异化效果水
交易:购买或强化时,实际支付的金币将减少,每级减少3%
信徒:每级减少3%的献祭所需生命值
猎人:每级提高5%挑战的限制时间
拥护:自身受到攻击时会激怒队友,使队友附加一层激励5s
灵犀:当你获得增益效果时,你的队友有20%几率也会获得相同效果
常客:商店会多售出一个装备
馈赠:购买一个物品后有50%几率附赠一个野果
议价:可以和商人谈价,成功则价格减少,失败将会导致商人离开而无法购买此次商品
赏金:所有挑战失败会失去20金币。但挑战成功的获得额外25梅金币,大成功获得额外50枚金币
纳财:提高20%怪物掉落的金币,最大生命值减少25点
信赖:当你回复生命时,会将其回复效果共享给你的队友,每级提升10%效果。
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