《艾文殖民地》全方位上手指南 操作、建筑及灾害解析
《艾文殖民地》是一款城市建设放置经营类游戏,玩家可以在外太空的艾文殖民地中为人类建设理想的城市,其中需要建设不同用途的建筑,对抗各式各样的灾害。所以今天就为大家带来一篇“小半大梦”分享的《艾文殖民地》全方位上手指南,一起来了解一下吧。
游戏介绍
《艾文殖民地(Aven Colony)》是一款科幻风格的城市建设和管理游戏,游戏中玩家需要在外星球建立殖民地,面对有毒气体、巨大的杀虫和更多的危害,将它建立成一个理想的度假胜地。玩家将要在在艾文殖民地为人类建造一个新的家园。 探索主Aven Prime——个距离地球几光年之远的,满是沙漠,苔原和湿地的星球。在解决定居新世界所面临的挑战的同时,将你的殖民地建设成大规模并不断扩张的都市。
操作说明
说明:鼠标可以完成所有的操作,下面的是键盘快捷键。
| 按键 | 说明 |
| W | 前进 |
| A | 左移 |
| S | 后退 |
| D | 右移 |
| 1 | 暂停游戏 |
| 2 | 游戏速度1x |
| 3 | 游戏速度2x |
| 4 | 游戏速度4x |
| 5 | 游戏速度8x |
| = | 加速 |
| Num- | 减速 |
| Home | 聚焦于殖民地 |
| PageUp | 放大 |
| PageDown | 所辖 |
| Q | 顺时针旋转 |
| E | 逆时针旋转 |
| SpaceBar | 放置管道 |
| U | 升级建筑 |
| Y | 维修建筑 |
| Delete | 回收利用建筑 |
| C | 监控摄像头 |
| M | 打开邮件 |
| R | 殖民地库存 |
| H | 殖民地士气 |
| P | 权力与政策 |
| B | 殖民地建筑 |
| T | 贸易合同 |
| X | 探险队 |
| Tab | 覆盖选择器 |
| F1 | 空气覆盖 |
| F2 | 资源覆盖 |
| F3 | 住房覆盖 |
| F4 | 殖民者覆盖 |
| F5 | 无人机覆盖 |
| F6 | 结构覆盖 |
| F7 | 电力覆盖 |
| F8 | 就业覆盖 |
| Ctrl+F1 | 农作物覆盖 |
| Crtl+F2 | 水覆盖 |
| Crtl+F3 | 通勤覆盖 |
| Crtl+F4 | 犯罪覆盖 |
| Crtl+6 | 设置已保存的摄像头1 |
| 6 | 进入已保存的摄像头1 |
| Crtl+7 | 设置已保存的摄像头2 |
| 7 | 进入已保存的摄像头2 |
| Crtl+8 | 设置已保存的摄像头3 |
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| Crtl+9 | 设置已保存的摄像头4 |
| 9 | 进入已保存的摄像头4 |
| Crtl+0 | 设置已保存的摄像头5 |
| 0 | 进入已保存的摄像头5 |
上手攻略
1、建造的时候有一个基本循环。添加电力、添加水、添加食物、添加房屋、添加电力。
2、管道是必不可少的。虽然建筑物连在一起就可以建造,但是如果没有管道殖民地会变得拥挤,殖民者幸福度会降低。从某种意义上说,管道的建设就是其它城市建设游戏中的道路建设。
3、所有物资的建造都需要纳米机器人,制造纳米机器人需要矿物,而矿物是会开采没的。
4、所有需要工人的建筑旁边都要建造居民点,这样可以让居民不会抱怨上班要走太远的路。
5、同一块地,可能种某种作物产量较低,但是换一种作物产量会较高。在建造农场前可以先看一下这块地更适合哪块作物。
6、研究和生产出的物品可以提升殖民者的士气,但是你只要有50%支持率就够了,如果资源不够可以不用管这方面。
7、大部分的社会政策都是资源不够时才用的,可以节省资源,但是会降低殖民者的幸福度和士气。但也有部分政策可以一直开着,如无人机自动修复。
8、冬天的时候农场不能种植农作物,而温室还有50%效率,所以尽可能的建造温室而不是农场,因为花费差距并不大。且冬天时太阳能利用率会降低,推荐建造风力发电,而且它不需要工人。
建筑说明-居住结构
边远村落
修建要求:18纳米机器人
运行要求:8电力
效果:居住16殖民者
居住地(1级)
修建要求:32纳米机器人
运行要求:18电力
效果:居住36殖民者
居住地(2级)
修建要求:52纳米机器人+居民地(1级)
运行要求:18电力
效果:居住54殖民者
居住地(3级)
修建要求:72纳米机器人+居民地(2级)
运行要求:18电力
效果:居住66殖民者
摩天大楼(1级)
修建要求:66纳米机器人
运行要求:34电力
效果:居住72殖民者
摩天大楼(2级)
修建要求:92纳米机器人+摩天大楼(1级)
运行要求:34电力
效果:居住120殖民者
建筑说明-资源管理结构
微型储存库
修建要求:10纳米机器人
运行要求:6电力
效果:储存1000单位任何资源。若失去动力,储存的食物会腐烂。
储存库(1级)
修建要求:24纳米机器人
运行要求:12电力
效果:储存5000单位任何资源。若失去动力,储存的食物会腐烂。
储存库(2级)
修建要求:36纳米机器人+储存库(1级)
运行要求:12电力
效果:储存7500单位任何资源。若失去动力,储存的食物会腐烂。
储存库(3级)
修建要求:48纳米机器人+储存库(2级)
运行要求:12电力
效果:储存8000单位任何资源。若失去动力,储存的食物会腐烂。
磨坊(1级)
修建要求:46纳米机器人
运行要求:20电力
效果:可以用原材料制造固体食物。
最大工人数量:18人
磨坊(2级)
修建要求:68纳米机器人+磨坊(1级)
运行要求:20电力
效果:可以合成消费性商品在零售中心分发。
最大工人数量:18人
化工厂(1级)
修建要求:46纳米机器人
运行要求:20电力
效果:可以制造各种增强剂。
最大工人数量:18人
化工厂(2级)
修建要求:68纳米机器人+化工厂(2级)
运行要求:20电力
效果:可以制造瘟疫疫苗和纳米药品。
最大工人数量:18人
建筑说明-太空站建筑
移民中心
修建要求:25纳米机器人
运行要求:8电力
效果:允许新的殖民者迁入。开启政策后也可以让不满意的殖民者离开。
最大工人数量:4人
贸易中心
修建要求:36纳米机器人
运行要求:18电力
效果:与其它殖民地进行交易,一个贸易中心每次能执行一份贸易合同。
最大工人数量:8人
探险中心
修建要求:110纳米机器人
运行要求:80电力
效果:允许派遣探险队去执行任务。
最大工人数量:21人
建筑说明-电力结构
风力发电机
修建要求:9纳米机器人
效果:生成6电力。也可以改成风扇模式,消耗12电力,但是可以将有毒气体排出。
太阳能电池板(1级)
修建要求:12纳米机器人
效果:生成8电力。冬天发50%的电。
太阳能电池板(2级)
修建要求:22纳米机器人+太阳能电池板(1级)
效果:生成18电力。冬天发50%的电。
太阳能电池板(3级)
修建要求:30纳米机器人+太阳能电池板(2级)
效果:生成26电力。冬天发50%的电。
能量电池(1级)
修建要求:14纳米机器人
效果:可以储存多余电力10单位。
能量电池(2级)
修建要求:21纳米机器人+能量电池(1级)
效果:可以储存多余电力20单位。
能量电池(3级)
修建要求:14纳米机器人+能量电池(2级)
效果:可以储存多余电力30单位。
地热发电机(1级)
修建要求:24纳米机器人
效果:最大生成200电力。可以阻止地热出风口排出有毒气体。
最大工人数量:10人
地热发电机(2级)
修建要求:36纳米机器人+地热发电机(1级)
效果:最大生成260电力。可以阻止地热出风口排出有毒气体。
最大工人数量:10人
Zorium发电机(1级)
修建要求:86纳米机器人+10Zorium
效果:消耗Zorium。最大生成260电力。
最大工人数量:21人
Zorium发电机(2级)
修建要求:136纳米机器人+Zorium发电机(1级)
效果:消耗Zorium。最大生成504电力。
最大工人数量:18人
建筑说明-无人机管理结构
建设无人机中心(1级)
修建要求:10纳米机器人
运行要求:8电力
效果:在有限的半径范围内修建、升级、维修建筑物,并可以收集载货吊舱或分析外星结构。
最大工人数量:5人
建设无人机中心(2级)
修建要求:22纳米机器人+建设无人机中心(1级)
运行要求:8电力
效果:在有限的半径范围内修建、升级、维修建筑物,并可以收集载货吊舱或分析外星结构。
最大工人数量:5人
建设无人机中心(3级)
修建要求:32纳米机器人+建设无人机中心(2级)
运行要求:8电力
效果:在有限的半径范围内修建、升级、维修建筑物,并可以收集载货吊舱或分析外星结构。
最大工人数量:5人
洗涤器无人机中心(1级)
修建要求:18纳米机器人
运行要求:12电力
效果:在固定半径范围内自动去除结构上的蠕变孢子感染。
最大工人数量:4人
洗涤器无人机中心(2级)
修建要求:28纳米机器人+洗涤器无人机中心(1级)
运行要求:12电力
效果:在固定半径范围内自动去除结构上的蠕变孢子感染。
最大工人数量:4人
洗涤器无人机中心(3级)
修建要求:36纳米机器人+洗涤器无人机中心(2级)
运行要求:12电力
效果:在固定半径范围内自动去除结构上的蠕变孢子感染。
最大工人数量:4人
警用无人机中心(1级)
修建要求:18纳米机器人
运行要求:10电力
效果:减少犯罪
最大工人数量:4人
警用无人机中心(2级)
修建要求:29纳米机器人+警用无人机中心(1级)
运行要求:10电力
效果:减少犯罪
最大工人数量:4人
警用无人机中心(3级)
修建要求:37纳米机器人+警用无人机中心(2级)
运行要求:10电力
效果:减少犯罪
最大工人数量:4人
建筑说明-防御建筑
等离子炮塔
修建要求:22纳米机器人
运行要求:10电力
效果:在有限的半径范围内保护殖民地,不受蠕变孢子、病疫孢子和碎片风暴的伤害。
避雷塔
修建要求:15纳米机器人
运行要求:1电力
效果:保护一定半径内的建筑不受雷击伤害,并将电力储存到能量电池中。
建筑说明-农业结构
修建农场的话,种不同的农作物可以看出种类的不同。温室的话就无法看到内部不同的农作物了。
农场(1级)
修建要求:9纳米机器人
运行要求:5电力
效果:收获作物,冬季不工作。
最大工人数量:5人
农场(2级)
修建要求:13纳米机器人+农场(1级)
运行要求:5电力
效果:收获作物,冬季不工作。
最大工人数量:5人
农场(3级)
修建要求:18纳米机器人+农场(2级)
运行要求:5电力
效果:收获作物,冬季不工作。
最大工人数量:5人
温室(1级)
修建要求:21纳米机器人
运行要求:8电力
效果:收获作物,冬季以50%的效率种植。
最大工人数量:6人
温室(2级)
修建要求:30纳米机器人+温室(1级)
运行要求:8电力
效果:收获作物,冬季以50%的效率种植。
最大工人数量:6人
建筑说明-开采及加工结构
矿山(1级)
修建要求:15纳米机器人
运行要求:10电力
效果:从矿床上提取矿产。
最大工人数量:10人
矿山(2级)
修建要求:27纳米机器人+矿山(1级)
运行要求:10电力
效果:从矿床上提取矿产。
最大工人数量:10人
矿山(3级)
修建要求:35纳米机器人+矿山(2级)
运行要求:10电力
效果:从矿床上提取矿产。
最大工人数量:10人
激光矿(1级)
修建要求:24纳米机器人
运行要求:15电力
效果:从矿床上提取矿产,速度快40%,但是会毁掉一半的矿产。
最大工人数量:10人
激光矿(2级)
修建要求:32纳米机器人+激光矿(1级)
运行要求:15电力
效果:从矿床上提取矿产,速度快40%,但是会毁掉一半的矿产。
最大工人数量:10人
激光矿(3级)
修建要求:38纳米机器人+激光矿(2级)
运行要求:15电力
效果:从矿床上提取矿产,速度快40%,但是会毁掉一半的矿产。
最大工人数量:10人
纳米机器人处理器(1级)
修建要求:14纳米机器人
运行要求:8电力
效果:使用铜、铁、Kelko软泥制造纳米机器人。
最大工人数量:6人
纳米机器人处理器(2级)+纳米机器人处理器(1级)
修建要求:22纳米机器人
运行要求:8电力
效果:使用铜、铁、Kelko软泥制造纳米机器人。
最大工人数量:6人
建筑说明-水提取结构
水泵(1级)
修建要求:9纳米机器人
运行要求:5电力
效果:从地下抽取水。只有在有地下水的地方可以建。只在居民用水过低时抽水。
最大工人数量:4人
水泵(2级)
修建要求:17纳米机器人+水泵(1级)
运行要求:5电力
效果:从地下抽取水。只有在有地下水的地方可以建。只在居民用水过低时抽水。
最大工人数量:4人
空气冷凝器(1级)
修建要求:13纳米机器人
运行要求:7电力
效果:从大气中提取水,效率比水泵低,但在任何地方都可以生成水。也可以用来改善空气质量。
最大工人数量:4人
空气冷凝器(2级)
修建要求:20纳米机器人+空气冷凝器(1级)
运行要求:7电力
效果:从大气中提取水,效率比水泵低,但在任何地方都可以生成水。也可以用来改善空气质量。
最大工人数量:4人
建筑说明-空气管理结构
进气扇(1级)
修建要求:10纳米机器人
运行要求:6电力
效果:改善空气质量,容易收到有毒气体攻击。
最大工人数量:4人
进气扇(2级)
修建要求:17纳米机器人+进气扇(1级)
运行要求:6电力
效果:改善空气质量,容易收到有毒气体攻击。
最大工人数量:4人
进气扇(3级)
修建要求:21纳米机器人+进气扇(2级)
运行要求:6电力
效果:改善空气质量,容易收到有毒气体攻击。
最大工人数量:4人
空气过滤器(1级)
修建要求:26纳米机器人
运行要求:12电力
效果:改善空气质量,不易收到有毒气体攻击。
最大工人数量:5人
空气过滤器(2级)
修建要求:33纳米机器人+空气过滤器(1级)
运行要求:12电力
效果:改善空气质量,不易收到有毒气体攻击。
最大工人数量:5人
空气过滤器(3级)
修建要求:38纳米机器人+空气过滤器(2级)
运行要求:12电力
效果:改善空气质量,不易收到有毒气体攻击。
最大工人数量:5人
建筑说明-技术结构
遗迹密封装置
修建要求:24纳米机器人
运行要求:2电力
效果:存放发现的遗迹
研究中心(1级)
修建要求:58纳米机器人
运行要求:24电力
效果:可以研究外来植物转化成可食用食物和增强剂的科研。
最大工人数量:21人
研究中心(2级)
修建要求:94纳米机器人+研究中心(1级)
运行要求:24电力
效果:可以研究殖民地强化政策和其它技术。
最大工人数量:21人
建筑说明-服务相关结构
增加剂配药房
修建要求:14纳米机器人
运行要求:4电力
效果:支持分发增强剂,改善殖民者士气、生命值和生命力。
最大工人数量:5人
酒吧和烤架(1级)
修建要求:20纳米机器人
运行要求:8电力
效果:提高周围区域的食物质量或增加娱乐士气。
最大工人数量:10人
酒吧和烤架(2级)
修建要求:30纳米机器人+酒吧和烤架(1级)
运行要求:8电力
效果:提高周围区域的食物质量或增加娱乐士气。
最大工人数量:10人
公园
修建要求:12纳米机器人
运行要求:1电力
效果:提高周围区域的娱乐士气和空气质量。
零售中心(1级)
修建要求:38纳米机器人
运行要求:22电力
效果:提供基本零售商品,增加士气。
最大工人数量:21人
零售中心(2级)
修建要求:50纳米机器人+零售中心(1级)
运行要求:22电力
效果:提供基本零售商品,增加士气。
最大工人数量:21人
VR中心
修建要求:46纳米机器人
运行要求:26电力
效果:大幅提高该区域士气,可以解锁一项政策。
最大工人数量:20人
医院(1级)
修建要求:36纳米机器人
运行要求:18电力
效果:增加殖民者的生命值和士气,也可以治愈瘟疫。
最大工人数量:18人
医院(2级)
修建要求:52纳米机器人+医院(1级)
运行要求:18电力
效果:增加殖民者的生命值和士气,也可以治愈瘟疫。
最大工人数量:18人
建筑说明-巨型结构
地球历史中心
修建要求:360纳米机器人
运行要求:72电力
效果:增加士气
最大工人数量:21人
体育场
修建要求:400纳米机器人
运行要求:90电力
效果:增加娱乐士气
最大工人数量:21人
灾难说明
冬季
农场不能种植农作物。温室种植农作物效率为50%。太阳能结构只能产生50%的电力。会有雷电。
打雷:冬天的时候会有雷电,可能会毁坏建筑。可以通过制建造避雷塔防止,并且可以储存电量到能量电池。
蠕变孢子:一种外星生命体,会粘附在建筑上,损耗建筑,可以用洗涤无人机清除蠕虫孢子,也可以在它还没附着到建筑物上前用等离子炮塔击碎。
碎片风暴:会砸下寒冰碎片,可能会损坏建筑。用等离子炮塔可以击碎碎片。
瘟疫:通过一种外星生命体病疫孢子传染,会通过进气扇进入殖民地。可用等离子炮塔击破,或者被感染后通过医院治疗。得瘟疫会降低殖民者的生命值和士气。如果长时间不治疗殖民者可能会死亡。
地热有毒气体:未被开发的地热可能会释放有毒气体,会引发空气质量问题。制造地热发电机后有毒气体不会再泄露,或者制造空气过滤器。
沙虫:出现在沙漠地带的外星生物,时不时会从洞穴中出来喷出不明物体,会毁坏建筑物。
资源及配方介绍
地图上的资源:
载货吊舱:殖民船投弃的吊舱,如果在建设无人机覆盖范围内,可以收集吊舱内的货物。
补给舱信号灯:在紧急情况会得到补给,次数根据难度决定。
钾碱矿床:肥料,可以提升农场和温室产量。
铜矿床:可用来制造纳米机器人,地图上较少。
铁矿床:可用来制造纳米机器人,较多。
Zorium矿床:可用在Zorium发电机上,生产大量电力,也可在研究中心制造探险队的导弹。外星专有矿物,比较显眼。
金矿床:交易商品。较少
地热出风口:会排出有毒气体,可在此修建地热发电机,生产电力并阻止有毒气体的排放,附近含水量会较高。
化工厂资源:
苏打水:直接可生产。饮料,货物,提高殖民者士气。原料:玉米糖浆
玉米糖浆:直接可生产。原料:玉米+水
纳米药品:化工厂(2级)可以制造,可在医院分发,提高殖民者生命值。原料:水
瘟疫疫苗:化工厂(2级)可以制造,可在意愿分发,更快从瘟疫感染中恢复。原料:水
蔚蓝光辉:需研究所研究。降低犯罪率,需要配药房发放。原料:Entari+外来洋苏草
福佑:需研究所研究。最高增加幸福度8%,会损害生命值和生产力,增加犯罪率,需要配药房发放。原料:外来洋苏草+Quori豆
琥珀欢乐:需研究所研究。提高幸福度5%,降低生命值,需要配药房发放。原料:Kelko孢子+外来洋苏草
金花:需研究所研究。增加生命值,降低生产力2%,需要配药房发放。原料:Groji+Kelko孢子
令人捧腹大笑的表演:需研究所研究。最高提高幸福度7%,大幅降低生命值,需要配药房发放。原料:Entari+Quori孢子
星光:需研究所研究。将幸福度提高10%,会降低健康。需要配药房发放。原料:外来洋苏草+Groji
异域光辉:需研究所研究。将幸福度提高3%,无负面效应,需要配药房发放。原料:外来洋苏草
Amaranthium:需研究所研究。增加生命值,最大提高幸福度1%,需要配药房发放。原料:Kelko孢子+Quori孢子
Kelko软泥:需研究所研究。可转换成纳米机器人。原料:Kelko孢子
磨坊资源:
麦片粥:直接可生产。增加食物种类士气。原料:大麦
面包:直接可生产。增加食物种类士气。原料:面粉
面粉:直接可生产。原料:小麦
糖果:直接可生产。增加食物种类士气。原料:玉米糖浆
外来香料面包:需研究所研究。增加食物种类士气。原料:外来洋苏草+面粉
意大利面:直接可生产。增加食物种类士气。原料:面粉
消费性商品:磨坊(2级)生产,在零售中心分发,提高士气。原料:纳米机器人
Entari面包:需研究所研究。增加食物种类士气。原料:Entari+面粉
Entari燕麦片:需研究所研究。增加食物种类士气。原料:Entari
Groji豆:需研究所研究。增加食物种类士气。原料:Groji
Quori豆:需研究所研究。增加食物种类士气。原料:Quori
Quori馅饼:需研究所研究。增加食物种类士气。原料:Quori+面粉
政策介绍
电池电量:释放储存电力,恢复供电,在殖民地缺少电力时可以使用。需要能量电池。
团结遗迹:找到第一个遗迹研究后获得。
防护工作:找到第二个遗迹研究后获得。
等离子强化:使用储存电力,加快等离子炮塔的射速,装弹时间缩短50%。需要能量电池。需要在二级研究所研究。
无人机强化:使用储存电力,将无人机建设、维修和回收速度加快2.5倍。需要能量电池。需要在二级研究所研究。
洗涤器强化:使用储存电力,对抗蠕变孢子效率翻倍。需要能量电池。需要在二级研究所研究。
过滤强化:使用储存电力,所有进气扇和空气过滤器的效率增加2.5倍。需要能量电池。需要在二级研究所研究。
限额配给:-20%食物消耗,-7-11自由士气。
水配给:-20%耗速率,-7-11自由士气。
无人机自动维修:无任务的无人机自动维修受损建筑,每年减少8-12个纳米机器人。需要研究中心。
工作交换禁令:禁止殖民者换工作。-1-3自由士气。需要1次公投胜利。
移民禁令:阻止移民进入。-1-3士气。需要1次公投胜利。
允许出境移民:允许殖民者离开该殖民地。需要2次公投胜利。
电力监控:居住地和摩天大楼电力-2,-2-4自由士气。需要能量电池。需要1次公投胜利。
强迫加班:提高殖民者工作效率,但会减少生命值和士气。-7-9自由士气,+10%殖民者效率。需要1次公投胜利。
戒严令:无抗议,-30%犯罪率,-8-12自由士气。
免费游戏:居住地和摩天大楼+3电力,就业殖民者娱乐+3-5,未就业殖民者娱乐+7-10。需要一次公投胜利,需要VR中心。
PC
PS4
XboxOne