赦免者
赦免者
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2017-08-29+2
时长未知
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Sloclap/Devolver Digital / Sloclap/Devolver Digital
评分8.0吃我一招乌鸦坐飞机
标签单人类魂系列大型多人在线角色扮演角色自定义玩家对战环境

《赦免者》操作、界面及战斗系统上手指南

类型:攻略发布日期:2017-09-01来源:3DM论坛作者:annyroal36🏷 赦免者 / 攻略

  《赦免者》是一款在线战斗型角色扮演游戏。玩家将戴上的面具努力为称成为一名维护世界稳定的“赦免者”。那么这款《赦免者》究竟有哪些亮眼之处呢?今天就为大家分享一篇“annyroal36”介绍的《赦免者》操作、界面及战斗系统上手指南,一起来看看吧。

游戏介绍

  《赦免者》(Absolver)是由Sloclap制作,Devolver Digital发行的一款在线战斗类型RPG游戏。

  在《赦免者》中玩家在废弃的Adal 帝国醒来、脸上被戴上一个神秘的面具,模糊的记忆告诉自己曾进行了一场神圣的宣誓仪式,并选择加入为维护世界稳定的精英军团“赦免者”。

  在Adal 帝国新制度与Guides的监控下,玩家要在废弃的土地上游荡与其他先知学习这个世界的事物,最终目标是要成为“赦免者”的一员。

  接下来的挑战将考验着玩家是否具备成为“赦免者”的资格,过程中玩家要陆续学习新的战斗技巧,并获得更好的武器、装备等,而玩家将可组合自己的作战风格。

  游戏拥有PVE内容可以让玩家组队进入Adal矿山副本,或是玩家也可以在PVP竞技场展现个人的战斗技巧。

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按键操作

键盘

按键 说明
鼠标左键 顺序攻击
鼠标右键 交替攻击
空格键 闪避
F键 动作
R键 奔跑
鼠标中键 锁定
T键 表情
1、3键 道具1、道具2
2键 抽出武器
Ctrl键 收纳武器
Shift键 防御
W、A、S、D键 移动

手柄

按键 说明
□键 顺序攻击
△键 交替攻击
○键 闪避
×键 动作
按下左摇杆 奔跑
R1键 锁定
L1键 表情
十字键左、右 道具1、道具2
十字键上 抽出武器
十字键下 收纳武器
L2键 防御
左摇杆 移动

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游戏界面

  《赦免者》的游戏界面比较简单,然而简单中亦会有奥妙之处。

  提示:屏幕右侧会显示游戏提示,它会教玩家如何进行游戏。

  血量条:屏幕左上方的黄色槽便是赦免者的血量槽,当血量槽归零时,赦免者就会被击倒,需要重新返回存档点(一般是跪在祭坛前或者是场景切换后就会自动存档)。

  要想令到血量恢复,唯一的办法就是要击倒对手,每击到一个对手,以Lv0为例,能够恢复约1/5血量。

  道具栏:屏幕左下方就是道具栏,玩家可以按1、3键使用道具(道具是用来治疗)。

  体力槽:屏幕正下方会显示白色的体力槽,成功格挡对手的攻击、闪避、进行攻击都会消耗赦免者的体力。

  战斗姿势:屏幕下方会出现一个菱形方向盘,它表示招式的姿势(成功打出一个套路,才叫做“战斗组合”),在锁定敌人战斗时,可以配合“Q键”、“E键”、“Z键”、“C键”(四个方向)来使用。

  每一拳、每一脚、每一招,打出以后,招式方向盘的“指针”就会“改变方向”,玩家需要根据战斗组合方向盘作出下一个连招套路。

  战斗姿势是《赦免者》当中的亮点,下文会有详细介绍。

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装备/武器界面

  整体属性:屏幕左侧第一列显示赦免者的整体属性。

  当中包含赦免者的等级、所持压力碎片数(当使用武器时,消耗碎片可以发动武器能力)、防御力(对钝击、切割的防御)、武器属性加成(玩家可以按1、2键切换当前武器与副武器之间的武器属性加成数据表)。

  装备栏:屏幕中间便是装备栏了。按Q、E键可以切换到武器栏。

  装备包括面具、肘甲、肩甲、上衣、外甲、腕甲、腰带、裤子、鞋子。装备是提升赦免者的防御力(抵御钝击和切割)。

  武器主要分为两种,拳套和手持武器。武器是提升赦免者的伤害(针对流派造成伤害以及附带切割效果)。要注意,每件武器都有耐久度的限制。

  装备/武器介绍:当玩家点选一件装备/武器时,在右侧会出现该装备/武器的介绍。

  这时候你主要留意装备/武器的属性。关于装备,你要留意它的负重、钝击/切割防御力;关于武器,你要注意它的负重、流派伤害(以字母来划分伤害等级)、切割伤害/免疫。

  其次你就要懂得分辨装备/武器的品质,属性数据字体颜色为白色,表示装备/武器之间无差异;属性数据字体颜色为红色,表示装备/武器不如你身上佩戴的;属性数据字体颜色为绿色色,表示装备/武器优于你身上佩戴的。

  装备上优质的防具和武器有助于赦免者在战斗中取得优势。

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暂停(祭坛/游戏)界面

  地图:整个游戏唯一能够查看迷你地图的地方就是在暂停(祭坛)界面。

  在迷你地图上,绿色点表示赦免者所在位置,橙/红色色正六边形表示下一个目标(头目)所在位置。

  选项:在暂停(祭坛/游戏)界面可以查看并邀请其他玩家一同游戏或是进行社交。

  在选项中最重要是“装备”和“冥想”两项,前者是给赦免者添加/更换装备,后者则是对赦免者进行属性升级以及安排武艺套路。

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赦免者属性

  力量:增加力量并不意味着要增加肌肉的大小体积;而是要身体和精神的能量交汇流通从而发挥最大威力。

  根据力量提高攻击伤害。

  灵巧:在尊崇动作的优雅和精准的阿达尔皇室中,提高灵巧度是非常重要的传统习俗。

  根据灵巧提高攻击伤害。

  体力:体力就是承受痛苦和创伤的能力,更多的是精神上的锻炼而不是肉体上的。

  增加最大生命值。

  持久力:努力获得优秀的抵抗力对战士来说很重要。

  增加耐力最大值,使你使出更多连招和抵挡更多攻击。

  意志:储存和释放碎片中的压力需要很大精神力量。

  当成功发动防御能力时会增加压力的积蓄并保存在碎片中。

  机动性:战士可以选择穿戴重型护甲,但速度会被降低,或者轻型护甲,但防御力降低。

  机动性由装备重量决定。根据机动性提高攻击伤害。增加耐力恢复速度。

  属性加点心得:《赦免者》的每种属性都分工明显,笔者重点是希望大家优先考虑提升持久力。

  持久力是最有效辅助各种基础/衍生流派的属性,点它不会有错的。

  其他属性,玩家可以根据自己以往的动作游戏习惯选择加点。

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  (武器)伤害属性

  机动性:机动性是由你装备的重量决定的属性。

  机动性影响移动速度和耐力。机动性高可以增加伤害。

  攻击伤害:攻击伤害可由力量、灵巧和机动性提升。

  每种攻击有特定的属性等级。

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流派

  在游戏一开始,玩家要设定人物的外观,之后就来到挑选“流派”的环节。

  流派的选择在开始起到辅助战斗的作用,但在日后角色升级、习得新的武艺套路后,流派的意义就仅体现在初期属性上。

  在游戏进行中,进入冥想界面就可以更改流派。

  战斗流派分为“遗忘流”、“落风流”、“卡尔特流”三种。

  遗忘流:攻守平衡的流派,稍微偏重于力量。

  主动技能是闪避,完全防御对手的攻击并且使对手眩晕。

  遗忘流战斗流派可以施展带防御属性的攻击。

  按上来发动冲刺攻击。按左右或下来发动横扫攻击。

  落风流:主要提升敏捷。

  主动技能是回避,回避后放缓攻击。

  落风流战斗流派可以躲避任何攻击。

  在最后一刻按下正确的方向。按下躲避高度角度攻击,按上来躲避低角度攻击,左右来躲避冲刺和垂直攻击。

  卡尔特流:主要提升力量和体力。

  主动技能是吸收,解除被攻击时产生的眩晕效果。恢复失去的生命值。

  卡尔特战斗流派可以吸收数次攻击(破坏攻击除外)。

  在最后一颗按任意方向。生命损失只是暂时的,可以由造成伤害恢复。

  流派总结:总的来看,三种流派主要是从防御手段来划分为“均衡型(遗忘流)”、“回避型(落风流)”、“格挡型(卡尔特流)”。

  《赦免者》当中没有其他同类型动作游戏所具备的“瞬间闪避/格挡奖励”,因此回避和格挡都需要提前做好准备。

  卡尔特流的格挡收益,是有机会造成对手眩晕;遗忘流和落风流,集中再与回避、受到攻击后立马解除自身的眩晕状态。

  两者各有优势,玩家可以根据自己的格斗习惯,挑选合适的流派。

  在后期玩家可以通过提升角色属性,以及搭配武艺套路去弥补战斗流派之间的差异。

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冥想

  在安全时你可以进行冥想。

  冥想可以让你分配属性点,编辑战斗策略,更改战斗流派和检查战斗进修情况。

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赦免者死亡

  赦免者死亡后需要等到5秒才能够复活。

  复活的位置是在上一个存档点。

  不过之前所击败的对手不会因为你死亡后复活而再次复生。

  但是死亡后赦免者会丢失一部分经验(如同《黑魂》系列丢魂的系统)。

  另外《赦免者》的世界除了对手会杀死赦免者之外,如果不慎从高处堕下、跌入水中,也会造成死亡,所以在行走时要注意安全。

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赦免者之路(游戏目标)

  要成为赦免者,你必须证明自己的实力,并在阿达尔之塔的空中花园击败瑞斯安。

  但首先,你必须到斗技场击败库瑞兹,并到旧鸟屋击败奇诺和她的兄弟卡高,还有在城市和森林里徘徊的六个印记者。

  然后帝国高塔的石门才会开启。在祭坛的墓石将显示你剩余的目标。

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战斗系统

攻击

  介绍:战斗攻击分为两类,一是顺序攻击,二是交替攻击。

  你可以随时开始/继续你的顺序攻击,或者发动交替攻击。

  在结合赦免者姿势、方向,就能够施展出战斗组合(套路)。

  伤害的属性:在查看战斗策略的时候,你可以了解到每种攻击姿势的伤害量、攻速和范围(三者是互相影响)。

  伤害量以数字表示,颜色越深,伤害量越大。但与此同时攻速也比较慢,攻击范围也不如理想。

  攻击的效果:攻击分为三种效果,一是无、二是破防、三是阻碍(阻碍冲击攻击)。

  组合:顺序攻击和交替攻击是最基本的攻击手段,即便你不懂任何连招套路,胡乱施展出来都能够对敌人造成伤害。只是效果不如理想,因为真正造成明显伤害以及伤害效果的是招式套路,战斗攻击只是当中一个小小的环节。

  关于战斗攻击的知识点,你只需要记住招式套路中哪一环需要出顺序攻击,哪一环出交替攻击。或者简单将顺序攻击和交替攻击理解为“鼠标左键”、“鼠标右键”(左和右的概念)就足够了。

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战斗方向

  介绍:当锁定敌人的时候,移动鼠标改变战斗方向(左、右或下)就可以发动特殊攻击(例如横扫攻击、吸收伤害、冲刺攻击、垂直攻击等)。

  战斗方向是配合交替攻击来使用。

  不同流派,特殊攻击都不同,但针对战斗方向的操作都是一样的。

  操作:战斗方向的重点就是“锁定敌人”,不是说不锁定就不能发动特殊攻击,而是不锁定敌人容易出现误判,导致特殊攻击发动失败。

  根据赦免者面朝对手的方向,发动交替攻击,便能施展出能够摔倒敌人的特殊攻击。这些特殊攻击多数是为了令到对手失去平衡。而且特殊攻击还有自带防御属性的效果,所以在出招的时候也不怕受到对手的攻击。

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战斗姿势(※)

  介绍:赦免者的战斗策略有4种姿势,它们在屏幕下方中以(姿势)方向盘的形式显示出来。

  每种姿势以不同的攻击起手,一个招式结束以后,方向盘会指向下一个方位,玩家按对键位(Q、E、Z、C键)才能正确发动,换言之就是成功打出一个套路(战斗组合)。

  操作:首先赦免者必须要先锁定一名敌人,确保对准敌人,此时你移动鼠标(左右下,三个方向),会施展出特殊攻击。

  接着你就要弄清楚“战斗攻击”与“攻击顺序”相加等于“战斗组合(套路)”。

  上文提到过,战斗攻击是分为“顺序攻击(鼠标左键)”和“交替攻击(鼠标右键)”。

  攻击的时候,赦免者可以随意选择任意一种攻击方式,当收招的时候,(姿势)方向盘的指针就会偏转,然后你按下对应的方向键位(Q、E、Z、C键)施展出正确的攻击(顺序或交替攻击),就能够施展出组合的一环,如此类推,就可以将一个套路打出来。

  简单来说,战斗组合的每一环攻击有着一下的规律,顺序攻击(鼠标左键)取决于姿势(Q、E、Z、C键),交替攻击(鼠标右键)根据赦免者所朝的方向(移动鼠标)。

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战斗策略(组合)(※)

  介绍:所谓的战斗策略(组合)就是战斗套路。一套拳法、剑法耍出来,才能对敌人造成明显伤害,而且过程相当华丽。

  打开战斗策略编辑界面,在任意一个套路中查看到套路中每一个环节(姿势),了解这些姿势的一些信息,当中会以字母的方式表示对流派的伤害等级,以及显示它的属性(伤害量、能力、速度、范围)。

  关于姿势的数据信息只需要简单记忆,你重点是要记住套路中注明的方向盘。

  菱形中一个直角等边三角形区间,表示Q、E、Z、C键的姿势;指针表示鼠标方向;套路中每一环的出拳表示顺序攻击,出脚表示交替攻击。

  要想成功打出套路,这一块内容,玩家就要好好记忆。

  套路编辑:玩家可以自行安排套路当中每一环的攻击。

  除了记忆姿势和方向以外,有三个方面是你要注意的。一是攻击的形式、二是攻击的属性(伤害量、能力、攻速、范围)、三是攻击的效果。

  只有将这三者合理安排,这个由你安排的套路才能完美诞生。这里举一个不大妥当的例子,有人会追求伤害量大的套路,三个环节全部都设置伤害量过100的招式,每招都是破盾或者带有阻碍效果,这样的套路打出来非常慢,更有可能被对手打断。

  当然上述的例子是可行的,毕竟套路不止一个,当赦免者升级后,玩家还可以为他添加更多的套路。只是笔者建议,大杀伤性的套路建议选择环节比较少的,这样有助于快速打出来,即便是强制收招,损失体力也不多。

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战斗进修

  介绍:击败对手可以获得新的攻击动作。

  成功防御动作给予你暂时性的攻击经验。当你击败敌人后将获得这些经验。

  操作:此习得招式的系统非常有趣、真实,会鼓励玩家积极去与更多的对手交战。

  因为只要跟别人交过手(当然还要战胜),赦免者就可以习得对手的攻击(招式)。这是改善赦免者攻击招式和套路最有效的手段。

  譬如《黑魂》系列的网战,你会发现对手施展出一套快速又诡异的套路,可你苦思都不知道对手用何种武器才能施展出如此高效、华丽的连招,此时就要求你熟悉《黑魂》的所有武器。

  《赦免者》就不同,只要你打倒对方,你就可以偷师(想想都觉得爽)!

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取消攻击

  介绍:攻击恢复可由另外一次时机合适的攻击取消。

  攻击时机由已经展开的攻击决定,可由角色身上的闪光观察到。耐力草也有精确的时机显示。

  操作:在动作游戏、格斗游戏当中,取消攻击是非常好用的。在你打出一个套路的时候,发现根本够不着对方,而对方又准备起手打中你,或者你要进行佯攻,这时候取消攻击就很有必要。

  取消攻击并非万试万灵,首先你要在打出一招时,就立马按防御键(shift键)取消,不过单一招式往往有误判导致无法取消,或者是shift键按得慢,也会无法取消。

  所以取消攻击最好是在一个套路打出一招以后再取消。

  成功取消攻击时,赦免者身体上会出现黑色光芒,只是闪一下就消失。

  而你结合观察体力槽,可以找准取消攻击的时机,这时候发动取消攻击,你之前所打出的招式不会消耗太多体力。

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压力碎片

  介绍:压力碎片可以让你掏出武器使用能力

  压力碎片在你成功防御攻击或受到伤害时重新充能。

  当你有足够的压力碎片时,可以装备武器能力以及召唤装备的武器。

  压力碎片不单止是搭配武器使用,它还需要配合赦免者属性当中的“意志”。储存和释放碎片中的压力需要很大精神力量。

  当成功发动防御能力时会增加压力的积蓄并保存在碎片中。

  操作:操作其实很简单,装备上武器即可。

  在这里大家开放一下自己的思维,使用压力碎片再配合武器的能力,这就好比是让一个武者成为一名“法师”。某程度上,赦免者的意志提升,再加上他的压力碎片,就是让赦免者偏向于是“法师流”。

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武器

  耐久度:武器有耐久度,损坏之后会回到你的物品栏中,在完全维修前不可使用。

  维修:你可以返回到友方NPC的大厅进行武器维修。

  缴械:如果你一次性遭受大量伤害可能会导致被缴械。

  被缴械时你的武器会掉落在地上,有机会被对手捡走。

  伤害奖励:按照不同的战斗流派的武器,会有不同的攻击加成。

  伤害类型:武器的伤害分为钝击和切割攻击,切割攻击甚至可以穿过防守造成伤害。

  武器不同,伤害属性也不同。

  切割减免:用武器防守抵挡切割伤害。

  切割减免显示了会减少多少的切割伤害。

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  游戏属于半开放式,玩家可以根据自己的意愿选择游戏路线。

  另外敌人的刷新、敌人的配置都是随机的,因此本篇试玩攻略仅供参考。

第一节-阿达尔平原

  剧情:你是众多候选的人其中一个,与大家一同默默捧着面具守候在大雪之中,这一天,你被选上了,也是你的面容被世人所遗忘的一天。

  一位师傅将你带到一个灵体前,这个神秘的身影给你的面具施加了法术,当你佩戴上面具时,你进入到阿达尔的世界。

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  step1.首先你往山下走去,进入到阿达尔平原。

  期间会遇到一尊泥人,你可以学习以鼠标滑轮来锁定敌人,和切换锁定的操作。

  接着在楼梯下方会遇到两名敌人,他们的套路很简单,只有一招,所以你可以学习如何在锁定目标是切换攻击对象。

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  step2.进入一座建筑前,你会面对一尊泥人。

  这时候你可以按Q、E、Z、C键来作出不同的姿势,来施展组合。

  根据屏幕下方的姿势方向盘,你可以找准下一步需要按的姿势键位。

  随后的城镇内,你会单独面对一名敌人,此时要学习如何防守。

  防守没有“完美格挡”的概念,因此在预判对手出招之前,你就要做好防御的架势。要注意的是,某些招式带有破防效果,在攻击者手部、腿部会发出黄色的光芒(红色光芒表示阻碍攻击)。

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  step3.村镇内的房屋都可以透过组合攻击将门打破,这些房屋内往往都会有敌人藏在里面。

  接着去到城镇的悬崖边会遇到两名敌人。

  这时候要求你学习闪避。跟敌人在悬崖边周旋,将他们击落悬崖或者引诱他们去到悬崖边后,你亦闪避急速脱离,就可以避免自身也坠落悬崖。

  这种利用场景的战斗方式,有助于你占尽优势。

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  step4.你来到城门前,发现金闪闪的大门需要钥匙才能打开,而左侧的门却被门栓锁上。

  那么先前往金闪闪大门的右侧,楼梯上,再次你要面对两名精通2连招的敌人。

  不用怕,将他们引到台阶处,这时候他们攻击就会波及到同伴,更有可能将同伴打死。

  而你只需要在台阶上躲避并引诱敌人出招,但要注意不要将与敌人的距离拉得太远,否则敌人会逃脱。

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  (小)头目战:Silan

  step5.接着从另一侧楼梯落下,就可以打开被木栓锁上的门,作为返回金闪闪大门的捷径。

  不过此时你还需要找到金闪闪大门的钥匙。

  继续往死胡同内走去,你就会遭遇到门卫Silan,他是阿达尔平原唯一使用4连招的敌人。

  当你去到死胡同中,一开始你是不会发现他的,他会从你身后偷袭,当你看见屏幕上亮出Silan名字时,你需要立马闪避。

  Silan习惯一个套路(4连招)全打出来,而且不会取消攻击,所以对付他适合用闪避,一个闪避的距离是不够的,记得要闪避两次才能保证安全。

  当Silan的4连招全打出来以后,会进入间歇期,这时候你就上前猛揍,大概打出一个3连招加1拳,就收手,等待下次攻击的时机。

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  step6.击败Silan以后就可以返回金闪闪大门前,用Silan掉落的钥匙将门打开。

  此时你会遇到一个叫作塔伦的人,他表示在你的旅途中,他会给予帮忙。有他出现的范围都是安全区域,你可以进入冥想,练习你的战斗策略(虽说如此,你如果将敌人引诱到塔伦身边,他不会出手帮忙的,敌人也会照样攻击你,只是靠近塔伦时,敌人往往会优先逃跑)。

  与塔伦对话完毕后,要进行一个单手策略练习。

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  step7.在塔伦不远处的路上会有三名具备2连招的敌人。

  一下子对付三人非常难以招架,所以你最好利用放风筝的办法,将他们引诱到塔伦面前,然后你逐一偷袭,期间要确保敌人不要逃跑但他们又不处于攻击姿态(一般处于敌人出击的最远范围),否则敌人就会恢复血量。

  接着跑到悬崖边上俯瞰整个王城。

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第二节-拉斯兰竞技场

  step1.穿过指引之桥,你已经可以看见王城。

  来到祭坛内,你可以激活祭坛进行存档(场景切换以及激活祭坛是你唯一存档的方法)。

  在祭坛的石碑上可以了解你还需要对付头目数量以及位置。

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  step2.随后往集体那石桌旁侧的出口走去前往中央港口。

  在港口街道上会遇到单独的敌人,单挑的话难度不大,在其收招的时候,你才出手。

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  step3.接着你要落到码头上拿取一件重要的装备。

  在这里不建议你直接跳落码头,这样容易被藏在码头内的敌人将你推下水。

  你需要在港口城镇道路分岔口处找到下码头的台阶,然后往码头右侧杀过去,这里两个木板码头上都有敌人站岗,你可以施展冲刺攻击,将他们推下水,而在码头右侧尽头的石堆中可以取得木锥。

  这是最常见又最不耐用的武器,只是在接下来的战斗中帮你分担一下而已。

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  step4.这时候再往码头入口(台阶)左侧走去,你会发现一棵倾斜大树后方隐藏了一个亲水平台。

  这里有两名懂得3连招的敌人,最好的战斗办法就是将他们卡在倾斜大树与石柱之间,这里相当狭隘,引诱敌人出手攻击,往往他们都会狗咬狗。

  随后你用木锥上前补刀便是。

  战斗结束后,记得在亲水平台的角落位置的石堆中取得“精英斥候板甲”,它会大幅增强你的钝击防御力,而且它重量很轻,不会明显影响你的机动性和伤害量。

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  step5.现在可以回到港口城镇内,在小小的城镇转悠一圈,你会发现遍地都可以捡到木锥,但意义不大,不建议拿取。

  在城镇通往上层街区的台阶附近会面对两名敌人,其中一人会盯着街上的壁炉,另一人似乎正在挖草。你此时可以直接冲刺攻击将挖草的人给先揍倒,然后再对付另一人。

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  step6.此时你进入到拉斯兰竞技场范围。

  竞技场的大堂内,你会再次遇到塔伦,他会告诉你,如果你防御了一个未知的招式,此时你就会开始学习它。

  这里就提到“熟练度”的问题,击败使用这种招式的敌人的次数就代表你的熟练度。

  如果你用自己流派招式对付那种攻击,你会学得更快。不过若果你被击败,或者逃离战斗,你将会失去这些熟练度。

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  step7.听完塔伦的教诲以后,你走入了竞技场,当你调查光芒时,一名门卫会出来偷袭你。

  他属于4连招的敌人,回旋踢是他的拿手绝活,回旋踢难以捕捉出招瞬间,因此确保他的回旋踢实战过后,你才靠近攻击他,

  要注意这场战斗一定要保持50%以上结束战斗,因为接下来便是一场小头目战。

  击败这名门卫后,可以获得他的“仪式帽子”,记得要立马穿上,再去激活头目战。

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  (小)头目战:库瑞兹

  step8.库瑞兹一开始打算用超能力控制你(打算让你成为他的爪牙傀儡),可是你意志惊人摆脱了他的束缚。

  库瑞兹会使用6连招,一旦被击中,基本就会被击倒。

  但库瑞兹的出招间歇期非常长,而且套路的头一招很容易被打断,理论上单挑的话,库瑞兹会处于明显的劣势。你可以借助竞技场的台阶宽度作为参考,与库瑞兹保持此距离,你是安全的,当库瑞兹只是试图靠近而没有出现攻击姿态时,你可以上前打出一个套路(最多3招)。

  然而库瑞兹真正卑鄙的地方在于他能控制傀儡,周遭的面具人也会协同作战。最多出现5人伙同库瑞兹战斗,不过他们全都是2连招的货色。当你击败一名傀儡之后,又会立马补充一人。但并非他们是无限刷新的,当你击倒2批共10人之后,这些傀儡就不会再补充,这时候你就可以安心对付库瑞兹。

  其实你也不必觉得这些傀儡烦人,你与他们保持距离,然后当他们与库瑞兹分散并且库瑞兹又最靠近你的时候,你就可以出招偷袭库瑞兹。而且这些傀儡被你击倒后,也能恢复你的HP。再者,他们扎堆更会阻碍库瑞兹的连招。

  击败库瑞兹之后可以取得武器“刺龟战争护手”,然后调查竞技场中间的光芒,得知此处的战斗试炼需要你等级达到10级时才能解锁。

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  step9.竞技场这一块的内容还没完结,还有一个装备需要去收集。

  在竞技场另一侧的门口,你会发现门口被一大堆瓶瓶罐罐堵住,击碎它们就可以进入到竞技场另一片的区域。

  在瓶瓶罐罐所在的房间内有一个大锅,旁边就可以拾获装备“失落潜力者面具”。

  在竞技场出口(返回塔伦所在的大堂)右侧还有一条道路可以找到一道金闪闪门,不过它需要你击败金·麦斯卡才能开启。

  而就在金闪闪大门旁边可以找到一个祭坛进行存档。

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第三节-奥莱特营地

  step1.进入竞技场另一侧的高塔内,要注意高塔一层藏着一名门卫。

  在这个狭窄的位置对付门卫非常不利,他一连招你基本都是挨揍,所以要退到竞技场对付他。

  走出高塔可以在观众席,其中一个破损位置可以去到竞技场的外围。

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  step2.这时候你会遇到一名纯落风流的敌人,她全身没有人任何装甲。

  不过她擅长闪避以及取消攻击,贸然攻击只会让她有机可乘。

  一定要等到她一次闪避或一次取消攻击过后,你在寻求机会,但若果她又能避开,你就要立马收招了。

  庆幸的时,纯落风流敌人攻击伤害也非常低,而且他们也经不起你一个套路的连招。

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  step3.接着走到一个分岔路口前,左侧的断崖处可以在石堆内找到装备“提尔酋长面具”。

  这个面具防御切割属性非常高、钝击防御却非常低,基于初期你能探索的范围内,敌人都是赤手空拳的,所以这个提尔酋长面具就留在日后再用。

  继续沿路走去奥莱特营地,这一路上都不会遇到危险。

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  step4.在奥莱特营地小镇的分岔口左侧会有一名蹲下来在懊恼的敌人。

  如果你打算直接冲过去一个飞踹,那就大错特错了,因为在右侧房屋外墙拐角位置就藏着一个门卫,你够胆走过去,这个门卫就直接一个套路将你撂倒。

  这时候最好的办法是尽量将靠外墙的门卫引到小镇入口先解决他,在对付另一个普通敌人。

  在那名普通敌人左侧的庭院内可以从石堆内取得装备“方力贵族上衣”。

  这件衣服偏轻,而且主要提升钝击防御,切割防御就非常低,适合初期的战斗使用。

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  step5.在奥莱特营地中部可以找到这个区域唯一的祭坛进行存档。

  接着就可以来到大桥前,这里有个分岔口,左侧以及右侧的死胡同各有两名敌人,他们的招式跟门卫一样,但防御力、体力不及门卫,跟他们对战时一定要多加提防他们的6连招。

  在左侧侧死胡同内可以调查碎石堆获得装备“精英斥候要带”,而右侧的死胡同内就可以获得装备“奥莱特守护者手套”。

  前者是你目前最好的选择;后者除了重量优异之外,它的各项防御力都非常低,适合落风流的赦免者。

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  step6.这节的难点就在于上桥。

  桥的入口分为两层,每层主要有吊桥连接,而守护它们的都是一名门卫以及两名4连招的敌人。

  这时候就是危与机并存,你可以利用踢踹将敌人从吊桥上推下去。但要注意,门卫的防御能力非常好,当他闪现蓝光的时候,他必然是绝对防御,你的任何踢踹他都纹丝不动,而且随后他就会立马施展扫堂腿。

  为了在狭窄地方应对门卫的扫堂腿,建议你在连招策略中装备“跳跃攻击”,这招是“↗(E键)”搭配“交替攻击(鼠标右键)”(这招必须是安装在第二击、第三击)。

  当门卫施展扫堂腿,你快速打出第一招(建议是“直拳”,以为攻速快),然后立马“↗(E键)”搭配“交替攻击(鼠标右键)”,这时候你就会跳高并且一个侧身回旋踢踢中门卫的头,唯有这一招是初期打断门卫连招的最好办法(后续会有更强的阻碍招式)。

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  step7.接着登上桥的塔楼,在右侧的塔楼顶层边缘上调查碎石可以获得装备“沙布卫兵鹰臂”。这件装备是你第一件获得的肩甲,是你目前最好的选择。

  随后还要经过一条木板搭建的桥梁,要小心窟窿以免掉下去。

  接着就可以进入到阿达尔之塔。

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  step8.阿达尔之塔并非Lv10以下的你能够应付的,单挑一个普通敌人,他们也具备门卫的6连击,而且血量跟之前遇到的小头目库瑞兹一样厚。

  单挑是可以的,但是群殴的话,你必然处于劣势,所以你首要要做的事情就是先闯入阿达尔之塔一层找到塔伦和祭坛,然后再往北面进发去对付下一个小头目奇诺和卡高。

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