《突袭4》模式及游戏性等全方位试玩心得
《突袭4》中玩家现在可以从9名拥有不同能力的指挥官中选择一名来作为游戏角色,这其中包括巴顿和蒙哥马利等人。游戏包含超过20个单人战役场景,一个注重挑战的遭遇战模式以及充满竞技性的多人模式,今天小编带来一篇“KYLAT”分享的《突袭4》模式及游戏性等全方位试玩心得。
来自曾经推出过包含 Tropico《总统万岁》系列等 2.5D 视角经营和策略游戏的发行商,带来了这款二战经典策略游戏《突袭》系列的最新续作 Sudden Strike 4《突袭4》,但这款最新作品并非由原版《突袭》三部曲的俄罗斯游戏制作商 Fireglow Games 负责,而是转由匈牙利开发商 KITE Games 制作,而游戏系统中也加入了许多符合现代风格的游玩要素,像是在线和本机多人对战以及地图关卡编辑器等,而本作推出的平台为PC以及PS4。
游戏在历史战役的呈现上算是非常写实,主要的战役模式除了一开始的教学关卡之外,一共分成了三个大关:德国战役、苏维埃运动以及盟军战役,每个大关分成了七个任务,玩家必须要依照顺序一一破关,这些任务的内容当然包含了许多真实历史上的经典战役,以及各种当时普遍使用的载具武器和壕沟等,像是最出名的诺曼底抢滩行动或是二战同盟国普遍使用的坦克等,而在关卡的开头也能看到该战役的简单介绍和历史地位等信息,关卡完成之后玩家也能在主选单中看到与该关卡有关的真实历史介绍和实际影片或照片。
以实际游玩的内容来说,《突袭4》依然是一款非常标准的实时战略游戏,玩家可以选择一次选取部分兵力来安排战略位置,或是利用快捷键来分配不同的小队,而身为一款实时战略作品,当然也可以一次选择所有的兵力同时往前进攻,但每个兵种、载具都有着各种不同的资源,像是医疗兵可以治疗受重伤的士兵,而通常都会跟在队伍最后方的资源车则可以负责修复受损的战车或是搭建桥梁让全体兵力可以顺利渡河。
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这款作品的难度方面算是偏中上,而且每个士兵身上的资源都有限,虽然有较低的难度可以选择,但还是建议玩家在行动前先将我军的兵力和资源分配好,仔细观察周边的地图和地形,谨慎规划自己的每一步战略,贸然硬冲绝对会损失大量的兵力和资源,影响到最终的关卡评价或是导致任务失败。
玩家可以依照每个关卡给予的任务来自行选择想要的方式,而在每关的开头,玩家将会有三位指挥官可以选择,每个都有着不同的策略、兵种以及技能,而关卡过关的条件有的必须要占领特定的区域,并消灭附近所有的敌军;有的必须潜入并破坏桥梁等交通枢纽;还有的必须要在定点防御敌军的攻击并守护我军的一些特定目标。当然,身为一款二战背景的作品,每个关卡都是根据真实历史战役改编而成的。
在过关之后,游戏将会根据玩家在该关卡的表现给五满分三颗星的平价,而这些星星可以用来升级指挥官的技能,所以选择不同的指挥官或是升级各种技能之后再重复游玩相同的关卡,就可能可以体验到完全不同的游玩风格,提升了这款作品的可重复游玩性,更别说可能性无限大的关卡编辑功能和在线模式。
此外,游戏在整体画面上的表现算是有中上的水平,而场景的细致度以及各种对象破坏,无论是被炮火轰炸或是战车压过的表现上则是十分精致,而炮火以及枪械的音效也听起来非常有打击感,音效的表现同样非常出色,常常可以利用听音辨位来寻找敌人的踪迹。
整体来说,《突袭4》是一款非常着重在战争历史呈现以及介绍上的游戏作品,游玩风格算是中规中矩,只要有接触过实时战略类型游戏的玩家很快就能轻松上手,所以如果您对于第二次世界大战的历史非常有兴趣,而且也是实时战略游戏的爱好者,那这款绝对是为了你量身打造的一款有趣作品。
PC
PS4