战地1
战地1
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2016-10-20+2
时长6小时(主线)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行DICE/Electronic Arts / DICE/Electronic Arts
评分9.5可以玩一年
标签一战大型多人在线玩家对战氛围物理

《战地1》侦察兵武器与装备选择指南 战地1侦察兵装备该如何选择

类型:攻略发布日期:2017-09-14来源:战地1吧作者:Vergil_wfy151🏷 战地1 / 兵种职业 / 武器装备 / 攻略

  由于《战地1》中侦察兵是一个很重要的兵种,但是新手操作起来由于意识和装备选择方面有所欠缺,所以小编这次就为大家带来了“Vergil_wfy151”提供的《战地1》侦察兵武器与装备选择指南,希望大家能有所收获。

  首先我出这个攻略前初衷是帮助各位一战的侦察兵朋友脱坑及提升自己的技术,以及纠正一些常见的误区。对于出攻略这个事情我想了很久,犹豫了很久出还是不出的问题,因为我想教大家那些比较冷门还有最全面的侦察兵知识,没有足够的内容是不行的,最终我还是打算出一个关于侦察兵的攻略。

游

概观

  对于侦察兵的定位我给予的定位是侦查敌方以及反步兵。新手侦察兵可以多向侦查偏向一点,在熟悉地图套路之后可以逐渐形成反步兵的意识,战地1的3D索敌系统还是比较强大的,对面既可以在视野中显示出来也可以在地图中显示出来,当然侦查绝对不止索敌这一项基本职能,不过之后的内容我在后面会讲到,侦察的同时也不要忘了占点混分。

  反步兵的话绝对不是意味着杀杀杀,一个好的侦察兵可以对敌方步兵造成不小的威慑力,让对方步兵每次探出头来都会想想对面狙击手在哪,把对面骚扰的烦不胜烦。

武器装备选择

  你的主武器决定了你的的打法,也可以说你的打法决定了你的主武器,如果你用偏远距离的枪,那你的打法就更偏中远距离蹲点狙,如果你的主武器偏中近距离,那你的打法就更偏向中近距离狙和冲锋狙。

  步兵版:步兵版的准度恢复要比其他版本快,所以步兵版的步枪是实际射速最快的,瞄准速度也是最快的,缺点也非常明显:蛋疼的机瞄,要比其他版本视野差很多,至少不如其他版本那么舒服。

  神射手版:我个人最不喜欢的版本,即使我用了那么久的SMLE MKIII,前不如步兵版的瞄准速度和高准度恢复,后不如狙击手版本的高缩放倍率,唯一一较大的优势是很高的稳定性,但是我从来不会开镜超过两秒钟,所以这个优势对我来说几乎没有任何用处,当然比起狙击手版本少了个大灯泡对于很多人也算是个优势,对我不算,我用狙击手版本看到人才会开镜。

  狙击手版本:我个人比较喜欢的版本,因为缩放倍率高,对我来说可以更快的瞄准和爆头,虽然比起神射手版本缺乏稳定性还有多了个大灯泡,但是我开镜时间短,这两个短板对我来说微不足道。

  卡宾版步枪:总共包括两把武器,一把是SMLE MKIII一把是g95,外观上明显短于其他版本,这个版本有个优点是直拉式枪机,射速要稍微比神射手版本低一点,腰射和移动肩射惩罚也要低,短板也很明显,只有75公尺,瞄准速度慢,这是个可以放大的缺点,后面我会讲到这个缺点。一把是SMLE MKIII一把是g95,g95就算了,和神射手比同样是直拉式枪机,神射手缩放倍率高,瞄准速度也要慢。SMLE MKIII的话我是非常推荐新手用的,rpm比神射手高,瞄准要比步兵版亲民很多。

  写在最初:所有主武器数据来自symthic,“●”代表特点“+”代表优点“-”代表缺点,下面每句中提到的步枪或者狙击枪不包括“Russian1895壕沟战”和“m1903实验版”,这两把枪单独讲。以战地4为例:

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Russian1895

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  非常均衡的面板,较高的RPM-56,以及并不远的致死距离使得这把枪是一把万金油的枪,这把枪没有任何突出的优点和缺点,820m/s的子单初速这把枪对我而言可以全距离作战(包括超远距离),对于新手中距离作战我是非常推荐这把枪的。

  ●传奇皮肤颜值很高。

  ●外观(不包括刺刀)最短的步枪。

  +万金油,可以在大部分地图使用。

  +壕沟版本hardcore模式大杀器,更高的腰射,可以调整缩放倍率,还可以选择皮肤。

  -(没有什么比较明显的短板及劣势)。

G98

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  G98最大的优点是子弹初速,880的子弹初速是全游戏中最快的,我个人觉得这把枪还是比较弱,因为只有子弹速度这个优势,其他就没啥可提的。这把枪比较适合远距离。

  ●没啥值得一提的特点除了传奇皮肤。

  +全游戏中最快的子弹初速-880m/s。

  -较低的rpm-50,仅次于马提尼。

m1903

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  这把枪因为有全游戏中最低的子弹速度衰减,所以适合超远距离,150m以后子弹速度超过g98,但是由于这代的地图投票机制,你很难在某些地图上发挥这把枪的优势。

  ●实验版无论在任何距离都不适用,因为没人用,所以就不放到缺点的。

  +全游戏中最低的子弹速度衰减。

  +50m的致死距离,当然要适当提高子弹下坠预判来打中上半身。

  -很难在许多的地图发挥价值。

G95

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  G95的定位很明确,就是中近距离狙击,G95的优缺点也非常明确,下面我会讲到。这把枪非常能混,打一枪基本就是75血以上,等着队友打死混个人头,我个人非常推荐新手用这把枪,跟着大部队走能混到很多人头。

  ●唯一一把子单伤害只会衰减的狙击枪。

  +即使是神射手版本也有直拉式枪机。

  +全游戏中最高的步枪rpm-66。

  -无致死距离。

  -倒数第二的子单初速-只有620,仅次于马提尼。

马提尼

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  马提尼是把优缺点非常明显的枪,这把枪我不是很推荐新手用,虽然容易一枪死,但是缺点很多,新手用了往往spm和kpm都会很低。这把枪果断狙击版,步兵版的机瞄是硬伤。

  ●浑身上下都是特点。

  ●枪身最长的枪(带刺刀)。

  +全游戏中威力最大的狙击枪,最大威力112。

  +全游戏中致死距离最长的枪,即使不打中上半身也有很客观的致死距离。

  -全游戏中最低的rpm-25。

  -全游戏中最低的子单初速-440,比其他步枪慢了一大截,仅有G98的一半。

  -全游戏中最低的最小子单伤害-70,比其他步枪都要低10点。

SMLE MKIII

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  SMLE MKIII是我非常喜欢的枪,大弹夹非常适合打出连杀镜头,这把枪除了卡宾版本之外不适合新手用,神射手瞄具对新手并不友好,加上740的子单初速对新手来说没有那么容易打中移动靶。

  ●52的rpm只比Lebel1886和Russian1895低了4点,很多人感觉这枪怎么射速这么慢?实际上因为这枪拉栓很快,准度恢复占了一大半硬直时间。

  ●很适合打出连杀。

  +大弹夹,是全游戏中弹容量最大的弹夹,有10发,除此之外SMLE MKIII有个bug换弹,如果你打光所有子弹后塞第二个桥夹的时候会快很多,很多人都不知道这一点。

  +全游戏中致死距离最近的步枪,很容易把握致死距离,除了蛋疼的神射手瞄具。

  -各方面来看不适合新手。

  -步兵版本极为艹蛋的瞄具,几乎挡住了全部视野,而且有三个凸起,很容易就瞄错。

Lebel1886

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  现版本我最喜欢的枪,是一把非常不适合新手的枪,也算是比较高手向的枪,因为有8发子弹的缘故所以很多高手都喜欢用这把枪来打出素材。

  ●全游戏枪身最长的枪(不包括刺刀)。

  ●无烟火药,很多人都不知道这一点。

  ●最大子单数8发,但是不支持桥夹装弹,最后一发子单装填完后会有2秒多的硬直,但是可以通过切枪或者按一下拌线雷来取消硬直,实际同样换5发子弹的速度并不比其他枪慢多少,所以这只能算一个特点,不能算一个优缺点。

  +仅次于SMLE MKIII的距离可以打出致死距离,加成狙击手版本可以很容易打出致死。

  +较快的rpm-56。

  -作为一个狙击手版本却有一个720的子单初速是比较慢的,这把枪中远距离并不如1895。

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