茶杯头
茶杯头
平台PCPS4SwitchXboxOne
发售时间PC 2017-09-29+3
时长9小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Studio MDHR Entertainment Inc. / Studio MDHR Entertainment Inc.
评分8.7DLC“最后的美食”评测
标签卡通复古动作合作欢乐

《茶杯头》Steam成就全攻略 S评价心得及武器资料

类型:攻略发布日期:2017-10-24来源:steamcn作者:很A很雪拉🏷 茶杯头 / 奖杯成就 / 攻略

  《茶杯头》这款游戏的难度颇高,随之而来的就是全成就的难度也大大提升,整个游戏的Steam成就一共有28个,最少要通关两次才能全部解锁,大概时间为30-60小时,相信很多玩家都不知道一些难点成就的解锁方法,下面就一起来看看《茶杯头》Steam成就全攻略吧!并附有S评价心得及武器资料,希望大家喜欢。

  个人估计难度系数:8/10

  成就总数:28

  大约全成就需要时间:30-60小时(与玩家水平强相关)

  最少通关次数:2次

  因bug而无法获取的成就:0

简介及游戏概念

  “Cuphead茶杯头的美术风格及音乐…”“…游戏本身的超高难度…”恐怕各位近些天来听各个评测对茶杯头的溢美之词已经听到耳朵起茧子了。如果有人因此而觉得茶杯头被严重过誉,想必也完全可以理解。毕竟倘若是有人天天在我耳边讲:“茶杯头超赞”“茶杯头魂-like”“我对着茶杯头尻枪”,我恐怕也会粉转黑。不过好在本文的重点不是茶杯头的美术风格和音乐,也不是茶杯头魂或非魂的问题,本文所关心的只有一件事,那就是成就,以及你如何偷税的在尻枪受苦中获得它们。言归正传,我们首先来看一下茶杯头的……

道具和技能

  游戏中的道具和技能分为三类,分别是Shot(武器),Charm(护符)和Super Art(超级必杀技,简称超必)。

  武器(Shot)六种

  PEASHOOTER(射豆枪):游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。

  SPREAD(散弹):售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和Rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)

  CHASER(跟踪弹):售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。

  ROUNDABOUT(回旋镖):售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说Grim MacthStick),所以不推荐。

  CHARGE(充能枪):售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。

  LOBBER(弹弹乐):售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。

  护符(Charm)六种

  SMOKE BOMB(烟雾弹):售价3金币,冲刺变闪现。冲刺路径上免疫伤害,可以用来跳小怪以及规避大量伤害。缺点是因为是闪现,所以要凭感觉掌握落点。必备的护符。

  P.SUGAR(糖果):售价3金币,跳起后自动招架一次。极大的简化了操作,适用于粉色怪数目很多以及刷新位置刁钻的场合。缺点是对于熟练掌握招架的人没用。很常用。

  COFFEE(咖啡):售价3金币,会自动补充必杀槽。一般常用。

  WHETSTONE(磨刀石):售价3金币,招架对所有小怪生效(而不仅是粉色的小怪)。可以用来辅助清版和规避伤害,不如烟雾弹普适性强。一般常用

  HEART(心):售价3金币,额外(续)一颗生命,代价是伤害会稍微降低。只在熟悉头目技能时有用,不常用。(输出就是时间,时间就是生命,以输出+1心,实际上是-1秒)

  TWIN HEART(双心):售价5金币,额外续两颗生命,代价是伤害会降低。极大的增加了容错率,但是只有游戏后期才能解锁,同时会牺牲伤害,所以不常用。Pacifist/和平主义者成就推荐。

  超必(Super Art)三种

  Energy Beam(高能光束):从头部发出伤害很高的激光束,缺点是只能水平施放。

  Invincibility(无敌):就是无敌…缺点是时间较短。

  Giant Ghost(大鬼魂):召唤出一个和玩家自机移动同步的鬼魂,对敌人造成伤害。缺点是…反正就不好用。

  超必和普通大招的区别在于,需要攒满五管必杀槽才可以施放,并且会一次性消耗掉全部斗气必杀槽。

  获取方式详见Magician Lord/魔法师之王成就

游戏、战斗及评价系统

  茶杯头的操作方式十分简单,玩家可以在游戏初始地点老茶壶的家里,通过Tutorial(教程)迅速掌握移动、冲刺、射击、锁定及招架,从而快速上手这款游戏。

  然而正所谓成也萧何败也萧何,茶杯头的难度在很大程度上要拜简单的操作所赐。玩家所能做的位移除了移动和跳跃,就只有一个固定距离的冲刺。(教练我想要二段跳)而游戏巨大的自机判定,猥琐的场景设计和刁钻随机的弹道,使得玩家不仅需要依赖背版和即时反应,还需要预判以及诱导敌人的攻击。在正式开始游戏以前,我强烈推荐各位调整键位,将冲刺由Y键调到LT或RT(trigger扳柄)上。A键跳跃Y键冲刺的设计简直是反人类……什么?!你说你还在用键盘?……对自己好一点,快去买个手柄吧。

  附目前用的键位:
  移动:左摇杆
  跳跃:A
  冲刺:右扳柄(RT)
  射击:左扳柄(LT)
  锁定:左肩键(LB)
  切换武器:右肩键(RB)或者 X
  这个键位可以有效避免卡手。使用Charge(充能枪)时左手按住LT,使用RB快速切换武器两次来发射子弹。

  进阶输出打法:在慢速武器射击间隔切换武器,利用快速武器射击填充空白,比如PEASHOOTER+LOBBER的组合,飞行关卡中机炮+炸弹组合。非必须操作,请根据情况自行取舍。

  游戏的关卡分为Boss(头目)战和Run & Gun(连跑带滚跑跳射)的金币关。作为成就党,我们不需要完美的最高评价,所以在头目关中,我们只需要将注意放在达成A-以上的评价即可。而金币关的评价并不影响成就的获取,所以在金币关中我们的首要任务是收集全部金币。金币关的特殊评价P请参考后文的游戏的Pacifist/和平主义者成就。

  评价由以下几项要素决定:
  时间:每一关有固定时间要求,在时间内完成即点亮该项。
  血值奖励:实际是受到伤害的次数。受到三次伤害该项即为0。
  招架次数:需要至少三次来点亮该项。
  必杀槽:需要至少6管。不太确定是“通过普通攻击获得6管必杀槽”还是“使用6管必杀槽命中头目”。遇到过放了两次超必(10管),却只拿到5分的情况。
  技能等级:谜一样的评价事项。Expert专家模式下拿到零分是什么鬼。不影响评价(拿到零星也可以达成S评价)。

  普通模式下,A-的评价允许玩家少两分,比如“生命只拿到1分,其他项均满分”或者“生命拿到2分,招架拿到2分,其他项满分”。想要拿到A-的评价,熟悉头目的套路是基础。然而,熟悉套路仅仅是个开始。个人认为相较于传统的横版过关,茶杯头游戏的设计理念更贴近与STG,这意味着茶杯头的真正的难点还是在于随机应变,和诱导头目的攻击。以上这些信息量庞杂,很难用语言来描述,只好还请各位玩家在实战中不断磨练自己累计经验了。

  以下附上各关A-评价所需要的时间,供参考:

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专家模式及S评价简短心得

  专家模式下Boss的血量有所提升(可能约50%),所有动作加快,部分技能的组合有所变化/飞行物增多。不过好在并没有新的技能出现,所以经过了普通模式的洗礼,通关专家模式/达成全S评价并不是不可能的任务。由于懒篇幅所限,这一章里我不会详细介绍每一个Boss的具体打法,而是会简短的概括下我所认为的难点,以及在Boss战过程中遇到的各种暗坑。希望对各位有所帮助。

  关于S评价:想要拿到S评价,每一关所固定的要求是无伤、招架3次、使用至少6管必杀槽(要命中敌人)。技能等级(Skill Level)不计入评价,所以即使是技能等级零星也可以拿到S评价。过关时间上,每一个Boss所需要时间不同,具体时间已经附在了本章结尾。虽然时间影响评价,但是S评价并不一定要求时间亮灯。

  格式:

Boss名称

  推荐技能及道具

  说明文字。

The Root Pack(岛1)

  Charge – 随意 – Super I – Coffee/随意

  没什么难点。

Goopy Le Grande(岛1)

  Charge – 随意 – Super I – Smoke Bomb

  版边时Boss的落点会更难以预判,尽量提早跑位。记得招架三个问号。

Hilda Berg(岛1)

  Coffee

  难点P5的飞碟,站位不要太靠后,以免被逼入死角。黄色飞碟向后躲,红色飞碟冲过去。

Cagney Carnation(岛1)

  Charge – Roundabout– Super I – Sugar

  难点P1,先用Charge输出,出小怪时切换Roundabout清版,优先招架粉色物体。配合Super I输出Boss。进入P2后就简单多了。

Ribby and Croaks(岛1)

  Charge – Chaser – Super I – Smoke Bomb

  P1用Chaser清小怪,抓住间隙用Charge输出,同时尽可能多的招架配合Super I输出,否则这一阶段很容易因为战斗时间过长而导致超时。

Baroness Von Bon Bon(岛2)

  Charge – 随意 – Super II – Smoke Bomb

  P4如果Boss会丢两个头会比较难以处理,控无敌rush。

Beppi The Clown(岛2)

  Charge – Spread – Super I – Smoke Bomb

  P1用Charge,P2直接开Spread大招Rush过去,P3用Charge输出,留必杀槽,P4 使用Super I +Spread的必杀rush boss。

Djimmi The Great(岛2)

  Coffee

  P1直接丢超必可以大幅缩短P3时间。

Grim Matchstick(岛2)

  Charge – Lobber – Super I – Sugar

  Sugar确保P1能吃到各种刁钻位置的招架。P2P3切换Lobber。P3尽量站在高位控制弹道以防击反弹太多无法处理。

Wally Warbles(岛2)

  Coffee

  P4切炸弹直接输出鸟,不需要打心脏。

Rumour Honeybottoms(岛3)

  Charge – Chaser – Super II – Sugar

  P1P2用Charge,P3前要先达成招架和必杀槽评分,进P3后就没什么机会了。P3切Chaser。

Captain Brineybeard(岛3)

  Charge – Peashooter/随意– Super I – Sugar

  P3 黑胡子被丢下船之后全程伏地,找机会用Charge输出。

Sally Stageplay(岛3)

  Charge – Chaser/随意– Super II – Smoke Bomb

  P2开无敌Rush。

Werner Werman(岛3)

  Charge –Spread/随意– Super II – Smoke Bomb

  Super Art I似乎打不到P2和P3的Boss。P3可以用Spread的必杀秒Boss。没什么难点甚至有点简单。

Dr Kahl’s Robot(岛3)

  Coffee

  P1按照下中顺序击破后,超必击破上方激光,P2留超必进P3。P3输出角度不好,如果没有超必的伤害很容易导致超时。P4躲避子弹的同时同样要注意输出。我弹幕苦手,这里卡了很久…

Cala Maria(岛3)

  Coffee

  专家难度只要过关还好了,S评价非常难,打到摔手柄…P1技能复杂难躲,部分技能加强,三次招架必须在河豚阶段完成(这个阶段一般只会出现一次,而且粉红色河豚减少到三只 = 零容错率),非常看脸。P2P3因为有石化情况也是一样,P2可以通过小必杀/切炸弹控制电鳗数量和疯狂搓键快速解除石化所以还好。P3完全看脸,建议掌握好超必时机,进入P3起手丢超必,之后有必杀就丢,快速Rush。

Phantom Express(岛3)

  Spread – Chaser – Super I – Coffee/随意

  掌握好开超必的节奏:运气好P2P3P4可以各开一次,优先保障P2P4。P3屏幕两端可以躲过扫屏闪电,请善加利用。难点P4,比普通模式增加了南瓜头。切Chaser,最左端站位,全自动输出优先保命。P4使用超必似乎有时不算在评价里,可能是Bug。

King Dice(地狱)

  Charge – Spread – Super I – Smoke Bomb

  选择2/5/8号Boss。 P4 King Dice注意通过两次跳到同一张牌上来调整位置。战斗时间比较长,要稳住心态。

The Devil(地狱)

  Charge – Peashooter – Super I – Smoke Bomb

  难点P3小怪阶段,建议只清两边的大怪,Rush Boss,P4站在地板边缘可跳跃躲过降落的筹码。

  附:S评价时间要求

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简明成就路线图

第一步:正常游戏

  在普通难度下完成游戏,在头目关尽可能的追求A评价(包括A+/A/A-),收齐所有关卡和地图中的金币,不用在意金币关的评价,买下所有道具。在最后面对恶魔时,先选择加入恶魔,然后读档重来,再选择吊打恶魔。通关之后你应该已经获得了以下成就:

  Taking Names/立身扬名
  A Walk in the Park/公园漫步
  A Day at the Fair/庙会一日
  A Trip Downtown/进城赶集
  Casino Night/赌场之夜
  Swing You Sinner/摇摆吧罪人
  Selling Out/出卖
  Sheriff/警长
  Boss/大佬
  Mayor/市长
  King/王
  Souls Saved/灵魂救赎
  Butter-and-Egg Man/土豪乡绅
  Magician Lord/术师之王
  Coffers Full/金库殷实
  Bouncing Ball/跳跳球
  Parry Persistance/招架有力
  Parry Performance/金钟罩铁布衫
  High Roller/赌棍

  19/28

第二步:查漏补缺

  现在你已经拥有了全部的道具和技能,并且解锁了专家模式,接下来你需要依次完成除了Beat The Devil At His Own Game/魔高一尺道高一丈以外剩下的成就。以下成就有些可能已经在第一步中解锁了,有些可能没有。无论如何,在查漏补缺之后之后你应该拥有以下成就:

  Pacifist/和平主义者Put On a Show/好戏开场
  Cutting Corners/独辟蹊径
  Ceramic Strike/瓷实的一击
  Porcelain Power/瓷杯之力
  Bravo Zulu P-26/干得漂亮 P-26
  Perfect Run/完美的一局
  Rolling Sixes/666

  26/28

第三步:最硬的骨头留到最后

  从头开始完成专家模式,好好体验真正的Cuphead吧。如果你觉得完成成就太简单,不妨试试全S评价。完成了这一步之后你应该拥有以下成就:

  Beat The Devil At His Own Game/魔高一尺道高一丈

  28/28

成就指南

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Taking Names/立身扬名
Defeat a boss
打败一个头目

  剧情成就,必定获得。打败任意头目即可。

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A Walk in the Park/公园漫步
Defeat every boss in Inkwell Isle I
打败墨瓶一岛上的所有头目。

  剧情成就,必定获得。

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A Day at the Fair/庙会一日
Defeat every boss in Inkwell Isle II
打败墨瓶二岛上的所有头目。

  剧情成就,必定获得。

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A Trip Downtown/进城赶集
Defeat every boss in Inkwell Isle III
打败墨瓶三岛上的所有头目。

  剧情成就,必定获得。

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Casino Night/赌场之夜
Complete the Casino
完成赌场关卡。

  剧情成就,必定获得。

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Swing You Sinner/摇摆吧罪人
Defeat the Devil
打败恶魔。

  在打败骰子王之后,面见魔鬼时,魔鬼会要求你交出全部的灵魂契约并加入魔鬼的团队。大义凛然选择否,然后吊打魔鬼即可获得。

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Selling Out/出卖
Give in to the Devil
向恶魔低头。

  在打败骰子王之后,面见魔鬼时,魔鬼会要求你交出全部的灵魂契约并加入魔鬼的团队。选择是并向黑恶魔势力低头即可获得.

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Put On a Show/好戏开场
Get an S-Rank
获得一个S评价

  通关普通难度后会解锁专家模式,S评价只能在专家模式下获取。推荐打第一幕的The Root Pack(农家乐)。S评价需要各项均为金牌,包括时间、无伤、3次格挡、6管必杀槽以及三星技术水平评价。详见前文『评价系统』。

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Sheriff/警长
Obtain an A-Rank or higher on all bosses in Inkwell Isle I
在墨瓶一岛所有头目战中取得A或者更高的评价。

  详见前文『评价系统』。

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Boss/大佬
Obtain an A-Rank or higher on all bosses in Inkwell Isle II
在墨瓶二岛所有头目战中取得A或者更高的评价。

  详见前文『评价系统』。

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Mayor/市长
Obtain an A-Rank or higher on all bosses in Inkwell Isle III
在墨瓶三岛所有头目战中取得A或者更高的评价。

  详见前文『评价系统』。

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King/王
Obtain an A-Rank or higher on all bosses in Inkwell Hell
在墨瓶地狱所有头目战中取得A或者更高的评价。

  详见前文『评价系统』。

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Souls Saved/灵魂救赎
Complete the game on Normal
在普通难度下完成游戏。

  剧情成就,必定获得。详见前文『评价系统』

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Butter-and-Egg Man/土豪乡绅
Buy everything in Porkrind's Shop
买下猪皮佬小店里的所有东西。

  详见High Roller/赌棍成就

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Cutting Corners/独辟蹊径
Find a shortcut
找到一条近路。

  每张地图都有一条小路,可以在不解锁路径的情况下,绕过地图直接打后面的Boss。找到任意一条小路后解锁。详见High Roller/赌棍成就第二幕。

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Ceramic Strike/瓷实的一击
Defeat a boss with an Extra Special move
用必杀打败一个头目。

  必杀(Extra Special move)是指每个技能消耗一管必杀槽的技能。该成就一般在游戏过程中会自然获得。如果没有拿到需要补漏,推荐打第一幕的The Root Pack(农家乐),控制四个必杀槽,在最后萝卜哥血差不多的时候四连秒杀。

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Porcelain Power/瓷杯之力
Defeat a boss with a Super Art
用超级必杀打败一个头目。

  超级必杀(Super Art)是指需要一次性消耗五管必杀槽的技能。该成就一般在游戏过程中会自然获得。如果没有拿到需要补漏,推荐打最后一幕普通难度赌场的九号Boss(猴子抓娃娃机对对碰),并控五管必杀槽。在打开最后一张对对碰进入最后一个阶段的时候,直接开超必,舍身撞击小猴子。会直接将其秒杀。

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Bravo Zulu P-26/干得漂亮 P-26
Defeat a boss using only the mini-plane bullets
仅使用迷你飞机的子弹打败一个头目。

  这个成就要求你仅使用缩小模式下的近程小飞机打败一个Boss。推荐第一幕简单难度的Hilda Berg(兴尔达堡,骑独轮车的小女孩),带双心符。简单难度下战斗分为五个阶段:

  P1:人形态。进入战斗后立刻按住冲刺键进入缩小模式,并且在接下来的战斗中持续保持这一形态。(切换回正常模式并不会影响这个成就,只要别在正常模式下开火。)缩小模式下射程很短,所以我们需要近身肉搏。推荐移动到Boss召唤的紫色小飞机稍微后面一点的地方,这样可以完美闪避小飞机的追踪弹。然后只要注意躲避HA字形攻击就可以了。受到一定伤害后Boss会进入P2。

  P2:公牛。这个模式下Boss会使用头突冲撞。推荐输出Boss的下半身脚,因为头突的判定偏上。位置仍然推荐紫色小飞机稍微偏后的地方。注意远离绿色飞机。绿色飞机的三连发和紫色飞机的追踪弹轨迹不一样,没有盲点。受到一定伤害后Boss会进入P3。

  P3:人形态。这个阶段Boss会增加一种旋风攻击,在P1的基础上,每两个HA字攻击远离Boss就好。受到一定伤害后Boss会进入P4。

  P4:双子。这个阶段Boss的被弹面积会变大,同时紫色小飞机的位置会左移,相较其他阶段来讲会更加容易。Boss会丢一个发射激光的光球,激光会扫射360度,但是起始点永远在光球的左侧,所以只要呆在光球的右侧并注意躲避激光就好。

  P5:人形态。和P3一样不过速度加快。这一阶段的主要任务是保持好心态,躲好技能,稳定输出不贪刀。一旦着急空血只在一瞬间…

  然后就可以等着跳成就了。

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Magician Lord/膜法师之王
Obtain all Super Arts
获得所有超级必杀技。

  超级必杀机会在打过每幕的Mausoleum(陵墓)后解锁。在陵墓中你需要通过招架来阻止鬼魂靠近中央的骨灰瓮。推荐装备糖果符(Sugar),跳到鬼魂身上即可自动招架。

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Perfect Run/完美的一局
Complete a level without getting hit
不受任何伤害完成一关。

  详见Put On a Show/好戏开场成就。

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Coffers Full/金库殷实
Get every coin in all of the levels
获得关卡中的所有金币。

  详见High Roller/赌棍成就。

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Bouncing Ball/跳跳球
Parry five times before hitting the ground
在落地之前招架五次。

  推荐第二幕的金币关卡Funfair Fever(乐园狂热),这一关会刷新一种粉色的气球可以在落地前无限招架。另外在最后一幕赌场骰子王的战斗中,这一成就很可能会自然完成。

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Parry Persistance/招架有力
Complete 20 parries
完成20次招架。

  正常游戏自然完成。

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Parry Performance/金钟罩铁布衫
Complete 100 parries
完成100次招架。

  正常游戏自然完成。

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High Roller/赌棍
Get every coin in the game
获得游戏中的所有金币。

  游戏中一共有40枚金币,金币关卡中的30枚显而易见不多赘述,剩下10枚金币分布在四幕地图中的各个角落:

  第一幕(1-4/5):完成教程,获得金币x1;和NPC对话,获得金币x3

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  第一幕(5/5):藏于树林中,金币x1

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  第二幕(1/3):藏于房子后,金币x1

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  第二幕(2/3):和NPC对话,找到近路/打过Boss开通彩虹桥,获得金币x1

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  第二幕(3/3):连续空中招架四次后/完成Bouncing Ball/跳跳球成就后和龙塔下NPC对话,获得金币x1

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  第三幕(1/1):藏于房子后面,金币x1

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  第四幕(1/1):赌场左手边装饰墙后,金币x1

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Pacifist/和平主义者
Complete all levels without killing an enemy
不杀任何敌人完成全部关卡。

  这个成就要求你不杀“任何”敌人,完成“全部”关卡。这里的“任何”,不包括Boss和粉色可被招架击杀的敌人。而“全部”则只包含run & gun(连跑带滚)金币关卡。注意磨刀石符(Whetstone ,可招架普通敌人)是不能使用的。推荐带双心符(强行冲卡必备,有的关需要强冲两次,没双心容错率就哭哭了哦)/烟雾弹符(跳过敌人),和无敌超必(Super Charm II)。绝大多数关卡只要正常玩即可,有几个关卡会有“不能通过”的敌人:

  第一幕FOREST FOLLIES(小树林里的的蠢蛋们)里的ACORN MAKER(橡实制造机):通过诱导悬崖上蘑菇射出粉色的孢子,招架跳过

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  第二幕FANFAIR FEVER(乐园狂热)里的杂兵人墙、打野鸭游艺机和热狗:人墙可以通过前面的粉色气球积攒必杀槽,然后用无敌超必一次性过三个,或者可以使用烟雾弹符闪现过。打野鸭游艺机和热狗请强行冲卡。

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  第二幕FUNHOUSE FRAZZLE(酸爽游乐宫)里很猥琐的一堵墙:请强行插嘴。

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  第三幕RUGGED RIDGE(崎岖山脉)里更猥琐的一堵墙:可以招架骑脸跳过。

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Beat The Devil At His Own Game/魔高一尺道高一丈
Complete the game on Expert
在专家难度下完成游戏。

  坏消息:在专家模式下所有头目血量提高,攻击速度加快,部分技能变强。

  好消息:你不需要A评价也可以达成这个成就。

  这个成就的指南只有一个字:肝!

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Rolling Sixes/666
Defeat King Dice without taking a hit
不受任何伤害打败骰子王。

  推荐2/5/8号头目。

  2号头目攻击模式单一好躲,虽然被弹角度有些刁钻,但是血量只有1/3号的一半,可以用peashooter轻易解决。

  5号头目攻击模式单一好躲,攻击角度非常好,还有额外的粉色固定蛋可以提供必杀槽。

  8号头目攻击模式单一好躲,被弹面积相当大,可以使用Spread快速rush。

  骰子王攻击模式单一,被弹面积大,血量薄,可以快速rush。请务必记得同一个粉色牌可以招架多次。调整好角度不失误只要三回合就可以结束战斗。

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:茶杯头
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