《恶灵附身2》剧情及游戏性试玩心得 恶灵附身2好玩吗
《恶灵附身2》剧情承接上一部,塞巴斯在本作中有什么样的表现,游戏好不好玩,下面请看小编为大家带来的《恶灵附身2》剧情及游戏性试玩心得,大家快来看看吧!
由 Resident Evil《生化危机》系列之父三上真司打造的恐怖生存游戏 The Evil Within《恶灵附身》在 2013 年上市后以着经典的《生化危机》式恐怖风格,以及一些偏向精神层面的吓人方式,在玩家与媒体之间都获得了不错的成绩。而续作的传闻也在上市之后的一两年内渐渐开始四处流传。就在今年的 E3 展,Bethesda 正式公开了这款作品的正宗续作 The Evil Within 2《恶灵附身2》。
在上市之前,各家媒体之间就有许多消息传出这次的《恶灵附身2》将会带给玩家与《恶灵附身》一代完全不同风格的恐怖体验,而二代的制作人 John Johanas 也表示将会舍弃前作全程密闭空间,让玩家喘不过去的那种压迫感。而这点当玩家在通过游戏开场关卡之后,就会知道是什么意思了。
本作品的剧情大致上直接延续了前作,讲述着主角赛巴斯汀在一代发生在「灯塔精神病院」的事件结束之后依然无法从丧女的伤痛中走出,夜夜饱受着恶梦与心魔的侵扰,直到某天在一位「老友」的拜访之后,得知的自己的女儿-莉莉其实还活着,但被困在造成前作一切事件的「STEM」仪器中,所以赛巴斯汀不得不与神秘组织「莫比乌斯」合作,再次进入那个恐怖的世界中寻找女儿的下落,同时还得对抗各种潜藏在其中的邪恶。
虽然风格有了很大的改变,但游戏剧情仍然会分成很多个章节来进行,而当最初两个章节的序章关卡结束之后,玩家就会进入《恶灵附身2》最主要的游戏舞台「合乐镇」,这时马上就能体会到《恶灵附身2》其中一个与前作最大的差别;玩家除了寻找女儿下落的主线任务之外,也可以利用手中的讯号探测器,搜寻其它讯号来接取各种支线任务,并且在一开始的小型区域自行四处探索,只要跟着支线任务走,就能够找到一些非常有用的物资或是初期的强力武器,包含了《恶灵附身》经典的十字弓以及霰弹枪等,都是前期想要打得顺一点一定要先找到的武器,而各种文件以及小型事件通通都散落在各处等着玩家去探索。
此外,潜行依然是非常重要的一个元素,玩家依然能够偷偷摸摸移动到敌人后方直接利用小刀暗杀他们,转角暗杀算是这款作品最好用的一个技巧。因为《恶灵附身2》游戏的前期与市面上大多数的恐怖生存游戏一样物资都非常匮乏,而敌人也往往都是成群结队的出现,所以避战有时依然是一个非常好的选择。
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除此之外,许多前作《恶灵附身》的经典要素也通通都被保留了下来,似乎也成为了这系列的招牌,像是玩家必须搜集敌人死后掉落的脑浆来升级,以及利用破碎的镜子回到安全空间,只不过《恶灵附身2》将前作的火柴烧尸体机制给取消掉了。
而升级的方式一样也承袭了前作,在一开始的安全屋「个人空间」中,玩家依然可以坐上前作那个诡异的电椅,前往熟悉的「病院」找到那位经典的 NPC 角色,而「女神像」依然也会散落在地图的各处,破坏之后一样能够拿到可以前往病院开启各个保险箱的钥匙,内容一样会随机给与玩家一些物资或子弹,有了各种经典要素的回归,绝对能够让有玩过前作的玩家惊喜连连。当然,全新内容也不少,这个「个人空间」的内容也会随着剧情的推演越来越多样,甚至还包含了一个可以让玩家练习准度的靶场小游戏。
然而,某些内容和游戏机制也因为改成开放世界风格而必须跟着做出了不少修改,像是前作玩家必须要透过升级才能携带更多的弹药,在续作中则必须四处探索搜刮军人身上的弹药包。另一个开放世界游戏能够带来的全新要素,就是资源和武器的搜集、制作还有升级,在地图的四处也能够发现像是武器零件、火药和铁棍等资源,这些资源可以利用安全屋里的工作台来升级武器的性能,可以提升弹药数量、稳定度或是火力等等,至于弹药的部分甚至还能随时随地直接在武器选单中选择制作。难度上也做出了许多调整,游戏的自动存档点也变得非常多,游戏制作人也曾经说过如果想要挑战如同前作一般的难度,玩家在一开始可以直接选择挑战「梦魇」难度。
至于恐怖感的部分,随着游戏空间的开放,前作那种常常令玩家喘不过气的恐怖感真的如同制作人所说的大大减少了,但《恶灵附身2》在气氛的部分偶尔还是会突然出现一些与前作风格类似的场景,像是玩家在合乐镇探索的时候,有时候会像进入异空间一样,四周环境的色调突然变得非常寒冷,这是最好放慢脚步,因为能够一击杀死主角的不明生物就在附近。前期还有另一个场景,玩家必须要戴起防毒面罩通过一个满是瓦斯的地下通道,由于无法使用武器,所以在这个场景中必须要全程潜行躲避怪物的视野,最大的重点是,这一段游戏视角会突然切换成第一人称,带来一种如同 Outlast《绝命精神病院》或是 Resident Evil 7《生化危机 7》前期那种无力的压迫感。
在画面的表现上,由于《恶灵附身2》是基于本世代硬件环境来开发,也没有上一代主机硬件的限制,当然能够带来比前作更加优秀的画面,也取消了前作无法更动的上下黑边设计,藉此获得更加辽阔的视野,改成了可以自由选择关闭或开启的一个选项。
整体而言,《恶灵附身2》是一款非常扎实的恐怖生存游戏,也成功为这系列找到了一个非常合适的发展方向,在开放空间的探索中也常常能带给玩家各种惊喜以及乐趣,虽然在恐怖气氛的营造并没有像前作一样营造出一种诡橘,如同陷入五里雾中的诡异气氛,但在剧情叙事上也给了玩家一个非常明确的目标,不会像前作一样令人摸不着头绪,也不会动不动就场景大跳跃直接传送到一些奇奇怪怪的地方。并且让全新加入的开放世界玩法与游戏风格巧妙地融合在一起,同时也保留了一些《恶灵附身》别具特色的要素。无论是前作的粉丝或是新接触这系列的玩家都能够在这款作品中找到乐趣。
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