命运2
命运2
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2019-10-01+4
标签第一人称射击动作游戏冒险游戏

《命运2》术士子职业天赋技能介绍

类型:攻略发布日期:2017-11-01来源:互联网作者:未知🏷 命运2 / 职业 / 攻略

  《命运2》中术士一共有三个子职业,分别是:唤雷者、黎明剑客、虚空术士。接下来小编给大家带来的是《命运2》术士子职业天赋技能介绍,希望对各位玩家有用。

唤雷者

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大招

  风暴附身(Stormtrance)

天赋上行分支:离子协调(Attunement of Ions)

  连锁闪电:近战技能将释放一道范围延长的电弧冲击,并可跳转至攻击目标周围另外一个敌人身上。

  超自然之力:当手雷和近战技能充满时,释放“风暴附身”将会持续更长时间并完全恢复生命值。

  弧跃电网:受到你手雷伤害的敌人身上将产生电弧跳转攻击其周围的敌人。

  电离闪烁:在释放“风暴附身”中,按下冲刺键可以瞬间移动(闪现)一段距离。

天赋下行分支:元素协调(Attunement of the Elements)

  狂风之力:近战技能将释放一道范围延长的电弧冲击,并为你的超级技能,手雷以及近战技能充能。

  落雷术:当释放“风暴附身”时,你将向地面射出一道闪电,在下方产生毁灭性的冲击波。

  风雷涌动:当周围有队友时,你的“裂隙”(Rift)技能将更快的充能。

  电弧之魂:你的“裂隙”(Rift) 技能将使你和使用它的队友产生“电弧之魂”,在战斗中对你提供帮助。

  整体给人的感觉像是电疗萨...唤雷者的整体输出模式在对付多个敌人的时候很有优势,攻击距离方面对比别的术士区别也不是很大,不过强大的续航能力没有体现。

  但是恢复CD快和多目标能弥补他的缺陷。

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黎明之剑

游民星空

手雷

  Solar grenade(太阳雷):投掷的手雷将会对爆炸范围内的敌人造成持续伤害。

  Firebolt grenade(火栓雷):对爆炸范围内的敌人造成瞬间的火焰灼烧伤害。

  Fusion grenade(充能雷):吸附在敌人身上时会造成进一步伤害。

大招

  Daybreak(破晓):身处高空,手握缠绕烈焰的利刃将你的敌人燃烧殆尽。

特殊技能

  Healing rift(治疗立场):按住○将会产生一个对立场范围内队友持续治疗的立场。

  Empowering rift(强化立场):按住○将会产生一个对立场范围内队友增加伤害的立场。

跳跃技能

  Controlled glide(加强滑行):提高滑行的可操控性。

  Balance glide(平衡滑行):提高滑行速度和操控性。

  Focused burst:开始滑行时会提高速度。

右上角技能

  Phonix dive(凤凰之跃):悬空时按住○可以迅速下落并恢复生命。

  Skyfire(天火):使用破晓落地可以产生爆炸攻击。

  Risen angle(天使):在空中瞄准将会有短暂的悬浮时间,对敌人造成弱点伤害将会延长滞空时间。

  Igniting touch(点燃之触):强力近战攻击,可以引爆敌人。

右下角技能

  Firestarter(纵火者):强力近战攻击,对敌人造成伤害后提升你的移动速度和换弹速度。

  Wide fire(野火):在滑行时可以使用手雷或武器,让你随时迎战。

  Everlasting flames(永恒之焰):使用破晓击杀敌人会延长破晓的持续时间。

  Blazing dash(炽热一闪):在空中双击○可让你瞬间躲避攻击。

虚空术士

职业特色技能:

  治愈裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友进行持续治疗。

  强能裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友提高攻击力。

跳跃:

  专注滑翔:滑翔式跳跃,方向控制感强。

  爆发滑翔:滑翔式跳跃,初始爆发速度高,连续跳跃可以达到比较快的移动速度。

  闪现:空中再次跳跃进行短距离瞬间移动。(个人认为是全职业全天赋中最帅的跳跃方式,俗称Blink,在许多游戏中都有的位移技能,可以高速离开原来的位置,使用之后雷达会暂时被屏蔽一会儿,本技能偏向pvp使用。原本在D1中电猎人和虚空术士共有,在D2改为虚空术士独占。)

手雷:

  涡流手雷:给敌人造成持续性的伤害。(蓄力后会有更大的燃烧范围)

  散射手雷:可分裂出大量子弹造成覆盖区域内的多次爆炸。(蓄力后子弹群会跟踪敌人)

  量子光束:扔到敌人附近会扫描并分裂出两个球跟踪复数敌人。(蓄力后能分裂出四个球)

混沌同调技能:

  绽放:虚空技能击杀会使敌人爆炸。

  混沌加速:持续按住L1将消耗部分超能能量为手雷充能,让手雷更强力。(手雷蓄力时可以走动但不能加速跑,加速跑会重置蓄力过程。蓄力后的手雷的总体伤害没有增加,只是效率大幅加强。可以自己视情况判断用吧)

  熵力吸引:近战技能打击敌人可以吸取敌人的生命力,并且可以为手雷充能。(目测充能三分之一)

超能:

  灾变:发射出巨大的虚空炸弹。飞行速度缓慢但是会强力跟踪敌人。爆炸时会再次分裂成更多的小型追踪弹击杀敌人。可以提前用枪打爆。

饥饿同调技能:

  吞食:使用近战技能杀死敌人可以完全恢复生命值。在随后短时间内,完成击杀可以恢复额外生命值。(强力的恢复技能,具体可以见下图,恢复生命值之后有大概9秒的时间持有“吞食buff”,再配合放治疗圈圈的职业技能,虚空术士的回复能力超强)

  虚空供养:按住L1消耗手雷能量来恢复生命值,并且赋予“吞食”效果(和上面技能的持续性效果联动,我就问你强不强?)

  无尽渴求:在“吞食”效果激活时,完成任何击杀都会延长“吞食”的持续时间并补充你的手雷技能。(吞食,虚空供养,无尽渴求),这三个技能相互影响,理论上只要有怪,就拥有无限的回复力,所以强烈推荐新手使用虚空术士开荒,生存力个人感觉强于泰坦)

超能:

  新星涡流:新星炸弹可产生一个奇点,对困在其中的敌人造成持续性伤害。

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