《刀剑神域》系列专有名词科普
《刀剑神域》系列游戏为川原砾所著系列小说衍生而来,加入了全新的剧情和人物,为玩家进一步扩展了整个《刀剑神域》的世界。那么其中特有的一些名词都是什么意思呢?今天就为大家分享一篇“tony60413”讲解的《刀剑神域》系列专有名词科普,一起来了解一下吧,希望对刚刚接触这一系列的玩家有所帮助。
NERvGear
进入SAO游戏的媒介,执行游戏时会切断与现实身体的神经感应,称为“完全潜行”
NERvGEAR五年前的前身(即初代机)有着跟实验室一样的大小,而这部则是第一款民用机型
基础设计者为茅场晶彦
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NERDELS
构成本作根骨的虚拟实境技术,经由头盔产生多重电场,直接对大脑感觉区传送五感信号以创造虚拟空间,拦截往延脑传送的运动讯号,防止现实身体的动作,并用以操作虚拟体
全名:「Nerve Direct Linkage Enviroment System」
SAO
全名:Sword Art Online,既是本作名称,同时也是本作最初的游戏
游戏建立在空中浮游城市:艾恩葛朗特(アインクラッド,Anincrad)上,开发者为茅场晶彦
而SAO变成死亡游戏的元凶同时也是茅场晶彦
艾恩葛朗特(アインクラッド,Anincrad)
SAO主要都市,为浮游城堡
其每层楼有城镇(村庄),森林,湖泊,洞穴等不同的场景
而每层楼都有一座迷宫,迷宫设有各种陷阱和怪物,以及通往下一层楼的魔王房间和转移门
当新楼层被打开时,玩家可利用在每层楼中央都市的转移门传送至该楼层的中央都市
另外,从艾恩葛朗特外围跳下去即为死亡判定
SAO死亡游戏的宣告
SAO开发者——茅场晶彦在SAO开放首日即对游戏内共一万名玩家发出SAO已遭自己封闭,并自己为唯一能改变此游戏的人
除了SAO无法自由登出外,其玩家在现实世界中进入SAO的媒介-NERvGear若被外力卸除,其高出力微波将直接损坏大脑
而在游戏中死亡,NERvGear也同时以高出力微波将玩家的大脑破坏
解放条件为到达并打败艾恩葛朗特第100层的魔王
关于受困玩家在现实世界中的处置
这方面并没有具体的解释,所以确实遗忘掉这点
在SAO成为死亡游戏之后大约一个月后,曾有大断线事件
而这大断线事件就是政府单位将受困玩家在现实世界中的身体搬移到医院所引起的
起始之镇
SAO第一层的中央城市,同时也是艾恩葛朗特中最大的城市
黑铁宫与生命之碑
黑铁宫为起始之镇中心的建筑物,黑铁宫最初的用途是作为玩家复活用的
但在茅场宣布SAO为死亡游戏之后,其中心出现一块"生命之碑"和一座监狱
生命之碑记载着一万名玩家的ID,死亡的玩家会被画上等线,并在后方写上死亡时间和死因
痛觉
基本上是没有痛觉的存在,被怪物打到或是被剑砍倒也不会痛
但是会有一种类似痛觉的感觉在,其实有点难解释.......
绝对不是那种酥酥麻麻的感觉(?)....而是一股真的非常奇怪,又不舒服的感觉
玩家可以自行设定痛觉强度,在ALO世界中桐人的痛觉强度曾被须乡伸之调整为最高
组队(Party)
SAO的组队系统人数上限为6人
除了有些许的攻击力加乘外,在SAO变成死亡游戏的当下,组队为能够降低死亡率的最好方法
与组队产生的系统外技巧则是切换(Switch)
剑技(Sword Skill)
SAO中最为主要的强力攻击手段
依据武器种类与系别的不同,有多种技能
其发动方式非常简单,只要依照技能起手摆出姿势,系统就会自动以技能牵引玩家的武器直接命中怪物
需特别注意的是,剑技发动完成后有硬直时间,这段时间为玩家最脆弱的时间,除了容易遭到怪物反击之外,也特别容易受外力攻击
切换(Switch)
SAO组队中取消硬直时间的手段
在第一名队员使用剑技制造怪物攻击空档之后,即让第二名队员上前再度攻击
为游戏中非常好用的技巧
格档(Block)
玩家使用剑技与怪物的剑技碰撞之后,怪物会陷入剑技被迫取消的硬直时间
这时便称为格档
最后一击(Last Attack)
简称LA
SAO魔王战中特有的奖励制度
单一玩家对魔王施加的一击只要造成魔王死亡,LA就会成立,系统就会给予该玩家装备或其他物品,第一层魔王LA的额外奖励为“黑夜大衣(Coat Of Midnight)”
体技
技能基础是"不用武器也能反击或攻击对方"的特殊技能,有技能格的需求
在第二层即可透过任务习得的技能,算是游戏中的基础技能,而有些主要技能也能与体技配合并产生新技能
体技主要是以双手攻击,双脚攻击的技能到目前为止并没有出现或有详细的叙述
二刀流(特别剑技)
桐人在半年前偶然发现的独有技能,由于截至目前为止仅有桐人一人持有此技能,也被克莱茵说成是专有技能
如文字上叙述所示,是能够持有两把剑并发动剑技的剑技,剑技包含双重扇形斩、星爆气流斩等高输出剑技
据说独特剑技有10种,目前仅知二刀流以及"神圣剑"两种独特剑技
封测玩家、独行玩家与封弊者(Beater)
封测玩家指在SAO正式营运前的1000名曾参与过封测活动的玩家,大多数封测玩家在游戏被宣告为死亡游戏之后成了“独行玩家”,但并非所有独行玩家都是封测玩家
而封弊者一词则来自于桐人虚张声势后,众人将"Beta"与"Cheater"结合而成,意指这类玩家刻意隐瞒封测时的众多情报,独自牟利
生理需求
SAO中的玩家会有飢饿和想睡的感觉,但现实世界中的身体状态与SAO无关
所以就算是你在SAO中不会想上厕所,只要一回到现实世界中,你就非常有可能想冲去厕所
至于洗澡这方面,由于NERvGear的演算系统承受不了液体的演算,所以在SAO中洗澡算是可有可无的行为,在第二集的Web原作中,桐人所承租的房间就有淋浴间
报纸
报纸或书本这类物品基本上系统是不会给的,但是有些商人玩家会依赖这些物品来赚钱,顺便将前线的消息传送到中下层的玩家
像老鼠阿尔戈在第一层发送的攻略本,以及第三话启太手中的报纸,都是玩家制作的
各大城镇的传送
各层主要城镇中央都有个类似下图的传送碑,站在上面并喊出:传送!XXXX(楼层城市名称)!就能传送到该楼层的城镇
而这个传送碑应该是不用花费水晶和珂尔的(小说并未说明)
讯息
能够寄送讯息的除了自己的好友之外,公会成员和会长也能寄送讯息给自己
追踪技能
追踪是由索敌延伸出来的高级技能,能够追踪某个特定对象(怪物或玩家)
陷阱
基本上迷宫都会有陷阱,例如会让你损失定额的生命值,或是冒出一只超强怪物或是冒出一堆怪物来打你,而有些陷阱还会连带产生“水晶无效化空间”
水晶与水晶无效化空间
水晶道具为高价物品,基本上很难取得,所以打到的人几乎都会自己保留起来,而水晶又分为很多中,其中包含能够瞬间恢復生命的回復水晶、立即传送回主要城镇的传送水晶以及能够录音的录音水晶
而水晶无效化空间则是以上列出的水晶均为无法使用的房间,第三话中的陷阱房间即为此类房间
水晶依照颜色区分为红(回復)、蓝(转移)、绿(解毒)、黄(纪录)、六角(录音)水晶(9/9新增)
圣诞特别任务与圣晶石
这个任务是桐人由阿尔戈的情报中得知的,由于是第一次有这种任务,所以情报完全不足
而判教者尼可拉司所掉落的道具-圣晶石,是能够在确定死亡的玩家消失前的10秒内将死亡玩家救活的复活道具,因为非常稀有(甚至可以说根本没有这种道具),所以才会引来圣龙联合的部队
迴廊水晶
此水晶为特殊用水晶,能将水晶的出口设定在一个位置,当使用时便能传送到设定的位置
由于此水晶超级稀有,价值也不亚于稀少的灵魂之花,所以非常高价,第四话中桐人手持的迴廊水晶便是由银色旗帜会长用全部财产买下来,将出口设定在黑铁宫监狱的水晶
立体地图道具
目前出现过的道具为幻影天球
幻影天球于第四话出现,虽然小说中并未详细叙述来源,但推断这个道具是来自于上层的地图道具,能够就地投影出每一楼层的详细地图,算是在规划路线上非常方便的道具
使魔
拥有使魔的玩家非常特别,因为基本上使魔是由怪物被玩家驯服才变成玩家的使魔的,在SAO变成死亡游戏后,导致原本比较稀有的使魔事件变得更少
使魔事件是在系统判定玩家对该种怪物的屠杀数量较少时,怪物会主动亲近玩家,只要玩家给予特定的食物或道具,该怪物就会变成给予者的使魔,但仅限于小型怪物,大型怪物是不可能会有这种事情的
一方面,使魔死掉后会掉落复活道具(遗物),只要在47层的追忆之丘中取得灵魂之花就能复活使魔,但限于使魔拥有者亲自取得,他人无法拿取灵魂之花
玩家标记与犯罪者、犯罪公会
绿色为一般玩家,而橙色则是对玩家攻击并让该玩家致死的犯罪玩家,但杀人过多的玩家也是橘色,通常橘色玩家都会被通缉,并在抓到后关进黑铁宫的监狱中
另外,对游戏中的女性做出非礼行为,该女性也能把对自己非礼的玩家直接送进牢中,而且是系统直接送入
犯罪者指掠夺玩家财物并杀害玩家的犯罪玩家,通常这类人有些都会被攻略组成员抓到并送入监狱,有些则是有组织的行动,并有专属的公会
后者被称为犯罪公会,像是第四话中的"泰坦之手",便是曾经袭击"银色旗帜"并让该公会全灭的犯罪公会
窃听
SAO房间的设定为不敲门就不会听到内部的声音,敲门后30秒内会听到里面的声音(让里面的人应门的时间)
但如果将窃听技能提升到一定程度之后,便能不透过"敲门"这个动作就能轻松听到房间内的声音和动静
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PS4
Switch