刺客信条:起源
刺客信条:起源
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2017-10-27+2
时长27小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Ubisoft Montreal/Ubisoft / Ubisoft Montreal/Ubisoft
评分8.2DLC2《法老的诅咒》评测
标签开放世界动作角色扮演剧情丰富跑酷

《刺客信条起源》1.03补丁更新内容一览 1.03补丁更新了什么

类型:攻略发布日期:2017-11-03来源:steamcn/刺客教条吧作者:我是你的啦/昵称上交國家🏷 刺客信条:起源 / 攻略

  《刺客信条起源》日前更新了1.03补丁,进行了各种优化,那么1.03补丁具体都更新了什么呢?下面为大家带来《刺客信条起源》1.03补丁更新内容一览,一起来了解下吧。

游民星空

  大家好,《刺客信条起源》1.03 版本补丁已经推出啦。

  补丁大小:1.1 GB

补丁摘要

  新的照片模式:可在照片模式中调整多种效果,有景深、曝光、光晕、色差、色调、饱和度、噪点。

系统

  提升了稳定性和游戏性能

  提升了一些视觉上和从死亡或者失去行动能力的 NPC 身上获取战利品的问题。

  修复了当在使用 Senu 之后回到角色时,多种加载问题的 BUG。

  【PC 端】修复了显存计量器方面的多种问题 BUG。

  【PC 端】修复了多屏幕模式下的多种问题 BUG。

图形和音频

  添加了爆发冲突时的音频反馈。

  添加了剑入鞘、剑出鞘的音频反馈。

  添加了当骑马时,掉进水里面的时候水花声。

  完成了在特点语言下,日语音频军事方面的问题。

  修复了有时对话会放两遍的 BUG。

  【PC 端】修复了不重启游戏前提下,图形设置不启用的 BUG。

游戏世界

  提升了一些图形纹理。

  提升了当高速骑马时,游戏世界视角的问题。

  提升了 NPC 和动物们的刷新点的问题。

  提升了在不同的位置,不同细节的显示水平的问题。

  修复了多种光线的 BUG。

  修复了一些浮动物体的显示 BUG。

  修复了在夜晚时分靠近船只的水面视觉的 BUG。

  修复了在 Cyrene Barracks 里面,在宝箱上获取战利品的 BUG。

游戏性

  添加了主角老婆的闪避功能。

  添加了当骑马时,参与战斗的马蹄声和视觉上面的反馈。

  允许当与另一方敌人战斗时,玩家可以暗杀其中一名敌人。

  允许天赋树里杀敌自动拾取的技能在空手格斗时也有效。

  提升了角色、NPC、动物的运动路线。

  提升了 NPC 对外界的反应。

  提升了烟雾弹的可投掷性。

  提升了当在 Cyrene 地区检查点重生时重生的位置。

  提升了骑马时的控制性。

  平衡了使用超能力投掷(Overpower Chain Throw)的伤害。

  禁止了水面上会出现沙尘暴。

  禁止了可以对非敌方目标使用超能力。

  禁止了在对话动画中,玩家可以动的 BUG。

  修复了玩家会卡在火堆、草垛、或者其他世界几何体里面的 BUG。

  修复了玩家在某些情况下不能不能捡东西的 BUG。

  修复了玩家不能与掉落的物品、掉在箱子里面的物品互动的 BUG。

  修复了当玩家从 Stone Circle 进到暂停界面时,屏幕变黑的 BUG。

  修复了当使用超能力投掷(Overpower Chain Throw)时,扔出的武器有的时候不会击中敌人的 BUG。

  修复了玩家使用要害攻击时,有时候不会击中敌人的 BUG。

  修复了笼中狮攻击有时候不会跳伤害的 BUG。

  修复了 Ledge Assassination 中睡觉的敌人的 BUG。

  修复了武器 Sickle Swords,Heavy Blunt,Scepter Classes 从充能状态到充满能状态时,不会转变的 BUG。

  修复了 Sickle Swords 充满能变换形态时的视觉 BUG。

  修复了当锁定目标时,箭又是不会击中移动中的敌人的 BUG。

  修复了一些当使用 Sickle Swords 时,使用闪避技能时的不协调性。

  修复了当武器充满能攻击时,武器运作的 BUG。

  修复了当锁定敌人时,视角移动的 BUG。

  修复了当闪避时,角色会掉血的 BUG。

  修复了扔的飞刀有时不会造成伤害的 BUG。

  修复了玩家有的时候不能从水里面的动物身上获取战利品的 BUG。

  修复了玩家在冲刺状态下扔烟雾弹时,角色会失去防御姿态的 BUG,

  修复了武器在重生后可能会失去升级的 BUG。

  修复了在水里面不能使用弓箭攻击敌人的 BUG。

  Fixed multiple issues with counterweights in Adorer of Thoth Tomb(不会翻)

任务

  提升了多种场景之间的转换效果。

  提升了在场景中细节的展示效果。

  提升了在“Water Rats”任务中, Amanai 洞穴里面 NPC 的行为。

  提升了在“The Lizard's Mask”任务中,过场动画的展示。

  提升了在任务中,NPC 和动物们的刷新位置。

  改变了 Leyla 从 Animus 回来时,走的不是预计的路线。

  修复了 NPC 的猫和老鼠任务中,互动的 BUG。

  修复了“Present Day”中,一些 BUG。

  修复了在“Old Times”任务中,玩家走路、说话时敌人会与玩家相互冲突的 BUG。

  媳妇了在“Taste of Her Sting”任务中,除非跳过,不然过场动画不会结束的 BUG。

  修复了在“Gennadios the Phylakitai”任务中,Gennadios 可能会卡在马里面的 BUG。

  修复了在“The Lizard's Mask”任务中,BOSS 战中过场动画触发的 BUG。

  修复了在“The Battle of the Nile”任务中,暗杀庆祝活动会过早出现的 BUG。

  修复了在“The Final Weighing”任务中,游戏世界会中止加载的 BUG。

  修复了在“The Scarab's Lies”任务中,Taharqa 不动了的 BUG。

  修复了在“Wild Ride”任务中,Nikias 会在离马车很远很远的地方刷新的 BUG。

  修复了在“What's Yours Is Mine”任务中,玩家可能会卡在对话界面的 BUG。

  修复了在“Pompeius Magnus”任务中,在回答界面结束后,不会出现“完成”的标识的 BUG。

  修复了在“May Amun Walk Beside You”任务中,在完成任务后,可能会出现无线加载的 BUG。

  修复了在“A Dream of Ashes”任务中,在 Omorfi Villa 附近爬石头的时候,乞丐会卡住的 BUG。

  修复了在照相模式里面,不想要的 NPC 和动物会出现的 BUG。

  修复了“The Hungry River”任务中,Meketre 可能会进入战斗状态的 BUG。

  修复了在“Shadya’s Rest”任务中,有的时候不能和 Hotephres 互动的 BUG。

  修复了玩家再用火把打架的时候,玩家有的时候会把自己烧着了的 BUG。

  修复了在“Aya”任务的最终关开头部分的相关 BUG。

  修复了在“Wild Ride”任务中,Nikias 不上马车的 BUG。

  修复了在“The Scarab’s Lies”任务中,当拿着衣服时,Bayek 不能和宝箱互动的 BUG。

  修复了在“Abuse of Power”任务中,可能会造成干草垛调出游戏世界的 BUG。

  修复了在“The Scarab’s lies”任务中,当任务完成时,从过场动画回到游戏世界的黑屏时间里,Bayek 会被杀的 BUG。

  修复了在多种任务触发后的相关 BUG。

活动

  添加了在 Hippodrome 和 Arena 里面的奖励。

  修复了在 Hippodrome 中,回血提示消失得太快的 BUG。

  修复了在 Arena 或者 Hippodrome 中,排行榜不实时更新的 BUG。

  修复了在 Arena 中不让玩家提升到 Duelist 第一段的 BUG。

  修复了 Arena 的门总是开着的 BUG。

用户界面

  添加了锁定菜单界面的返回按钮。

  添加了衣服界面的类别筛选按钮。

  添加了任务“已完成”标识。

  添加了商店升级菜单里面的当前装备的衣服指示按钮。

  添加了“自动寻路”里面实时测距功能。

  在照片模式下可以进行相机旋转。

  在照片模式下(景深、曝光、光晕、色差、色调、饱和度、噪点),可进行多种模式转换。

  提升了照片模式下的“三分原则”网格模式。

  禁用了当在 Stone Circles 时的照片模式。

  禁用了当在照片模式下,重要信息会跳出来。

  禁用了在照片模式的创作模式下的滤镜的选择。

  修复了当在照片缩略图上面放置路径点的时候,会出现无限加载的符号的 BUG。

  提升了当购买 Heka 宝箱时,战利品标志的显示。

  升级了在技能树界面里面,Tame 技能的描述。

  减少了在某些语言下,Arena 的文本大小,因为其波动会导致文本消失。

  更正了在任务菜单里面选择时,已完成任务的视觉数量问题。

  修复了如果 HUD 选择的是最小时,会出现的一些重要信息的 BUG。

  修复了当瞄准 Ptolemaic Champions 时,生命值条不显示的 BUG。

  修复了在每日任务,任务按钮会消失的 BUG。

  修复了搜索条不会从菜单里面显示的 BUG。

  修复了当展开菜单时,材料按钮不会显示的 BUG。

  修复了战斗反馈按钮一直保持可见的 BUG。

  修复了育碧俱乐部里面的“God Slayer”成就徽章不会解锁的 BUG。

  修复了如果在古墓内部打开地图的话,地图会变得不饱和的 BUG。

  修复了当物品已经满级的情况下,与物品上面的描述不相符的 BUG。

  修复了在购买其他的任意地图之后,古代地图包在商店里面还是显示未购买的 BUG。

  修复了装饰品菜单的最后一行不会正确地显示在库存一栏的 BUG。

  修复了菜单里面的任务建议等级相关的一些 BUG。

  修复了在日文、韩文、繁体中文下,省略号字形的 BUG。

  修复了菜单方面的图形、视觉方面的 BUG。

  【PC 端】添加了杂波图形选项设置里面的“非常低”的选项。

  【PC 端】添加了所有图形选项下的提示文本图形显示。

  【PC 端】添加了锁定灵敏度的选项。

  【PC 端】提升了在照片模式下,鹰眼模式和 Stone Circles 的 M&K 控制。

  【PC 端】提升了关键地图提示的警告反馈。

  【PC 端】移除了全局照明等级的控制选项。

  【PC 端】隐藏了在 Performance Tool 页面里面的玩家。

  【PC 端】修复了当双击被分配给教程文本和 Block 时,按钮重叠的 BUG。

  【PC 端】修复了挡自动暂停延迟设置的是 5/5 时,Tobii Eye 自动暂停功能的相关 BUG。

《刺客信条:起源》精华文章推荐

1.03更新玩家体验感受

  1,帧率更稳定了,流畅性提升了不少。

  2,长按x然后按E默认追踪任务点,不用标记了。

  3,拍照模式交互更加合理和完善。

游民星空

游民星空

  亚历山大帧率没有提高多少,但是不会掉帧那么严重了,比较流畅了,不错。

  另外处理器占用还是全满100百分之,显卡占用反而降低了一点点。

  现在设置字幕显示说话人名字,会真的显示名字,以前是不会显示的。修复了这个bug。另外,推荐日语配音,非常棒,听着比英语还舒服,不知道啥声优,可能二次元看多了。

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