信长之野望:大志
信长之野望:大志
平台PCPS4Switch
发售时间PC 2017-11-30+2
时长未知
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行KOEI TECMO GAMES CO., LTD. / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
标签3D回合制策略历史外交

《信长之野望大志》大名之志效果大全

类型:攻略发布日期:2017-11-09来源:官网作者:未知🏷 信长之野望:大志 / 攻略 / 志

  《信长之野望大志》的全新特性“志”是每个大名都有的特性,那么这些志都有什么效果呢?下面就一起来看看《信长之野望大志》大名之志效果大全吧!

织田信长-天下布武

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兵农分离

  不用半农半士的“农兵”,而是将领民明确区分为“足轻”“农民”获得各自长处的特性。“足轻”可以专门集中训练,能力比其他势力更加强大,而不取农兵这方面,使农民专心农业,也能获得兵粮收入提升的好处。

  但是为了活用此特性,每月需要确保“足轻”的金钱较多,需要更多的金钱收入。

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乐市乐座

  织田家治理之处的的“商圈”将成为“乐市乐座”。自由经济活动之下,商圈的成长性更高,相对来说,也更能获得商人们的支持,强化自家的影响力。

  虽然经济活动相当自由,但是无法用自家“独占”商圈,会陷入与其他家的无尽竞争回圈。

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敌对的情况

  与织田家为敌时,会利用兵农分离与乐市乐座的特性,企图扩大势力。行动特征会朝上洛最短距离西进,在织田家进攻路线上的势力,需特别注意与织田家的军事及商业上的对立关系。

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岛津义弘-雄武英略

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萨摩隼人

  因为其勇武而得到“鬼岛津”名号的义弘,在关原之战中带领自己仅有的士兵横穿德川家康本阵,最终九死一生回到萨摩。只有此般屈指可数的猛将才能在现实中上演如此惊险的脱逃剧,被后世称为“岛津的撤退战”(島津の退き口)。

  鬼岛津:亲自出阵时部队的士气上升

  舍奸:在战况不利行动时,溃逃的部队使用舍奸战法

  岛津的撤退战:部队的攻击力上升,溃逃的部队恢复加速

  不畏死亡:农兵,足轻的死亡率上升

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伊吕波歌

  复兴岛津家的中兴之祖岛津日新斋所留下伊吕波歌成了萨摩地区教育的规范。领主向百姓展示了理想中榜样的形象。以这种方式使全国众志成城,不断培养出有能力的人才。

  练胆子:以比敌方少的兵力决战时,部队的战斗力上升

  尚武之风气:家臣的成长速度上升

  狂奔:农兵、足轻的募兵速度上升

  排他性:与其他势力成为联合军后,部队的战斗力下降

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毛利元就-百万一心

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三矢之训

  非常有名的“三矢之训”以“三子教训状”的形式广为流传。毛利元就通过“三矢之训”教诲继承了吉川,小早川两家的两位儿子,让他们认识到了毛利本家的重要性,使他们许下了矢志不渝协助毛利家族的誓言。

  毛利两川:毛利家、吉川家、小早川家的一族的施策力增加

  深藏不露:有银山的商圈成长速度上升,金钱收入提高

  五奉行制度:家臣的成长变快,武将变得容易提出新的方策

  国人众的国家:在决战时败北或者据点失守会导致战意大幅下降

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谋神

  毛利元就以他非凡的谋略巧妙的击退无数强敌,所以被人称之为“谋神”。即使再多的胜利也不会使其大意,或者沉溺在武士的艺事之中,而是一直考虑着战斗的事情。

  严岛的守护者:水上决战时部队的战斗力上升

  与人为善的话自身终将受益:合战中敌势力的民忠会下降,敌据点变得容易降伏

  谋神之箭:合战中敌势力的武将忠诚度下降,决战时忠诚低下的敌方武将士气下降

  不争天下:决战时溃逃的部队恢复速度下降

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伊达政宗-升龙

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奥州王

  龙骑兵:可以同時装备铁炮和军马,部队的攻击力上升

  伊达者:足轻的募兵速度上升

  国际交易:有港口的商圈收入增加

  傲慢:交涉变得不利

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买米制

  新田开发:开垦的效果上升

  廻米:军粮购入时价格降低,售出时价格增高

  治水事业:减少灾害时的灾情

  国家主导经济:在需要金钱的农作业中,“开垦”以外的作业费用增加

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武田信玄-执行王道

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信玄家法

  主公大人:于评定时大名可以亲自发言

  武田骑马军团:装备军马的部队攻击力上升,可以从有马产地的商圈获得军马

  打架的双方皆问罪:即使未达必要收获时,民忠也变得不容易下降

  严峻军法:足轻的俸禄增加

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甲州金

  领内货币:以金山的数量作为比例,自身势力进驻的商圈,大幅成长

  土龙:在笼城时强攻的威力上升

  经世济民:自身领内商圈的收入增加

  劣币驱逐良币:自身领地外的商圈收入减少

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上杉谦信-义战

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毘沙门天

  毘沙门天的化生:亲自出阵时部队的士气上升

  军神:部下的个性能完全发挥

  远征:行军时的军粮消耗量减少

  寻求神的帮助是人的本性:未亲自出阵时部队的士气下降

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天下静谧

  幕府外交:与幕府的交涉中容易获得官职

  旧世代的守护者:于宣战时拥有官位的话,援助的势力增加

  救世主:其他势力变得容易寻求成为从属

  锄强扶弱:敌方势力比我方势力弱小的话,即使在决战中胜利,战意也不太容易高昂

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北条氏康-禄寿应稳

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领地役帐

  使用“开垦”之外的农业指令,也会增加农地。增加农地同时会增加农民,容易确保以农民为中心的战力。

  但是在收获过少的据点,民忠会大幅下降,必须注意收获量及农兵间的平衡。

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谏议箱

  “评定”时,容易获得军事之外的行政力,容易出现高品质的意见。

  但是,当执行军事相关方策,会有需要的行政力更高的缺点。

  因此,玩家需在以关东平原为中心的领土上,以农业为中心提升国力来增加人口,以大量动员农兵的方式填补军事方策的不足较为有效。

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敌对的情况

  会企图平定关东,朝东进。东进时,背后有武田家及今川家等有力大名存在,会视外交关系执行各种行动。此外,氏康的“志”具备擅长笼城的效果,当要攻略以小田原城为首的据点时,必须先提前精心准备。

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本愿寺显如-往生极乐

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一向一揆

  身为净土真宗宗派之一的本愿寺能够急速扩大实力,据说是由于它网罗了各地民间的信徒。席卷全国的一向一揆中,不只是武士或农民,各个社会阶层都团结一心挑战大名的支配。

  门徒参战:在有寺庙的战场决战时,士兵将会暂时地增加

  进者往生极乐:合战中敌势力的民忠下降

  退者无间地狱:笼城时士气变得不容易下降,攻城战包围的威力上升

  南无阿弥陀佛:农兵的死亡率上升

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寺领保护

  战国时代的座,其规则是透过每月缴纳金钱或提供服务来成为会员,以得到保护。寺院掌握巨大的宗教权力,自然能建立巨大的座而获得庞大利益。

  讲:在有寺庙的据点中军粮增加

  商会:在有寺庙的据点中,商圈独占费用减少

  布施:独占商圈的成长速度上升,特殊商圈金钱的收入增加

  座的代价:商圈的投资费用增加

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松永久秀-乱世的枭雄

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天下三恶事

  三次背叛主军信长的久秀。反映大恶人印象的“天下三恶事”效果,具备久秀独特效果。当中的“谎话连篇”在外交上能发挥效果,即使被舍弃同盟也具备不会降低其他势力心证的效果。若同盟缔结无用,会立即放弃,与有利大势力重新缔结同盟。如此便能成功在尔虞我诈的战国乱世中生存。

  只是终究“天下的大恶人”不被世界所认可,合战时,敌势力的民忠会上升。

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天守的创始

  人称“天下大恶人”的久秀另一面。由于流传着他注意健康的传闻,松永家中存在着能延长家臣寿命的“房中术”效果。此外,也由于他是筑城名人,因此也具备能在笼城战及攻城战具备优势的效果。

  久秀最大的问题点在于不受人民爱戴。自势力的民忠会不断下降。民忠的控制将会是自家的最大课题。

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浅井长政-湖北仁义

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浅井的夜叉

  以长政(幼名・猿夜叉丸)为中心,团结家臣。

  决战时家臣会提出提案帮助长政,长政出阵后,部队士气会升高。另一方面,当长政不在场,部队士气反而会下降。

  浅井家治理的近江四方受诸势力包围,对希望从东方上洛的势力来说是个要冲。也因此无法避免战斗,长政本身的用兵方式,会深刻影响浅井家的未来。

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正道前进

  长政深受家臣信赖,一年会举办4次评定,引出家臣们的最大能力。在浅井家的评定,担任10年以上的老家臣提案内容非常充实,容易提出军事及施政力高的提案。也因此在战斗面的提案进度比其他势力更早。

  只是军事整备早,万一进入战斗时,长政重义的个性会扯势力的后腿。透过“正道之战”的效果,即使决战胜利,战意也难以提升。

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里见义尧-尧舜之治

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万年君主

  里见水军如同史实一般,在海战及水上决战时会提高部队战斗力。

  而且士气的自然恢复量较大;在周边势力受人进攻时,具备提升部队防御力的效果,以及在决战中的伤兵因崇拜义尧而马上回归战线等,也相当擅长防守。

  但是一旦宣战后,因为其他势力难以加入己方,有着易守难攻的特征,因此决定进攻的时机相当地重要。

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仁者必有勇

  能够加速港都商圈成长,强化金钱收益。并且可以提升势力民忠。在领土内决战时,有提升部队防御力的效果,因此能顽强地进行战斗。如此的优点也带着风险,若军粮未达必须收获量,民忠会快速减少,因此切记不可懈怠农业发展及农兵管理。

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