《刺客信条起源》镰状剑及长矛等武器原型考据
《刺客信条起源》中的武器都很有特点,在冷兵器时代中,古希腊的武器有着形形色色的外表,这也在游戏中有所体现,今天小编就为大家带来了《刺客信条起源》镰状剑及长矛等武器原型考据,一起来看看游戏中武器的考据资料吧。
《刺客信条起源》中的武器考据
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在最近发售的《刺客信条》最新作《刺客信条起源》中,游戏背景被放在了埃及托勒密王朝晚期。延续自远古的法老卫士,被流放的埃及女王,野心勃勃的独裁者和神秘莫测的秘密政治团。希腊,罗马,古埃及各方势力纠结在一起。构筑出了那个动荡不已却绚丽多彩的时代。多民族文化的影响遍及了游戏中的方方面面,而武器自然也在其中。本期的游戏档案馆,就来和大家一起聊聊《刺客信条:起源》中那些形形色色的武器们的故事吧。
罗马短剑
凯撒执政时期的罗马共和国作为本作游戏中的主要势力之一,其文化影响在游戏的诸多方面都有体现。作为罗马军队标志性的武器。在游戏中的‘常规剑’的武器分类下,许多剑都被设计成罗马短剑的样式。其中的一些更是被誉为游戏中最好的武器之一。
罗马崛起的基石
罗马短剑‘Gladius’是一种被广泛应用在古罗马军队中的武器。时间跨度贯穿罗马共和国与罗马帝国上下千余年的时间。罗马作为古希腊文明的继承者,在军队制度上继承,担又脱胎于斯巴达,马其顿的方阵兵团战术。早期的罗马方阵依然使用长枪,但当罗马军队在西班牙战场首次遭遇短剑后,这种机动性更强,更适合在密集的方阵中使用的武器就迅速取代了笨重的长枪成为了罗马军团的标配武器。先用标枪打破阵型,再用短剑分解笨重的长枪阵。这种立体化的攻击方式,让罗马在和以长枪方阵为主的马其顿的对抗中逐渐占得上风。并最终在彼得那战役中击败马其顿,正式成为新一代的世界霸主。
当短剑被引入罗马军团的最早期,型号比后代的罗马短剑要大一些。在公元前210年到公元前20年期间,罗马剑全长可达75~85厘米,65厘米长,5厘米宽的剑身最终可让整把武器重达1公斤。对于‘强壮不及野蛮人’的罗马人而言还是太大了。最终,广泛使用的罗马短剑有三种设计,分别为美因茨式(Mainz Gladius);富勒姆式(Fulham Gladius)以及庞贝式(Pompeii gladius)。
美因茨式罗马短剑被发现于现今德国美因茨附近的公元前13年的古罗马军营遗址中,相比早期型号,美因茨式的罗马短剑65~70厘米的总长已经缩小了15厘米以上。但剑身宽度则增加到了7厘米左右,这让武器总重量依然保持在800克左右。到了公元43年罗马占领不列颠岛时期,罗马短剑的设计已经在美因茨式上进行了改良。在伦敦泰晤士河附近发现的富勒姆式罗马短剑在长度上依然保持着和美因茨式相同的制式,但剑宽则被缩短了1厘米,这让武器的总重量减少到了700克。而到了最后被最广泛使用的庞贝式短剑,无论是总长度还是剑宽都被进一步减小。庞贝式罗马短剑的总长度为60~65厘米,剑身部分45~50厘米,宽5厘米。这三种制式中,被使用最多的还是美因茨式和庞贝式,富勒姆式可看做是两代武器中的一种过渡版。
最后必须提到的是,对于一个荣耀的罗马军团士兵而言,盾牌与短剑是同样重要的存在。盾牌的作用并不仅仅是保护,也常常被用来压制敌人,令他们暴露出弱点。攻防一体的剑与盾构成了罗马勇士千年来的战斗风格。不过有趣的一点是,在育碧自家的《荣耀战魂》中。体现出‘剑盾一体’风格的反倒是维京阵营的督军。罗马风格的骑士百夫长只有单手持剑,让游戏中百夫长的整体战斗风格更倾向于猛攻,防御性就要少了不少。
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埃及镰状剑
在不少人眼中,镰状剑几乎是就古埃及武器的唯一代表。英语中的‘Khopesh’基本保留了古代埃及的读音。这个单词被看做由古埃及圣书字‘腿’演变而来,时间可追溯至公元前2000年的古埃及第一中间期时期。而镰状剑被发明并使用的时期则要更早。目前保存在卢浮宫中的,公元前2500年的苏美尔‘秃鹫石碑’中就记录了苏美尔王恩那叶姆手持镰状剑征战四方的故事。不过,镰状剑被发现大规模使用还是开始于公元前1500年的埃及新王朝时期。在这一段时期因冶炼技术的提升,镰状剑的材质由青铜更换成了铁质,同时它也成为了埃及文明的标志性武器。
图坦卡蒙墓中出土的镰状剑
标准的埃及镰状剑多为50~60厘米长,也有更小一些的型号。剑身分为直形与弧形两部分,弧形部分又分为刃面与钝面。弧形刃面可作劈砍使用,而钝面则可用作钝器打击也可作为钩镰反制敌方武器。镰状剑的设计思路源自山字斧和月牙斧,可看做它们的短兵器版。在古埃及的文献中,许多法老都被描述为手持镰状剑。同时在许多皇家陵墓中都出土过大量的镰状剑陪葬品,最著名的莫过于法老图坦卡蒙墓中出土的两把镰状剑。
萨里沙长矛
长枪,长矛可称得上是人类历史上最为悠久和最广为使用的工具和武器。尼安德特人在30万年前就制作出了拥有石质枪头的长矛,而近年考古学家更是在德国发现了40万年前的古猿人使用木质长矛捕猎的证据。如果稍微带上一些浪漫主义的话,我们大可以相信‘矛’就是古猿人制作出的第一个工具。石矛的使用贯穿了整个人类石器时代。因此当人类掌握了金属冶炼技术之后,长矛也自然而然的成为了第一批被制作出来的狩猎工具和武器。作为人类古文明中较早进入青铜时代的文明,古埃及人早在公元前3000年就开始铸造铜制矛头配备军队使用。不过要说古代最精通于使用长矛的文明,还是当属将长矛方阵发挥到巅峰的马其顿王国。
雄霸一时的马其顿方阵
马其顿长矛方阵在腓力二世和其子:著名的亚历山大大帝时期发展到了巅峰。方阵中的士兵手持的长矛被称作萨里沙长矛‘Sarissa’。这些长矛往往长达4米以上,最长的甚至可以达到6米。枪杆使用坚韧的茱萸木制作,重量可达5.5~6.5公斤。铁质矛头会被铸造成叶型,尾部会有铜制的配重钉以平衡重量,方便士兵持用。在一个完整的长矛方阵中,前排战士的长矛较短,后排的长矛最长。在作战时,整个方阵以整齐划一的密集队形向敌人冲去。用无可阻挡的铁刺洪流将敌军刺成蜂窝。纪律,战术和武器优势。凭借着马其顿长矛方阵,亚历山大大帝征服了世界。
游戏中所处的时代是托勒密王朝末期,作为马其顿王国的继承者之一。游戏中就有一把叫做‘萨里沙长矛’的武器。不过相比方阵兵所使用的重型长矛,这把矛则要短上不少。尽管如此,这类武器杀伤距离远的优势也非常直观的反应在操作手感上。而在和昔兰尼竞技场BOSS‘塞琉古人’的对战中,感受就要更加直观了。
权杖
在许多的古代文明中,手杖,节杖都被看做权利与统治的象征。在荷马的《伊利亚特》中,就对阿伽门农手持的权杖进行过十分细致的描写。阿伽门农持有的彩绘,镶金属的长杖被视作代表了宙斯的力量。当他命令奥德修斯去统领亚该亚人时,同时把这支权杖借给了奥德修斯。罗马帝国时期,奥古斯都大帝拥有一把顶端雕刻着一只黄金鹰的象牙权杖。在《圣经:旧约:以斯帖记》中也提到过波斯大帝的权杖。
手持权杖的伊西丝女神
而对于游戏中的埃及文明而言,以权杖代言王权和神权在古王国时期就已经出现了。在古埃及圣文书中甚至有一个专有的名词来指代权杖。这些等人高的权杖会在头部雕刻着特指某位埃及神灵的标志性兽头如象征阿努比斯的胡狼或象征赛特的豺,并拥有一个开叉的尾部。游戏中名为‘阿佩普之杖’的权杖是一个很标准的例子。
在古埃及丧葬文化中,权杖被视作可保护死者的安宁。因此大量出现在墓穴壁画和雕刻中。除此之外,古埃及人的天文观相信天空是由四只天柱支撑而起的。而权杖的形状也可看做天柱的某种象征。在对古埃及墓穴的发掘中出土过不少权杖陪葬,它们的木质杖身已经腐朽,但金属杖头和叉状尾部却保存了下来。权杖陪葬最早可追溯到埃及第一王朝时期。
总的来说,权杖在许多古文明中都是一种用于象征权利的装饰性物品。像游戏中用作武器的情况应该并不常见……
希腊山字斧
纵观人类历史我们不难发现,最早期的武器其实都是由生产工具演变而来。当人类氏族的冲突开始变得频繁之后,人们很快就发现平时用来砍树的斧子拿来砍断人类的手脚时也同样好用。早期的战斧往往兼具工具的作用,用途类似于现代军备中的工兵铲。而随后当战斧正式被作为战争武器后,就逐渐在工具斧的基础上扩大刃面的长度和锐利度以用于造成更深,更具毁灭性的伤口。不过坦白来说,相比后代的轻质锐器而言。沉重的战斧不但不便携带,斩击的杀伤力也要低于刺击。在军事历史上,很少有把战斧作为军队标配武器大量使用的。
青铜山字斧
古埃及在公元前1500年的新王朝时期就已经铸造出了青铜质的斧头,他们中的一些被配备给重型步兵训练,而大多数其实只是用来作为一种武力的象征用于示威,审判或是作为雕塑的装饰品。
游戏中的‘重型锐器’分类下有名为山字斧的武器。这是一种制式战斧,因为其外形相似希腊字母‘ϵ’而被命名,所以直白翻译应为E字斧。不过,虽然命名依据来自于希腊字母。但山字斧其实是由波斯帝国设计并使用,在希波战争时期流传至欧洲的。在埃及古文献中,曾经描述过同时手持山字斧和盾牌的战士,这让人们推断出山字斧存在着可单手持用的版本。一些历史学家把山字斧称作‘低配版’镰状剑,认为这种武器被配备给一些非正规的炮灰部队来使用。而正规军的配备则是标准的埃及镰状剑。
战锤
和战斧的起源十分类似,锤类武器也是由生产工具演变而来的武器。在旧石器时代的晚期,通过在原始的棍棒上增加带有尖刺的燧石或黑曜石锤头,最早期的石锤诞生了。在距今8000年前的古代乌克兰地区遗址中发现的石锤锤头是目前所找到的最早的使用记录。而埃及人是最早将战锤应用于战争的民族。埃及考古最重要的文物之一:纳尔迈调色板上就铭刻了纳尔迈王手持战锤击打敌人的场景。
石板上的纳尔迈王
不过,石锤最大的问题在于它的石质锤头实在是太容易碎裂。而古埃及人是最早对这一点进行改良的文明。在公元前3800年的埃及前王朝时期,古埃及人就尝试在锤头上加上碟型刃面以增加杀伤力。这种锤头设计并没有被使用太久。到了公元前3600年的奈加代二期文明时代,锤头被广泛的以‘梨形锤头’设计取代并一直延续到了公元前3250年的奈加代三期文明时代。到了公元前1900年,亚述人士兵在战争中大量配备了使用大理石锤头制作的石锤,但却很少在战斗中使用,除非面对的是重甲兵。
当历史进入了青铜时代后,材质的改变让锤类武器的设计得到了巨大提升。金属铸造的锤头彻底解决了碎裂的问题,穿孔固定也让锤头和锤柄的连接更加牢固。在公元前1250年的埃及新王朝时期,为法老拉美西斯二世效力的撒丁岛战士就装备了大量的铜制战锤来对抗赫梯人,在当时的许多青铜雕像中,这些撒丁战士都被描述为同时装备剑,弓,与战锤。
其他
最后,虽然在游戏中出现了双剑。但双剑并不能算作一种独立的武器类型。相比于游戏中略显玄幻的弓,近战武器在历史还原上还是保持了一定水准。不同类型武器的不同操作感,也极大的提升了游戏的可玩性。不得不说,是一次非常成功的革新。
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