咒语力量3
咒语力量3
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2017-12-08+4
时长26小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Grimlore Games/THQ Nordic / Grimlore Games/THQ Nordic
标签奇幻等角视角策略即时战略多人

《咒语力量3》全种族建筑、兵种及英雄图文详解

类型:攻略发布日期:2017-12-13来源:3DM论坛作者:coolkids77🏷 咒语力量3 / 攻略

  《咒语力量3》作为一款角色扮演游戏还融入了及时策略的玩法,在游戏中,玩家可以建造建筑科技和作战兵种,下面请看小编为大家带来的《咒语力量3》全种族建筑、兵种及英雄图文详解,一起来看看吧。

游戏介绍

  《咒语力量3》是一款动作RPG游戏,游戏剧情发生在初代《咒语力量:秩序黎明》事件之前,玩家可以扮演拥有自己独特的技能与属性不同种族,创建英雄并在战役中不断冒险、战斗,来提升他的技能。在遭遇战模式中,你可以选择人族、兽人、精灵中的一个,经营你的势力,击败敌对阵营。获胜条件可以是征服、摧毁都府和占领。

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人族建筑

基本建筑-都府

  都府是一个最基本也是最重要的建筑,相当于你的首都。

  在默认模式(摧毁都府模式)下,如果你的都府被摧毁,那么你就死了。

  可以在都府中升级,以解锁英雄和高级建筑。

  也可以升级都府本身的生命值以变得更耐操,或者升级工人的输送能力,以便加快资源的生产。

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基本建筑-圣石

  圣石的主要功能就是生产英雄和复活英雄。

  当你的英雄死亡之后,就需要在圣石中复活英雄。

  刚刚开始的时候,你只能召唤最多2个英雄(取决于游戏设置,就是设置游戏的时候设置的最大英雄数量)。

  要想解锁更多英雄,需要升级你的都府。

  这里要注意,要给圣石派驻工人,否则可能会导致英雄无法复活。

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基本建筑-边哨

  边哨是不不处于你的初始领地内的可占领建筑。

  边哨可以被敌人占领,也就意味着边哨是敌我双方激烈争夺的建筑。

  当你占领边哨后,你就拥有了一块新的领地了,你可以在新领地内建造以获得资源。

  当敌人占领边哨之后,敌人就拥有这片领土了,你必须摧毁敌人的边哨以重新占领。

  为了不让敌人轻易摧毁你的边哨或者为了生产更多工人,你可以升级边哨。

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一级建筑-狩猎小屋

  一级建筑可以生产初级资源和初级单位。

  需要:8木头

  狩猎小屋可以生产食物。

  食物主要用来生产军事单位和升级例如边哨等建筑。

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一级建筑-采石场

  需要:5木头

  采石场可以生产石材,石材是游戏中非常重要的资源。

  但是造多了也会影响其他资源的生产,具体要看战局变化。

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一级建筑-伐木小屋

  需要:5木头

  伐木小屋可以生产木材,木材是非常重要的通用材料。

  在前期,木材比较吃紧,远程单位需要木材,升级、建造也需要木材。

  所以在前期,多建几个能让你较快地发展经济,当然,数量适量就好。

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一级建筑-渔场

  需要:8木头

  渔场和狩猎小屋一样,也可以生产食物,不过必须要建在拥有池塘或者湖泊的领地内。

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一级建筑-兵营

  需要:15木头

  兵营可以生产初级和进阶军事单位。

  必须拥有铁资源才可以生产进阶单位,也就是说升级都府至二级才可以解锁进阶单位。

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一级建筑-瞭望塔

  需要:12木头 5石材

  瞭望塔属于防御建筑,将瞭望塔建在某个关口,可以很好地阻击敌人。

  也可以建在领地内以保护基地。

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二级建筑-铁矿场

  二级建筑主要会解锁进阶单位。

  要生产进阶单位必须要用到铁资源,要生产铁资源必须要3个建筑,分别是:

  需要:4木头 8石材

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二级建筑-冶炼厂

  需要:5木头 12石材

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二级建筑-锻造厂

  需要:12木头 20石材

  3个建筑都建造好之后,分配好工人之后,就能生产铁资源了。

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二级建筑-农场

  需要:5木头 7石材

  农场是又一个生产食物的建筑。

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三级建筑-艾桠神殿

  三级建筑可以生产精英单位。

  生产精英单位需要用到艾桠药水,而生产艾桠药水则需要2个建筑:

  需要:4木头 12石材

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三级建筑-艾桠蒸馏坊

  需要:5木头 20石材

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  最后,在学院里生产精英单位。

三级建筑-学院

  需要:8木头 20石材

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三级建筑-石塔

  需要:5木头 25石材 10铁块

  石塔是高级防御单位,可以给附近的友军防御加成。

  也可以使用远程攻击敌方单位。

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基础工人

  基础工人由边哨或者都府自动生产,边哨或者都府越高级,生产的数量越多。

  基础工人是必不可少的,生产、运输资源全靠工人。

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初级军事单位

新兵

  耗费:4食物

  人口:6

  单位:3

  生命:181 攻击:7-7

  新兵是基础的战斗单位,可以在都府中生产。

  特点是血量少,攻击力低下,但是开场就能出,不需要什么资源。

  虽然属性不怎么样,但是前期海起来还是非常恐怖的。

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火焰兵

  耗费:2木头 3食物

  人口:6

  单位:3

  生命:153 攻击:10-10

  火焰兵是初期的远程的单位,和新兵一样,都府中就可以生产。

  火焰兵和新兵一样,在前期暴兵海起来,可以发挥非常恐怖的威力。

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进阶军事单位

步兵

  耗费:5食物 4铁锭

  人口:6

  单位:3

  生命:489 攻击:15-15

  步兵是一种强力的通用单位,是游戏中后期的中流砥柱。

  步兵是一种万金油单位,可以克制初级单位,抗进阶单位,海起来也能和精英单位一战。

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戟兵

  耗费:6食物 3铁锭

  人口:6

  单位:3

  生命:384 攻击:27-27

  戟兵相对于步兵,生命值较低,攻击较高,可以克制敌方骑兵。

  个人不喜欢暴戟兵,因为血量较低,没有步兵耐抗。

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劲弩射手

  耗费:7食物 2铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:209 攻击:18-18

  劲弩射手是一种常规远程单位,和其他远程单位一样,要确保不要让他遭受近战攻击。

  通常的玩法就是,用步兵在前面抗,而劲弩射手在后面输出。

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侦察兵

  耗费:5食物 4铁锭

  人口:6

  单位:3

  生命:384 攻击:18-18

  侦察兵是一种骑兵单位,主要优点是移动速度快。

  侦察兵属于辅助单位,不适合作为主力使用。

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精英军事单位

精英战士

  耗费:10食物 4艾桠

  人口:6

  单位:3

  生命:461 攻击:55-55

  精英战士是一种非常强力的单位,防御力很高,攻击力很强。

  缺点是移动速度慢。在游戏的后期,可以作为主力使用。

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精神力者

  耗费:6食物 6艾桠

  人口:6

  单位:2

  生命:251 攻击:60-60

  精神力者是一种强力远程单位,可以作为后期的远程主力。

  由于生命值较低,需要好好保护。

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守护者

  耗费:9食物 5艾桠

  人口:6

  单位:2

  生命:860 攻击:100-100

  守护者是强力的骑兵单位,可以在死亡后立即复活。

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特殊军事单位

帕拉贡

  耗费:75木头 75石材 50艾桠

  召唤帕拉贡需要找到并占领远古方塔。

  然后献祭资源,之后就可以召唤帕拉贡了。

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  生命:5599 攻击:375-375

  帕拉贡体型巨大,有四层楼那么高,血量极厚,攻击非常高,几乎是无敌的。

  但是耗费的资源也非常高,通常用来打破僵局。

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人族英雄

指挥官

  生命:515

  精力:23

  攻击:39-47

  指挥官是一种近战英雄,血量高,伤害高适合正面对抗敌人。

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  技能:

  坚韧加持:提升周围盟军伤害抗性。

  提亚拉之吻:治疗周围盟军。

  愤怒加持:提升周围盟军攻速或者施法速度。

  铁隼:提升英雄的近战伤害。

  急速:提示周围盟军移动速度。

  再生:死亡之后满血复活,每3分钟使用一次。

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死灵法师

  生命:329

  精力:26

  攻击:35-40

  死灵法师可以召唤不死族,使用魔法远程攻击,但是血量较少。

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  技能:

  流行病:施法对敌人进行范围攻击,进入范围内的敌人会虚弱或者出血。

  亡灵的呼唤:召唤不死族。

  黑暗法术:减少魔法消耗和冷却时间,提升精力恢复速度。

  最终审判:静默区域内的敌人。

  腐朽之触:诅咒一个敌人,这个敌人死亡时会爆炸,从而伤害周围的敌军。

  召唤恶魔:召唤一只巨型恶魔。

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秘术师

  生命:423

  精力:26

  伤害:39-46

  秘术师是一种近战英雄。

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  技能:

  吸血重击:攻击时吸取目标的血并提升近战伤害。

  死神镰刀:短时间内近战伤害多个目标并产生虚弱效果。

  诺尔之吻:随机牺牲附近的一个单位,并治疗其周围的盟军。

  黑暗疾风:短时间的加持,在持续时间内伤害附近的敌人。

  不洁加持:短时间内随机引爆附近的尸体,对敌人造成伤害。

  易形:部落蚕食着:变身为部落蚕食者。

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神射手

  生命:373

  精力:20

  攻击:18-23

  神射手是一种物理远程英雄。

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  技能:

  百步穿杨:对单一目标造成大量伤害,并使敌人在短时间内出血。

  风暴之眼:精力恢复速度加快。

  急救:治疗自己。

  致残射击:打断目标。

  乱箭:对区域内的敌人造成伤害。

  追踪箭:发射一支箭,造成大量伤害。

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提亚拉的祭司

  生命:329

  精力:26

  攻击:35-40

  提亚拉的祭祀一般用来给作战单位补血。

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  技能:

  治疗:治疗区域内的盟军。

  天谴:对单一目标造成持续伤害。

  治疗法阵:在地面上生成一个发阵,治疗进入发阵的盟军。

  纯净加持:提升法力。

  再生:复活死亡的盟军。

  祝福:给盟军添加法力护甲。

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元素师

  生命:329

  精力:26

  攻击:35-40

  元素师可以使用远程魔法伤害多个敌人。

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  技能:

  火球:对区域内的敌人造成火系伤害。

  霜甲:在一定的时间内无敌,但是不可移动。

  暴雪:对区域内的敌人造成霜系伤害。

  元素之力加持:每30秒获得一次元素之力。

  地震:对建筑造成持续伤害。

  战斗法师:短时间内普通攻击造成范围伤害。

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精灵建筑

都府

  和人族都府的功能一样,是最基础最重要的建筑。

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初级建筑-锯木厂

  锯木厂是木头的唯一来源地,对精灵来说,在前期,木头是非常重要的资源。

  多早几个锯木厂准没错。

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初级建筑-狩猎木屋

  狩猎木屋是食物的来源之一,功能和人族的狩猎小屋是一样的。

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初级建筑-渔场

  食物的来源之一,只能键在拥有湖泊或者池塘的领地内。

  功能和人族的是一样的。

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初级建筑-树林

  相当于人族的兵营。

  可以在树林里生产精灵的初级和进阶兵种。

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初级建筑-瞭望塔

  和人族的瞭望塔一样,是一种防御建筑。

  由于精灵没有其他的防御建筑,所以也是精灵的唯一防御建筑。

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进阶建筑-采石场

  和人族开场就能建造采石场不一样,精灵要升级二级都府才能建造采石场。

  不过,精灵的初级建筑不需要石材,所以并没有什么影响。

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进阶建筑-铁矿厂

  和人族不一样,精灵生产铁锭只需要2个建筑,分别是铁矿厂和冶铁厂。

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进阶建筑-冶铁厂

  在拥有冶铁厂的前提下,可以生产铁锭。

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进阶建筑-农场

  和人族的农场一样,可以稳定地生产粮食。

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进阶建筑-奥术工坊

  奥术工坊是精灵的独有建筑,可以在奥术工坊里升级初级和进阶单位,以及生产攻城弩。

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进阶建筑-兰桠收割坊

  精灵要生产兰桠只需要两个建筑,其中一个就是兰桠收割坊。

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进阶建筑-兰桠净化坊

  而另一个就是兰桠净化坊。

  有了这两个建筑之后,精灵就可以生产兰桠了。

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进阶建筑-狩猎大厅

  精灵的狩猎大厅和人类的学院一样,可以生产精英单位。

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进阶建筑-边哨

  精灵的边哨和人族的不一样,在占领哨所之后,是没有工人的,但是可以有两种升级。

  边防站

  精灵的边哨升级成边防站之后就可以在该领地内生产工人。

  从而建造建筑,生产资源。

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进阶建筑-艾伦神殿

  而另一种升级就是艾伦神殿,升级成艾伦神殿之后,仍然没有工人。

  但是会变成强力的防御建筑。

  个人觉得艾伦神殿没有边防站实用。

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精灵兵种

工人

  和人族工人的功能一样。

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初级军事单位

精灵见习修女

  耗费:5食物

  人口:4

  单位:2

  生命:139   攻击:24-24

  精灵见习修女是精灵的初级基础步兵单位。

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精灵族游侠

  耗费:3食物   2木头

  人口:4

  单位:2

  生命:118   攻击:15-15

  精灵族游侠是初级远程单位,虽然弱,但是前期很有用。

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进阶军事单位

精灵族守卫

  耗费:6食物   3铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:461   攻击:25-25

  精灵族守卫是一种强大的步兵,在中期可以组成强大的阵线。

  精灵守卫的定位和人族的步兵的定位是一样。

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精灵族看守

  耗费:7食物   2铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:461   攻击:40-40

  精灵族看守是另一种强力的步兵,可以克制敌方的骑兵单位。

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精灵族漫游者

  耗费:8食物   1铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:160   攻击:50-50

  精灵漫游者是是中期的远程单位,伤害客观,但是妹子比较脆,需要好好保护。

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精灵族探路者

  耗费:7食物   2铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:503   攻击:40-40

  探路者是一种骑兵单位,速度快,血量高,伤害高。

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精英军事单位

精灵族冰法师

  耗费:4食物   8艾桠

  人口:6

  单位:1

  生命:524   攻击:105-105

  精灵冰法师是强大的远程单位,缺点是一次只能生产一个,比较昂贵。

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精灵族保护者

  耗费:8食物   6艾桠

  人口:6

  单位:2

  生命:839   攻击:45-45

  精灵族保护者是非常强大的近战单位,可以在后期组成强大的进攻军团砸碎敌人的防线。

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精灵族德鲁伊

  耗费:7食物   7艾桠

  人口:6

  单位:2

  生命:489   攻击:100-100

  精灵族德鲁伊是非常强大的精灵妹子,会施放高伤害远程魔法持续造成范围伤害。

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特殊单位

精灵族弩车

  耗费:12木头   10石材   4铁锭

  人口:8

  单位:1

  生命:419   攻击:300-300

  精灵族弩车是极具攻击力的远程单位,不仅会有效杀伤敌军,还能对建筑造成大量伤害。

  精灵族弩车在奥术工坊里生产。

  但是,精灵族弩车比较脆,需要步兵单位好好保护。

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树人

  耗费:100食物   100木头   100艾桠

  生命:5599    攻击:100-100

  树人是精灵最强最大的单位,可以造成大量的范围攻击。由远古方塔召唤来。

  树人的耗费非常高,一般正常情况下不会出,一般在大优势局出来羞辱一下对手,或者用来打破僵局。

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精灵英雄

潜行者

  生命 :438     攻击  :19-29    精力:20

  可以造成中等范围伤害,也可以对单一敌人造成大量伤害。

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  技能:

  刀扇:对范围内的敌人造成出血伤害。

  卡莱剑术:如果目标处于出血状态,每次普通攻击都会造成额外伤害。

  天灵重击:打断、击晕、静默目标。

  暗影步:瞬移到目标旁边。

  刺杀:对单一目标造成伤害。

  堕落之血:对范围内的敌人造成大量伤害。

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通灵师

  生命 :618     攻击  :35-40    精力:29

  召唤图腾,保护盟军,使用远程魔法攻击敌人。

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  技能:

  神圣图腾:对附近盟军施放护甲治疗盟军。

  火焰图腾:对敌人造成区域火系伤害。

  风暴图腾:对敌人造成区域电系伤害。

  大地图腾:对区域内的敌人造成损伤和虚弱效果。

  连锁闪电:施放一道可以连续攻击敌人的闪电。

  鹰眼:显示地图上的区域。

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大祭司

  生命 : 373    攻击  :35-40    精力:45

  治疗和保护盟军,也可以使用远程魔法。

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  技能:

  治疗:治疗盟军。

  天谴:对单一目标造成持续伤害。

  治疗法阵:施放一个治疗法阵,对进入法阵的友军进行治疗。

  纯净加持:提升法力值,恢复盟军的精力。

  祝福:对盟军施放法力护甲。

  再生:复活阵亡的友军。

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变节者

  生命 :601     攻击  :54-61    精力:20

  强力的近战英雄,可以承受大量伤害。

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  技能:

  顺劈:对多个目标造成中等伤害。

  夷平:对单个建筑造成巨量伤害。

  报复:对敌人进行反击。

  旋风:对敌人造成大范围伤害。

  愈战愈勇:攻击敌人造成暴怒,加快攻速。

  耀武扬威:对周围的敌人造成大量伤害。

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守卫

  生命 :515     攻击  :27-33    精力:23

  激励盟军单位,可以承受大量伤害,是一个强力的近战英雄。

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  技能:

  坚韧加持:提示周围盟军的伤害抗性。

  提亚拉之吻:对自身施放一个魔法护盾。

  愤怒加持:提升攻速和施放魔法的速度。

  铁隼:提升近战伤害。

  急速:提升移动速度。

  再生:死亡后立即复活。

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高级游侠

  生命 :418     攻击 :18-23    精力:20

  高级游侠是一个远程英雄,可以远程攻击单个敌人。

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  技能:

  百步穿杨:对单一目标造成巨大伤害。

  致残射击:打断目标。

  急救:治疗自己。

  风暴之眼:精力恢复速度加快。

  乱箭:对敌军造成范围伤害。

  追踪箭:向敌人发射一支箭,造成巨量伤害。

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兽人建筑

都府

  兽人的都府和其他的种族一样,是兽人的老家。

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  初级建筑-伐木小屋

  耗费:3木头

  伐木小屋是木材的唯一获得来源。

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初级建筑-狩猎木屋

  耗费:5木头

  狩猎野味,提供食物。

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初级建筑-采石场

  耗费:3木头

  采石场是石材的唯一获得来源。

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初级建筑-渔场

  耗费:5木头

  渔场只能建在有池塘的领地,可以提供食物。

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初级建筑-战巡场

  耗费:10木头

  相当于兵营,可以生产初级和进阶级兵种。

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初级建筑-瞭望塔

  耗费:15木头   7石材

  瞭望塔是兽人的防御建筑。

  但是相对于人族和精灵的防御建筑,兽人的瞭望塔比较脆,也不能升级。

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进阶建筑-铁矿厂

  耗费:6木头

  要想获得铁锭,必须先要有铁矿厂,以收集铁矿。

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进阶建筑-冶铁厂

  耗费:10木头   15石材

  冶铁厂可以将铁矿冶炼成铁锭。

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进阶建筑-兵械厂

  耗费:6木材   10石材

  研发军事技术,制造攻城装备。

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进阶建筑-农场

  耗费: 10木材   5石材

  农场可以提供源源不断的食物,是高级的食物来源。

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高级建筑-黑烬收割厂

  耗费:4木头   8石材

  收割黑烬的根部,为制造黑烬粉末做准备。

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高级建筑-萨满木屋

  耗费:13木头   20石材

  制造黑烬粉末,以便招募精英单位。

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高级建筑-血之锻造厂

  耗费:6木头   15石材

  招募精英单位。

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高级建筑-部落图腾

  耗费:75木头   50石材   30铁锭

  部落图腾是兽人的高级防御建筑。

  可以召唤一个巨大的火球对敌人造成极大的伤害。

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  但是,部落图腾需要用50黑烬粉末充能,也就是说50黑烬攻击一次。

  个人觉得不好用,性价比很低,没有瞭望塔实用。

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兽人兵种

工人

  功能和人类和精灵的工人一样。

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初级军事单位

哥布林恶棍

  耗费:5食物

  人口:4

  单位:4

  生命:97   攻击:9-9

  哥布林恶棍是兽人的基础步兵单位,虽然属性较差,但是数量较多。

  可以用数量优势打垮敌人。

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兽人狼骑

  耗费:5食物   2木头

  人口:6

  单位:2

  生命:223   攻击:14-14

  可以在都府中生产,前期的骑兵单位。

  是游戏中出场最早的骑兵单位。

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进阶军事单位

狂兽人

  耗费:5食物   4铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:559   攻击:32-32

  狂兽人的属性比同级别的人类和精灵单位要强,但是物理抗性较弱。

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兽人长矛兵

  耗费:4食物   5铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:629   攻击:35-35

  兽人长矛兵属性较强,适合对付骑兵单位。

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兽人猎人

  耗费:4食物   5铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:265   攻击:23-23

  兽人猎人是兽人的第一种远程单位,也是唯一一种物理远程常规单位。

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兽人破坏者

  耗费:6食物   3铁锭

  人口:6

  单位:2

  生命:524   攻击:32-32

  兽人破坏者是兽人的最终的骑兵单位,能有效对付步兵单位。

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精英军事单位

兽人萨满

  耗费:9食物   4黑烬

  人口:6

  单位:2

  生命:433   攻击:102-102

  兽人萨满是兽人的精英法师单位,能使用远程攻击伤害敌军。

  和人类以及精灵的法师一样攻击力强,但是身板较脆,需要保护。

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兽人战争巨人

  耗费:22食物   4黑烬

  人口:12

  单位:1

  生命:2799   攻击:150-150

  这种非常恐怖的巨型兽人能摧毁一切敌人,是仅次于泰坦的存在。

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兽人鼓手

  耗费:10食物   3黑烬

  人口:6

  单位:1

  生命:559   攻击:0-0

  兽人鼓手没有攻击力,但是能加速友军。

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特殊单位

兽人攻城巨人

  耗费:10食物   6铁锭   10石材

  人口:6

  单位:1

  生命:419   攻击:400-400

  兽人攻城巨人是强大的远程单位,能有效杀伤敌方建筑和敌人单位。

  但是,这种巨人的血量较低,与体型严重不符。

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血肉巨魔

  召唤这种强大的血肉巨魔需要献祭你的单位。

  献祭的单位越高级,进度条越满。

  当进度条充满时,就可以召唤血肉巨魔了。

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  生命:5599   攻击:250-250

  血肉巨魔是兽人的终极单位。

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兽人英雄

杀手

  生命:393      攻击:17-25    精力:20

  杀手可以用近战造成大量伤害,虽然血量较低,但是可以瞬移。

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  技能:

  刀扇:对范围内的敌人造成出血伤害。

  卡莱剑术:如果目标处于出血状态,每次普通攻击都会造成额外伤害。

  天灵重击:打断、击晕、静默目标。

  暗影步:瞬移到目标旁边。

  刺杀:对单一目标造成伤害。

  堕落之血:对范围内的敌人造成大量伤害。

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狂战士

  生命:505      攻击:44-50    精力:20

  狂战士是一种近战英雄,可以承受大量伤害。

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  技能:

  顺劈:对多个目标造成中等伤害。

  夷平:对单个建筑造成巨量伤害。

  报复:对敌人进行反击。

  旋风:对敌人造成大范围伤害。

  愈战愈勇:攻击敌人造成暴怒,加快攻速。

  耀武扬威:对周围的敌人造成大量伤害。

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萨满

  生命:418      攻击:35-40    精力:29

  萨满是强大的法师英雄,主要使用远程攻击,造成大范围伤害。

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  技能:

  神圣图腾:对附近盟军施放护甲治疗盟军。

  火焰图腾:对敌人造成区域火系伤害。

  风暴图腾:对敌人造成区域电系伤害。

  大地图腾:对区域内的敌人造成损伤和虚弱效果。

  连锁闪电:施放一道可以连续攻击敌人的闪电。

  鹰眼:显示地图上的区域。

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亵渎者

  生命:465      攻击:35-40    精力:29

  亵渎者是一种召唤系法师英雄,主要使用召唤法师,召唤强大的不死族和恶魔。

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  技能:

  流行病:施法对敌人进行范围攻击,进入范围内的敌人会虚弱或者出血。

  亡灵的呼唤:召唤不死族。

  黑暗法术:减少魔法消耗和冷却时间,提升精力恢复速度。

  最终审判:静默区域内的敌人。

  腐朽之触:诅咒一个敌人,这个敌人死亡时会爆炸,从而伤害周围的敌军。

  召唤恶魔:召唤一只巨型恶魔。

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血之召唤者

  生命:423      攻击:23-26   精力:26

  这是一种会法术的近战英雄,他的终极技能易形可以变身成强大的恶魔。

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  技能:

  吸血重击:攻击时吸取目标的血并提升近战伤害。

  死神镰刀:短时间内近战伤害多个目标并产生虚弱效果。

  诺尔之吻:随机牺牲附近的一个单位,并治疗其周围的盟军。

  黑暗疾风:短时间的加持,在持续时间内伤害附近的敌人。

  不洁加持:短时间内随机引爆附近的尸体,对敌人造成伤害。

  易形:部落蚕食着:变身为部落蚕食者。

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火法师

  生命:329      攻击:35-40    精力:26

  火法师主要使用法术进行远程攻击。

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  技能:

  火球:对区域内的敌人造成火系伤害。

  霜甲:在一定的时间内无敌,但是不可移动。

  暴雪:对区域内的敌人造成霜系伤害。

  元素之力加持:每30秒获得一次元素之力。

  地震:对建筑造成持续伤害。

  战斗法师:短时间内普通攻击造成范围伤害。

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