最终幻想15
最终幻想15
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-03-07+2
时长27.5小时(主线)
类型角色扮演
官方中文支持
制作发行Square Enix / Square Enix
评分7.3DLC2《普罗恩普特之章》评测
标签奇幻开放世界角色扮演冒险日系角色扮演

《最终幻想15》伊格尼斯之章DLC通关心得

类型:攻略发布日期:2017-12-18来源:ff15吧作者:xkwsweet66🏷 最终幻想15 / DLC伊格尼斯之章 / 攻略

  各位玩家体验《最终幻想15》最新DLC伊格尼斯之章了吗?接下来小编给大家带来的是《最终幻想15》伊格尼斯之章DLC通关心得,希望对大家有用。

  首先就剧情方面,就跟预告的那样简单易懂,水神大战后诺克提斯耗尽体力,远处的伊格尼斯赶去其身边的事,当然中间也是一波三折,这里从游戏时间上第一次洗白了大舅子,关底艾丁的“邀请”也凭空弄了一个所谓的第二结局,当然结局是开放的,这个放到后面说。

  战斗系统方面,基本就跟昨天更新的换战友一样,三种属性的攻击方式,火属性小刀单体攻击强势,冰属性小刀群攻占优,雷属性小刀抢攻,起手迅速,可以用在远距离接近敌人或者对付正面攻击的敌人绕到身后后换武器追击。独有技能探索之眼就是类似能量槽,可以通过按△或者攻击敌人积攒,满了后就可以放出相应属性的必杀技,个人觉得雷属性的必杀除了对机械类敌人外华而不实,冰属性的依旧群攻,打着人能进入WEAK状态在人多的时候很实用,火属性在打BOSS时发挥明显,尤其是单体单锁定BOSS,全中的话伤害可观。

  战场技能初始默认龙跃跟超幅强化,二者分别对应消耗技能槽1和2格,通关一次后解锁商店可购买的三个烹饪道具后开启第三个神速料理技能,消耗技能槽三格,有意思的是此技能有一定几率做坏,达到负面状态.....

  至于难度方面,楼主一开始选择的是普通难度,感觉善用属性的特征打起来很轻松,战斗过程也很简单,就是将水都分为几个区域,通过消灭相应区域的敌人后达到占领状态,敌人基本都是帝国兵跟装甲,中途会有夸尔三只客串,由于帝国兵经常扎堆,所以用冰属性打起来很过瘾,伊格尼斯本身的等级跟各项属性感觉都不是很低,加上前期帝国机甲能够被伊格尼斯用L2+O的方式能秒杀,完全可以在过程中靠系统回血达到全程满血的状态。瑞布斯的战斗其实多打几次,加上小心他的即死攻击外可以说是就是消耗时间,基本没难度,这个DLC难也就是在第二结局前的艾丁战跟EX BETTLE的单挑诺克提斯难一些吧,艾丁战不黑不吹真心比正篇中的最终战来的充实,无论从场景,战斗效果,到难度来说,都是比正篇来的好的多,本战斗艾丁是完全觉醒的幻影剑状态,而且不知道是由什么衡量的标准,打一阵伊格尼斯戒指的魔力就会耗尽,会强制出现跟众王的文字对话,三个选项头一个是类似于原地复活,重新赋予魔力继续战斗,不知道普通难度跟简单难度使用次数是否一样,普通难度在三次选择这个选项后就会强制在“耗尽生命力”跟“放弃”中选一个。选前者屏幕会出现倒计时,在倒计时之内必须干掉艾丁,不知道是设定的原因还是什么,感觉艾丁的抗性越来越强,楼主第一次打到耗尽生命力以为会大幅强化准备痛殴艾丁时却发现攻击全部变成紫色伤害也是郁闷至极,好在最后有惊无险的过了,所以此战值得去多打打,再来就是每个DLC的固定模式,从壮壮的科尔,黄毛的龙女,到现在的伊格尼斯的诺克提斯(发售前本以为一定是大舅子,结果提前在DLC本篇打了),不可否认本次的诺克提斯不太好打(偶是手残党,所以高玩们勿喷),前期各种武器切换很容易让我们失掉防反时机,道具有限的情况下一旦被扣除HP上线后面就会非常难打(基本后期随便打你一下就会危机状态导致没法继续防反),加上后期的无限幻影剑....手残的我放弃了,大家可以加油。

  伊格尼斯在水都移动靠的是帝国兵的护臂,通过绳索在房顶上方移动,当然掉落地面,甚至水面都会产生伤害,水都地图也不像大家期待的那样开放的很大,也基本上就是其间的一块陆地上的几个城区那样。

  水都四处转转能找到大量的道具,不用担心时间,此DLC永久17:00,捡道具最主要的是卖了可以换取烹饪道具三件套,三件需要17000游戏金钱,三个凑齐了才能解锁第三个战场技能,游戏中还有卖眼镜的商店,通过买不同眼镜不仅能在外观上改变而且也能达到一些如提升暴击率等特殊效果。

  最后,通关一次解锁的是EX伊格尼斯DLC第三章在帝国单挑艾丁的IF路线,本篇元素小刀、淋湿服装(偷工减料的设定)的使用权跟DLC里商店烹饪三件套的购买权。画廊里还有很多道具跟文档的收集记录,有空的玩家可以在水都多转转收集全哈

  总体来说,此次的DLC作为战友三人组的收官之作,剧情上交代了不少,包括瑞布斯杀那个什么将军都可以笑谈当年官方屏蔽的露娜小时候被其欺凌瑞布斯作为哥哥对其的报仇.....当然没那么玄乎,就是个开玩笑的梗而已。战斗系统方面由于昨天的提前更新导致今天的上手速度很快,噱头IF结局战斗很过瘾,结局嘛,还是那句话,每个人有每个人的看法,至于谁死谁没死,幻想与现实之类的,因人而异吧,个人觉得第二结局很有意味,虽然有些违背整体游戏步调的初衷,但是毕竟是个很让人感动的结局。

  三战友补完,下面就是期待艾丁跟露娜的了,不管有没有戏毕竟是个期待,只有有期待才能继续关注这个游戏,才能继续讨论这些一点点补全的东西吧。

游民星空

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