全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》CG预告人物与三国元素分析

类型:攻略发布日期:2018-01-17来源:三国全面战争吧作者:LPerBob🏷 三国:全面战争 / 攻略

  《三国全面战争》以家喻户晓的三国历史为题材,游戏的首支CG预告公布后玩家们都为之振奋,下面为大家带来玩家“LPerBob”分享的《三国全面战争》CG预告人物与三国元素分析,带大家通过预告进一步认识游戏,一起来看看吧。

《三国全面战争》官中预告:

预告分析:

  一个全面战争的老玩家,来截图分析一下制作组满满的诚意吧。

  开始之前先强调几点:有简体中文汉化,有中文语音,今年秋天发售。

  片头极具中国水墨画的韵味,一团墨水如同在水中扩散蔓延开,随后SEGA和CA制作组的标志骤然呈现。

  这里有两个值得重视的细节:

  一是墨水被风吹干,写在纸上的字出现游丝这样的细节都出现了。

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  二是在这一小段中,我突然听到一句中文歌词,反复听了数次,发现这句歌词是“十五从军征,八十始得归”。

  这一句出自汉代的乐府诗·横吹曲辞·梁鼓角横吹曲,听到这一句乐府诗出现在老外制作的游戏中,简直令人惊艳,都能引用中国诗句了。而且很点题地反映了战争旷日持久、让少年变为老头的残酷。

  墨水继续扩散,全面战争的标题又缓缓呈现。值得一提的是这么一个有趣的小细节:

  全面战争每一座的标题右侧都会有一个将军的剪影,历代各不相同。

  阿提拉全面战争中的剪影,一眼就看得出是个拿弓箭的游牧民族战士。

  幕府2全面战争的剪影,就是个拿着武士刀的日本武士。

  而在三国全面战争中,剪影则成了极具辨识度的头戴红缨头盔的中国骑兵。

  制作组对于中国风元素的把握如此精准,完全不会出现老外做中国题材游戏违和感满满的情况了。

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  墨水继续延伸,终于点出一副古代城池的远景水墨画,而那句亘古流传的三国题词也由旁白念了出来:

  “天下大势,分久必合。”

  ps:原句是 the empire ,long divided,must unite。

  the empire就是指大厦将倾的大汉帝国,我觉得翻译成天下大势也可以。

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  一只老鹰翱翔,它俯视着地面,只看到一座中国城池出现了大量的火光,那是陷入了战火之中。

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  接着,画面切近,一只庞大的黑色军团出现,领导者,不是董卓又是何人?站他身旁的,不是吕布又是何人?!!

  结合宣传片后面出现的情节,我可以肯定制作人这次非常用心,这游戏绝对能做出三国的神韵来,为啥这样说呢?等后面一起讲。

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  画风一转,董卓和吕布成了黑白的中国人物画,还出现了董卓挟持汉献帝的画面。

  这里透露出了一个重要的情报,那就是人物的造型和兵牌。

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  我这样推测:全面战争每一代的人物造型和兵牌都有国家与时代特色,比如幕府2全面战争,题材设置在日本战国时代,兵牌就是典型的浮世绘风格。

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  罗马2全面战争的兵牌,就是古代希腊陶瓷画。

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  所以,我估计这一代的兵牌就会采用古代中国水墨画,猜错了别怪我哟。

  当然,还有一种可能就是:答主我想多了,只是过场CG会采用这种定格动画,人物依旧是写实风格兵牌。毕竟去年的战锤2就是这样省钱的。

  画面一转,出现一枝怒放的桃花,就问从小就翻遍三国演义的你,兴奋不!

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  对,没错,桃园三结义!

  只见冷艳锯,丈八蛇矛还有双剑中的一把交叠在一起!

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  接着终于看到刘关张三人,盔甲和造型非常还原,就是脸部模型有些残念...

  毕竟是西方人做东方游戏,脸部模型永远是个老难题,只期待游戏发售后能有玩家做出脸部美化mod来。

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  我知道这里肯定会有人吐槽:SEGA不是家日本公司吗,怎么人物长相一点也不符合东方人的审美?

  顺带科普一下吧:

  虽然SEGA是家不折不扣的日本公司,但它只是收购了CA制作组。

  也就是说,SEGA只是发行商,实际的游戏制作全靠CA制作组完成,而CA制作组是一家英国公司。

  画面一转,一个戴冠的官员推开大门,走向行军沙盒。初步推测此人要么是袁本初,要么是曹操。

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  画面又回到战场上,这里我得吐槽一下,那就是不知为啥,士兵戴的头盔都有个小红球...怎么说呢,挺丑的。

  希望制作组去掉这个小红球,或者,等mod去除,就像幕府2去掉将卫背后那个难看的母衣一样。

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  吕布推开士兵,挥舞起方天画戟,轮到他出场了!!!

  不过,最大的槽点来了!!

  如果前面一些小缺陷还无伤大雅,可以接受,这个就不能忍了!

  吕布不骑马!赤兔马呢!!??

  为啥像个步兵一样奔跑去前线!!??

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  只见吕布冲出军阵,如同砍瓜切菜一般杀翻了无数个士兵。

  我方大将看到了这一幕,向刘备使了个眼色。

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  而刘备招呼来关羽和张飞,示意他们前去迎战吕布。

  那么...为啥这两人也不骑马?

  为啥三英战吕布,就成了关羽张飞步行大战吕布?!

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  还有一点:

  既然都出现三英战吕布,那么,顺序应该是张飞先上,顶不住了,关羽又跟着,最后刘备加入战斗。

  在这里就成了两人同时上。

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  最后,终于可以清楚看到三人的长相,只能说制作组的人物设定偏重于写实风。

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  当然,我得强调一点,游戏性我不怀疑,只是对人物造型之类的小细节略有不满。

  最后,我说下前面提到的,为啥这游戏能还原三国的神韵吧。

  光从宣传片就可以看出,CA对于三国题材知道轻重取舍:对于我们这些国人而言,三国是一个人物众多,线索庞大的群像剧。

  因为从小就在接触三国,所以对三国的各种人物和典故都倒背如流。

  你随便说几个人物,略一思索就能想出是谁来。

  可对于不懂中国文化的老外而言,刘备,关羽,张飞,赵云,马超,曹操,袁绍,董卓,吕布,夏侯惇。

  这些名字看了就让人头晕,对,就像我们中国人看权力的游戏或是小说冰与火一样,布兰,雪诺,劳勃,奈德,贝里席,瓦里斯,提里昂...

  举个手,有多少人当初看权游,因为脸盲,记不住名字而险些弃剧的?

  不过,一旦熬过去,随便说一个名字,那个角色的性格,相貌立刻就能呈现在你的脑海中。

  CA的高明之处就在于:减掉复杂的人物和故事,先讲一个简单的故事,比如讨伐董卓,中间登场人物众多,充斥着战争和阴谋诡计,都简化,只剩下刘关大战吕布。

  先让观众感兴趣,再把这个复杂的三国故事慢慢道来。

  到那时,不知道有多少老外会对中国文化产生兴趣。

  我只想有一天可以对老外说:“看三国不,你们冰与火写出了一个复杂的世界,我们三国文化,早在数百年前就已经写出这样庞大复杂的故事啦。”

  最后,你问我啥时发售,完成度这么高,今年年底必须的啊。

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