《天国拯救》图文攻略 全任务、属性及合成等图文攻略
《天国拯救》讲述了一名青年因战争失去了一切而加入反抗军,玩家将决定战局的态势。下面请看由“catby1986”带来的《天国拯救》全任务、属性及合成等图文攻略,希望对大家有用。
游戏内容
波西米亚 - 坐落于欧洲的心脏,这片大地富有文化、银矿和千奇百怪的雄伟城堡。被人民所爱戴的贤君“查理四世”的驾崩,把整个王国带入了黑暗:战争、腐败与混乱,正在把这神圣罗马帝国的中心撕地支离破碎。
查理四世的儿子,瓦茨拉夫,继承了父王的王位。和他的父王不同,瓦茨拉夫是一个幼稚的、放纵的而且没有野心的君王。
他的同父异母的弟弟,匈牙利之王“红狐”西格斯蒙德,察觉到了他的懦弱。西格斯蒙德佯装好意,开拔进驻波西米亚,并且挟持了国王瓦茨拉夫。没了国王,西格斯蒙德得以自如地洗劫波西米亚的财富。
在乱世之中,你是亨利,一位铁匠的儿子。你平静的生活被一群雇佣军所夺走,他们收到了西格斯蒙德的亲令,烧光了你的镇子。你命大,成为了唯一一个逃过这场浩劫的人。
失去了家园、家人和未来的你,最终加入了拉德季·科比拉阁下麾下的反抗军。命运将你带入这场冲突中,以及这场内战,这场决定波西米亚的未来的内战。
游戏操作
《天国:拯救》支持键盘鼠标和手柄两种操作方式,并且可以同时使用。
默认操作按键设置:
通用:
| 按键 | 说明 |
| A | 左/向左 |
| D | 右/向右 |
| W | 前进/向上 |
| S | 后退/向下 |
| E/回车 | 同意/使用 |
| 空格/鼠标右键 | 跳过对话 |
| ESC/退格 | 离开/退出 |
动作:
| 按键 | 说明 |
| 空格 | 跳 |
| 左SHIFT | 冲刺 |
| C | 切换下蹲 |
| 大小写锁键 | 切换跑步 |
| X | 战马 |
| K | 向左旋转 |
| L | 向右旋转 |
战斗:
| 按键 | 说明 |
| 鼠标左键 | 主武器进攻 |
| 鼠标右键 | 副武器进攻 |
| E | 中断攻击 |
| Tab键 | 锁定敌人 |
| F | 特殊战斗技能 |
| Q | 格挡/躲闪 |
| 1 | 近战武器 |
| 2 | 远程武器 |
| 鼠标滚轮向上 | 切换对手(前一个) |
| 鼠标滚轮向下 | 切换对手(下一个) |
| 3 | 锁定目标 |
| G | 投降 |
商店:
| 按键 | 说明 |
| I | 物品栏 |
| P | 玩家标签 |
| B | 战马 |
| J | 任务日志 |
| M | 地图 |
| 鼠标滚轮按键 | 地图居中 |
| N | 药典 |
| Tab | 环装标签 |
| Q | 切换信息 |
| X | 移动物品 |
| T | 打开/跳过-时间帮助 |
其它:
| 按键 | 说明 |
| F12 | 截图 |
| F | 小游戏第二个动作 |
| Q | 小游戏第三个动作 |
| R | 重置炼金台 |
| 鼠标滚轮向上 | 增加锐度 |
| 鼠标滚轮向下 | 减少锐度 |
游戏界面解析-主菜单
游戏主菜单包含设置,帮助以及载入游戏,其中载入游戏也可以载入“最近自动存盘点”的游戏节点。
在设置中可以找到游戏的文字语言以及配音语言。另外还可以打开或关闭对话与过场动画字母,以及游戏内的交流字幕。
游戏设置中可以调节分辨率,窗口化,以及4阶预制图像质量。
还可以通过图像设置中的高级设计设置具体的纹理细节和阴影效果等。
游戏界面解析-自由行动
游戏采取的是第一人称视角,使用WSAD键,可以使角色前后左右移动。
剧情:
当遇到特定的NPC或特定的场合时,会自动触发剧情。
互动:
在游戏中,一些剧情会有互动环节,角色可以选择不同的选项,得到不同的结果。
游戏界面解析-战斗
战斗采取即时战斗模式,如图所示,
1.红色和黄色凹槽分别代表战斗中我方角色的生命值,耐力值。
2.紫色凹槽则代表敌人的生命值;
3.面对着对手,会出现五根指针,其中红色的那根为我方角色攻击敌人的方向,使用手柄右摇杆可以改变攻击方向。
游戏界面解析-系统菜单
物品栏:
物品栏中有角色所有的物品信息,其中包括武器,盔甲,食物,任务物品等。
并且还会显示出所有物品的数量,耐久状态,重量,以及可以出售的价格。
玩家栏:
玩家栏显示所有关于角色目前的基础属性,技能等级,战斗能力,声望以及效果。
地图栏:
地图栏会显示地图上的所有信息,包括任务给予者,活动给予者,以及商人,睡床,快速旅行点。
典籍栏:
任务日志栏将显示角色目前所有的主线,支线以及活动内容。
商店:
与不同的商人进行交易,可以购买不同的商品,同时也可以出售背包中的多余物品。《天国:拯救》游戏支持“购物车”功能,可以选择好不同种类的商品以及数量,最后通过购物车一键购买。
任务栏:
任务栏中将显示所有的主线,支线以及活动内容。
查看任务栏有助于得到任务的具体提示信息,包括任务中重要的NPC,地理位置或重要任务物品等。
游戏界面解析-暂停菜单
暂停菜单和主菜单一样,包括新游戏,保存游戏,载入游戏,设置和帮助等。
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系统教程
属性与能力:
《天国拯救》游戏围绕着主人翁亨利而展开。在新游戏开始,亨利被母亲叫醒,展开接下来的剧情。
在刚开始,亨利的母亲会提问亨利两道问题,选择不同的答案,会增强对应答案的主属性(口才,敏捷,体力,力量)。
角色会随着经验的提升而不断升级。升级后可以提升自己的其它战斗能力和辅助能力。
主线与支线任务:
在游戏的日志中,可以查看每个任务的详细内容,NPC会以对应的图标形式标示在地图上。
很多时候,一段剧情过后,就会有剧情所对应的主线或支线任务。
地图与指南针:
查看游戏的地图,会清晰明了的找到游戏中主线和支线任务的重要NPC。
游戏画面的正上方会有一个简单的线性指南针。指南针上会标示方向,并且会标示重要的NPC,以及各种商人的位置。
该游戏小地图支持“快速旅行”,就像是一种传送点系统,这样可以省时省力。
城镇与商人:
城镇在城中可以听到各个NPC的闲聊,有些闲聊内容会给你一些重要的提示。
每个小镇都会有像样的市集,里面会有裁缝,铁匠,食物商人等。
私人领地不容侵犯,如果进入一个私人的场所,会被该场所的主人反感,甚至发生战斗。
因此,尽可能根据具体情况,选择是否进入私人领地,一定要谨慎。
战斗系统:
《天国拯救》的战斗系统比较简单,如图;
红色凹槽:显示出角色的剩余血量,当防御失败或盔甲脆弱时,对手的进攻会使你受伤。重伤则会导致流血,流血过多也会导致死亡。随着生命值的降低,耐力值上限也会降低。
黄色凹槽:显示出角色的耐力,当他的攻击被你格挡下来,你的耐力会下降。当耐力消耗完的时候,将无法进行防御,攻击,并且会受到伤害。进攻也会消耗你的耐力,武器越重,耐力消耗越大。
紫色凹槽:会粗略显示处敌人剩余的生命值。当敌人受到重伤被击倒后,会尝试投降或逃跑。受伤状态会标示在紫色凹槽的左边,它将显示处目前角色所受到的负面受伤效果。
角色中心:会有一个五向指针,其中红色的指针会是你下一次进攻敌人的方向。
RB键:可以对敌人进行刺击或使用拳头进行猛击。该技能消耗较低的耐力值,动作较快,但杀伤力较低。
RT键:可以使用武器进行砍劈,或者使用拳头对敌人进行勾拳。这个技能会消耗更多的耐力值,并且行动较为缓慢,但杀伤力较高。
LT键:可以踢开对手。R键:在战斗中,可以按下右摇杆锁定对手,或选择下一个攻击目标,使用手柄B键可以解除锁定。
LB键:可以进行格挡,该技能可以使用武器,臂膀或盾牌。
武器与装备:
游戏中的装备系统可以使角色使用不同的防具以及武器。在对应的场合使用合理的武器会使战斗变得更加简单。
角色的属性、升级、战斗与技能:
角色的基础属性包括角色的等级,力量,敏捷,活力等。他将直接影响角色战斗,外交能力的好坏。
可以通过很多方式提升自己的等级,例如打架,偷盗和交谈。
角色的战斗主要包括防御,战斗力,各种武器的使用熟练等级。
较高的战斗属性点数可以为角色提供额外的生存和战斗能力,包括可以使用更多的武器技能以及更好的防御被动等。
角色的技能主要是指角色的附属职业内容,其中包括开锁,扒窃,潜行,炼金,骑术等。
这些技能也可以通过对应的活动来得到提升。更高等级的技能有助于更好的进行技能发挥。
角色的效果(Buff & Debuff):
角色的效果指的是角色目前状态下身上的增益效果和减益效果。
可以通过查看效果,了解到目前角色所处的状态,一些减益效果会影响角色的战斗力,甚至是造成生命力和耐力的衰减。
增益效果可以提升角色的额外属性,其中大多涉及战斗,外交等方面。
角色的声望:
角色的声望是指在每个城池,乡村之间的友好程度。
如果声望较低,则更难与当地人交往,其中包括商人会以更高的价格售卖货物,士兵会在玩家犯错后惩罚更多的金币等。
战马:
战马指的是目前所使用的坐骑。它的主要功能是让可以使角色更快的移动,并且携带额外的物品。
战马有自己的装备系统,可以提升它的各方面属性值。它的主要属性有速度,负重,勇气,生命值,耐力。
好的战马具备更高的属性,无论是行走,还是战斗,都会给你带来更强的辅助效果。
角色剧情:
《天国拯救》的主角是亨利,因此所操作的对象也是亨利。
随着故事剧情的发展,会遇到各种各样的人,以及遇到各种各样的任务事件。需要按照任务的提示完成对应的任务。
亨利会遇到各种主线,支线任务和活动。按照任务提供的重要NPC或事件所处的地图位置,进行探索并更新剧情。
一些任务会有不同的选择结果,一些任务需要进行打斗。大部分任务都会以成功的方式完成,但也会有一小部分任务会有“失败”的可能。
帮助与教程:
游戏自带庞大的“帮助教程”,里面会涉及游戏操作,战斗技巧,历史典故等。
实用技巧
怎样保存游戏:
在《天国:拯救》游戏中,保存游戏需要特定的剧情点或特殊的情况,在任何普通的时刻保存游戏,都需要以消耗一份“保存试剂”为代价(这点很像《生化危机》系列的“打印条带”)。
如果没有“保存药剂”,那么就不能在特定场合保存游戏。但是保存药剂可以在酒馆老板或女侍那儿买到,也可以在药剂师那里买到,当然还可以通过学习炼金配方,自己制作。
除了保存药剂以外,还有以下情形,游戏会进行“自动保存”:
1. 开始一个新的任务(无论是主线还是支线),游戏将进行自动保存;
2. 升级了一个任务的某个特定检查点;
3. 使用自己的睡床(非野外或他人的睡床)睡觉时间超过1个小时。注意,在剧情进入拉泰区域以后,整张地图,只有一张睡床,他就在出生地(特里萨和特里萨叔叔所在的那个磨坊)。但随着剧情的不断进展,可以解锁更多地点的私人睡床。
4. 在酒馆租用睡床,并过夜。
5. 去澡堂付费洗澡。澡堂一般位于较大的乡村位置。
6. 发现森林的一个营地点。
战斗注意事项:
在游戏的战斗过程中,可以切换装备的类型(赤手,近战武器或弓箭),但是不能更换装备。
在发生战斗之前,一定要注意对方敌人的数量,装甲和武器情况,量力而行。尽可能使用潜伏干掉一些敌人后,再单独解决剩余敌人。这是游戏战斗的上上策。
另外,在战斗过程中,往往需要注意以下事项:
1. 防具情况。每个防具都有它独立的抗击打数值,其中包括被顺劈,蓄力砍,猛刺等。当然如果想要潜行杀敌,就还需要考虑装备所发出的噪音数值。
2. 武器情况。武器分为力量型和敏捷型武器。一般情况下,力量型武器所造成的伤害较大,但攻击间隔较长,因此机动性不太好。敏捷型武器造成的伤害较小,攻击间隔较短,机动性较好。
充分考虑自己的喜好,选择自己更偏向的战斗天赋和武器。
3. 耐力值消耗。这一点是战斗中最需要注重的事情。更高的耐力值可以在同一时间段做出更多的移动,进攻,防御动作。耐力值被消耗空后,将无法使用任何技能,一旦再遭到攻击,生命值则会下降。
耐力值会随着生命值的减少而逐渐变少,也会随着角色疲劳的程度而逐渐减少。因此尽可能的运用好每次进攻和格挡,提高耐力值使用的效率。
4. 注意战斗中尽可能避免受伤,流血。一旦被敌人成功格挡并作出乘风追击,很有可能会造成角色的流血或骨折情况。千万不要以为这些负面状态无关紧要。一定要在脱战后的第一时间使用绷带包扎伤口,并且尽可能的使用草药医治骨折。
流血状态会使你的血量一直降低,直到死亡。骨折则会降低你的力量,敏捷,体力等基础属性,使你在战斗中变得更加被动和脆弱。
5. 生命的恢复。在一般情况下,角色的生命值不会随着时间而慢慢恢复,你需要躺倒床上睡觉,才可以恢复生命值(前提是你没有处于流血状态)。你也可以通过食用相关草药来恢复生命值,但恢复的效果并不是特别明显。
如何获取战马:
在《天国:拯救》的游戏中,可以通过多种方式获得属于自己的战马。首先需要说明的是,偷来的马,并不会成为角色的持有马匹。在古代波西米亚王国,偷盗和交易赃物是重罪,很有可能被送入监狱,甚至被判刑。游戏中,只有未标明“被偷盗的”物品,才会被广大民众认可。
亨利从出生地逃离后,需要偷出一匹马,然而这匹马并不真正属于亨利。
在逃出托姆伯格时(详情参考主线任务“逃出升天”),如果设法穿上了该城士兵的衣服伪装出城,便可以使用城中马棚里的战马(使用战马时,不再会标示“偷走并骑上马”的字样)。这是亨利可以最早获得战马的方法。
如果你在此时未成功获得属于自己的战马,那么到达拉泰之后,完成主线“自食其果”并成功救出汉斯后,在“狩猎开始”的主线中,巴纳德长官会奖赏给玩家一匹战马,当然这匹战马的属性十分可怜。
另外,还可以通过去种马场,与老板娘交谈,购买属于自己的战马。战马根据品质的好坏分为5个等级,很明显,第5个等级的战马拥有最优秀的属性值。然而,第4等级的战马也会带来“特殊属性”,值得考虑购买。
战马的作用主要是可以使行走变得更快,并且它还可以分担额外的物品重量。战马拥有独立的装备,以及它特有的属性。
如何使用地图:
地图上会标示每个主线,支线以及活动的重要地点。使用“标记”功能,可以更好的向目标前进。
另外,无论是食物商贩,旅馆,制皮商,铁匠还是活动给予者,它们都会以特殊的图标标示在地图上。地图上还有一些特殊的坐标,例如“有趣地点”,“营地”,“狩猎点”等。
时间的影响:
时间是把杀猪刀。它会改变游戏中的很多事情。在《王国:拯救》中,可以快进时间,但无法回到之前的时刻。
根据游戏时间点的划分,5:00为清晨,8:00为早晨,12:00为中午,19:00为晚上,22:00到第二天5:00为深夜。一些剧情会要求按特定时间进行任务,一定要仔细听清NPC的每一个时间点要求。
另外,时间的流逝,会产生以下主要效果,
1. 会慢慢变饿,甚至挨饿(营养值下降)。
2. 会慢慢变得没有力气,甚至瞌睡(耐力值下降)。
3. 背包中的一些食物会变得慢慢坏掉(坏掉的速度和食物的种类有关)。坏掉的食物吃后会引起中毒,并且食物的腐败程度将影响食物的出售价格。
4. 一些特定的事件会发生。在游戏中,有些事件会在特定的时间段发生,比如说支线“青梅竹马”,支线“海枯石烂”等。
角色的穿衣打扮以及物品被污染的影响:
在进入游戏中的泥泞路,小溪等地时,会使身上的衣服变脏,装备左下角会出现一块泥巴的标志。
衣服变脏以后,会受到贵族阶层(包括大多数城镇商人)的鄙视,会在与他们的对话中更难“说服”他们,或遇到“更不公平”的商品交易。
但是,如果衣服变得很脏,那么会受到底层人民(穷人或乞丐)的尊敬。相反,如果穿得太好,会受到穷人们的鄙视。
当使用武器发生打斗(无论是杀敌人,还是杀动物),都会染上血迹。这个时候玩家会变得具有“攻击性”,在对话中使用具有“战斗”标示的桥段会大大提高说服成功率。
角色增益和被动效果的影响:
游戏拥有一套“增益和减益”效果。当亨利食用变质的食物后,则会出现中毒。当他喝下啤酒后,则会产生醉酒效果。在战斗中,无论是亨利还是敌人,都会被打“流血”,“骨折”,甚至是“中毒”。
因此应该充分考虑角色目前所处的增益效果和减益效果,尽可能的使自己处于优势地位。
如何出售普通商品和具有“被偷盗”标签的装备或物品:
在古代的“波西米亚”地区,偷盗和交易偷盗的物品是会被判为重罪。因此一般情况下,商人会拒绝出售给他们的“赃物”。赃物的种类包括偷来的装备,武器,食物等。特别是在主城,商人几乎100%会拒绝交易赃物。
另外,不得不提的是,如果在野外狩猎,打到的野兔肉,鹿肉也会被认定为“赃物”,但是如果把非法狩猎获得的动物肉给做熟了,就会被认定为“合法物品”。因为当时的法律规定,“非法野外狩猎”也是一项重罪。不过在野外采集的草药并不会被判定为“赃物”。
消除赃物还有一种特殊的方法,只需要把物品放入一个箱子内(非自己的储物箱),然后过几天再来取,一些物品会失去“被偷盗”的标签,变为合法的物品,但是越“贵重”的物品,标签失效的可能性会越低。
销赃的方法有很多种,最主要的方式包括以下3个方面,
1. 把在城市A的赃物出售给城市B的商人
2. 出售给偏僻山村的商人(他们会对交易进行“压价”)
3. 出售给一些“不太重视法律”的商贩。这些商贩包括强盗,野外非法打猎的商人等。
然而,对于出售普通商品的方法就没有那么复杂了,但是大部分专业商人只回收他们所涉及的物品和商品,例如玩家只能将武器卖给武器商人,只能将食物卖给食物商人。这样的交易机制其实使得“合法买卖”变得更加的繁琐。
但是无视法律的那些胆大商人乐意购买你卖给他们的任何物品。
撬锁的技巧:
撬锁在当前版本是一个极其“残酷操作”的事情。最早接触撬锁的位置可以在出生地,偷取父亲宝箱里的东西。撬锁器可以从自己的那群狐朋狗友那儿获得。
随着剧情的发展,可以在“逃出生天”的主线任务中,通过向斯坦芬妮女士要钱,购买一些撬锁器,对城中的箱子进行撬锁。
在拉泰城苏醒后,可以从“偷盗天才”支线中,从皮社科那里学习撬锁。
撬锁是一个特别困难的事情,如果一旦失败,便会损失一个“撬锁器”,并且发出的声音会引来附近的人。当他发现你正在进行“撬锁”时,他会去举报你的偷盗行为。
相对于手柄操作,键盘+鼠标的操作更适合当前版本的撬锁活动,只需要找到锁芯的“最佳位置”(会显示为金黄色圆点),然后在移动锁具的同时,移动锁芯。但是,正如之前所说,失败几率依然很大。
因此提升撬锁技能的技巧只有通过游戏自身的“保存机制”来争取。原理很简单,你只需要在适合练习撬锁的箱子那儿使用“保存药剂”保存游戏,然后尽可能提高撬锁成功率。如果使用了较多的撬锁器,可以尝试重新载入游戏。
扒窃的技巧:
扒窃的技巧相对撬锁显得更加简单了。你需要首先进行“摸兜”,摸兜过程大概持续2-9秒,这个过程会有很小的几率被敌人发现。当摸兜描述底纹变为“绿色”状态时,则表示敌人不会发觉。黄色和红色底纹,则表示处于被发现的边缘。你能争取多少秒数就是接下来进入敌人衣服兜里操作的时间长短。
当成功摸进敌人衣服兜里面后,会显示出敌人的物品,物品大多数打着问号。你可以首先观察这些物品的位置(位置是随机的),如果离“出口”较远,则应该充分考虑是否有时间把它们拿走。如果没在规定的时间内拿走“它”,则会被敌人发现。如果物品离“出口”较远,强烈建议迅速离开出口,并放弃这次的扒窃。
另外,扒窃应选择敌人面对其他人较少的位置,尽可能避开大庭广众,以免被当场揭穿。扒窃的对象尽可能选择“站立静止状态”的敌人,另外从身后扒窃敌人(尽可能蹲下),不要与敌人发生肢体上的接触。
如何选择武器和盔甲:
武器分为很多种,不同的武器具有不同的伤害属性。一般情况下,敏捷型武器具备高攻速,低伤害的特点,灵活性较高。力量型武器则攻速一般或较低,伤害偏高,但灵活性较差。
伤害更高的武器往往对基础属性需求更高,因此需要在游戏中不断提高自己的力量,敏捷,和体质,才可以装备更高级别的武器。
盔甲种类繁多,大致分为布甲,皮甲和锁甲。其中,布甲防御力最低,锁甲最高。然而布甲发出的噪音是最低,机动性也是最高的,更适合进行偷袭或扒窃。锁甲大多数时候被广泛应用于正面战场,对防护敌人的进攻有较好的防御效果。
然而,并不是轻甲就十分“脆弱”,板甲就十分“敦实”。以下是不同护甲的防御偏向性特点,
1. 使用利器(剑,长剑,斧子等)进行砍杀或刺杀,会对布甲,链甲造成高伤害,但对金属类护甲造成非常小的伤害,板甲会反弹利器攻击,消耗攻击者的额外耐力;
2. 使用钝器(锤子,狼牙棒等)猛击,会使对付板甲型敌人的最佳方法;
3. 敌人一般都会有自己的弱点方向,连续攻击弱点方向,会使敌人受到越来越多的伤害,因此尽可能对敌人的弱点方向进行连续攻击;
4. 使用钝器攻击敌人的头部会是对抗板甲型敌人的最佳方法,但是钝器猛攻具有攻击速度慢,消耗耐力大的特点,而且容易被敌人躲闪或反制,应充分考虑攻击的时机。
如何使用弓箭:
弓箭的操作方法比较简单,但由于射箭时缺乏准星,很多时候不可能一箭射中敌人。另外,拉弓的时候手会抖,并且每次受到不同的“风力”,也会使箭矢飞向随机方向,这种技巧和感知还需要玩家自己去体会和磨合。
使用游戏自带的控制台,输入“wh_pl_showfirecursor 1”,可以打开弓箭的准星。这样会多一些辅助功能,但实际运用上效果不大。只有通过不断提升射箭技术,才会使得命中几率变高。
想要安全提升弓箭技能,最好的办法是去野外打猎。既可以提升弓箭技能,又可以提升狩猎技能。
战斗和防御技能点的提升:
想要获得更高的战斗和防御技能点提升,最好,最安全的方法就是与拉泰上城门外的巴纳德将军进行战斗训练。
使用不同的武器会提升所对应武器的技能点。使用格挡会提升防御力。
所有技能点可使用的凹槽与技能种类列表如下:
| 技能名称 | 可用技能凹槽/总技能数量 | 一些特殊说明 |
| 防御 | 5/5 | “完美格挡”是免费的技能 |
| 战斗 | 5/6 | “躲闪”和“佯攻”是免费技能,“狂怒”和“武器修补”二选一 |
| 斧 | 3/3 | 无 |
| 弓 | 无 | 使用“打靶”训练,并不能提升射术, 可以通过狩猎野外动物提升该技能 |
| 钉锤 | 3/3 | 无 |
| 剑 | 8/9 | 剑术技能分为长剑和短剑两个分支,分别对应双手和单手武器 因此你可以尽可能选择适合你的技能 (在实际游戏中,长剑武器更厉害,但短剑可以配合盾牌使用) |
| 赤手空拳 | 无 | 使用空手格斗可以提升该技能, 空手格挡则会提升防御技能 |
角色辅助技能点的提升:
在游戏中,辅助技能是一个非常有用的分支。它包括炼金,饮酒,草药,骑术,打猎,撬锁,修理,扒窃,潜行,阅读。这些辅助技能可以很好的使亨利得到更多的扩展帮助。
尽可能提升这些辅助技能点,在战场上得到更好的发挥。
| 技能名称 | 可用技能凹槽/总技能数量 | 一些特殊说明 |
| 炼金 | 8/9 | 炼金其实可以不必学习阅读配方后才能进行制剂, 只要你看攻略上的配方公式,就可以制作出对应的药剂 炼金还可以制作毒药为武器附毒,并且还可以制作解毒药剂。 |
| 酗酒 | 6/9 | 酗酒可以提升角色的额外属性, 野外醉酒,会有几率使玩家在“藏宝地”醒来, 但醉酒也有可能使玩家丢失物品或金币。 |
| 草药 | 4/4 | 草药在初期可以得到永久提升生命+2的免费天赋, 中期可以获得提升魅力的天赋,后期可以提升研磨效率。 |
| 骑术 | 6/8 | 骑术可以提升亨利使用战马的能力。 |
| 打猎 | 8/9 | 打猎或许是该游戏中可以用来赚钱的最好方法。 |
| 撬锁 | 7/8 | “持久撬锁”和“悄无声息”是撬锁技能的必学技能, 它们会大大提升你的撬锁能力。 |
| 扒窃 | 10/11 | 在刚开始训练扒窃的时候,可以尝试找一些夜晚睡着的人来训练, 记得及时保存游戏,失败后可以重新读档 |
| 潜行 | 8/8 | 潜行对于偷袭数量较多的敌人会是一种非常好的办法, 潜行到敌人身后可以使敌人窒息并昏阙,但是并不是持续太久时间。 |
| 维修 | 7/8 | 维修技能可以在战斗中取得更好的收益, 一些重要天赋将影响你的潜行,装备耗损,以及流血效果。 |
| 阅读 | 9/10 | 阅读技能非常有用,它影响“炼金”技能以及一些重要的支线任务, 在游戏前期,尽可能快的解锁任务“胜于利刃”,及早解锁阅读技能。 |
赌博的技巧:
在《天国:拯救》游戏中,在各个城市,乡村的酒馆,都可以找到可以进行“赌博”的牌桌。这种赌博游戏是一种古老的“掷骰子”的游戏,类似于现如今中欧地区较为流行的“Farkle”。
游戏中的玩法比Farkle要简单一些,而且还包含了许多“作弊”色彩。其实可以把它理解成我们经常玩的“21点”,“要牌”可以积累最终分值,但是一旦超出“21点”,则会使分值“崩掉”。
如果两个参与者都未达到21点,则两个参与者分值更高者获胜。
该“骰子”游戏的操作步骤如下:
1. 参与者(无论是亨利,还是NPC)在第一轮会掷出所有的筛子;
2. 取胜的方法就是达到游戏中所要求的点数(例如1000点,2000点,按照不同的对局要求),谁先达到谁赢;
3. 每掷一轮,至少需要选出1枚筛子。(所选筛子的点数,详情参考“筛子点数积分表”);选出的筛子是一个(或多个)1点或5点,或者至少3个以上的2,3,4,6点。
4. 参与者结束一轮投掷后,如果未达到目标点数,可以继续申请下一轮投掷。但是一旦参与者的点数超出了目标点数或无法选择出正确的点数,那么会以“崩盘(破产)”的方式输掉此轮所获得的所有积分。
5. 谁先达到目标点数(1000点或2000点等),谁就取得比赛的胜利。
筛子点数积分表:
每轮投掷,1和5可以被单独选出。投掷点数为1,积分为100点。投掷点数为5,积分为50点
投掷其它点数的筛子需要3个或3个以上才能形成“可以被选出”的组合。具体积分表如下:
| 筛子点数及其数量 | 对应的积分 |
| 1点(两个或以下) | 100 |
| 5点(两个或以下) | 50 |
| 三个1点 | 1000 |
| 三个2点 | 200 |
| 三个3点 | 300 |
| 三个4点 | 400 |
| 三个5点 | 500 |
| 三个6点 | 600 |
四个相同点数的积分为三个相同点数积分的2倍,例如四个4对应的积分为400*2=800分。
同理,五个相同点数的积分为四个相同点数积分的2倍,也就是说是三个相同点数对应积分的4倍,例如五个6对应的积分为600*2*2=2400分。
在《天国:拯救》中,角色可以使用自己的筛子(可以通过杀强盗,购买,寻找宝藏等方式获得)与对方进行赌博,不同的筛子有不同的“重量”偏向,更重的一面受重力的影响,其背面会有更大的几率被掷出。
例如,某个筛子的“4点”面重量明显高于1,2,3,5,6,那么该筛子被掷出3的几率会明显增加(3点在4点的背面)。
以下是所有筛子的重量比重列表:
| 筛子名称 | 1点(重量) | 2点(重量) | 3点(重量) | 4点(重量) | 5点(重量) | 6点(重量) |
| 偏倚 | 3 | 4 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 铸铁 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
| 灾祸 | 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 1 |
| 偶数 | 1 | 10 | 1 | 10 | 1 | 10 |
| Fer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
| 天堂国度 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
| 亨利贝塔 | 1 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 圣三 | 1 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 |
| 太阳 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
| 幸运 | 7 | 1 | 2 | 3 | 4 | 7 |
| 幸运游戏 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 |
| 奇数 | 10 | 1 | 10 | 1 | 10 | 1 |
| 萎缩 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 |
| 条纹 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| 普通 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 最不普通 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 不同寻常 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 |
| 不受欢迎 | 7 | 5 | 10 | 1 | 1 | 1 |
角色属性
角色等级:
角色的等级会随着角色的游戏进程,以及各个基础属性的提升而变得更高。角色等级每隔2级,便可以解锁1个角色等级技能。
最高角色等级技能点为12级,一共有23个角色等级技能,最多使用其中的9个。
角色的等级主要用于与NPC角色的对比,如果亨利的角色等级较高,那么他会拥有比他低等级NPC更高的说服力,以及战斗力。
换句话说,他可以更容易说服和打败比他等级低的敌人。
角色等级技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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0 | 可以使用绷带包扎伤口 |
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2 | 小幅提升快速移动的视野范围, 逃脱概率增加10% |
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2 | 夜间耐力恢复速度增加20%, 但白天耐力恢复速度减缓10% |
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2 | 床的品质越差,睡得越香, 提升在品质差的床上睡觉的舒适度 |
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2 | 身上脏乱差的时候,与女人谈话获得额外的50%魅力值 但是由于难闻的气味,使潜行效果降低30% |
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2 | 没有食物时,可以多坚持30%的时间不会挨饿, 但是一旦进入饥饿状态,所有副作用效果加剧20% |
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4 | 从监狱释放出来后,属性减少幅度降低20% |
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4 | 精力消耗速度减慢25% |
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6 | 快速移动的视野范围与逃脱概率再增加10% |
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6 | 在城市,村庄里或附近时, 力量,敏捷,活力,口才属性+1, 不能与“野人”技能共存 |
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6 | 绷带治疗效果提升25%, 还可以在对话中使用“治疗”技巧 |
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6 | 在野外,力量,敏捷,活力,口才属性+1 不能与“市井小民”技能共存 |
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8 | 口才+2,力量-2 不能与“眼界”,“残暴之人”,“杂耍演员”, “潜行专家”技能共存 |
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8 | 短时间内,阅读+3, 但力量和战斗技巧-1 |
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8 | 敏捷+1,口才和魅力-1, 不能与“眼界”,“残暴之人”,“伶牙俐齿”, “潜行专家”技能共存 |
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8 | 力量+2,口才和魅力-1, 不能与“眼界”,“伶牙俐齿”,“杂耍演员”, “潜行专家”技能共存 |
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8 | 潜行+2,力量和口才-1 不能与“眼界”,“残暴之人”,“杂耍演员”, “伶牙俐齿”技能共存 |
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8 | 力量+2,力量-2 不能与“伶牙俐齿”,“残暴之人”,“杂耍演员”, “潜行专家”技能共存 |
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10 | 大幅度拓宽快速移动时的视野范围, 同时增加额外10%的逃脱几率 |
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10 | 如果在一个区域的声望较高时, 力量,口才,敏捷,活力全部+1, 但是声望的下降幅度会更快, 进入监狱被惩罚的时间也会变得更长 |
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10 | 绷带效果提升50%, 这个技能会开启对话中与治疗有关的高级选项 |
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10 | 如果在一个区域的声望较低时, 力量,口才,敏捷,活力全部+1 与此同时,声望的上升幅度会变得更快, 进入监狱被惩罚的时间会变得更短 |
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12 | 只要原地不动,疲劳值和饥饿值就会不变 |
力量:
力量属性的大小将影响角色的武器伤害(力量型武器),所有动作的耐力消耗量(非力量型武器除外)。
力量的提升还会增加角色的负重上限和在高负重下的冲刺速度。
力量属性的升级,主要通过战斗实现。力量每隔2级可以解锁新的技能点,最高技能点等级为14级。力量技能一共有11个,只能选择其中的9个。
力量技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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2 | 格挡敌人进攻所消耗的耐力降低30% |
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2 | 运送昏迷的人或尸体时,并不会消耗耐力, 与此同时,他们的重量为原来的一半 |
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4 | 在肉搏战斗中,击倒敌人的概率增加三分之一 |
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4 | 可以多拿15磅的东西 |
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6 | 战争中的耐力恢复不会减慢, 即便是在武器回摆时 |
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6 | 冲刺冲撞敌人时,会对敌人造成伤害, 并且还会消耗他的耐力, 盔甲越重,效果越明显 |
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8 | 击打敌人头部时, 使他们昏过去的概率增加10% |
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8 | 攻击伤害提升20%,但需要消耗额外10%的耐力, 该效果只对“力量型”武器有效 |
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8 | 可以多拿20磅的东西 |
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12 | 可以多拿25磅的东西 |
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14 | 敌人会害怕亨利,在战斗中, 他们有更大的几率会逃跑 |
敏捷:
敏捷属性可以体现出角色的移动速度和在战斗中的躲避速度。敏捷属性的提高还可以使角色使用更高级别的敏捷型武器(弯刀,弓箭)。
成功躲避敌人的攻击,使用弓箭射中敌人,使用敏捷型武器进攻敌人,都会提升角色的敏捷属性值。
每隔4个级,便可以解锁新的敏捷技能,敏捷技能最高等级为12级。该属性一共有5个技能,最多使用其中的4个。
敏捷技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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4 | 坠落伤害减少30% |
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8 | 攻击所需耐力减少30%,但杀伤力也会削弱20%, 只对“敏捷”型武器有效 |
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8 | 如果没有穿着板甲,在战斗中回避敌人攻击会简单50% |
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12 | 成功闪避会降低对手的士气 |
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12 | 赌博时有更大几率投出好点数 |
活力:
活力的大小将影响耐力的大小,以及耐力值的恢复速度。跑步,跳跃,穿越栅栏障碍以及战斗,都会增加角色的耐力值。
另外,耐力的提升还可以降低角色冲刺时所消耗的耐力量,因此角色可以跑得更远。并且还可以减慢角色疲劳的程度。
活力等级每隔3级解锁新的技能。
活力技能的最高级别为12级,每隔3级解锁新的技能。该属性一共有9个技能,但只能使用其中7个。
活力技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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3 | 冲刺速度提升20%,但耐力消耗增加20% |
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3 | 你的失血速度会变慢 |
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3 | 冲刺速度减低20%,耐力消耗也会减少20% |
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6 | 吃下腐烂的食物不会中毒受到伤害, 但不会享有腐烂食物的增益效果, 对酒类无效 |
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6 | 如果连续5天都没挨饿,也没有吃撑, 那么活力和敏捷都会+1 |
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9 | 在击倒第一名敌人后,会获得50%进攻加成, 耐力恢复速度也会提升25% |
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9 | 当生命值降到最低时,耐力恢复速度提升4倍 |
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12 | 生命值会缓缓恢复 |
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12 | 你会在致命一击后生还,并恢复25%的生命, 在一次战斗中只会触发1次 |
口才:
口才决定角色处理对话时,可以说服对方的成功几率。口才技能等级越高,越容易说服对方,并且可以从商人那里更容易低价购买和高价出售。
较高的口才值还有可能避免一场战斗,成功解决矛盾。角色成功劝说对方后,都会提升口才属性经验值。即便与人说话,也能提升口才(重复同一对话桥段无效)。
口才技能的最高等级为12级,每隔4级会解锁新的技能,一共有7个技能,但只能使用其中的5个。
口才技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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4 | 与平民交流时,口才+3, 无法与“贵族血统”共存 |
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4 | 当商人与你讲价失去信心时, 可以获得最后一次最终报价的机会 |
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4 | 与贵族和富人交谈时,口才+3 无法与“低贱出身”共存 |
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8 | 在对话进入“劝告”桥段时, 显示对方所有的需求数据 |
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8 | 与商人讨价还价的口才增加 |
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8 | 和女性谈话时,声望提升50%,因此更容易说服她们, 例外还可以免费享受澡堂女仆的服务 |
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12 | 商人们会更乐于购买亨利“偷来的”物品 |
魅力:
魅力值可以反映出角色吸引人的程度,和在对话中使用“魅力桥段”说服对方的能力。
魅力值受亨利身上所穿衣服的“魅力值”属性影响,这个数值是所有衣服魅力值的平均值(内衣除外)。
除此之外,魅力值还会受他身上衣服的整洁度(是否有淤泥,是否破旧,是否染血)影响。因此,想要提升衣服的最大魅力值,洗澡会是最快捷有效的方法。
可见性:
可见性可以反映出角色的招眼程度,可见性越高则表明亨利更容易被人发现,因此对于“潜行”技能来说,该属性数值越低越好。
可见性受装备影响,越容易反光的装备(例如胸甲,盾牌,衣服的颜色等)的影响,它取所有具备可见性属性装备的平均值。
另外,可见性还受光线的影响,例如在夜晚,亨利的可见性就低于白天。另外,亨利离敌人的距离也会影响他对敌人的可见性数值。
显眼度:
显眼度决定亨利站在人群中的回头率。
噪音:
噪音是亨利在移动时所发出的声响,该属性数值是他身上所穿装备所具备的噪音属性的平均值。
亨利所发出的噪音越小,则更容易“潜行”到敌人身边而不被发觉。
然而,具备高防护属性的“锁甲”和“板甲”所发出的噪音都很高,布甲和皮甲则噪音较低。因此想要在偷袭或潜行时发出的噪音小,就尽可能使用轻便的服装。
速度:
速度决定角色潜行,行走,冲刺时的速度。它受敏捷属性数值和角色所携带物品重量的影响。
角色武器与防御技能
战斗:
战斗技能越高,角色的战斗力越强,其中包括攻击伤害越高,攻击速度越快,敌人躲闪或格挡的几率也会降低,并且角色的武器磨损程度也会降低。与敌人战斗,无论是击中敌人,格挡敌人,还是躲闪敌人都会提升战斗技能。
战斗技能一共有6个,最多使用其中的5个技能。每隔4级便会解锁新的技能,战斗技能最高等级为12级。
战斗技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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4 | 对手更容易失血 |
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4 | 剑受损情况越严重,敌人被攻击后中毒的几率越大, 即便没有在剑上下毒。 如果已在剑上下毒,那么毒药发作的几率增加一半。 |
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8 | 敌人流血后,亨利的力量+1 |
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8 | 耐力最大值越低,造成的伤害越高 |
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12 | 当友方人数不敌地方时,亨利的敏捷,力量, 战斗能力和防御能力都提升20% |
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12 | 连贯的进攻会提供额外的攻击加成, 一旦被中断,攻击加成将重新计算 |
防御:
增加做出“完美格挡”和“躲闪”的响应时间,并增加武器和盾牌的防御属性。
防御技能一共有5个,可以使用其中的所有技能。它的技能最高等级为12级,每隔4级可以解锁新的战斗技能。
成功格挡和躲闪敌人的进攻,可以提升角色的防御能力。
防御技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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4 | 当盾牌格挡住敌人攻击时, 敌人消耗15%的额外耐力值 |
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4 | 使用肉搏会使敌人武器的损伤度提升15%, |
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8 | 亨利盔甲的威慑力提升1/3 |
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12 | 盔甲穿在身上的重量是在物品栏时的1/3 |
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12 | 天晴时,盔甲会发出耀眼的光芒,魅力+4 |
剑斗:
使用单手剑和双手剑可以提高剑斗技能,并每隔2-3级解锁新的技能。剑术技能一共有9个,最多只能选择其中的8个,它的最高等级技能为13级。剑斗技能等级越高,使用剑类武器所造成的伤害也越大,并且技巧约娴熟。
剑斗技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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3 | 武器:长剑 动作:劈砍-劈砍-刺击 攻击方向:左-右下-中心 |
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3 | 武器:短剑,猎刀,马刀 动作:刺击-刺击-劈砍 攻击方向:中心-左-右下 |
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5 | 武器:长剑 动作:劈砍-刺击-刺击 攻击方向:左下-中心-中心 |
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5 | 武器:短剑,猎刀,马刀 动作:劈砍-劈砍-刺击-刺击 攻击方向:左-右-中心-中心 |
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8 | 武器:长剑 动作:劈砍-劈砍-刺击-刺击 攻击方向:左下-右-中心-中心 |
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8 | 武器:短剑,猎刀,马刀 动作:劈砍-劈砍-劈砍-劈砍 攻击方向:左-右-左下-右 |
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10 | 武器:长剑 动作:刺击-劈砍-劈砍 攻击方向:中心-左-右下 |
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10 | 武器:短剑,猎刀,马刀 动作:劈砍-刺击-刺击 攻击方向:左下-中心-中心 |
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13 | 武器:长剑 动作:劈砍-劈砍-劈砍-劈砍 攻击方向:左-右-左下-右 |
斧头:
斧头技能可以提升使用斧头时所造成的伤害和熟练程度。
每隔7级便可以解锁新的斧头技能。斧头技能一共有3个,并且可以把它们全部学会。最高等级的斧头技能为14级。
斧头技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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7 | 武器:战斧 动作:劈砍-劈砍-劈砍-劈砍 攻击方向:上-左-右下-左 |
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7 | 武器:战斧 动作:刺击-劈砍-劈砍 攻击方向:中心-左-右下 |
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14 | 武器:战斧 动作:劈砍-劈砍-劈砍-劈砍 攻击方向:左-右-左下-右 |
钉头锤:
钉头锤技能可以提升使用钉头锤时所造成的伤害和熟练程度。
每隔7级便可以解锁新的钉头锤技能。钉头锤技能一共有3个,并且可以把它们全部学会。最高等级的钉头锤技能为14级。
钉头锤技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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7 | 武器:钉头锤 动作:劈砍-劈砍-劈砍-劈砍 攻击方向:上-左-右下-左 |
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7 | 武器:钉头锤 动作:刺击-劈砍-劈砍 攻击方向:中心-左-右下 |
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14 | 武器:钉头锤 动作:劈砍-劈砍-劈砍-劈砍 攻击方向:左-右-左下-右 |
射箭:
射箭技能可以使亨利更好的掌握射箭技巧,射箭技能没有技能列表,直到5级前,他都不可能熟练使用弓箭。
因此在5级以前,亨利使用弓箭手臂会颤抖得厉害,并且如果不使用前臂铠甲,使用弓箭还会对他造成伤害。
射箭技能的提升可以使亨利手臂颤抖的幅度大大降低,另外,喝“猎人药剂”可以很好的控制“手抖”的情况,并且还可以增强射程。
另外,弓弦拉得越久,并不会使箭头瞄得越准,反而会使手颤抖的越厉害。
格斗:
格斗是指在未装备任何武器的情况下,使用空手对付敌人。只要使用空手打中敌人或格挡住敌人的攻击,都会提升该技能的等级。
角色辅助技能
保养:
保养技能可以使亨利使用磨刀石,修理工具维修护甲和武器。更高级别的保养技能可以使他修复损伤更严重的物品,并可以使修复工具包使用更多次。
保养技能一共有8个,最多学习其中的7个技能,它最高的技能等级是12级,每隔3级可以解锁新技能。
保养技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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3 | 当鞋子是自己修好的时候, 冲刺所消耗的耐力减少30% |
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3 | 穿上新衣服时,一天内魅力+1 |
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6 | 修理盔甲可以为它加上衬垫, 降低噪音,提升潜行能力 |
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6 | 当穿上自己修补的衣服时, 每一件都会为你魅力+0.5,上限为2, 对盔甲类无效 |
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9 | 使用自己亲手打磨的武器, 会使敌人流血的概率提高15% |
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9 | 使用自己亲手打磨的武器, 会对敌人盔甲造成的伤害提升15% |
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12 | 衣服磨损程度和撕裂速度减慢15% |
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12 | 使用修理工具修理好的武器伤害提升15%, 当它们损害过于严重时,该加成效果消失 |
开锁:
撬锁可以使亨利撬开各种各样的门和储物箱。更高级别的技能可以使开锁难度大大降低,并且可以使亨利撬开难度更高的锁。
开锁技能一共有8个,最多学习其中的7个技能,它最高的技能等级是12级,每隔3级可以解锁新技能。
开锁技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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3 | 撬锁成功后,有20%几率恢复一个损坏的撬锁工具 |
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3 | 撬锁工具更不容易损坏,持久度变为两倍 |
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6 | 撬锁的起点和终点离得更近,使撬锁更容易 |
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6 | 喝醉酒后开锁会容易30%,但发出的噪音也会增加30% |
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9 | 无论撬锁是否成功,弄断撬锁器发出的声音降低90% |
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9 | 在撬锁时如果有人将要发现,亨利会立马觉察到 |
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12 | 撬锁器损坏时,有10%的几率将能把锁瞬间打开 |
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12 | 简单的锁具会自动打开 |
扒窃:
扒窃技能可以使亨利偷到路人身上的物品,越高级别的扒窃技能可以使他更加神出鬼没,不被人发觉。
扒窃技能一共有11个,最多学习其中的10个技能,它最高的技能等级是14级,每隔2级可以解锁新技能。
扒窃技能表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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2 | 与目标的魅力值相似,将更容易扒窃他 |
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2 | 搜刮尸体将会获得更多的金币 |
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4 | 扒窃时身边的人越多,越不容易被发现 |
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4 | 光标在被偷窃者身上移动的速度变为原来的2倍 |
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6 | 显示被偷盗者身上一半物品的属性 |
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6 | 立刻发现被盗者身上的一个物品 |
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8 | 对亨利有至少一点点好感的人抓到亨利扒窃时, 都不会叫卫兵来抓他,不过亨利的声望值还是会下降 |
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8 | 被逮捕搜身时,亨利可以保留一部分赃物 |
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10 | 显示被扒窃目标身上所有物品的属性 |
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10 | 瞬间显示被扒窃者身上的3件物品 |
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14 | 立刻发现被扒窃者身上的所有物品 |
潜行:
潜行能力决定亨利离敌人多近时会被发现,并增加敌人发现他所需的时间。通过在敌人附近潜行,可以提升该技能。
保养技能一共有8个,最多可以学到所有的技能。它最高的技能等级是10级,每隔2-3级可以解锁新技能。
潜行技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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0 | 可以在蹲伏条件下,把人打晕 |
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3 | 在犯罪以后,力量和活力属性+1, 直到被抓住或离开犯罪现场 |
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3 | 在雨中走路的脚步声衰减70% |
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5 | 在匍匐不动时,获得30%潜行加成 |
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5 | 在潜行中可以击杀敌人, 需要装备匕首 |
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8 | 盔甲和其他装备发出的噪音降低20% |
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8 | 被通缉的时间缩短 |
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10 | 从身后的攻击伤害增加1/3 |
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10 | 狗不会冲你叫 |
炼金:
炼金技能可以使亨利学会制药,但是炼金需要在炼金台才可以实现。
更高级别的炼金技能会使亨利在制药的过程中即便犯错也不会影响结果,并且还可以提高他的炼金产量。
炼金技能一共有9个,最多学习其中的8个技能,它最高的技能等级是13级,每隔2-3级可以解锁新技能。
炼金技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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3 | 喝下药剂的饱和程度降低30% |
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3 | 治疗药剂恢复量增加50%, 但同时因此中毒的伤害提升50% |
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3 | 背包里的腌制食品和熟食的腐坏程度减慢20% |
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5 | 剑上的毒会更持久 |
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5 | 要熬制药剂时,可以多犯一次错误, 结果不受影响 |
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8 | 亨利自制的药剂出售价格提高20% |
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10 | 可以自动熬制制作过的药剂, 但一次只能制作1瓶 |
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10 | 当成功做出药剂时,可以获得额外的1份 此技能不适用于自动制作出来的药剂 |
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13 | 自动熬制药剂可以使用1份材料做出3份药剂 |
狩猎:
狩猎技能可以使亨利通过打猎获得更多的肉,更高等级的狩猎技能还可以使他获得额外的物品。
狩猎技能一共有9个,最多学习其中的8个技能,它最高的技能等级是13级,每隔2-3级可以解锁新技能。
狩猎技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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3 | 能够拔动物牙齿 |
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3 | 更大几率获得鹿茸 |
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5 | 可以从动物身上剥皮 |
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5 | 可以从动物身上获得内脏 |
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|
8 | 当靠近野生动物时,它们更容易被驾驭 |
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8 | 对野生动物造成的伤害增加20% |
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10 | 在森林时的潜行属性增加,更不容易被发现 |
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10 | 库存里的生食(生肉)会腐烂的更慢 |
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13 | 可以吃下生肉 |
采药:
采药技能使亨利可以采到各种草药。更高级别的采药技能可以使他采药的效率得到提升,并且还可以获得额外的其它属性加成。
采药技能一共有4个,并且可以学到所有的技能,它最高的技能等级是10级,每隔5级可以解锁新技能。
采药技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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5 | 马鞍袋里有足够多的草药时, 马就不会受到惊吓 |
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5 | 背包里有足够多的草药时, 魅力+2 |
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10 | 采集草药时,可以增加力量属性的经验值 |
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10 | 出售的草药价格提升15% |
阅读:
阅读可以提升亨利的读书能力,只有提升阅读技能才可以使亨利读懂更多的文字,了解更多的书籍内容,配方内容以及一些重要的军事命令。
阅读技能一共有10个,最多学习其中的9个技能,它最高的技能等级是14级,每隔2级可以解锁新技能。
阅读技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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3 | 商店里出售的书籍变得便宜 |
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3 | 读书时,陷入疲倦与饥饿的速度会比平时低2倍 |
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5 | 说服侍卫时的口才+1 |
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|
5 | 首次观赏某壁画,十字或路边圣坛时,魅力值暂时+2 |
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7 | 在睡着或空闲的时间里,对于读的最多的书的理解会增强 |
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|
7 | 如果坐的很舒服,将获得双倍读书效果加成 |
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9 | 尝试说服侍卫时,口才+2 |
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9 | 在任何环境下读书,都可以获得额外加成 |
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12 | 尝试说服侍卫时,口才+2 |
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14 | 显示整张地图上的聚集地,狩猎点和洞穴 |
饮酒:
饮酒可以提升亨利的酒量,并且减少喝醉酒后的副作用。
饮酒技能一共有9个,最多学习其中的6个技能,它最高的技能等级是10级,每隔3-4级可以解锁新技能。
饮酒技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
|
|
4 | 喝啤酒的烈性减半,因此可以喝得更多, 但是红酒烈性会翻倍,“不能与红酒仙”技能共存 |
|
|
4 | 喝红酒的烈性减半,因此可以喝得更多, 但是啤酒烈性会翻倍,“不能与啤酒仙”技能共存 |
|
|
4 | 醉酒时,射箭技能+2, 但是在清醒时,射箭技能-2 |
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|
7 | 喝醉时,口才和魅力会提升50%, 一旦宿醉,这些属性会降低50% |
|
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7 | 只需原来50%的酒精量就可以使你喝醉, 并且第二天宿醉时间也会减半 |
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7 | 酒精提供的加成时间翻倍, 但是一旦清醒过来,宿醉时间也会翻倍 |
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10 | 烈酒的烈性减半,因此可以喝的更多 |
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10 | 喝醉醒来以后,会发现在自己家中, 并且身上没有丢任何物品,不能与“酒神巴克斯”共存 |
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10 | 永远不会喝晕,但宿醉负面效果提升30%, 不能与“安全通道”共存 |
骑术:
骑术可以提升亨利的战马的能力。其中包括战马的负重,奔跑速度,耐力,以及勇敢值。
骑术技能一共有8个,最多学习其中的6个技能,它最高的技能等级是14级,每隔3-4级可以解锁新技能。
骑术技能列表:
| 技能名称 | 需求条件 | 描述 |
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4 | 增加战马的速度,但减少它的负重, 不能与“耐用小驹”技能共存 |
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4 | 增加战马的负重,但减少它的速度, 不能与“快马”技能共存 |
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7 | 马在受伤后会跑得更快 |
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7 | 减少被敌人击下马的概率 |
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7 | 在风暴天,马会更容易受惊, 但在其他天气,它会变得更容易驾驭 |
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10 | 只要没有敌人碰亨利的战马, 它就不会畏惧周围的敌人 |
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10 | 在马上作战时,会获得15%的额外伤害加成, 对近战和远程都有效 |
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14 | 战马永远不会把亨利甩出战斗 |
炼金配方
炼金制药需要在炼金台才可以进行操作。另外,即便之前未学到某个炼金配方,如果按照攻略上给的炼金配方进行操作,也会自动学到该配方。
列表1:
| 药剂名称 | 药剂效果 | 所需原料 | 制作步骤 |
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骑术+5,狗遇到你不会叫, 持续10分钟 |
药底:烈酒 艾草*1 颠茄*1 聚合草*1 野猪牙*1 |
1.在药锅内煮艾草和野猪牙,持续2轮 2.冷却药锅 3.研磨聚合草 4.向药锅内加入颠茄和被研磨好的聚合草,但不要煮沸 5.蒸馏 |
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治疗所有感染或传染病(任务药剂) | 药底:水 蓟草*2 木炭*1 缬草*1 |
1.在药锅内煮蓟草,持续2轮 2.再加入缬草,煮1轮 3.冷却药锅 4.加木炭,但不要煮沸 |
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治疗所有感染或传染病(任务药剂) | 药底:烈酒 缬草*2 艾草*1 |
1.在药锅内煮蓟草,持续3轮 2.冷却药锅 3.研磨艾草 4.向药锅内加入被研磨好的艾草,但不要煮沸 |
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魅力+5,持续10分钟 | 药底:红酒 鹿茸*1 甘菊*1 艾草*1 金盏花*1 |
1.在药锅里煮鹿茸,持续1轮 2.加入甘菊和金盏花再煮1轮 3.研磨艾草 4.向药锅内加入被研磨好的艾草,但不要煮沸 |
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力量+5,战斗+5,持续10分钟 但视觉会受到冲击 |
药底:烈酒 艾草*2 鼠尾草*1 |
1.在药锅里煮鼠尾草,持续1轮 2.研磨艾草 3.向药锅内加入被研磨好的艾草,再蒸煮2轮 4.蒸馏 |
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解毒(任何种类) | 药底:水 蓟草*2 木炭*1 荨麻*1 |
1.在药锅里煮蓟草,持续2轮 2.加入荨麻再煮1轮 3.冷却药锅 4.加入木炭,但不要煮沸 |
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服用者会逐渐减少110点生命 | 药底:红酒 颠茄*2 鹅膏菌*1 艾草*1 |
1.在药锅里煮艾草,持续2轮 2.冷却药锅 3.研磨颠茄 4.在药锅中加入研磨好的颠茄,但不要煮沸 5.最后加入鹅膏菌 6.蒸馏 |
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口才+5,持续10分钟 | 药底:油 颠茄*1 圣约翰草*1 荨麻*1 木炭*1 |
1.研磨圣约翰草 2.研磨荨麻 3.把研磨好的两种药粉,加上颠茄一起在药锅里煮2轮 4.最后加入木炭 |
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提升50%的伤害 | 药底:红酒 鼠尾草*2 山洞蘑菇*1 艾草*1 |
1.在药锅里煮鼠尾草,持续2轮 2.冷却药锅 3.研磨艾草 4.加入研磨好的艾草,但不要煮沸 5.加入山洞蘑菇 6.蒸馏 |
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弓箭技能+5,持续10分钟 | 药底:烈酒 小米草*2 圣约翰草*1 |
1.在药锅里煮小米草,持续3轮 2.冷却药锅 3.研磨圣约翰草 4.把研磨好的圣约翰草加入药锅,但不要煮沸 |
列表2:
| 药剂名称 | 药剂效果 | 所需原料 | 制作过程 |
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耐力+50%,持续10分钟 | 药底:油 圣约翰草*1 蒲公英*1 聚合草*1 |
1.研磨生约翰草 2.把研磨好的生约翰草倒入药锅,加入聚合草,蒸煮1轮 3.冷却药锅 4.加入蒲公英,但不要煮沸 |
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醒酒,增加20点能量值 | 药底:烈酒 缬草*1 薄荷*2 |
1.研磨薄荷 2.将研磨好的薄荷放入药锅,煮1轮 3.药锅加入缬草,再煮2轮 4.蒸馏 |
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感冒时服用,可清爽喉咙, 强身健体 |
药底:水 蒲公英*2 薄荷*1 蜂巢*1 |
1.研制薄荷 2.在药锅里煮蒲公英,持续1轮 3.将研磨好的薄荷加入药锅,再煮1轮 4.加入蜂巢 |
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解除食物中毒, 并且减少20点的多余营养值(吃撑) |
药底:烈酒 甘菊*2 薄荷*1 |
1.研磨甘菊 2.在药锅内加入研磨好的甘菊和薄荷,煮1轮 |
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身体变僵,移动缓慢,不能奔跑 所有的战斗技能降低5,耐力降低50%, 持续10分钟 |
药底:烈酒 四叶重楼*2 缬草*1 |
1.在药锅里蒸煮四叶重楼,持续3轮 2.研磨缬草 3.冷却药锅 4.药锅加入研磨好的缬草,不要煮沸 5.蒸馏 |
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敏捷+5,防御+5,持续10分钟 | 药底:油 小米草*1 罂粟*1 缬草*1 野猪牙*1 |
1.在药锅里煮罂粟和缬草,持续2轮 2.研磨小米草 3.把研磨好的小米草加入药锅,再煮1轮,不要煮沸 4.最后加入野猪牙 |
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解酒和酒精中毒,避免宿醉, 但魅力-2,持续1小时 |
药底:水 圣约翰草*1 鼠尾草*1 薄荷*1 |
1.在药锅煮圣约翰草和鼠尾草,持续3轮 2.冷却药锅 3.研磨薄荷 4.药锅加入研磨好的薄荷 |
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服用药剂5分钟内,恢复所有的生命值, 并可以醒酒 |
药底:水 聚合草*2 缬草*1 |
1.在药锅里煮缬草,持续1轮 2.研磨聚合草 3.往药锅里加入研磨的聚合草,再煮1轮 4.蒸馏 |
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服用者立即酣睡,能量值降为0 | 药底:油 罂粟*1 蓟草*1 四叶重楼*1 |
1.在药锅里煮罂粟,持续1轮 2.加入蓟草,再煮1轮 3.冷却药锅 4.加入四叶重楼 |
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短时间内治疗轻微伤口, 或者驱除宿醉效果 |
药底:水 金盏花*1 荨麻*1 |
1.在药锅里煮荨麻,持续1轮 2.冷却药锅 3.最后加入金盏花 |
列表3:
| 药剂名称 | 药剂效果 | 所需原料 | 制作过程 |
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使目标变傻 | 药底:红酒 鼠尾草*1 蓟草*2 |
1.研磨鼠尾草 2.使用药锅煮蓟草,持续1轮 3.加入研磨好的鼠尾草,再煮1轮 4.蒸馏 |
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在黑暗中看得更清楚,持续10分钟 | 药底:水 小米草*2 颠茄*1 山洞蘑菇*1 |
1.研磨小米草 2.使用药锅煮研磨好的小米草和颠茄,持续3轮 3.加入山洞蘑菇 4.蒸馏 |
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开锁+5,扒窃+5,潜行+5 | 药底:水 蜘蛛网*1 缬草*1 小米草*1 甘菊*1 |
1.药锅加入蜘蛛网和小米草,煮3轮 2.研磨缬草 3.把研磨好的缬草加入药锅,再煮1轮 4.冷却药锅 5.研磨甘菊 6.将研磨的甘菊加入药锅,不要煮沸 |
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使敌人中毒,并逐渐减少50点生命值 | 药底:油 蓟草*1 四叶重楼*2 |
1.在药锅中煮蓟草,持续1轮 2.冷却药锅 3.药锅再次加入四叶重楼,不能煮沸 |
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使食物保鲜,并可以使腐烂的食物恢复新鲜度 | 药底:油 圣约翰草*1 荨麻*1 薄荷*1 |
1.研磨荨麻 2.研磨薄荷 3.把研磨好的荨麻和薄荷加入药锅,煮1轮 4.加入圣约翰草 5.蒸馏 |
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用于储存游戏 | 药底:红酒 颠茄*2 荨麻*1 |
1.在药锅中煮荨麻,持续2轮 2.研磨颠茄 3.药锅加入研磨好的颠茄,再煮1轮 |
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营养+20,能量+15,生命值+5 | 药底:烈酒 圣约翰草*1 鼠尾草*1 薄荷*1 |
1.在药锅里煮圣约翰草,持续1轮 2.研磨鼠尾草 3.研磨薄荷 4.把研磨好的鼠尾草和薄荷加入药锅中,再煮1轮 5.蒸馏 |
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使角色进入平静状态 | 药底:油 罂粟*2 甘菊*1 |
1.在药锅里加入罂粟,煮1轮 2.研磨甘菊 3.在药锅里加入研磨的甘菊,再煮1轮 |
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受到的伤害降低50%,持续5分钟 | 药底:水 蒲公英*2 金盏花*1 |
1.药锅煮蒲公英,持续1轮 2.研磨金盏花 3.把研磨的金盏花加入药锅,再煮1轮 4.蒸馏 |
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角色将不听从自己的心志,变成想要杀人的魔鬼 | 药底:油 金盏花*1 颠茄*1 四叶重楼*1 |
1.药锅煮四叶重楼,持续1轮 2.研磨金盏花 3.把研磨好的金盏花加入药锅,再煮1轮 4.研磨颠茄 5.把研磨好的颠茄加入药锅 |
序幕-不速之客(主线)
任务描述:
完成父亲交给的以下任务内容:
1. 从库尼仕那里讨债;
2. 使用讨债的钱购买10份煤炭;
3. 向村中的剑士学习一些剑法;
4. 从城堡中取回铸件模具;
5. 从酒馆中买一些冰镇麦芽酒。
任务详情:
亨利昨夜喝了一晚上的酒,在醒来之后,母亲便让他去找屋外不远处的父亲。他的父亲是一名铸剑师,有一些任务将要安排给亨利。
父亲就在锻造台附近干活,与他对话便会接到该主线任务。
铸件模具就在离主角住处不远的城堡那里。与图中守城的两个士兵谈话,他们会把铸件模具交给亨利。
库尼仕住在城镇中,根据地图坐标很容易找到。向他讨债,他会拒绝亨利。尝试恐吓他或打败他,他会瘫坐在地,并给亨利家中箱子的钥匙。
他身上并没有钱,需要置换他家中的值钱物品。
库尼仕的柴房附近会有一把斧头,可以用来售卖。
另外,在他家屋中的箱子里也会有一些可以换钱的物品。
找到卖煤的商仆,卖掉用来抵债的物资,并从他这里购买10块煤炭。
在城镇中心的交易区,可以找到剑术师,与他对话,要求学习剑法。
之后,他会来到羊群处,在这里可以学习他教亨利的一系列基础剑法。
接着赶往酒馆区域,去为父亲购买冰镇麦芽酒,路途中会触发一段额外的剧情。
一些德国佬正在喝酒并谈论政治话题,辱骂国王,这使得亨利的同村小朋友听到后非常的不满。
他们怂恿亨利一起“教训”一下这些自大的“异教徒”。
跟随小伙伴来到德国佬家院子附近,与他们再次对话。他们会让亨利引开德国佬的老婆。
之后,他们便开始向房子扔起了动物粪便。
德国佬闻讯赶来,一场打斗开始。需要首先打败攻击亨利的对手,其次帮助其它小伙伴解围。
为了避免法警追捕,最后还要和小伙伴们一起沿着村庄边缘的小路跑几圈。
再次来到酒馆,找到酒馆老板娘毕安卡,与她对话,索要冰镇麦芽酒。
在一段调情的话语过后,她会交给亨利冰镇麦芽酒。拿着麦芽酒迅速返回父亲那里,避免酒变热后父亲会让亨利重新再来买。
返回父亲的锻造台,一段较长的剧情后,特丽莎到来,并想取一些钉子。
回到家里后,可以找到一个箱子,打开它,并取一些钉子,交给特丽莎。
突然,村庄冒起了烟火,远处传来了嘈杂的马蹄声以及打斗声。一支人数众多的外来铁骑攻打了村庄。
父亲把铸造好的剑交给了亨利,并让他带给他的主人。就这样,亨利目睹了父母被敌人残忍的杀害。
然而,亨利没有及时赶到城堡进行避难,城堡大门已经收起。他需要赶紧顺着城堡外的羊肠小道,迅速逃离此地。
序幕-逃出升天(主线)
任务描述:
1. 找到一匹马
2. 逃往托姆伯格
3. 和罗巴德谈话
4. 进食休息
5. 守卫城垛
任务详情:
逃到山脚下以后,可以找到一个马棚,迅速骑上马,逃离此地。
此时会触发剧情,有一些敌军的士兵尝试阻拦亨利逃跑。
要马不停蹄的奔跑,记住千万不要停下来。
成功抵达托姆伯格以后,这里面会有人把亨利放进城中,对亨利进行治疗。
在进行一段较长的对话后,在厨房中可以找到各种食物,赶紧填饱肚子。
之后,来到被安排好的小屋子内进行休息,把时钟调到次日清晨。
在睡觉过程中,斯坦芬妮女士会进屋和亨利聊天,关于亨利的经历以及她所经历的一些事情。
睡醒一觉后,拿起桌子上的火把,去城垛找罗巴德先生谈话。
找到城垛处的罗巴德后,与他谈话,他会请求亨利帮助巡夜。此时需要做的就是一直等到天亮(大概需要等20分钟左右)。
接下来又是一段较长的剧情,袭击亨利村庄的那支敌军再次赶到托姆伯格这里,但是这次他们并没有袭击这座小城。
再次找到巴罗德谈话,告诉他亨利想要折回家乡埋葬父母。
尝试说服斯坦芬妮女士,她会给亨利足够的钱贿赂守城门的士兵,逃出这座城池。
逃出城池的方法有三种,一种是从城池大门出去,另一种是从城堡吊桥处的山坡处溜走,最后一种就是滋事让士兵把亨利关进监狱,由于无法支付赎金,便可以让他们把亨利“遗弃”到大门外。
无论选择哪一种,尽可能避免在路上再次遇到托姆伯格的士兵,以免起冲突后产生各种无法摆脱的困境。还有一种比较不道德的逃跑方法,那就是潜伏并在背后偷袭城垛的士兵,穿上他身上的官兵服装后,告诉城门守卫,以“出城执行公务”为由,离开托姆伯格。
序幕-人是物非(主线)
任务描述:
1. 回到村庄寻找父母的遗体
2. 埋葬父母
任务详情:
在返回故乡斯卡利卡的路途中,尸横遍野,可能还会遇到一些强盗。
尝试击败他们,取得他们身上有用或值钱的物资。
亨利需要来到父母倒下的那个地方,埋葬自己的父母。
他决定要把父母埋到自己家门口的那课菩提树下。但首先,他需要找到一把铁铲。
在城镇中心附近,可以听到有狗叫的声音,顺着声音寻找,可以找到之前遇到的那个德国佬。
尝试说服他或打败他,并取得他手中的铁铲。
回到自家房屋旁的那棵菩提树下,使用铁铲挖坑并准备掩埋父母尸体。
此时,恶霸头领来到,手中使用的是力量十足的木棍武器。没几个回合,亨利就会被击倒在地。
亨利身上携带的那把宝剑也被掳走。
特里萨及时赶到,身后还有罗巴德,他们营救了亨利。但此时,亨利已经不省人事。
接着触发一段在噩梦中的剧情,亨利尝试找到父母,但沿途会有敌人干扰。
在地图坐标上朝目标一直走,便可以离开梦境。
回到现实世界后,亨利已经被运送到了瑞泰,特里萨告诉亨利是她的表叔救了他的性命。
几天休息后,亨利决定答谢特里萨的表叔雷德兹格。
拉泰城-苏醒(主线)
任务描述:
1. 起床后进食
2. 与特里萨交谈
3. 与特里萨的叔叔交谈
任务详情:
在被特里萨拯救之后,亨利来到了拉泰,在这里他得到了特里萨以及她叔叔的关照,伤情逐渐好转起来。
醒来后,可以在床边的储藏箱里找到亨利之前身上的物品和装备。
桌子上有3块甜饼,旁边的火灶处有石锅,可以先进行充饥。
出门可以找到正在干杂活的特里萨,询问目前的处境,她会告诉你因为治疗你的伤情,已经花费透支。
她建议你去找她的叔叔找份工作干。
特里萨的叔叔就是这个穿着白色衣服,带着白帽子的老头,和他聊天,他会给你两个任务。一个是去城堡寻找斯卡利卡的旧主(参考主线“初临泰拉”)。
另外一个任务是关于偿还亨利的医疗债务问题,特里萨的叔叔想让亨利去绞刑山偷一枚死人的戒指(参考支线“偷盗天才”)。
拉泰城-初临拉泰(主线)
任务描述:
1. 进入泰拉主城
2. 找到旧主并汇报情况
任务详情:
来到泰拉主城的下城门,可以遇到士兵拦截,告诉他们你来寻找旧主,并转告他父亲铸造的宝剑事宜。他们便会让你进城。
找到地图中标示的旧主避难城堡,此刻他正在与泰拉主城的贵族聊天。
告诉他你回来了,但剑已经被强盗夺走。他看在你父亲是昔日有名气的铁匠面子上,会把你归拢到自己手下。此时会触发泰拉准继承人汉斯的嘲笑。
之后,旧主会让你找城外的巴纳德长官,进行战斗训练。
拉泰城-勤学苦练(主线)
任务描述:
1. 找到泰拉上城门的巴纳德长官,并得到剑术的训练
2. 跟随巴纳德回到城中的射击场,进行箭术训练
3. 打败傲慢的贵族汉斯(可选)
4. 向城镇执行官报道
任务详情:
找到泰拉上城门外的巴纳德长官,他会教你一些增强的剑术和防御技能。
按照巴纳德交给你的招式进行进攻或防御,完成整个教学过程。
就在这时,那个贵族汉斯来到训练场嘲笑你,并与你打赌进行射箭比赛。
跟随巴纳德来到射箭场,如果你跟丢的话,记住射箭场的入口是一个小门。
在经历一系列的热身射击训练后,汉斯来到。与他进行射箭比赛,赢了他的话会得到他的那把贵族弓箭。
输了的话,他会继续嘲笑你。如果之前你没有进行过射箭方面的训练升级,很大几率会输给他。
射箭比赛之后,他还要与你比赛剑术。如果输了这场比赛,你需要支付一些金钱。
当然,如果赢得这场比赛,至少不会损失什么。
比赛结束后,与训练场旁边的巴纳德谈话,他会警告你尽可能的与城市中的贵族搞好关系。
最后,他会让你找城镇的执行官,看看是否可以找一些活干。
找到城镇的执行官,他在楼上的一个小黑屋子里,正在那儿处理文书档案。
他会让你找到教堂附近的夜莺巡逻员,让他陪你一起巡防主城泰拉,这便触发下一条主线任务“百鬼夜行”。
另外,他还会告诉你读书胜过蛮力,让你寻找一个教书匠并向他学习知识,此时触发支线任务“胜于利刃”。
拉泰城-百鬼夜行(主线)
任务描述:
1. 在城镇的装备仓库要到一件巡逻装备(可选)
2. 在中午12点-19点之间,来到城镇教堂,找到夜莺
3. 跟随夜莺一起巡逻整个拉泰城,调节一些矛盾事件
4. 夜幕降临,敲响城镇广场处的钟
5. 去酒馆查看是否打烊
任务详情:
城镇执行官让你寻找夜莺,时间段必须在12点到19点之间。你可以先弄些吃的,之后找张床睡觉,或者调节时间到中午12点之后。
该任务可以来到城镇的军械库,要到一套巡防装备。不过注意当前版本的“睡觉BUG”,如果你睡醒后来到这里,很有可能那个物资官正在睡觉。
大概在下午两点左右的时间,可以遇到巡防员夜莺,他就站在教堂的破车处。
如果没有找到这个巡防员,很有可能是遇到了时间BUG问题。尝试重新读档再次来到这里。
与他交谈,他会让你一直跟随他。一路上他会絮絮叨叨的给你介绍泰拉的政治,人文,经济等内容。
在巡逻过程中,会遇到一个乞丐和一个店家老板起争执的场景。
然而,由于来自拉泰的乞丐大多,并且他们和亨利都是一个村的,因此亨利在处理这件事上应尽可能顾及情面,并且尽可能委婉顾及东道主的感受。
跟随夜莺,来到城门处,发现这里有一名守城官兵偷偷去喝酒了。随后,赶往酒馆,把该士兵训斥一顿。
在酒馆,夜莺会要求与你赌博,可以选择与他赌博或跳过。
随着剧情进展,夜晚来临,夜莺会让你去城镇广场敲钟,并且特别叮嘱留意酒馆是否打烊。
城镇的钟就在市集广场的一面墙上,不过令人意外的是,它非常的小。敲响它之后,去酒馆查看是否打烊。
在酒馆可以再次遇到贵族汉斯。亨利尝试劝告他离开酒馆,但汉斯根本不理会。
之后,亨利与汉斯发生了肢体冲突。此时拉泰的贵族阶层前来救场,并告诉汉斯第二天还要开会。
从剧情可以看出,汉斯并不是一个喜欢政治的贵族继承人,他宁可第二天出去打猎游玩。
就这样,他被要求与我们的主角亨利一起第二天出去打猎。汉斯对此表示不满,但由于他至少可以继续捉弄和嘲笑我们的主角,便答应了。
拉泰城-自食其果(主线)
任务描述:
1. 在清晨8点左右在泰拉下城门入口处找到汉斯
2. 与汉斯一起去野外打猎营地
3. 与汉斯比赛打野兔,并在中午12点返回营地
4. 跟随汉斯,处理意外事件
任务详情:
回城睡觉,在第二天清晨7-8点之间赶到拉泰上门。进入城门在马棚旁边,可以看到汉斯正在等着你。
一系列嘲讽剧情后,他并不会借给你马,而是让你跟着他步行去野外狩猎。
来到狩猎地点,由于时间因素,他会让你休息到第二天清晨,大概7-8点钟左右。
之后,汉斯还会让你帮他取战马背包里的食物给他,而你只能想办法充饥。
汉斯会再次要求与你比赛射击野兔。在营地旁边有个木箱子,里面会有弓箭,拿上它们去野外营地开始比赛。
比赛过程,汉斯会去其它地方,你只需要自己狩猎便可。记得在中午12点之前尽可能多射杀野兔。
射击野兔是一项技术活,箭术技能尤其重要。由于弓箭数量有限,因此尽可能多的提高准确率。
如果弓箭用完的话,只好将时间定位到中午12点并回到营地等待汉斯。
如果射杀的野兔数量足够多,汉斯会输掉比赛并给你35金币。
跟随汉斯继续狩猎,会发现一只野猪。汉斯为了追赶野猪,消失在小树林里。
接下来,你需要在小树林里找到汉斯的下落。
汉斯被两个士兵绑在了一颗树上。这两个敌人一个是弓箭手,一个是持有盾牌和近战武器的步兵。
你可以尝试从背后偷袭盾牌兵,再轻而易举的解决弓箭兵。或者与他们两个直接发生冲突,但比较难对付一些。
再或者,你可以为汉斯解绑,迅速逃离此地。
拯救了汉斯之后,他会对你表示崇敬和感谢。你们两个会在下午回到拉泰。
拉泰城-狩猎开始(主线)
任务描述:
1. 与楼下的巴纳德教官汇合
2. 赶往诺伊霍夫,调查种马场被袭事件
3. 找出重要线索,并配合巴纳德教官进行下一步的计划
任务详情:
回到泰拉,第二天便会开始该主线任务。首先需要和楼下的巴纳德教官谈话。如果你速度比较慢,他会根据剧情走向马棚处。再次与他对话,他会让你骑上一匹马并跟随他一起出城。
来到诺伊霍夫,这里是个养殖种马的基地。很显然,这里刚刚受到了袭击,巴纳德让你去和周围村民交谈,并获取相关信息。
你需要和仓库旁的佣人,以及种马场老板娘谈话,升级任务剧情。
接着来到种马场以北的另一座种马基地,询问这里坐在石墩处的老人。
他会告诉你种马场受到袭击,但歹徒只杀种马,并没有抢劫。然而种马养殖场附近的村民受到了牵连。
再往种马仓库走,可以找到金吉。他会告诉你,一些歹徒朝西边树林方向去了。
你可以选择单独去树林寻找,也可以折回头报告巴纳德,让他带领队伍一起去寻找歹徒。
走进树林时,可以留意地面,有一条流血的道路,顺着这条道路可以找到受伤的土匪。
如果你报告了巴纳德,那么他们会很快顺着血迹找到土匪。
找到土匪后,尝试干掉他们,并从他们身上搜到任务物品“染血的马蹄鉴”,再次回到农场询问村民谁是马蹄鉴的主人。
刚才遇到坐石墩的老人会告诉你这个马蹄鉴的主人是金吉。然而,此时金吉已经消失了。但是他并不知道金吉的去向。
再次回到被杀的种马场老板娘那里,询问她附近的一个叫做雅库布的仆人,他会告诉你金吉也许躲藏到烧炭营地了。
最后与巴纳德谈话,他会让你接着调查土匪营地,捉拿嫌疑人金吉。
拉泰城-金吉之困(主线)
任务描述:
1. 去烧炭工营地调查金吉的下落
2. 找到金吉
3. 获得更多的土匪线索并继续展开调查
任务详情:
找到烧炭营地的烧炭工发言人,他会告诉你金吉不在这里。让你去另一处营地寻找。
在第二处营地,找到烧炭工发言人,得到的回复和第一处营地一样。
他想让你去第三处烧炭营地寻找金吉。
在第三个烧炭营地,会遇到一个想要“告密”的烧炭工,和他悄悄谈话,可以获得金吉来过这个营地的信息。
并且他还会告诉你还有其它人也在寻找金吉,但是看上去他们充满杀意。
与第三个烧炭营地的发言人谈话,揭穿他的谎言。他会告诉你其实他知道金吉的下落,但前提是需要杀掉那两个曾经来这里调查金吉下落的土匪。
土匪的营地在森林区域,一共有两个。可以尝试偷袭土匪或直接与他们发生正面冲突。
但是这两个土匪很明显具有装甲,战斗会变得艰难一些。
打败两个土匪后,告诉第三个营地的烧炭发言人,他会告诉你金吉的下落。
金吉藏在森林深处的一间破土屋内。
与金吉对话,他会告诉你,其实他也是整个事件的受害者。只是他认识土匪中的一个瘸子,因此他逃跑的原因就是害怕他们会杀掉他。
金吉想要回到村庄,但害怕村中的居民指责他。
回到诺伊霍夫,把事情的来龙去脉讲给长官巴纳德,他会让你再讲给拉德季大人。
与种马场老板娘交谈,把实情告诉她,请求她让金吉回来。
如果她同意的话,你可以再次找到金吉,告诉他可以回来了。
最后告诉巴纳德事情的来龙去脉,他会让你调查瘸子的下落。
拉泰城-偷盗天才(支线)
任务描述:
1. 与泰拉磨坊主皮社科谈话
2. 找到被埋葬死囚身上的戒指
3. 告诉皮社科你偷盗了戒指
4. 把戒指转交给沃兹科
任务详情:
在泰拉醒来后,可以和特里萨的叔叔皮社科谈话,他会给你“偷盗天才”的任务。
任务很简单,找到死囚犯身上的戒指,并把它带回来。
首先,挖坟需要有铲子。铲子可以在磨坊这里的一个小车旁找到。
接着,按照地图标出的位置,来到绞刑山。那个死刑犯被埋在这里,可以很容易找到。
挖出死刑犯,你会发现他身上并没有携带戒指。
就在绞刑山附近会有一个刽子手的住处,与这里的刽子手交谈。尝试转移他的注意力,进屋撬开他家箱子,获得死刑犯身上的戒指。
或者你也可以通过打败这个刽子手,从他身上找到打开箱子的钥匙。再或者你可以尝试与他交易,用金钱买过来这枚戒指。
不过,一旦你杀了这个刽子手,就会无法触发支线剧情“海枯石烂”。
如果你还不太熟悉撬锁技能,可以在调查完尸体后,回到磨坊与特里萨的叔叔交谈,让他教你开锁。这样将解锁“开锁训练”活动。
最后,无论使用什么样的方式,把那个死刑犯的戒指带给皮社科。他会让你拜访一个江洋大盗沃兹科。
找到沃兹科所在的磨坊,与他谈话,将解锁他的活动剧情“偷盗之技-沃兹科”。
另外,从今以后,你可以在沃兹科这里出售“偷来的”物品。
再次回到皮社科那里后,与他交谈,将会解锁他的活动剧情“盗贼之技-皮社科”。
拉泰城-胜于利刃(支线)
任务描述:
1. 找到尤兹茨的书记员,并向他学习读书
2. 完成尤兹茨交给的读书任务
任务详情:
来到尤兹茨,可以找到这里的书记员,告诉他你是拉泰城书记员派来学习文字的,他变会教你读书。
你需要完成他交给你的一些简单读书任务,其中一项是读一段“拉丁语”,然后他会询问你拉丁语的意思。
这个任务其实十分简单,即便你不懂拉丁语,只要你懂一些基础的英语语法,就尝试找出这段“随机”拉丁文“中的主语和宾语。
只要选择他所描述的与书本中相同的主语或宾语的单词拼写,就是正确的答案。
你可以从书记员这里买到基础读物,记得闲时多读书,提升阅读能力,将来才会读懂更多的书籍,配方,以及一些其它重要读物。
拉泰城-青梅竹马(支线)
任务描述:
1. 与特里萨第一次约会
2. 与特里萨第二次约会
3. 与特里萨第三次约会
任务详情:
当完成了“自食其果”主线剧情后,便会自动产生“青梅竹马”支线。
回到特里萨叔叔的磨坊,送给她鲜花或礼物,约她出来,第一次你们会去沿着河边走一走。
在田间的一片空地,主角亨利和特里萨谈情说爱,第一次约会便会以这样的方式结束。
第二次约会需要过2-3天后,再次约出特里萨,你们会去村间的酒馆喝酒。
为此,你还会为特里萨打一架,教训了一个酗酒的老流氓。
第三次约会依然需要过2-3天。这次特里萨要求与你玩“你跑我追”的游戏。
后来两个人死缠烂打到仓库,游戏升级为“捉迷藏”,尝试躲开特里萨或将她抱住。接着会触发“下雨了赶紧收衣服”的剧情。
记得帮助特里萨收集院子中散落在地的围裙,之后与她再次回到仓库,触发甜蜜剧情。
亨利与特里萨度过了一个美好的夜晚,该支线以第二天亨利醒来的方式结束。
拉泰城-海枯石烂(支线)
任务描述:
1. 来到绞刑刽子手赫曼的家,在门口与伊利施卡交谈,了解她为什么哭泣。
2. 撮合赫曼与伊利施卡的姻缘或让伊利施卡回到她前夫的公婆那里。
任务详情:
随着时间的进展,在刽子手赫曼家门口,会遇到一个哭泣的女人,她叫伊利施卡。
与她谈话,她会告诉你她的丈夫因为偷盗和赌博等罪名,刚被处死。
与刽子手赫曼交谈,你会发现赫曼其实有点喜欢这个“寡妇”伊利施卡。
他会告诉你伊利施卡的丈夫是一个十恶不赦的刁民,他只是公事公办,但可以看出他十分怜惜伊利施卡。
介于被道德绑架,赫曼无法留下伊利施卡,但他内心十分想要留下她。他建议亨利先去打听一下伊利施卡在城中是否有亲戚故友。
来到城镇,找到执行官。这次他可能不在那个阴暗的小黑屋读书,而是会在办公区域四处闲逛。
向他询问伊利施卡的事情,他会让你找办公室顶层的文书。
来到之前执行官所在办公楼的最顶层,可以发现文书正在睡觉。与他交谈,询问伊利施卡的亲属。
他会告诉你伊利施卡的公婆依然健在,住所就在城外不远处的小河边。
顺着地图坐标,找到她的婆婆和公公,然而你只能与她婆婆对话,她的公公似乎脑子受到刺激,不太想理会人。
从对话中,可以看出她的婆婆其实知道伊利施卡,但并不怎么待见她。
折回头,再次来到绞刑山,你会发现伊利施卡从痛失丈夫的悲伤中渐渐走了出来。
此时你可以选择让她去找婆婆和公公,或再次与刽子手赫曼交谈。
赫曼了解事情缘由后,会说出自己其实很喜欢伊利施卡,只是由于他是刽子手,这个工作在当时比较受人躲避。更何况他还亲手杀了伊利施卡的丈夫,即便那是处于公务。
他仍然想要留住可怜的伊利施卡。你可以选择帮助他开口,做中间的媒人,再次找伊利施卡谈话。
与伊利施卡谈话,可以告诉她回到公婆那里或许还不如和赫曼一起开始新的生活。
赫曼就站在亨利旁边,期望事情可以往好的方向发展。
如果成功撮合了这对乱世鸳鸯,两人会相互拥抱并组成新的家庭。
拉泰城-开锁训练(活动)
开锁技能在该游戏中是一个比较难掌控的技能,使用键盘鼠标操作效果会比手柄更好。然而,成功的几率依然十分的渺小。
根据官网公布,开锁技能可能会在未来两周后的一个“BUG修复补丁”后得到改善。
拉泰城-扒窃训练(活动)
扒窃相对于开锁,会变得简单一些。然而,扒窃需要看运气。因为你不但需要对方在未察觉的情况下成功摸进他的口袋,还需要看口袋中物品所处“袋口”的位置。
尤兹茨-扑朔迷离(主线)
任务描述:
1. 来到尤兹茨调查跛子匪徒的下落
2. 调查跛子惨死的原因,并继续寻找有用线索
3. 询问古德温神父跛子死前的情况
4. 帮助古德温神父做弥撒并成功为村民布道
5. 从古德温神父那里获得有价值的信息
任务详情:
来到尤兹茨之后,可以询问当地居民跛子的详情,他们会告诉亨利跛子是一个不受欢迎的人,朋友也很少。
来到跛子的居所,这里似乎发生了大事情。村民前来围观,并且说三道四。
询问治安官,他会告诉亨利跛子惨死在家中,很显然是被谋杀的。
来到跛子的屋子里,看到他被残忍的杀害,亨利需要调查案发现场。
在跛子旁边的地上会找到一件“涂油的夹克”,这个是一条重要的线索。
离开屋子,与外面的那个治安官谈话,他会告诉亨利跛子最近曾与神父古德温在一起。
来到尤兹茨的教堂区域,可以找到这个光头穿白衣的神父,他正在这里练剑。
与神父对话询问关于跛子的情况,他会以各种“神圣的理由”表示无可奉告。
但最终,他还是会答应亨利到晚上的时候,在酒馆见面。
如果在村中打听神父古德温的信息,那么亨利会了解到这个神父性格非常“叛逆”,他是贵族的后代,在凡人的世界扎根。
与神父交谈亨利的不幸经历,再次与之前种马场被屠的事件联系在一起,这会触动神父的思想,但是他依然不会告诉亨利重要线索。
与神父古德温打成一团,亨利们会在酒馆酩酊大醉,还会与酒馆的人欢快的唱歌跳舞。
最后跟随神父来到教堂的大钟处,敲响晚钟,回屋睡觉。
亨利和古德温似乎在性格上充满了共鸣,在一般人看来,似乎远远超过了酒肉朋友的范畴。
第二天醒来,已经9点钟,由于做完古德温喝了不少酒,因此他不能酒气冲天的去进行10点钟的教堂弥撒。
他想要亨利帮他结尾,并表示一旦成功,会告诉亨利跛子的重要信息。
在做弥撒的时候,他会让亨利进行布道。需要尽可能的选择底层人民期望的“心声内容”,获得广大民众的认可。
最后,尽可能维护古德温的神职形象,帮他解围。
作为感谢,古德温会告诉亨利跛子生前曾经提到过一个“臭皮匠”的事情。接下来需要去拉迪亚兹克寻找臭皮匠的下落。
拉迪亚兹克-蛛丝马迹(主线)
任务描述:
1. 来到拉迪亚兹克,询问小皮匠瑞奇的下落
2. 找到瑞奇,并获得更多的信息
任务详情:
来到拉迪亚兹克,找到当地村民,询问小皮匠瑞奇的下落。
小皮匠是一个不太受欢迎的人,因此村民们都不太了解他,只知道他的父亲是老皮匠,并且瑞奇有个在澡堂工作的老相好阿黛拉。
来到村中的澡堂,找到阿黛拉,她会告诉亨利瑞奇最近一次来过这里,并且似乎干了一些见不得人的坏事,悔恨不已。
她还会告诉亨利瑞奇似乎在他家后院藏了一些钱。
来到老皮匠家,和他谈论关于他的儿子瑞奇。老皮匠虽然也很恨自己这个不争气的儿子,但似乎也有所袒护的不愿说出实情。
他会告诉亨利他的儿子瑞奇躲进了树林中的山洞里。他似乎去那里打猎了,并且他和村中酒店老板做过生意。
找到村中的老板,询问瑞奇的情况,他也会告诉亨利瑞奇去山上的某处打猎了。
调查森林中的两处空山洞,里面并没有瑞奇的下落。
在老皮匠家的那片耕地里的一个角落,可以找到瑞奇埋藏的赃物。
把赃物摆在瑞奇父亲面前,他会告诉亨利瑞奇可能去另外一处山洞打猎了。
按照地图坐标提示,来到这个山洞,瑞奇就在里面,如果在沿路遇到一群伐木工人,他们也会告诉亨利瑞奇就在这里。
找到瑞奇,他已经奄奄一息,似乎在找到他之前,已经有人“教训”了他。
通过剧情可以了解到,他也不是种马场事件的真凶。他会让亨利继续去莫霍杰德寻找下一个关键人物。
诺伊霍夫-吾友提米(主线)
任务描述:
1. 寻找提米的下落
2. 摆脱土匪
3. 尝试说服提米获得土匪大本营的具体位置
4. 告诉雷泽瑞格大人所有的事情经过
任务详情:
来到地图上的莫霍杰德南部的风车作坊。与当地居民聊天,可以被告知提米的姐姐米尔卡直到提米的下落。
找到附近的米尔卡,她会在背地里告诉亨利提米的下落。
此时,4个土匪尝试拦截亨利,也想获得提米的下落。
可以选择与他们妥协告诉提米的下落,或者与他们战斗(几乎很难赢它们,大个儿拿长剑的土匪头技术十分娴熟)。另外,也可以假装选择和他们交朋友套近乎,如果成功通过了语言桥段,他们会告诉你他们的营地。(这样以来几乎可以更容易找到土匪的大本营)
接着,按照米尔卡的提示,来到科尔本农场,找到提米,询问土匪大本营的下落。
最后,把事情的来龙去脉告诉雷泽瑞格大人。
普拉比西拉维奇-虎狼之穴(主线)
雷泽瑞格大人要求亨利调查土匪大本营。由于之前提米口述的地址内容会比较难找。
只需要找到地图上的“普拉比西拉维奇”即可。它位于整张地图的北部。
在到达这里之后,建议及时存档。使用潜行技能侦查这里(夜间效果更佳)。
接下来需要调查以下内容:
1. 两座主桥;
2. 该区域的西南部区域;(适合发起奇袭)
3. 普拉比西拉维奇中心位置;
4. 北部营地;
5. 西部营地。(这里会有兰特杀掉自己一个部下的过场动画)
普拉比西拉维奇一共有两个阵营的营地。一个使科尔曼营地,一个是土匪营地。接下来的内容是可选的。
可以在夜间潜行到科尔曼营地,进入他们的军械库,使用开锁技能偷取一套科尔曼士兵的衣服。
再次来到土匪营地,他们会以为亨利是科尔曼人,便会让他进入。
背包中如果有两瓶毒药和一根火把的话可以对敌军真行进行“扰乱”。
其中,破坏行动“投毒”,需要分别向库尔曼营地和土匪营地的食物投毒。
另外,还可以使用火把烧掉弓箭,库尔曼营地和土匪营地各有一个弓箭桶。
最后回到营地,告诉雷泽瑞格大人可以发动进攻,并近可能把所侦查到的奇袭位置和主干道说清楚。如果之前做了可选的投毒,搞破坏,那么在将来的战斗中会降低敌方阵营的战斗力。
雷泽瑞格大人决定求助塔木博格的戴维斯。
按照地图的标示,来到塔姆博格,找到戴维斯并寻求他出兵解围。
一旦决定对土匪营地发起猛攻,就告诉他你已经准备好了。
普拉比西拉维奇-战火洗礼(主线)
任务描述:
1. 进攻普拉比西拉维奇
2. 干掉库尔曼营地的头领
3. 干掉弓箭手
4. 进入教堂,找到土匪头领兰特
5. 干掉兰特,询问父亲剑的下落。
任务详情
一段简明的整军对话后,战斗正式打响。这是《天国:拯救》游戏中的第一次大规模剿匪战役。
亨利在刚开始需要做的就是尽可能保存体力,为最后对抗土匪头领兰特做准备。
攻城第一阶段,尽可能跟着大部队,不要恋战,侧翼偷袭战斗中的敌人。
第二阶段,需要解决一高地位置的弓箭手队伍,这个必须由亨利独自一人完成。
弓箭手很容易被打败,使用盾牌防具可以在几乎不损失任何生命值的情况下,干掉所有的弓箭手。
最后来到教堂处,还会遭遇一小波敌军。当教堂门被撞开后,进入战役的结尾部分。
随着一段剧情,亨利遇到了之前抢走父亲剑的那个土匪头目兰特,一场硬仗打响。
兰特使用的是双手剑,并且会一些招数技能,因此防御显得尤其重要。
打败兰特的最好方法是格挡攻击进行反制,前提依然是不要被他连招砍中。
如果此时亨利的剑术和敏捷较高的话,可以使用弓箭对兰特头部进行射击(兰特没有穿头盔),一般情况下5箭左右就可以结束他的性命。
遗憾的是,打败兰特并没有使亨利找到父亲生前最后铸造的那把剑。
雷泽瑞格则希望亨利可以继续为自己效命,他们继续共同寻找着屠杀故乡的最后元凶。
在该主线任务的最后一段剧情里,神秘人物出现,他就是这帮土匪的靠山,看到普拉比西拉维奇沦陷后,他对此无比愤怒。
他决定对其它村庄进行屠杀,以此泄愤。
尤兹茨-魔鬼游戏(支线)
任务描述:
1. 详细咨询古德温神父关于巫女药师的情况
2. 找到巫女药师,并询问巫术事件
3. 回村继续调查涉及巫术和魔法药水的村女
4. 晚上跟随鬼迷心窍的村女进入森林,并在巫术仪式上调查事件的真相
5. 处理意外事件
6. 回村告诉神父事情的来龙去脉
7. 返回巫女药师那里,告诉她事情真相并警告她的行为。(可选)
任务详情:
在尤兹茨的古德温神父这里可以接到支线“魔鬼游戏”。
古德温告诉亨利最近他发现村中有关于巫术的传说,或许和一个森林深处的药剂师有关。
来到森林中,顺着坐标位置,可以找到这个女药剂师。
她会告诉亨利,她为了挣钱,把一种“迷惑药剂”卖给了村中的三个寡妇。这种药剂可以使人产生幻觉,与死人谈话。
回到村中,与对应的3个寡妇谈话,并说服她们“迷惑药剂”存在很多问题。
成功说服她们3个中的任何一个人,她便会邀请亨利参加晚上的“特殊仪式”。
晚上8点-9点之间,跟随这3名寡妇来到树林,可以远离她们,观看她们的仪式。
也可以被她们发觉,并打断她们的仪式。无论选择什么样的方式,她们都会把亨利错认为是“恶魔”。
最终也被她们敷在身上的药剂所迷惑。
三名寡妇变成了一只鸡,一头猪和一匹马。此时任务会提示与她们进行“互动”。
在她们的屁股后面,会出现“开锁”字样,成功开锁后会触发接下来的剧情。
突然出现了两三个森林伐木工人,他们误以为这3个寡妇是“女巫”,并尝试杀掉她们。
需要为她们解围,并杀掉这些伐木工人。
干掉伐木工人后,需要找到神父古德温,详细叙述事情的经过,并请求古德温宽恕可怜的女人们。
还可以再次到森林中找到那个女药剂师,警告她不要再挣“不义之财”。
如果三个女人在该任务中死掉了,那么女药剂师将不会再理你(无法从她身上学习更高级别的草药学)。
因此该任务最好的结局就是杀掉那两个伐木工人,告诉牧师此事为“误杀”。
拉泰-一鸟在手(支线)
任务描述:
1. 拉泰的猎人想要亨利帮忙寻回丢失的夜莺
2. 到达夜莺丢失的树林,尝试使用捕鸟器,猎捕夜莺
3. 捕获3只夜莺后,回到拉泰,找到猎人并领赏
任务详情:
拉泰城的猎人贝索德想要亨利找到丢失的夜莺。他会给亨利3个空鸟笼。
来到标注的夜莺森林区域,尝试听到一种特殊的鸟叫声(非常独特),尽可能在鸟叫声最响亮的区域,把鸟笼扔到地上便可(地图上会标示鸟笼的位置)。
一共3个鸟笼,因此需要找到3只夜莺的位置。夜莺的位置具有随机性,但更大的几率会出现在这片森林的一个土匪营地区域。
注意不要被土匪袭击了,他们一共有4个人,而且还有放哨的,建议在捕鸟之前先干掉土匪。(使用偷袭方法会更好一些)
离开放置过捕鸟器的区域,尽可能不要再来这里。1个小时候左右,如果发现捕鸟器有一块布遮住,证明成功捕获了一只夜莺。
捕获3只夜莺后,回拉泰城交差,可以获得一笔金钱奖励和一批额外的弓箭。
PC
PS5
Switch
XSX