天国:拯救
天国:拯救
平台PCPS5PS4SwitchXSXXboxOne
发售时间PC 2018-02-13+5
时长40小时(主线)
类型动作游戏
官方中文支持
制作发行Warhorse Studios/Warhorse Studios,Deep Silver / Warhorse Studios/Warhorse Studios,Deep Silver
评分8.6原始、粗犷,但摄人心魄
标签中世纪角色扮演单人剧情丰富剑术

《天国拯救》技能分析与推荐加点

类型:攻略发布日期:2018-03-07来源:天国拯救吧作者:雾墨楼主🏷 天国:拯救 / 攻略

  《天国拯救》每级都是有几个技能可供选择的,大家一般都会走什么流派呢?下面就为大家带来一篇《天国拯救》技能点分析与推荐加点,希望可以帮到大家。

游民星空

  我会以UI界面的顺序,即角色等级—力量—敏捷—活力—口才的顺序,分成推荐—普通—不推荐这几个等级进行评判。

角色等级

2级技能

  2级有5个可点的技能点,分别是侦查1,夜行者,流浪者,男人味,和苦行。

  侦查1:不推荐

  不推荐所有的侦查技能,因为增加视野范围根本没有什么卵用,自己骑着马多跑跑不就得了,干嘛要浪费这一个技能点。什么,你不想跑? 那你干嘛不去玩贪玩蓝月

  逃脱几率增加10%也是个鸡肋技能,因为以目前的路匪来看,你只要有马,没人追的到你。更何况过了前期之后路匪都是经验,怎么会想跑。

  夜行者:一般

  点不点这个技能取决于你是白天正面刚还是夜里搞事 不过说实话这个游戏里我不是很喜欢夜里打架,因为野外很多地方黑黢黢的看不见敌人的出招方式。 而夜里潜行杀人的玩家对耐力回复没有什么要求。

  流浪者:床的舒适度对你是反作用,床越差睡得越好,好床上睡得反而不好。

  不推荐,鸡肋。

  这游戏里你真的差在床上多睡那几个小时的时间吗?如果以后开发组给这个perk加个在差床上睡觉的忆苦思甜的buff还有点用,目前一点用也没有。

  男人味:身上脏乱是和女npc对话有50%魅力加成,但潜行降低30%

  一般。

  取决于你是正面刚还是潜行的玩法。 但我是没有点的,因为游戏里有一大票方法可以把你的魅力轻轻松松顶到20。

  苦行:没有食物时多坚持30%的时间,但进入饥饿状态后,副作用加剧20%

  不推荐

3级技能

  3级急救1跳过

4级技能

  4级就俩技能,失眠症和叛变集团。

  失眠症:精力(也就是能量)消耗速度减慢25%

  推荐。

  推荐的原因是因为不推荐点叛变集团,所以只能点这个

  叛变集团:从监狱里放出来后属性减少的幅度下降20%

  不推荐

  野外打几头鹿,多买几瓶存档药水,犯事前喝一瓶,永远也不会金监狱(我反正是从没进过)。

6级技能

  6级有意思的地方来了,一共4个技能,分别是急救2,市井小民,侦查2,和野人。

  急救2

  急救2:绷带效果增加25%,对话开启特殊治疗选项。

  一般

  这个效果真是一半好和一般坏,好的地方在于这个对话中开启特殊选项的在很多剧情里可以用,而且帮你躲过很多对话里的属性点判定,问题是这个绷带加成就真是一点用也没有,战斗里流血非常严重的一般也就是直接被砍死了,而如果流血程度不多可以喝药,可以快马加鞭跑到城市里睡觉。这个绷带真是一点卵用也无。

  市井小民和野人:在村子里或者城镇附近时,力量敏捷活力口才加一;野人则是在野外加成。

  这个就看各人的理解了,我是推荐加市井小民的,因为城市里口才和魅力加成是可以让你讨价还价省钱多一点的。

  点野人的玩家可能就更看中野外力量加成对战斗有利了。问题是剧情里在城市内的战斗也不少,最奇葩的是那个普拉比西拉维奇竟然算市内。而且城市内对话多,口才和魅力检定也多。 所以我点的是市井小民。

  侦查2:不推荐,理由5楼说了。

  另外6级可以点两个,急救2和市井小民(野人),方法是2级的技能点或者4级的技能点选一个省下来。急救的这个开启特殊对话的效果真是很有意思的。

8级技能

  接下来是8级技能,分别是伶牙俐齿,学者,杂耍演员,残暴之人,潜行专家,和眼界。

  伶牙俐齿:口才加2,力量减2

  学者:短时间内阅读等级加3,但是力量和战斗技巧全部减1

  杂耍演员:敏捷加1,口才魅力减1

  残暴之人:力量加2,口才魅力减1

  潜行专家:获得加2潜行加成,力量口才减1

  眼界:魅力加2,力量减2

  除了学者不推荐以外,其他都是普通,因为这都是根据玩家自己的玩法和打算如何打造一个属于自己的亨利决定的。

  学者这个就很坑了,因为它不能帮你提高读书等级,也就是说,如果你读书技能是7级,点了这个之后,并不能让你读10级的书,所以很坑。

  另外上面的其他技能中我略微倾向一点伶牙俐齿,主要是因为口才很难刷,而力量,敏捷可以轻轻松松暴打教官来刷,魅力更是不用说了,可以很轻松靠穿衣服顶起来。

10技能

  10级技能有急救3,侦查3,臭名昭著,和平民英雄。

  急救3:绷带效果加强50%,对话中开启急救的最高级选项。

  推荐度一般,理由14楼已讲

  侦查3:拓宽快速移动视野,逃脱侦查概率再上升10%

  不推荐,理由5楼已讲

  臭名昭著:如果在一个地区声望很差,力量口才敏捷活力全部加1,但你的声望提升速度更快,监狱惩罚debuff也会更短

  平民英雄则是跟臭名昭著相反。

  这两个看你自己准备打造一个什么样的亨利来选择的。但是我更推荐平民英雄,因为你只要做主线任务,各地的声望会很自然的涨起来,几乎就是免费送的加成,而声望低的话会让玩家很多东西都不方便,有时甚至买不了东西。

  最后一个技能是冥想,只要保持不动,疲劳就不会改变。

  普通,因为这个技能并不能让你免去在快速移动时的消耗,而且这游戏里吃饭睡觉并不是什么大问题。 有人说这是神技,我点了测了一下,不知道神在哪里。 望高人在楼中楼指点一下。

  总结一下角色等级技能:大部分并无卵用。

  我觉得核心的就是6级的市井小民(野人),8级的针对性加强的技能(不含学者),10级的平民英雄(臭名昭著)。其他的都可有可无(急救除外)

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力量

2级技能

  力量每两级一个技能点。二级有两个可选的技能,坚不可摧和盗墓者。

  坚不可摧:格挡进攻时消耗耐力减少30%

  推荐。 这么重要的技能会有人不点? 30%耐力在被围攻时或者招架一连串的连击时就是生和死的概念。

  盗墓者: 运送尸体不会消耗耐力,尸体重量只想当于一半。

  不推荐。 点这个perk的人怕都是黑魂玩家---自虐狂

4级技能

  4级是两个,肉搏大师和骡子1。

  骡子1:多拿15磅重的东西

  推荐度一般。 主要是肉搏大师更重要,而且骡子可以后面有多的技能点的时候来点。而且你多拿那15点相比马的负重来说不值一提,你人再能抗,能抗的过马?

  有意思的来了

  肉搏大师:在肉搏中击倒对手的几率增加三分之一。

  非常推荐。 这几乎是你进攻性的主要输出技能。这个技能我在刚开始玩的时候还搞不懂,主要是不太理解肉搏的意思,以为是拳头互锤(小锤锤锤你胸口),后来换了英文界面看了一下,英语是clinch master。 下面是wiki对clinch的解释:

  The clinch, a grappling position in boxing or wrestling, a stand-up embrace.

  毋庸置疑,这指的是你跟敌人贴近之后交剑的那种状态。 那这就很重要了,因为交剑之后推人接必中一击是你主动进攻的主要方式(连击并没有什么卵用)。而这个技能能让你推人成功率增加3分之一,我点了这个技能后几乎很少出现推教官推不动的情况。另外我觉得这个中文翻译翻成摔♂跤大师可能歧义更少。

6级技能

  6级技能是两个技能,野猪和抓持反射。

  野猪,冲刺着装上敌人的时候,给敌人造成伤害,消耗他的耐力。 如果你的盔甲重量比他高,效果提升。

  不推荐。

  这又是一个不明所以的技能,我当时还满心欢喜的点了,测试蜡台卫兵的时候发现问题是步行冲刺冲刺根本没发现伤害,倒隐隐约约感觉骑马的更容易撞死蜡台居民了 有大神对这个技能有深入了解的请传授我一些经验

  抓持反射:武器回摆时耐力回复速度不会减慢。

  推荐。

  推荐的原因是野猪没卵用,而且战斗中多点耐力总是好的,尤其是在这个穿了板甲之后耐力就等于你的第二管血条的游戏里。当然你可以选择这两个都不点,留着这一级的技能点去点8级的两个技能。

8级技能

  8级力量有三个技能,骡子2,当头一棒,和重拳出击。

  骡子2:你可以多拿20磅重的东西。(注意这里指的是真的多20磅,而不是在骡子1的15磅基础上多5磅成为20磅)

  推荐度一般。原因跟骡子1一样,买个好点的马鞍就不需要点这个技能了,后期钱多了,装备都懒得捡的。

  重拳出击:你的进攻造成的伤害加20%,耐力消耗多10%,只限于力量挥动的武器。

  推荐。 本身长剑类型的攻速就不很快,如果点了前面的抓持反射,根本不虚这多出的10%耐力消耗。而20%攻击力加成就很可观了。

  当头一棒:击打敌人的头部时,使他们昏过去的概率加10%

  推荐度怎么说呢,一般以上,推荐未满 我推荐8级还是点重拳出击,10级技能点再来点这个。主要是因为触发的几率太小了,我刚刚找教官测试了一下。在我角色等级17,力量17的情况下,用训练用武器的话平均5棍子左右能把他的血打空,实战用武器3棍子能把他的血打空,每种都测试了三局,问题来了,我在打了他3x5加3x3等于24下,全打头的情况下,只触发了两次当头一棒。触发率太低,而如果正常去打蜡台卫兵的话,拿乌鸦的喙,推加锤头基本上一锤一个,根本就用不到这个技能!

  我认为这个技能的触发率应该搞一个动态的触发率,跟你使用的武器重量和力量值相结合,才更贴近生活。

  剩下两个骡子3和恐怖邪神。 恐怖邪神被围殴的时候是神技,一定要点,骡子3随意,把12级的技能点拿去点骡子1也行,因为四级技能点是要点肉搏大师的。14级技能点那就是必点恐怖邪神了。

敏捷

  敏捷的技能很少,在4,8,12,16,20级会有技能点。

4级技能

  4级就一个,轻如鸿毛:坠落伤害减少30%

  推荐点一下,因为这游戏不能随时存档,而因为从一个你认为不会死人的的地方掉下去而浪费30分钟的游戏进程还是很烦人的,毕竟主角亨利是杰拉特的祖先,他们家骨质疏松症是遗传疾病摔死一个杰拉特的地方能摔死两到三个亨利 而且如果你负重超载了(不清楚是因为负重超载,还是负重增加的原因),你的掉落伤害会增加。

8级技能

  8级技能两个轻甲和电光火石。

  轻甲:如果你没有穿着板甲,战斗中回避会简单50%

  推荐。 以潜行为主的流必点,毕竟没穿板甲,生存力就很低下了。另外说明一下这个技能,不穿板甲,指的不是板甲护胸那个栏里没东西,而是指身上没有板甲类的东西,所以板甲护肩板甲护手板甲护胫都不能穿了,包括圆顶壶形帽也不能穿了,链甲到无所谓。另外这个技能有个bug,就是皮手套也算在板甲的范围之内,想去除这个bug可以去n网上下mod。

  电光火石:攻击需要的耐力减少30%,但杀伤力减弱20%,只对要求敏捷的武器有效。

  不推荐, 这游戏里在进攻的时候不缺耐力的,防御的时候才缺。因为哪怕是拿的短剑攻速也不会很快,因为敌人总是会格挡闪避的(当然如果你是仰天望地门的真传弟子就当我没说)。为了这30%的耐力去牺牲20%的攻击力根本不值得,因为这游戏打中敌人比别的游戏难,所以每打中一下都很重要,攻击力就很重要。make every hit counts!

12级技能

  12级两个技能嘲讽和完美投掷。

  嘲讽:一次成功的闪避降低对方的士气。

  推荐,可以配合上面的轻甲使用。不过话说回来,现在这个版本不都是推加晴空霹雳,或者完美闪避加晴空霹雳吗? 很少闪避的。

  完美投掷:投出好点数几率更大。

  正常人推荐度一般,赌博佬推荐 这游戏里赌博的ai智商很低的,有的时候明显要破产他还要摇。 你拿个天国色子和一个智障去赌博,还要点这个技能? 那就没意思了。

活力

  活力会在3,6,9,12,15,18,20级获得技能点。

3级技能

  3级技能有两个,分别是马拉松运动员和短跑健将。

  马拉松运动员:冲刺速度减少20% 但消耗的耐力同样减少20%。

  短跑健将:冲刺速度加20%,但耐力消耗增加20%。

  两个看着点吧,在数字上两者跑得距离没有实际上的区别。看你自己的理解了。 所以实际上可以选择不点这个技能,留着以后点。(有不同意见的大神回复传授一下人参经验)

  3级还有一个稠血。

  ,让你流血流的慢的技能。

  一点卵用也无,没必要点,原因在急救这个技能说过了,这个游戏里你的出血要么可以在战斗里忽略(结束战斗后嗑药就行了),如果流血严重的话,你基本不可能在战斗里存活,所以没啥卵用。

6级技能

  6级两个技能,平衡饮食和人体垃圾箱。

  平衡饮食:如果连续五天不暴饮暴食又不陷入饥饿,活力敏捷都加1s

  推荐。

  神技之一,必点技能,完全是白送的buff。平时只要注意不要让那个猪头的debuff涨满,或者不让那个盘子debuff涨满就行了。饱食的阀值应该在120,饥饿是要你的营养值为0之后饿很久很久才会取消这个平衡饮食buff。 记得在点这个技能前先完成成就。

  人体垃圾箱:吃下有毒或者腐坏的食物不受到伤害,对酒精不适用。

  不推荐。 还是那句话,这游戏里你缺吃的?

  热血沸腾:在击倒第一个敌人后攻击力50%加成,精力回复速度25加成。

  推荐。

  群战很好用。蜡台卫兵身上亲测,毕竟50攻击力加成不是盖的,只要一直在战斗中,buff的持续时间挺长的。 要注意的是必须要在战斗状态中杀人才有用(就是你的罗盘下方有刀剑符号之后)射箭杀人不触发buff,太阳骑士正义的刺杀也不触发buff,所以各位另一个位面来的太阳骑士就要注意了。

9级技能

  9级另外一个技能,狂战士:

  生命值跌到一定程度的时候,耐力回复速度快4倍。

  推荐。。。。吧

  现在的蜡台卫兵和库曼人,个个都是绝世剑圣,什么连击,大师反样样精通。所以,只能说是有点用吧。

12级技能

  12级两个技能:热血沸腾,和幽灵。

  热(xu)血(ming)沸(da)腾(fa):在致命一击中生还,还会获得20%生命值。

  推荐。

  神技之一,必点。成功xuming之后使出比港记还快的步伐冲到你的萝卜旁边,骑马飞奔脱离战斗后,一瓶拉萨路一灌,又是一条好汉。能够让你在塔木耳北边的波西米亚航天发射中心成功发射后,如同ksp小绿人一样单兵突入大气层并且存活的技能,有任何理由不点吗。

  幽(加)灵(1s):生命值缓慢恢复。

  推荐度一般。

  技能多了就点吧,会在一个小时回复两点或三点生命值(或者说4小时回复9到10点)。没有什么卵用,给不喝药的懒人准备的。

  肉搏大师:击倒对手的概率增加到了40%

  轻甲:这个技能之前皮手套算板甲的bug修复了

  其余貌似没有什么明显的改动,尤其是当头一棒这个10%的可怜概率还是没有变化

口才

  口才会在4,8,12,16,20级获得技能点。

4级技能

  4级分别有两个技能,贵族血统和低贱出身

  贵族血统:和贵族和富人交流时,口才加3

  低贱出身:与平民百姓交谈时,口才加3

  这两个我是推荐贵族血统的,主要原因有两点∶

  1 游戏里的平民百姓一般武力值和魅力都比玩家低很多,所以玩家在说法平民百姓的时候大可以用威胁或者穿好衣服魅力说服。而贵族一般魅力和武力跟你差不多,所以就需要口才的加成去说服了。

  2 给我的感觉就是这个游戏里需要进行判定对话的贵族比平民多。

  4级还有一个最终报价:和商人讲价失去耐心时,多一次报价的机会。

  不推荐点

  你根本不缺那点讨价还价省来的钱,而且稍微玩一会就大概知道商人的底线在哪里,讨价还价很容易的。

8级技能

  8级三个技能感同身受,游吟诗人,和油嘴滑舌。

  感同身受:对话中显示对方的数值。

  推荐

  神技之一,有这个技能之后基本上说服就很难失败了,毕竟看清楚对方的点数了,如果哪一个选项都无法说服,就嗑瓶药再来

  游吟诗人:和女性对话时,口才加1,声望提高50%,免费大宝剑

  推荐

  吼啊,免费大宝剑还不吼吗?

  这个游戏里需要说服的女性角色还是不少的。不过我推荐8级技能还是点给感同身受,12级技能点再来点游吟诗人。

  油嘴滑舌:讨价还价时口才增加

  不推荐

  你不差这点钱。

12级技能

  12级就一个,值得信赖的调解人:商人们更乐意买你的赃物

  不推荐

  你就这么急着花钱? 身上放几天不行吗?12级技能点推荐拿来点游吟诗人。

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