英雄无敌5
英雄无敌5
平台PC
发售时间PC 2006-05-23
时长100小时(主线)
类型策略游戏
官方中文不支持
制作发行Nival/Ubisoft / Nival/Ubisoft
标签回合战略角色扮演合作基地建设奇幻

英雄无敌5: 图像MOD基础教程

类型:攻略发布日期:2008-03-24来源:本站原创作者:佚名

 在工作组里呆了几天,感觉几乎除我以外没人在H5区会PS了。也算分享吧,现在就教一下大家怎么改贴图。

必备软件:
1、Winrar          是个智商70以上的人都知道,必须的
2、Photoshop               另一个必须的,就用它来改贴图,任何版本都可以,有人说8.0不行,实际上可以
3、DDS Thumbnail Viewer                    这个是nival 公司推荐的,可以在文件夹里浏览dds图片的软件,建议安装:http://download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/DDS_viewer.exe
4、DDS 插件                这个是必须的,光有photoshop是无法编辑dds文件的,必须在装好photoshop后,再安装这个nival公司提供的插件。http://download.nvidia.com/developer/NVTextureSuite/Photoshop_Plugins_7.83.0629.1500.exe

第一章            描边
本次使用炽天使做案例。
根据文件连接可知其文件在Data/Characters/Creatures/Renegades
(P.S.        Nival在HOF和TOE新增dds文件时都放在了Data/Characters/Creatures里)


索套工具:其实就是任意索套,随光标移动选取对象
多边形索套工具:以多边形点边的模式进行选取(好用)
磁性索套工具:用一定的色差选取,其频率就是一定长度出的点(不好用)

还有那个棍子就是基本上最好用的魔棒工具,其作用是选取一定色差的一片图像,容差就是差值大小

例如:用魔棒选取炽天使的帽子


只需要点击其帽子,并用Shift点进行多次选取,即可完全选中

其上面的四个便是选取规则:单次选取、增加选取、减少选取和交叉选取

使用魔棒工具选取炽天使的裙子
若使用单次选取,则需要按Shift来增加选取
若使用增加选取,则直接可以增加选取区
设定容差,不要太大,也不要太小,否则会多选东西或连续点了几十次魔棒也未全部选中
若多选东西,使用减少选区即可
至于交叉选取,我至今也没用过

第二部分        色彩调整

有四个命令是最常用的:去色、色彩平衡、亮度/对比度、色相/饱和度

去色便是将选区内部(无选区则为整图)的图像变为黑白的,效果图如下

一般情况都要进行去色,然后更改颜色

色彩平衡则是对选区(无选区同上)的范围内进行颜色改变,效果图如下蓝衣天使

暗调、中间调和高光是颜色亮度,保持亮度这一栏具体我也不太了解
但有时开启和关闭会起到不同的效果
至于说预览,是绝对推荐的,这样才可以看出改后的效果,免了Ctrl+z

配合去色和色彩平衡两个命令再加上选取工具就可以做颜色图像MOD了

至于说亮度/对比度命令则是改变亮度和对比度,将血天使的翅膀改白就是要用这个命令,将灰衣天使改为白衣天使也是这样

再例如:炽天使变权天使

1、先用魔棒工具选取血色部位

2、对其进行去色命令,若是坠天使则可全部去色

3、使用亮度/对比度改变色调

OK,案例完成



色相/饱和度和色彩平衡差不多,但是必须要有颜色(对去色后未进行色彩平衡的无效)
这次用精英骑士作案例,文件在同一文件夹里
先选中再说,这才是王道


然后修改色相/饱和度


色相便是着色的颜色,所以在灰度模式下无效
饱和度是着色深度
明度就是亮度

第三部分      更改细节
这一部分是比较难的,要求读者对PS有一定的了解
本次使用成型的NW9作案例
首先先调色,示例图我就不放了,但改完后会放效果

使用魔棒工具的减少选择配合Ctrl+A命令(全选)选取无冬城城徽(按照叛军国徽进行删半修改,其余它会自己补出来)


使用吸管工具任意选取一片蓝色


用画笔工具擦除圣堂叛军的城徽(别忘了取消选择,否则无效)
那个点是我鼠标



然后把无冬城徽复制到其衣服上(竟然在中间,汗)



使用自由变换工具(在编辑里,或者Ctrl+T)改变大小与位置



然后Enter



好了,最后一件事,合并图层

 


效果图如下:


OK了,基本上就这么多了,其余的,例如给兵种添加铠甲(例如牛头卫士和血腥魔女),优化脸型等MOD都可以做了,至于透明化,我不准备在此教程讲,非常麻烦

再分享一部分经验吧:
nival把所有新生物(HOF和TOE)都放在了Character/Creatures文件夹中,并且没有LOD
如果只改源文件,不改LOD,战斗界面和冒险界面的怪长的会不一样的
LOD文件大多数都在_(Model)/creatures文件夹里
如果要改的颜色和原来的成反色或极度不相近,一定要去色
原版的文件大多数都在Textures文件夹里
dds文件的的内容只是一半,剩下的一半程序会自动补出来
背景色可以54
外加效果怎么改(例如加火焰燃烧)我也不知道,这点好像只有外国人可以做
如果想用旧贴图MOD,请修改时间后再打包,任何版本都不会不兼容





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