彩虹六号:围攻X
彩虹六号:围攻X
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2015-12-02+4
时长187小时(对战)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行Ubisoft Montreal/Ubisoft / Ubisoft Montreal/Ubisoft
评分8.4开门!查水表!
标签第一人称射击在线合作拟真大型多人在线策略

《彩虹六号围攻》新手向枪械基础知识讲解

类型:攻略发布日期:2018-05-03来源:NGA论坛作者:42720771🏷 彩虹六号:围攻 / 武器枪械 / 攻略

  不少《彩虹六号围攻》新手玩家对于枪械系统并不了解,导致经常容易被敌人残血反杀,那么下面小编就为大家带来一篇《彩虹六号围攻》新手向枪械基础知识讲解,快来看一看吧。

  本攻略的目的是向新人朋友们简单介绍本游戏的枪支种类和基础知识,以帮助他们更快的适应与熟悉游戏。

  再者本攻略不涉及任何进阶及详细数据,尽管这些数据可以让您更好的掌握一款枪械,但这与本文的目的不符,同时会使本文显得更加臃肿。

  您的目标:建立一个清晰的武器系统框架,但依靠主观且模糊的使用手感来定位与应用具体枪械。

1、综述

  我们首先要建立几个共识,即定义几个接下来我们要在本文中大量使用的概念。这些概念是因人而异的,但您在阅读本文时需要以此节的定义为准:

  近距离:这里指7米之内的交战距离。您也可以用一个直观的感觉来定义近距离:当你使用全息瞄准镜时开镜后目标占比较大。

游民星空

  中距离:这里指7-15米范围内的交战距离。一个直观的感觉:全息占比较小,红点瞄准时目标头部与红点大小相当。

游民星空

  远距离:这里指15米之外的范围。一个直观的感受:红点瞄准头部较难,ACOG(2.5倍)镜观察目标不会占比过大。

游民星空

  请注意,您不需要记住每种距离的严格定义。距离分级的边界十分模糊(甚至有不小的交集),并以您的主观感受为基础。

  伤害值:本文中的伤害值皆为对比所有枪械。单独对比某一类型枪械对于系统思想是无益的,毕竟谁都无法知道下一个跟你对枪的到底是狙击步枪还是伤害最低的手枪。

  拉头线:这个动词代表你开镜时瞄准敌人头部所在的水平线,一般分两种情况:站立头线以及蹲伏头线。因为游戏内有命中头部秒杀的设定(实际为大伤害,但无需过多讨论),所以这个技巧是游戏后期十分必要且实用的,它将为你提供更多的击杀几率(或者说存活几率)。

  其次,我们来简单概括一下我们研究枪械时具体在关注些什么,如图所示:

游民星空

  我们会在第三章介绍每种枪械的属性特点和适用场景,并会在第三章最后单独介绍每种配件提供的功能。

  但在这之前,我们会在第二章介绍这些属性所代表的含义。

《彩虹六号:围攻》精华文章推荐

2、基础知识

  当你点开枪械的自定义界面,你会看到如下画面:

游民星空

  相信大家阅读这个界面就可以得到非常多的枪械信息,大多数数值可直接用作横向比较来评价这把枪的强弱水平。这里只强调两点介绍:

  后坐力:这个后坐力模式可以简单的理解为从下往上第一条绿线代表第一发子弹所产生的后坐力修正,黄色为第二发……仔细观察,这些线都是由非常多的点组成的,点越密集,说明后坐力越可预期,越分散说明后坐力越不可控。间隔代表了后坐力的大小,间隔越大后坐力越大。

  往往修正垂直后坐力是比较简单的,只需要向后移动鼠标,常称压枪。但过于发散的水平后坐力(比如某一些射速极快的副武器SMG)则是无法控制的。

  距离衰减:不同枪械射击后子弹在不同距离会有伤害的削减,这种修正被称为距离衰减。一般来说狙击步枪衰减最优秀(在远距离上几乎没有衰减),而冲锋枪和手枪的衰减最差。

  在枪械名称下的描述“SAS在中长距离战斗时爱用的突击步枪”,是官方给予你的衰减指导,根据这个距离信息你就可以大概得出此款枪械的衰减是一个什么水平。

  这个衰减的具体数值请自行寻找相关数据,但对于普通的娱乐玩家,你只需要根据这个概念得出类似“尽量不要拿冲锋枪打20米以外的敌人”的结论就可以了。

  关于DPS问题,很多人会提出DPS的概念来描述一款枪械在单位时间内倾泻伤害的能力。

  但请您注意,DPS并不是枪械的全部,比DPS更重要的概念是枪械的操控性。因为爆头秒杀的设定,对枪过程中性能再好的枪也不如精准的将一颗子弹送入对方的脑腔。

3、枪械种类

3.1霰弹枪

  首先,我们介绍一个霰弹枪独有的属性——散布。

  散布,指的是霰弹枪一发弹丸打出后散碎弹片随距离增大的散布范围。散布越好的霰弹枪弹片越集中受距离影响越小,反之亦然。简单的示例图:

游民星空

  因为这个特性,使得霰弹枪成为对距离最敏感的一类枪械。它不仅受距离削减修正,也必须承受散布增大后命中率下降的后果。

  但也因此,霰弹枪获得了在近距离上恐怖的毁伤能力。转角相遇,赢的总是霰弹枪(除非你没子弹了)。

  霰弹枪也分两类:单发栓动式和连发式。

  单发式有用更好的散布和伤害(并且往往开墙能力也更强),而连发式则是短时间内更多的开火次数。

  使用霰弹枪的关键:靠近你的敌人,倾斜你的怒火。不卡门或者rush的霰弹枪都死了。

  小tips:两位韩国干员有用独特的独头弹霰弹枪,这把独头弹霰弹枪更应该归为无法装2.5倍镜的狙击步枪

3.2手枪

  手枪,或者说你的副武器(部分干员会用冲锋枪或霰弹枪替代手枪),通常来说是在你没有子弹时的救急之用。

  手枪衰减十分严重,在远距离上部分手枪甚至会打出个位数伤害。(这个衰减数值改动过数次,具体情况请自行体会)

  但也不要轻视手枪,脑仁对来自手枪的子弹也是一视同仁的。

  值得一提的是,巴西女鬼Cavira的手枪会固定击倒敌人,不会把人直接打死。

3.3冲锋枪

  女鬼和夹子妹都拥有比较相似的两把低射速、低伤害但异常稳定 的冲锋枪,这样的冲锋枪适合在中距离点头,在开枪过程中修正弹道几乎不会感觉有阻力。

  黑镜的vector则在近距离有非常优秀的dps ,这代表了一众操控手感极差但射速爆表的冲锋枪(以及某些操控手感稍差但伤害和射速偏高的突击步枪),它们在你近距离突发遭遇战时提供了更好的容错率。

  小tips:豺狼的弹鼓冲锋枪加装镭射后,腰射的精准度达到了一个可用且十分优秀的程度。假如你能把交战距离控制在近距离,腰射提供给你的视野和先发优势不可小视。(别怼霰弹枪)

3.4轻机枪

  轻机枪的特点是中高射速、较好操控、中高伤害、良好的衰减以及大弹夹 ,这样中庸的武器很少被玩家使用,这里就不过多评价了。值得一提的是,当你在进入点位时,提前向已探明的敌方位置开枪还是有一定的火力压制能力的,用以掩护你到达安全掩体(但请做好心理准备随时迎击,游戏内的对手是不会对射过来的子弹有恐惧感的,他们可能会勇敢的面对你)。顺带一提,Finka激素后机枪强攻用过都说好!

3.5步枪

  首先一类是大锤的L85,这是一类在中远距离有良好衰减且易操控但射速偏慢的突击步枪,这类特点是在中远距离的瞄准性能和伤害衰减稳定,适合装备2.5倍镜。

  其次是IQ的552,这类衰减良好、伤害较好、射速中等但操控性能稍稍劣于上面一类的突击步枪,时常担任的是中近距离的任务,适合装备全息或者一倍镜。

  最后是狙击步枪,除去Glaz的传家宝,共有四把:法国HK417、Dokkaebi的Mk.14 和独头霰弹枪 、黑胡子的SR-25、Buck的CAMRS。

  使用狙击步枪时不需像其他射击游戏需要瞄准敌人的头部一枪致命(假如你能做到则更好),而是尽可能的在远距离命中足够的次数击杀敌人。

3.6配件

  3.6.1 枪口

  补偿器:减轻横向后坐力。可以说是绝大部分枪械最优秀的选择,毕竟我们除了这个枪口外没有任何方法控制横向后坐力。

  消焰器:减轻纵向后坐力,同时消减枪口火焰。对于某些横向后座优秀的枪械(比如IQ的552)可以让纵向稳定性更强(但我个人一般宁愿再增加一点微乎其微的横向稳定性)。

  枪口制退器:明显减轻单发(前三发)整体后坐力,对于狙击枪来说最好的选择。

  消音器:顾名思义,同时也有减轻弹道提示和枪口火焰的功能。值得注意的是,相对于其他枪口,它其实降低了枪械的操控性,适用于需要隐匿自己的行踪的场合或特别稳定的枪械。比如夹子妹的9毫米C1,这把变态稳定的武器装上消音和三角握把都几乎感觉不到后坐力的扩散。

  延长枪管:增强子弹的距离削减性能,使其在更长距离上有更好的伤害。同理,对于你认为足够稳定的枪械可以加强削减性能。

  3.6.2 握把

  直角握把:降低垂直后座。

  转角(三角握把):加快开镜速度。

  3.6.3 瞄准镜

  瞄准镜不需过多介绍,这里只横向对比同类镜,具体安装根据你选择的枪械所应用的交战距离与喜好。

  全像比一倍镜们(红点与三角)提供更好的开镜视野。

  红点比三角提供更好的精准度,三角比红点提供更好的视野。

  ACOG镜(2.5倍镜)请保持在远距离使用,近距离开镜有可能丢失目标或因目标占比太大无法辨识。

  3.6.4 下挂镭射

  下挂镭射的作用是优化腰射时的散布。

  腰射时,整个十字准心内都是散布范围,具体散布规则未知。镭射可以让你的十字准心更小,让腰射变得更加可靠。同时霰弹枪也会因此受益,变相增加了霰弹枪的伤害。

  值得注意的是,镭射的红点是对任何人可见的。有经验的对手会通过你瞄在墙上的红点来大体估算你的位置,所以在使用镭射红点时需要注意是否要隐藏自己的镭射红点。

4、一些有利于你或你队友生存的tips

  一些枪械相关与战术动作相关

  第一、尽量保持自己在与敌人交战时处于所持枪械擅长的交战范围

  就像在霰弹枪的介绍中说到的,不卡门或者rush的霰弹枪都死了。霰弹枪在远距离表现非常差 (天国的意大利炮) ,那么当你使用霰弹枪时,就不要卡在离敌方会出现的地方太远的角落。当你实在需要面对一个远处的敌人的时候,宁可掏出裤裆里的手枪也不要用霰弹枪去碰运气 (某油管主播MJ拿M870远距离对BB还赢了……) 。同理,当你装备2.5倍镜时,最好不要把自己放在一个可能与霰弹枪短兵相接的楼梯口。

  第二、踏入未知区域时提前架枪

  每当你进入未知的房间或走廊,请提前架枪,这样能保证你能够第一时间开枪消灭对方。当然这也限制了你的视野,这个技巧依赖于你对于地图的熟悉,不然也不会知道该向哪个角落架枪了。

  第三、盾牌玩家请不要乱动

  不管你是大盾还是闪光盾哪怕是新进盾,在身后有队友时千万不要左右乱动或者蹲起,这可能让你的队友“不小心”爆了你的狗头。同样的,当你配合盾牌组合进攻时,也尽量注意前方亲爱的盾牌玩家会突然把他的脑袋送到你的枪口上。

  第四、尽量站姿对枪

  这样既保证你伸缩的速度,也使你的致命区域更分散。当你蹲姿时,敌方会下意识瞄向目标最大的区域,即你的胸膛,稍微一抖就顺带收走你的人头。

  蹲姿更适合当你打野时隐藏你的脚步。注意:女鬼的技能不会让你完全静音。

  永远,不要,趴着,对枪。

  第五、小心脚下

  第六、游戏结束后不要开枪打尸体,没品

  第七、请记住,彩六首先是一款射击游戏,其次才是一款策略游戏

本文内容来自网络收集整理,版权归原作者所有。 · 所属游戏:彩虹六号:围攻X
← 返回 彩虹六号:围攻X 攻略列表

同游戏其他攻略共 717 篇

《彩虹六号围攻X》购买指南 版本区别、购买建议与价格一览攻略2025-06-11《彩虹六号围攻》北极星赛季错误修复一览攻略2021-06-23《彩虹六号围攻》北极星赛季更新内容一览 Y6S2更新内容介绍攻略2021-06-23《彩虹六号围攻》Y6S1绯红劫案赛季皮肤一览攻略2021-03-11《彩虹六号围攻》绯红劫案赛季更新内容一览 Y6S1更新内容介绍攻略2021-02-25《彩虹六号围攻》Y6S1通行证内容物品一览 绯红劫案赛季通行证内容攻略2021-02-25《彩虹六号围攻》2021邀请赛TWITCH挂饰获取攻略攻略2021-01-20《彩虹六号围攻》流行实用三种Peek解析攻略2020-12-31《彩虹六号围攻》大盾枪械推荐及玩法心得攻略2020-12-07《彩虹六号围攻》霓虹黎明赛季更新内容攻略2020-12-02《彩虹六号围攻》Y5S4新赛季改动汇总攻略2020-11-11《彩虹六号围攻》干员Echo强弱点分析攻略2020-09-08《彩虹六号围攻》暗影传承干员Zero介绍游戏资料2020-08-25《彩虹六号围攻》暗影传承行动内容介绍攻略2020-08-25《彩虹六号围攻》特勤干员Thatcher背景资料游戏资料2020-08-24《彩虹六号围攻》高性价比武器皮肤推荐攻略2020-08-11《彩虹六号围攻》MUTE模式干员及道具选择推荐攻略2020-08-11《彩虹六号围攻》MUTE协议模式规则介绍 MUTE协议怎么玩攻略2020-08-11《彩虹六号围攻》MUTE模式玩法技巧分享攻略2020-08-11《彩虹六号围攻》匹配机制及隐藏分影响因素介绍攻略2020-08-11《彩虹六号围攻》子弹洞优劣势、影响及反制分析攻略2020-07-28《彩虹六号围攻》各角色生日挑战皮肤图鉴攻略2020-07-27《彩虹六号围攻》低分段突破手进攻教程攻略2020-07-27《彩虹六号围攻》干员Nokk机制与玩法思路攻略2020-07-02《彩虹六号围攻》新手向干员选择推荐 什么干员适合新手攻略2020-07-02《彩虹六号围攻》全地图彩蛋一览 彩虹六号彩蛋有哪些攻略2020-07-01《彩虹六号围攻》ACE、Melusi干员强度分析攻略2020-05-23《彩虹六号围攻》金属狂潮新芝加哥豪宅彩蛋分享攻略2020-05-22《彩虹六号围攻》金属狂潮测试服实装内容攻略2020-05-22《彩虹六号围攻》实用技巧与防守方信息点位分享攻略2020-05-19