《彩虹六号围攻》新手干员选择及玩法指南
《彩虹六号围攻》不少新手在初次接触这款游戏的时候除了对游戏的玩法有些迷茫之外,可能还对干员的选择产生疑问。下面请看由“kylecx123”分享的《彩虹六号围攻》新手干员选择及玩法指南,希望能帮到大家。
新手适合什么角色?基本上这问题其实很重要。
举个很简单的例子就好,新手选了THATCHER,然后马上被SPAWN KILL,接着大家发现,他们要攻的点很需要烧墙,然后铁墙上都是BANDIT电瓶的电流,团队战术当然是严重受到影响。
因此,就算是选角色,也还是有学问可以讨论的喔。
但是我这篇文章是针对新手而写,因为就算是新手,人家也是要经过学习才能变强,到了以后也才能成为大老给团队做出更多贡献,所以这篇文章的最大重点就在下面这句话。
新手推荐使用的干员
好,再我讲下去之前,我需要先跟各位解释,我之所以选择这些干员,是以"就算死掉了也不会对整个团队造成太大影响为前提,而能够在存活的时候可以尽量帮助到整个团队"的干员为主
所以基本上,ASH、JAGER、VIGIL、HIBANA这种大佬经常选用的脚色是直接被删除掉的,因为比起给新手使用,让大佬来操作这些脚色对团队的效益是更大的
而THATCHER、THEMITE这种工具人角色,也不会是推荐的名单之内,理由很简单,前面有拿EMP举例了故不再多做解释
那么接下来这些干员们,就是我的推荐名单
攻击方:
槌子、IQ、BUCK、胡子、DOKKAEBI、LION
防守方:
MUTE、ROOK、KAPKAN、夹子、LESION
那么既然推荐名单列出来了,当然是要对推荐名单的干员们做解说拉~所以接下来,我会把名单内的探员们一一做分析,来解释为什么它们可以拿来让新手们练习
进攻方各干员玩法
SLEDGE
槌子之所以是新手的适合人选理由很简单,他并不是团队中最重要的角色,技能爆破槌是一个以团队战术而言可有可无的存在,除了L85A2性能优秀以及SMG-11可以让新手尝试使用之外,槌子可以有效地为团队开路亦或是协助上下打法,爆破槌可以挥25次,新手可以尝试利用槌子来协助团队,但是如果新手死亡,并不会对团队造成太多影响
IQ
以现在防守方的技能花招越来越多的状况来看,IQ某方面是越来越有用没错,但是论实用性,仍然比不过THATCHER以及TWITCH的拆装备能力,可是扫描仪却是一个很好让新手们了解防守方在建立防御工事时他们会怎么做,以及为什么要这么做的学习方法,透过侦测电子仪器来理解对手的摆设作法将有助于他们对于防御工事上的观念建立,而且另一方面,因为扫描仪可以侦测到PULSE心跳仪、VIGIL的ERC7、ECHO妖怪无人机、LESION蛊地雷或是防守方的手机,因此也是可以透过IQ来学习该如何去侦测以及对抗打野角色
BUCK
基本上BUCK会适合新手做练习的原因跟槌子的理由其实差不多,技能是特别强化在破墙用途的下挂式霰弹配件,所以基本上跟槌子一样都是拿来开路或是上下打法时可以让新手进行尝试跟协助的角色除此之外,新手在枪法不够厉害的情况下,也可以用霰弹配件在近距离的交战下取得优势
BLACK BEARD
我要先说,胡子这角色很有趣,给很厉害的人用,他会屠杀所有守方,但是给新手用,却是一个可以让新手能够去练习跟守方对枪的角色,对,当然是保鲜膜没错,但是比起其它连保鲜膜都没有的进攻方,他在对枪上的容错率当然是相对很高,所以适合让新手拿来做练习对枪,而且如果要嫌MK17CQB难用的话,为什么不用看看SR25这把机车的要死的神枪呢?
DOKKAEBI
DOKKAEBI这角色会是推荐干员的理由是,打电话跟入侵摄影机其实就只是协助团队找到敌人的其中一种方式罢了,就算失去DOKKAEBI,其它人也不会因此没办法靠自己找出敌人,然而如果有DOKKAEBI存在于团队之中,骇入摄影机跟打手机都是很有效果的帮助,可以看做是投资报酬率很高的角色,失去了没什么关系,但是存在了能让防守很伤脑筋,此外这角色如果搭配IQ,在寻找对手的确切位置上会有奇效
LION
LION性质跟DOKKAEBI类似,一个好的LION可以让对手怕得要死,看PRO LEAGUE的PICK RATE就知道了,但是一个萌新LION却跟DOKKAEBI一样,失去了说真的也不会太怎么样,以抓打野而言JACKAL、DOKKAEBI都比他还要好,以冲点内来看,我就不信他比那个五速无头臭婊子还要来得重要,所以实际上LION拿来给新手用其实也不会是什么太大的团队损失
防守方各玩法干员
MUTE
以我个人经验来看,一个好的MUTE确实可以影响到胜负关键,但以真正的情况来看,其实MUTE的JAMMER能帮到的忙也不算多,原因的话我认为跟JAMMER的范围有关系,讲难听一点JAMMER的作用范围实在是太小了,导致大部分的MUTE在摆设JAMMER的想法目的上,多半是拿来摆铁墙旁边挡烧墙或是摆在门口挡车用的而已,即便现在又多了可以挡手机挡LION的EE ONE D,我不认为会有多少人用MUTE真的是拿来摆在自己脚下而不是拿来挡车或是挡烧墙,可是如果一个防守方团队里面有MUTE,就算新手再怎么弱,摆出来的JAMMER对团队还是有实质上的帮助,虽然也要端看新手用MUTE是要怎么玩啦
ROOK
ROOK给新手用的原因实在是再简单不过了,快来拿装甲包!,真的就是开场把包丢着就可以去做其它事情了,完全没有悬念
KAPKAN
陷阱这东西就是如此,只要装上去了,就是有帮助到团队了,不论是我接下来要说的FROST还是LESION都一样,而KAPKAN的EDD可以说是经典,虽然不再是直接一踩必杀了,但是从3颗便5颗,更常看到的现象是,攻击方直接走过去引爆,而且EDD在现在的时代已经是看不到雷射钩索的状态,加上体积小,我真的是比以前还要容易看到这种情形发生,而且不得不提,VSN冲锋枪真的是一把后座力稳到变态的好武器,所以KAPKAN实际上是一个不错的新手选择
FROST
摆放夹子是一门需要动脑的艺术,我不是摆夹子高手,但我看过其它人玩夹子真的是贱得要死,而且以防RUSH来讲,夹子可以算是非常棒的选择,当你看到攻方一股脑地冲进来时,通常会很容易在下一秒听到他们的惨叫声,另外,夹子也算是盾牌杀手,比起炸不死人的EDD或是对盾牌而言几乎算是不痛不痒的蛊地雷,夹子根本就是盾牌的恶梦,只要在那些需要跨越才能进来的入口摆夹子,你会看到盾牌只敢在外面对你干瞪眼
LESION
事实上,成龙在我认定为是推荐新手游玩的角色这部份上还蛮挣扎的,因为把成龙让给高手玩真的会是一件很可怕的事情,蛊地雷很有趣,随着时间补给,只有8颗然后伤害才减10HP,即便每几秒就会扣8HP,但只要不是摆在点内通常都是踩到了攻方就会立刻拔针,所以说实在的,廖子朗的技能其实真的是比较倾向于放在点内等人冲进来用的,但是高手玩蛊地雷就会是蜘蛛网的玩法,一看到点外哪里有人踩针就会偷偷绕过去肛人,但新手也不用太担心,乖乖待在点内,时间到了就丢蛊,你就是帮到你的团队了,所以这角色其实可以当作是让新手拿来练习玩打野的好方法
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新手不推荐使用的干员
以及尽量让给高手来使用的干员,由于有些东西重迭,所以这两个部分是直接一起讲。
首先,我要先解释,并不是真的不准新手们玩这些角色,而是如果你们都还只是菜鸡,观念都还没建立好的话,玩这些角色对你们的帮助并不会很大,甚至有可能会是帮倒忙
你们要先了解,即便有些角色不是我的推荐人选,我其实也只是建议你们别马上先选择这些角色罢了,如果你真的很想玩,或是你没有更好的选择了,不然就是高手没选他甚至是要你来当他,那你就可以玩看看下列角色
攻击方:
THATCHER、ASH、THERMITE、TWITCH、GLAZ、CAPITAO、HIBANA、JACKAL、FINKA
防守方:
PULSE、DOC、LORDCHANKA、JAGER、BANDIT、VALKYRIE、ECHO、VIGIL
攻击方各干员玩法
THATCHER
攻击方里面最伟大的FOOKIN LASER SIGHT...我是说工具人拉,真的是非他莫属,不管有没有烧墙,EMP通常都会在作战中很有用,所有的电子设备都会被这东西毁掉,即便是妖怪也会被EMP停摆,由于他太具有作战重要性,所以我会建议这角色是让给老手来担当比较妥当
ASH
我们的五速无头怪王八臭婊子,我都会骂得这么难听,就是因为高手玩的ASH非常非常的变态,一甲三速的高机动力配上强大的R4-C,然后又有能破坏障碍物的破墙榴弹,干你娘高手玩的ASH冲进来是真的没人挡得住的,因此如果有高手要玩ASH,诚心建议新手们还是把ASH乖乖让给老司机带你们飚车RUSH比较实在
THERMITE
最有用的BIG FUCKING HOLE............我是说放热炸药拉,这东西简单又直接,谁管你是不是强化墙,直接把你的防守点烧开一个大洞,由于这功能太过直接又暴力了,所以在很多场合下这会带给攻击方很大的优势,因此他算是一个很重要的工具人
TWITCH
车子很重要,所以开场的时候别贪心刷分,扫出点就要保好车,每个高手教导新人肯定都这样讲,萌新当然可以选择不听这建议,除非你是玩电车,电车是一个非常强大的工具,与EMP手榴弹不同,它是静悄悄地渗透到点内进行装备破坏的好手,高手使用的电车能够对战况有重大影响,除了它能电人之外,更别忘了,它也是车,而我不推荐萌新先玩TWITCH的理由也很明显,大家都只会拿它电人然后就被射爆了,完全是浪费.......
GLAZ
很有趣的是以DMR而言,我推荐给萌新的反倒不是GLAZ的OTs-03而是像BB SR25或是BUCK CAMRS这些连点射速更快的枪,但这是有原因的,而且GLAZ的热感并不是主因,而是OTs-03的破坏力,OTs-03是少数能射爆CASTLE板子跟HATCH的破坏力超强的枪,光是在可破坏的墙上开个几枪,就能够打穿一小片区块,而且是唯一一把可以打穿飞机玻璃的武器,所以我建议让高手来使用GLAZ比较妥当
CAPITAO
巴西队长的技能是非常的战术运用,给观念好的高手来用他,会对团队有很大的帮助,而如果你再不对的时机射烟雾箭或是射玻璃箭害到队友的话,你不被骂我才不信
HIBANA
X KAIROS结合了ASH的远距离爆破以及THEMITE的破铁墙能力,身体又是3速1甲的体质,因此成为高手的最爱以及是几乎每回合都必会出场的情形,TYPE89也因为高射速的关系而不算是好驾驭的武器,因此不推荐萌新拿这角色做练习
JACKAL
打野最讨厌的角色非JACKAL莫属,除了CAVEIRA,没人能逃过JACKAL的追踪,就算不做扫描追踪,高手JACKAL也能透过脚印颜色与行走方向来获得许多敌人的信息,但是对于新手来讲,脚印的研究与判断是一门需要额外花时间去钻研的学问,所以在连观念都还没建立好的情况下,直接让高手来玩比较实际
FINKA
FINKA的技能是设计来进攻点内以及RUSH的时候用的,20HP以及加强后座稳定程度让团队在进行强行进攻时有很大的帮助,这也代表着,使用技能的"时机"非常重要,这亦是我不推荐让萌新先玩的理由
防守方各干员玩法
PULSE
心跳是打野角色,透过心跳传感器来进行偷袭,很多很多的影片都可以让你明白,心跳在高手游玩的状态下能够达到出奇不意的效果,但是在观念还没建立好的情况下,通常打野都是被反抓的那一个(尤其是被某翘臀阿姨),让给高手来玩是比较好的做法
DOC
左轮庸医的技能很有用,当有人需要他帮忙补血时,他就会拿出他的左轮,帮队友一枪上西天............好啦,1针40HP一共有3针,对于打野角色或自己跑去打野的医生而言,他的技能根本就是最棒的礼物,所以如果医生很轻易地就死掉的话,那会是很大的损失,而且他是全干员里唯二可以在倒地时再次起来的干员,在残局的紧绷时刻,这会是非常重要的技能
LORDCHANKA
我们的神可不是一般的普通人能驾驭的
JAGER
ADS是个很有用的东西,416C是个很可怕的武器,就算没了ACOG仍是如此,M870是万恶的信仰,当JAGER身上的装备是如此的邪恶,再配上他1甲3速的身体素质,这位开直升机有如秋名山车神一样的老司机,是许多高手的爱角,并不是不可以让萌新玩,但是我建议还是把这位车神让给专业的老司机来带你飚车比较实在
BANDIT
我们的毒枭有一个很重要的工作要由他亲自负责,贴片听电是一个高手BANDIT能帮防守方解决很大麻烦的一件事情,如果练习做得不够,那下场就是被铝热烧出一个大洞,但是贴片听电是一个很麻烦的技巧,所以如果有高手主动要求用BANDIT,我建议让给他会比较好
VALKYRIE
女武神用不用的好取决于闇眼的位置选不选得好,闇眼能给的信息很多,所以当闇眼太快或太轻易的被打掉的时候,你只是在浪费你的装备而已,多观察高手怎么丢眼睛会很有效的帮助你学习女武神的游玩技巧
ECHO
简单来说,日本肥宅的玩法性质跟电车相似,而且妖怪不比电车它只有一台,虽然如此,妖怪的威胁在某方面却比电车来得更大,它是一台专属于防守方的小助手,等于是一台会移动的干扰闇眼,妖怪是真的有办法阻止进攻方往点内前进的,而且DOKKAEBI的逻辑炸弹对ECHO是不起作用的,更别提在防守方之中只有他跟法国双人组是唯三拥有ACOG的角色,一个高手ECHO是一个可怕的存在,但是跟电车一样,ECHO上手难度其实算偏高,所以不建议萌新在没必要跟没观念的状况下选他来玩
VIGIL
VIGIL这角色的特色极为明显,他就是专门拿来玩打野的角色,ERC-7的作用不仅仅只是让自己不被车子看到这么简单而已,它同时也是一种带有恫吓意味的警告,告诉攻击方我就在这附近等你,来抓我啊的意味存在,因此他会给攻击方有着相当程度的压力在,这种告诉你我就在附近,然后你找不到我躲在哪里的躲猫猫游戏,可以有效地拖延攻击方往点内进攻的时间,因此当一个高手要使用VIGIL的话,建议萌新把角色让给他并在这局战斗中找出空档去观摩他是如何用VIGIL来打野的
如果萌新还没有完整又妥善的观念的话,就真的恳请萌新们尽量别去碰这些角色,因为这些角色是真的会有害到队友的危险性存在的角色
但一样的,我要先强调,这些角色并不是真的都不准萌新们选来玩,而是我会强烈的建议,在你拿这些角色去休闲或是排名实战之前,请萌新们一定要先去玩猎杀恐怖份子模式来练习这些角色,并且在这些练习当中去建立出有一定程度的观念再来考虑进行实战会比较好
有潜在风险的角色的名单
攻击方:
MONTAGNE、FUZE、BLITZ、YING、ZOFIA
防守方:
SMOKE、CASTLE、CAVEIRA、MIRA、ELA
攻击方各干员玩法
MONTAGNE
基本上所有的盾牌我都是倾向不推荐给萌新玩的,理由很简单,盾牌干员的玩法跟概念是与其它非持盾干员截然不同的,而且之间的差异实在是有着相当程度的大,所以在连观念都还没建立好的状况下,真的,别玩盾牌,相信我,即便是大盾也是如此,除非你想体验看看队友从你背后因为要对枪所以把你射死,或是只剩你一个人然后被一群防守方的人逼到死角接着开始集体霸凌你
FUZE
他之所以叫做人质救援专家的原因,我相信已经有很多人都早就明白了,但我相信有很多人可能不知道他的另一个称号,叫做炸队友专家,这种事情是真的会发生的,俄罗斯娃娃是一个很极端的工具,可以对点内一次造成大量的伤害跟破坏,因此在很多场合下,大家都喜欢拿俄罗斯娃娃来放在点的外侧轰炸敌人,也是因为这样也才会有即便是人质场也是硬要搞俄式救援的玩笑话出现,但是正因为如此,在一个没有沟通好的情况下,就可能会有队友冲进去点内,然后FUZE启动轰炸的灾难状况出现,因此我极度不推荐让没有经验跟观念的萌新去玩FUZE这个角色
BLITZ
BLITZ的变化很大,在最近经历许多项大幅度改变后,他得到了一个新绰号叫德国队长,但请搞清楚,我们的美国队长可以跟钢铁人对打,德国队长可没这个办法,我在讲的意思是,他不是无敌的,只要从其它方向去射他,他就完蛋了,请不要以为你拿了某个闪光盾牌又可以举盾冲刺后,就跟美国队长一样强大了,就算你能举盾冲刺好了,反制盾牌的方式还是有很多种方法的
YING
女版FUZE这形容来形容YING其实还真不为过,同样的,就算没有杀伤力,也一样能害惨队友,她的烛光装置只有她自己能够免疫,所以一个烛光乱丢的YING会造成其它队友也是被闪瞎的情形出现,如果这是要攻进点内,那就丧失掉非常好的机会
ZOFIA
ZOFIA只有一个部份让我认为他不该让新手碰,就是4发震撼弹,即便震撼弹是用射的,都还是会有震到队友的可能性在,她的技能很好用但还是会有风险在,要玩她可以,小心使用
防守方各干员玩法
SMOKE
很明显的,如果你想一次TK所有人,选SMOKE是最快的做法,毒气弹是一个很有力的防御工具,但是随便丢只会造成反效果,烟雾弹的效果以及伤害不只能够用来对付敌人,也能拿来害死队友,请先想好怎么运用毒气弹,再来尝试SMOKE
CASTLE
这么说吧,没有概念只会一昧地乱封木板,是会被队友骂死的,所以如果你拿来乱封的还不是木板而是龙鳞版的话,你就等着被TK吧,一个有概念的CASTLE能确实的阻挡攻击方前进,但是一个没观念的CASTLE,可以很直接的害死所有人,在你对封木板以及行动路线有了概念之后,CASTLE才会适合让你玩
CAVEIRA
跟VIGIL的不同之处在于,CAV的威胁性是建立在那把小手枪以及审问上面,小手枪痛是很痛,但是伤害距离递减非常重,而且审问是需要一段相当的时间,所以不同于VIGIL,CAV算是非常的另类又吃技术的专门打野角色
MIRA
MIRA的优点就是她提供的闇镜,但是最大的缺点也是她的闇镜,正常情况下闇镜是不会轻易地拿来打开来射击,因为失去了单面向监视就等于是让对手也有机会能够倒过来利用破坏掉的闇镜去击杀点内的同伴,所以闇镜的摆设是一门很重要的学问,给没有建立好观念跟熟悉地图的萌新玩,可能会演变成一个惨痛的灾难
ELA
我最痛恨的其中一件事情,就是看到队友玩ELA,之所以会这样就是因为,我已经有太多次经验了,都是因为ELA把地雷丢在点内,然后当进攻方进来触发地雷时,龟在点内的防守方也跟着受害,这也是为什么我极度不乐见萌新玩ELA的原因,震撼地雷真的是一个非常讨人厌的东西,很多状况下是个连着队友都一起拖下水的垃圾道具,如果你想要害队友,那就把震撼地雷往点内丢吧
好啦,38个干员我全都讲解完了,我花了至少三天的时间写这篇文章,就为了要让萌新们能够藉由这篇文章来加快让自己上手这游戏的速度,以及减少萌新们在游戏中被其它队友痛骂的机率。
PC
PS5
XSX