魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸《Battle Ships EX》三领的细节-打造498无敌领主

类型:攻略发布日期:2008-04-10来源:本站原创作者:佚名🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

近来不断内战及对外混战中,见过不少大大小小无敌和菜鸟的三领.实在感觉说的容易做的难,于是通过一次实际应用三领,体会到了一些三领细节妙处,写出来与大家分享,很多人在打混战中都说一样的模式其实就是在拼熟练,我个人认为熟练是时间的累积、是默契的沉淀。然而细节决定成败!如果对每只船的细节操作都把握不了的话,再熟练也是无用的。
以下描述均设置在无为已经闪亮上场的前提下,如果没有无为,个人感觉三领的作用是无敌的,一大堆乌龟船怎么追得上三领?
那当然也有骄傲的小兔了!骄傲的小兔在睡觉时结果只有被强奸!
三领的基础用法和大雷圣前期不多说,通常换三领后,装备为50%帆,大雷,闪,电磁,中木(个人非常强调把中木给三领,而不是破坏、奶妈或者二领拿),初始无血瓶.后期血瓶再加20%船首。
在撞了N久圣战后,终于有了5000换领主的喜悦心情导致荷尔蒙分泌过盛,通常为显示自己存在,往往第一个争先恐后地去飞冰或者放雷,结果往往送了250.(此为行动不听大脑指挥的轻浮型三领)
仔细分析原因有如下几点:
一.因为此时的三领还保持着大雷圣飞网的习惯动作,(只不过飞网变成了飞冰)没转换为三领阴狠的角色.角色变换从心理和生理上都没有过渡过来.
二.因为换船,没有对战场局势进行观察.不知道双方技能CD而贸然采取行动.
三.三领通常级别较低,只能将尴尬的几点技能加在冰和速度上,导致体格脆弱。

下面我将分二部分详解三领雷的用法和一些细节路线。

第一部分:进攻雷
  针对以上几点,建议一上场的三领先观察双方局势.因为双封的存在,第一个去冰的领主肯定被封或被闪掉.大雷如果正面施放必然起不到应有的作用.通常三领出来时,双方前四塔都健在,这样三领受敌塔的视野制约导致阴影雷点相应减少.故建议在前四塔健在时,与破坏配合,利用隐身和速度的优势绕至敌人后方直接选择敌方后退点放雷,即第一雷为切断敌人后部联系,分割敌人.因为敌人后部基本为奶妈破坏所藏身之地,切断辅助的联络已经成功了一半.
  放完大雷后撤退路线有二(上回划了二个路线图大部分人因没有说明看不懂,其实那二个路线图凝结了海战无穷的智慧呀,在这里讲到三领,在文中就会提到相关内容,讲完此篇再回复到我前二个路线图应该明白一些吧,BZ再不加点三围就不应该了吧):
1.往敌方基地方向退,因为这方向为火力稀疏点;且因切断了前面一二领的退路,不怕他们回头打击;
优势:
A:探视野,让已方辅助更清楚看到对面兵力布置.
B:吸引下流NPC.便于友船火力更加集中.
C:扰乱对方辅助阵脚,让其一心不能二用.
2.往敌方左侧上或右侧上方向30-50度方向撤退.
优势:
A:更快离开无为的减速范围.
B:这个角度敌人如要追击三领,位置相当难受,因为这方向既不是回家的路线,也不是进攻的路线,所以通常都会无视三领,这样三领放完雷便能全身而退. 
C:如果敌人被晕,此时回头再去冰的路线与撤退回家的路线非常流畅,一撤回到友船中间,一个是可以享受血瓶的滋润,二是相对更加安全了.三领冰完一定要往自己基地方向撤退.分伤\加血\吃木\回家共享\买水\电磁解封作用多多呀!  
D:使敌人的双封因范围问题而照顾不到三领,因为三领行走的路线与其它友船是反方向或者说是反斜方向的.
那么这个大雷对于敌方的反应就不外以下几种:
1.小心地辛苦地扛着对面的火力同时祈祷后面NPC别踏上雷.
2.开始往雷范围外闪或者移动,同时更加关注自己血量,而不是火力输出点了。
3.宝贵险中求,飞冰先发制人.(拼了!)结果是冲动的惩罚。
    当然这个大雷不一定能杀死对方多少个船,但这个大雷的作用却非常明显了,而且这个大雷让友方预判更加清晰,作战的思路也就更加明显了.至于晕住了以后的打法就不说了。

第二部分:防守雷+进攻雷
    在实战中通常有些时候是双方休养生息时间,这时大雷的施放就有提前量了,通常在行进路途中安插大雷.但安法也多种多样,有在NPC行进路线上的,有在阴影中的,有在NPC行走边缘的.各种雷作用不尽相同.有以下注意几点,1.观察并估计对方船只行走时间,大约多长时间进入伏击圈,这时放的雷也叫防守雷.
2.估计自己雷的CD时间,在敌人中雷后大雷的CD又好了,不会延误进攻.即进攻雷的CD要好.
3.雷放好了,就等待敌军就入雷区吧。这时三领到阴影处转转也许会有意外的收获。
4.敌人中雷者通常为无为,一领或者二领,全体中雷的机会很小。无为中雷表示对方少了一沉默。如果对方血量不是很满,或者对方木头CD没好,那么进攻吧!因为这时双沉默对付单沉默应该没有问题了吧。即使敌方各CD已好,也可在敌方在前进过程中阵形不能调整成有利战斗形态,在这样的情况下,杀一擏百便是最好的时机。
   什么是有利的战斗形态,所有船的火力与而生命叠加便是BS中最强战斗形态。而在大雷的影响下,又或在行走状态下,不可能形成这样的战斗形态。因此,无为要和一领走位重叠,二领要和一领武器集中是需要一点时间的。
   这时三领首先其冲去飞冰,因为是埋伏,所以这时走过去冰就显得节奏慢了,因为走过去的时间,再加上对方一封再解封的时间很可能对方中雷的船都苏醒了。
所以顺便说一句:通常小心行进,让NPC或合金一领踏雷才是明智选择。保证一领的存活和双封的存在是现今混战套路的至理名言。

判断一局中三领的好坏,不是说这个三领共享多及时,刷了多少水,出了多少木,运输了多少军用物资,(当然这也是三领的职责)但更重要的是,看这一局中,三领从圣战至领主组织了多少次有效的进攻和多少次有效的防守。

三领用不好真的很难!三领用的好就象一个穿梭在敌军炮火中勇士!一句古语赞三领似子龙:如当阳长阪恶战,三领怀抱大雷,七进七出,杀敌军五十余将。正所谓:血染征袍透甲红,BS谁敢与争锋!



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