《神界原罪2》欢乐堡时期主流职业技能加点推荐
《神界原罪2》作为一款经典的RPG游戏,游戏剧情还是比较难上手的,因为游戏内并没有新手入门指南,对于新手玩家来说则是不小的挑战,前期玩家可能打不过怪还缺钱,仿佛卡了关一样。今天给大家带来“新的帝之峰龙人”分享的《神界原罪2》欢乐堡时期主流职业技能加点推荐,希望能帮到大家。
主流职业划分
尽管本作的技能和加点自由自在,多种多样。
但是基于游戏建立人物时划分的官方预设职业,以及众多玩家的经验总结。
我罗列出欢乐堡时期比较主流的7个职业。
双手战士、盗贼、弓手。
水电法师、土火法师。
召唤师。
队伍搭配
由于本作中采用了双护甲机制,即物理护甲和魔法护甲分开计算的方式。
所以一般来说,队伍只造成物理、魔法其中的1种伤害,是比较有效率的搭配方式。
这样不会出现前面1名战士队员刚打掉物理护甲,后面1名法师队员却无法伤害HP只能再打魔法护甲的尴尬场面。
尤其是战术难度、荣耀难度,敌人护甲非常高的情况下。
(其实我最近发现一种方法,可以让混伤队达到单纯只输出一种物理or魔法伤害的效果。
但是太过复杂,这里是小白文,略过不提……)
建议搭配——
全物理队:双手武器战士、弓手、盗贼、辅助盾战
偏物理队:双手武器战士、弓手、法师(侧重控制)、辅助盾战
偏魔法队:盗贼、水电法师、土火法师、辅助盾战
全魔法队:水电法师×2(一个侧重水,一个侧重电)、土火法师、辅助盾战
独狼由于太过强大,说实话,随便选全法或全物都可以全程碾压。
就不讨论了。
双手武器战士
双手战士在前期(欢乐堡岛屿上1-8级)由于位移不多,有不少AP用在移动上。
而且同级武器输出没有盗贼(100%暴击)和弓手(高地加成)高,这是没办法改变的事实。
所以双手战士在这个时期,主要担任队伍中的物理控制。
尽量调整行动顺序,让队友破掉物理护甲,由你来控制。
而不是你打护甲,队友却因为缺乏控制职能打伤害。这就很蛋、疼了
因此我推荐天赋学《轻兵锐卒》,免费的1AP用来移动,能方便的找角度砸地和冲锋,控制多个敌人。
哦忘了说,技能一时半会买不起不要紧,慢慢凑齐就行了。
举一反三,你没必要一定要按我说的加点的。
这游戏通关并不需要最优解。
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双持匕首盗贼
盗贼其实有很多分支。
配合法师队打魔法护甲的。
最近出现的进阶盗贼(所谓二转)陷阱贼、引爆贼、小刀贼等等。
但是我这里只讨论最基础的物理系盗贼。
盗贼前期因为可以只花费1AP就可以移动到背刺位置。
并且背刺100%暴击。
伤害相当可观。是前期主要的输出担当。
而且由于主加战场技艺,可以学2个击倒技能。
可以说是前期main。既有伤害,也有控制
弓手
没什么好说的,物理职业无脑简单粗暴而有效率的代表性职业。
开战之前占领高处,输出即可。
就跟英雄联盟里ADC一样。
由于是队伍中最高输出,建议每次升级后最优先更换弓手武器。有了臭气熏天天赋,都不用担心防御力低。
身上常备一些《击倒箭》《魅惑箭》,应急用。
注意:图中处刑专家和臭气熏天的位置反了
辅助盾战
盾战分两种。
一种主加力量和战场技艺,和双手战士一样打输出的。
一种主打辅助技能,同时后期依靠高级别的光环buff支援全场。
我个人比较看好后者(前者的输出对比双手战士,实在低)。
而且传送、定身的先手,为其他队员的输出打下了极大的优势。
可以说是队伍核心,缺少谁都不能缺他。
所以我这里只介绍辅助盾战。
有富裕的技能点,可以学习一个位移技能
不过很多情况下辅助都不需要远距离位移
水电法师、土火法师
不管你玩什么法师
也要记得大法师赤木刚宪说的话——谁控制了怪物,谁就控制了比赛
所以不管你怎么搭配技能、怎么个顺序。
法师万变不离其宗的精髓就是——控制行动顺序,在重炮手行动之前把怪物聚在一起
不然就白瞎了法系那么多AOE了
简单的说就是“把AOE仅砸一个怪身上的家伙都是麻瓜,没有魔法天分”
再说一下抗性的问题
多法师阵容中,经常出现这样的情况。
前一个队员刚把人冻结,后面一个队员又打算烧起火来。
前一个队员刚把人焚烧,后面一个队员倾盘大雨淋头上。
抛开帮助敌人解除了控制不说
伤害上也非常吃亏。冻结会增加火抗性,燃烧会增加水抗性。
所以在你点火之前,你完全可以“延后行动顺序”,让冻结的敌人先行动。
轮到你的时候,敌人的冻结已经结束了。不用担心增加了火炕。
而对付燃烧的敌人时,建议用电系法术眩晕掉敌人。
召唤师
PC
PS5
Switch2
XSX