彩虹六号:围攻X
彩虹六号:围攻X
平台PCPS5PS4XSXXboxOne
发售时间PC 2015-12-02+4
时长187小时(对战)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行Ubisoft Montreal/Ubisoft / Ubisoft Montreal/Ubisoft
评分8.4开门!查水表!
标签第一人称射击在线合作拟真大型多人在线策略

《彩虹六号围攻》各枪口弹道分析与选择推荐

类型:攻略发布日期:2018-06-26来源:NGA论坛作者:42499134🏷 彩虹六号:围攻 / 武器枪械 / 攻略

  《彩虹六号围攻》每一把武器都有着对配件的极高需求,一个好的配件选择可以给玩家更大的对枪优势,那么重中之重的枪口要如何选择呢?下面为大家带来《彩虹六号围攻》各枪口弹道分析与选择推荐,一起来看看吧。

消焰器

  对于前4-5发子弹来说,消焰器会稍稍减少上下后坐力并较显著地减少左右后坐力,导致前4-5发子弹会非常集中,而随着持续的开火,其两个方向的后坐力减低效果都会逐渐衰减。所以如果一直持续开火,其之后的弹道分布会越来越接近不装枪口时的弹道分布。(即上下后坐力变大 左右后坐力也变大 趋向V字型分布)

  同时装配消焰器之后会使得枪口火焰变成X型 ,既不遮挡瞄准镜内视野 也不会遮挡瞄准镜两边的视野,这样更加清晰的视野能某种程度上提高我们对于移动目标的跟枪能力。(特别是在较为昏暗的位置)

游民星空

  总体来说,这个枪口较为均衡,消焰器减少两个方向的后坐力,特别是前4-5发子弹效果更加显著,同时还能改变枪口火光。当你拿不定主意的时候,用消焰器总不会太差。

补偿器

  显著减少左右后坐力并稍稍减少上下后坐力,更精确地说,补偿器会最终把子弹的左右散布限制在一个区域内。

  它还有一个特点就是,相较于使用消焰器或者制退器时的情况,第一发子弹的落点和从第二发开始的子弹落点中间会有一个较大的间隔。因枪而异,这一特性在有些枪上会非常显著。

游民星空

  其枪口火焰特点如图,瞄准镜中大部分区域会被遮挡,但两边的视野不受干扰。(实际作战中影响并没有图上看来这么明显,毕竟枪口火焰只是很短暂地出现)

游民星空

  总的来说补偿器非常适合上下后坐力极小的枪,它可以使得这些武器更加如激光般精准。

制退器

  首先很多人对于制退器都有一个误区,即制退器只适合于半自动武器,然而制退器并没有这么简单,原因如下:

  制退器最大的特点就是会使得你的准星回落更快,所以无论是单发还是连续开火,你的准星都会更快地回到第一个子弹落点(大约快15%)。

  同时制退器还会较其他两种枪口更加显著地减少上下后坐力,特别是前2-3发子弹,将会非常集中,配合其加速准星回落的特性,制退器非常适合3-5发连点的射击模式。(并非一定要将开火模式设为burst fire)

  其枪口火焰如下图。

游民星空

  总的来说,制退器适合使用于左右后坐力较小而上下后坐力较难以克服的武器。并且制退器对于喜欢3-5发连点,或者习惯打几枪换一个位置,不喜欢一直持续开火把自己暴露在危险之中的玩家都非常适合。

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各干员武器枪口选择

  那么以下是我结合各类视频,以及自己的反复试验,得出的每把武器的枪口配件结论。(在三种枪口没有拉开明显差距的时候,选用哪种其实取决于最想解决上下和水平后坐力中的哪一个)

  L85 (大锤,emp):消焰器。其实三种配件都还行,因为这把枪上下和水平后坐力都不难控制,可以按照自己的情况选配,这里默认用消焰器。

  SMG-11 (Sledge):补偿器。按理说这把枪高射速低弹容必须要经常点射,但如果你需要一次打光所有子弹,只有补偿器能让这把枪不满天乱飞。

  R4-C,G36c(Ash):消焰器。三种都尚可,默认消焰器。

  556xi(热切):消焰器。其实这把枪用补偿器也非常不错,反复试验觉得消焰器稍好。

  F2 (Twitch):制退器。可以显著减少第一发子弹的巨大后坐,同时这把枪左右后坐力很小,不需要另外两个配件出场。

  AK12 (Fuze):制退器。不管用哪个配件,无论是上下还是左右后坐都难以控制(不愧是ak),比较之下还是上下后坐力较难控制,同时这把枪就算用补偿器,左右后坐其实也救不回来。

  552 Commando (IQ):消焰器。用补偿上下后坐力过大,用制退左右后坐力过大,消焰正好。

  C8(Buck):制退器(消焰也非常接近)。这把枪一直偷偷改来改去,新版消焰器表现比偷改之前有很大提升,已经到了可掌控范围内。但使用制退器相较于消焰器,第一发子弹的后坐力会显著减少,我这里选择制退器。

  MK17 (Blackbeard):消焰器。三种都还行,消焰和制退略胜一筹,二者选用哪个可按照对后坐力的要求自定。

  PARA-308 (Capitao):制退器。 三种都还行,但这把枪其实上下后坐力很小,另外两个配件发挥空间不大。

  Type-89 (Hibana):补偿器。上下后坐力很小,更适合用补偿器。

  Bearing 9 (Hibana, Echo):补偿器。理由同SMG11。

  C7e (Jackal):补偿器。很小很小的上下后坐力,配以补偿器后成为激光枪。

  PDW9:补偿器。同C7E。

  T-95 LSW (Ying):消焰器。只有这一个能用,很神奇。用补偿的话,第一枪和后面中间的间隔过大;用制退器会满天乱飞。

  M762 (Zofia):补偿器。较为明显地优于另外2个配件,就是这么神奇。(相较于TTS,如今这把枪连续开火会明显向右偏移)

  V308 (Lion):消焰器。能更好地同时改善两个方向的后坐力。

  Spear.308 (Finka):消焰器,同上。

  MP5k (Mute):消焰器。其实上下后坐力很小,补偿器也很不错,但使用补偿器的话,第一发和第二发的间隔显得大了一些。看个人习惯。

  UMP45 (Pulse, Castle):补偿器。上下后坐力非常小,用补偿之后成为激光枪。

  MP5 (Rook, Doc):消焰器。上下后坐力不大,而又没有补偿可选,故选用消焰器。

  9x19vsn (Kapkan, Tachanka):补偿器。这把枪用补偿器,从第二发开始实在太稳了,掩盖了第一发子弹和后面子弹中间的间隔较大这一问题。

  416-c (Jäger):补偿器。唯一能稍微救一救这把左右乱跳的枪的枪口。然而我这里偷偷推荐一下使用制退器点射,效果卓越。

  MP7 (Bandit):补偿器。用了补偿之后非常稳。

  MPX (Valkyrie):补偿器。上下后坐力极小,更适合用补偿。消焰器也可以。

  M12 (Caveira):消焰器。三种都还行,但火光太大了,推荐消焰器。

  Vector (Mira):补偿器。就算是在点射的情况下,这把枪的表现也已经很好了,不是非常需要消焰器和制退器的连点特性,所以选用补偿器。

  T-5 SMG (Lesion):消焰器。且不论补偿器带来的第一发后坐力过大的问题,这把枪左右后坐力已经很小了,不是特别需要补偿器。

  Scorpion EVO 3 A1 (Ela):补偿器。改版后最佳选择。

  K1A (Vigil):补偿器。很小的上下后坐力,使用补偿器后成为激光枪之王。

  ALDA 5.56 (Maestro):消焰器。这把枪左右后坐力比较大,但如果用补偿器的话,首发子弹的后坐会非常大,不是很好用。这里重点说一下,这把枪必须装红点,腰射太准了。很多时候这样一个一速干员带着2.5倍镜,在掩体边上绕来绕去容易被戏耍,很难瞄准。近距离作战建议直接腰射,试过之后才知道有多爽。

  Mx4 Storm (Alibi):补偿器。有垂直握把的情况下上下后坐力已经不大了,用补偿之后更加激光枪。如果喜欢转角的话,还是需要消焰器来弥补一下上下后坐力。

  9MMC1(Frost):特例,延长枪管用处很小,而且装了之后太长,很容易暴露,被人prefire,建议不装任何枪口。

  剩下的手枪和半自动武器都用制退器,原因显而易见。

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