饥荒
饥荒
平台PCPS4SwitchPS Vita
发售时间PC 2013-04-24+3
时长34小时(主线)
类型冒险游戏
官方中文支持
制作发行Klei Entertainment / Klei Entertainment
评分8.5和基友一起挨饿吧!
标签生存沙盒冒险单人探索

《饥荒》人物饥饿值、SAN值等属性解析

类型:攻略发布日期:2018-08-07来源:饥荒吧作者:电瓶窃取者🏷 饥荒 / 人物资料 / 联机玩法 / 攻略

  《饥荒》中有饥饿值、生命值、SAN值(精神值)这些基本人物属性,而对新手来说熟悉各属性能有效提升生存率,比如很多新手朋友都因为SAN值太低而被影怪干掉,下面带来“电瓶窃取者”分享的《饥荒》人物饥饿值、SAN值等属性解析,希望大家喜欢。

饥饿篇

定义

  顾名思义,游戏叫饥荒,那当然有饥饿值这一要素。饥饿代表了角色的饱食度,吃得越饱则饥饿值越高。

扣减方式

  1.自然扣减;

  2.当啜食者占用角色头部装备栏时快速扣减;

  3.食用腐烂食物时扣减5点饥饿值;

  4.佩戴生命护符时会定期扣减5点饥饿值转换为血量;

  5.在使用帐篷/凉棚以及草席卷/兔毛铺盖后会扣减饥饿。

归零惩罚

  角色饥饿值归零时角色会进入饥饿状态。

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  此状态下角色的生命值会以1/s的速度扣减。

增加方式

  1.食用食物;

  2.机器人使用齿轮升级时会增加饥饿;

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血量篇

定义

  饥饿值归零了还能苟活一段时间,这个归零了可就凉了。血量代表了角色的健康程度,越健康则血量越高。

扣减方式

  1.被怪物攻击;

  2.处于黑暗中会定期受到查理的攻击扣血;

  3.在角色温度低于0摄氏度/高于70摄氏度时会以1/s的速度扣减;

  4.饥饿状态下血量会以1/s的速度扣减;

  5.在过于靠近危险火源时会快速扣减,且扣减速度随时间而递增;

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  6.吃某些食物时会扣减血量;

  7.老麦(傀儡师)召唤傀儡时会扣减15血量;

  8.建造肉块雕像时会扣减30血量上限及血量,肉块雕像被使用/拆毁时只会返还上限而不会返还30血量;

  9.采集仙人掌和荆棘时会扣减血量;

  10.被火药、椰子炸弹炸到,SW陨石砸中会扣减大量血量;

  11.被洞穴地震时的落石砸中会扣血;

  12.SW中毒时血量会缓慢扣减;

补充

  1.肉块雕像问题,是这样的:

  首先建造一个肉块雕像,可以看到右上方威尔逊的血量上限扣减了30(所有人物都是扣减30)。

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  右上方威尔逊的血量上限虽然恢复到150,但是血量仍然是120,所以建造肉块雕像所扣减的血量上限会将扣减部分多出来的血量也给扣减掉。例如威尔逊原本是146血,建造肉块雕像扣上限一并扣减26血还余120血。但是拆掉后也只有建造后的120,不会是146。

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归零惩罚

  角色血量归零时会死亡。

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  若没有复活方式该存档将直接被删除。

增加方式

  1.食用食物回复;

  2.使用药品恢复;

  3.佩戴生命护符时定期恢复;

  4.机器人使用齿轮升级时会增加血量;

  5.女武神在击杀生物后会按照比例回血;

  6.在使用帐篷/凉棚以及草席卷/兔毛铺盖后会增加血量;

SAN篇

定义

  在这个疯狂的世界里,保持清醒同样重要。SAN代表了角色的清醒程度,越清醒则SAN越高。

扣减方式

  1.处于傍晚,黑夜时缓慢扣减;

  2.角色处于疯狂光环附近时视离中心点的距离决定扣减幅度;

  3.角色处于潮湿状态(潮湿度高于60)或装备潮湿装备(装备边框为蓝色)时快速扣减;

  4.食用某些食物时扣减;

  5.穿戴女王帽时快速扣减;

  6.SW被猴子抛出的便便砸中会扣减10SAN;

  7.老麦召唤影子会扣减55SAN值上限及SAN值,且影子死后只恢复上限。

补充

  老麦召唤影子(2个)后,SAN值上限还有100。

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  杀死之后,上限恢复SAN值不恢复。

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  总之与肉块雕像机制相同。

归零惩罚

  归零并无特殊惩罚,不过当角色当前SAN值低于最高上限15%时会进入疯狂状态。

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增加方式

  1.食用某些食物增加;

  2.角色处于友善光环附近时视离中心点的距离决定增加幅度;

  3.穿着某些衣物时增加;

  4.在使用帐篷/凉棚以及草席卷/兔毛铺盖后会增加SAN值;

  5.老麦自带大幅加SAN效果;

  6.机器人使用齿轮升级时增加SAN值;

  7.女武神击杀怪物以后按照比例恢复SAN值;

  8.SW冲浪女使用冲浪板踏浪时增加1SAN值,必须是冲浪板才行。

友善光环与疯狂光环

  某些生物带有友善光环与疯狂光环,例如:

  蜘蛛就是很常见的带有疯狂光环的生物,看到了吗,角色的SAN值上有一个向下的箭头,这就代表我们的角色正在受到疯狂光环的影响。

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  且离中心点越近扣减幅度越大(表现在箭头大小上,蜘蛛由于影响太小没有明显变化)。

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  两种光环都可以叠加。

游民星空

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  这就是“光环”的概念,会使角色SAN值持续减少或增加的效果都可以归类到里面去。

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