《死亡细胞》PS4版战斗与变异系统试玩心得
《死亡细胞》在PC版开启抢先体验时就收获了大量的好评,这款Rougelike游戏引起了不少玩家的关注,而如今其登陆PS和NS平台又会有怎样的表现呢?下面为大家带来《死亡细胞》PS4版战斗与变异系统试玩心得,一起来看看吧。
本作的主角是一团不明的细胞,会附身到尸体上并拥有灵活的身手,每次如果死亡的话就会再经过相同的程序来复活,不过虽说是重生,但是《死亡细胞》有着 Rougelike 的永久死亡、随机生成的关卡等特色,所以每次重生的时候不论是装备还是金钱都会消失,并且要从第一个场景开始打,也更加增强了游戏的耐玩度以及挑战性。
虽然说是永久死亡,不过游戏中有趣的是主角的每一次死亡在游戏中也都是真实发生的事,因此在这里遇到的每个人(或生物)都知道主角是死了很多次又出现在眼前,有些 NPC 还会因此刻意调侃主角。
有些残缺的墙壁可以直接翻滚通过
游戏一开始可以选择带上一把弓或是盾牌,建议是拿上弓箭,可以拉开距离攻击敌人,血量在这款游戏中非常重要,因为受到敌人的攻击都会损掉不少血量,使用翻滚时会是无敌状态,可以用来闪避敌人的攻击,所以当敌人准备攻击时算准时机翻滚就能躲掉伤害,跟敌人保持距离也是较为明智的攻击方式。
之后就会直接进到第一个场景「被囚者的牢房」,在地图上到处探索的时候会经过很多传送门,遇到第一个传送门时还无法快速移动到其它地方,必须要有两个以上的传送门才能自由移动。有时候可能会很早就遇到通往下一个场景的入口,不过前期建议还是把地图探索完,多打点怪以及获取道具和细胞以应付之后更强的敌人,接着就来介绍在地图上能够捡到的物品类型。
首先是金币,击败敌人时都会掉出许多有价值的宝石,路边也时常会有矿石可以击破来获取金钱。这些金币可以用来跟商人买东西,商人可能会随机出现在地图的各处,遇到商人以后如果钱不够可以继续去探索其它地方,等钱赚够了再寻找传送门回来找商人也是一个方法。
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击破敌人或打开宝箱可能会捡到细胞,这些细胞在战斗中无法马上使用,不过进入到下一个场景之前会遇到一个「收藏家」的角色,细胞可以用来解锁收藏家的多种物品和武器,在路上捡到设计图并存活下来的话也能够交给收藏家。初期建议可以先解开生命药瓶,在战斗中如果残血的时候可以使用生命药瓶来回复大量的生命值,并且每次重生都会带在身上。
其它的武器和物品解锁后收藏家会把该道具丢在玩家眼前,之后在地图中都有可能捡到已经解锁的道具,不过如果死亡后身上的武器和物品都会不见,只剩初始的武器,必须要在路上捡取或是直接花钱和商人购买,不过也可以跟收藏家解锁一些技能是增加某些武器出现在初始武器的机率。
路上可以捡到已解锁的武器 还有可回复生命值的食物
再来一个相当重要的就是滚动条,滚动条可以用来升级技能,并且能够增加不少血量,选择升级的时候可以依照自己装备武器的颜色(如图中的红色、紫色框框)来选择,初期可以以加生命值较多的为考虑,不过生命值提升的比率之后会越来越少,就要以增强伤害或是附加技能为判断依据。
进入到另一个场景之后除了收藏家外,还会遇到一个叫做「古兰」的角色,他可以让主角选择变异效果,第一次遇到古兰只能选择一项变异,之后总共可以拥有三项变异,再之后就必须要用细胞解锁,如果中途有想更改已选的变异的话也可以透过花钱来重置。
如果还有变异没有使用的话门就不会打开
初期变异仍然建议是选增加一条命或者是增加生命值的效果,并且多探索地图找寻滚动条,等到有足够的血量之后再全力冲攻击力。L2 和 R2 键可以各装备一项道具,可以跟商人购买或是在路上捡,打开宝箱也可能可以获取到,如果有弩弓塔这种会自动攻击敌人的道具建议可以装备,避免被敌人攻击也能分散敌人注意。
有些墙壁里会藏宝物 另外打败菁英怪可能会获得有效果的项链
光是上述的道具和武器就如此之多,不过玩的时候也不必太担心,只要稳扎稳打就能够获得相当多的道具和滚动条,血量超过 1500 以后就算是比较安全了,虽然敌人的攻击还是要尽量避免,不过就可以开始专注于升级输出部份。而游戏中的道具和武器都是随机出现也让每次的游玩体验都完全不同,而每次死亡会遗失的设定也增加了不少难度,让人在游玩过程中要卯足全力让自己避免死亡,玩到后面也会越来越刺激。
已经搜集到的道具会出现在起始点的玻璃罐中
新手接触这款游戏时建议可以先去搜集符文,由于符文获取之后就能永久拥有该能力,如藤蔓符文和传送符文能够让玩家到更多平常到不了的地方,有些地方会有不少的补给品让升级更加快速。藤蔓符文可以在有罪者的大道中找到,只要击败菁英怪后就能获得。传送符文则是要在猛毒下水道,会遇到一名被关在监牢中的人要求主角帮忙寻找符文,往下跳后就会遭遇另一只菁英怪,将其击破后即可获得传送符文。
原本只能挠挠的植物 有了藤蔓符文就能让它变粗壮
传送符文可以瞬间移动到另一个地方
以上为初期玩家的升级方式,后期还有可以升级武器的铸造所等,铸造所会在每次击败Boss 后出现,到后期玩家应该就能够自由升级装备和使用细胞解锁技能了,以下就来介绍游戏中的战斗技巧。
如上述所说翻滚是无敌状态,这点在游戏中是非常重要的闪避方式,另外如果敌人在门后时,可以选择轻推开门或是直接把门破坏掉,如果破坏门的时候敌人刚好在门后可以将其打晕,敌人在晕眩的时候可以迅速将牠消灭掉,不过不是所有武器都能够将敌人击晕,如果看到敌人要攻击时就要赶快使用翻滚来回避。
从高处落下来时可以按住下并按跳跃,就可以使用「超级英雄落地」,如果从太高的地方摔下来虽然不会损血但是会晕眩一小段时间,使用这招的话不但可以对敌人产生伤害,也不会出现晕眩的情况。
在面对敌人时,如果敌人发现主角就会有「!」的图示(如果想增加难度可以把这个功能关掉),表示敌人即将发动攻击,此时尽快使用翻滚到敌人后方再给予打击,初期敌人血量都不会太高,很快就能够消灭掉;使用远程武器可以在较远的距离偷袭敌人,敌人死亡后箭会自动回到手中,不过如果箭插在敌人身上的话就有可能会有箭不够的情况。
对付难缠的敌人如果能减缓牠们的速度会很有帮助
除了剑与弓之外,也会有火和冰属性的武器可以使用,火攻可以对敌人持续造成伤害,对付远距离攻击和持盾的敌人相当有效;而冰属性的攻击可以将敌人冰冻起来,再给予敌人连续的攻击,对付菁英怪或前期的魔王有很大的帮助。
有些门要捡到钥匙才能通过
《死亡细胞》的游戏要素非常多,除了击杀敌人以获取道具和金钱以外,有很多宝物会藏在特殊的门后,有些门必须要缴纳金钱才能打开,如果强行突破的话可能会受到众神的诅咒;有些门是限时门,要刚好在对的时间经过才可能可以捡到里面大量的补给品。
受到诅咒的话可能会被秒杀
另外除了一般的宝箱外,对自己技术有信心的人也可以考虑开启诅咒宝箱,里面可能会给宝石以及升级滚动条等奖励品,不过受到诅咒就要格外小心敌人的攻击。通常被诅咒的话都是要击杀一定数量的敌人才能解除,在那之前如果受到攻击的话就会直接死亡,是非常危险的诅咒。
虽然《死亡细胞》每次的地图都是随机生成,不过在地图中很常会出现有疑似推动剧情的一些对象,虽然主角每次死亡都会从头来过,不过在游戏的世界中时间仍然在往后推进,例如一开始遇到的女士兵在之后会在有罪者的大道前发现她的尸体,而之后回到起点就不会再遇到这名角色,虽然跟她没有太多的谈话不过发现她死亡时还是会让人有种揪心的感觉,虽然主角能重生,但周遭的好人都只有一条命,或许这也是在暗示玩家生命的脆弱和可贵。
游戏中遇到的人大多没有好下场
《死亡细胞》操纵很好上手,但是难度偏高,很容易就会被扣掉大量的生命值,即使每次死亡都必须要从第一关开始玩,但随机生成的地图还有爽快的打击手感其实还是能让人愿意一玩再玩,不断地突破自我。每次死亡时由于细胞和金钱都会遗失,在遇到收藏家和商人时也要赶紧把握机会购买武器和道具,以便日后能够有更高的机会获得更好的物品。
主角内心所想的话都蛮有道理的
在地图中会遇到许多的 NPC,主角在勘察路上出现的对象时也都会有不少的内心独白,这些对话内容大多都蛮幽默的,主角虽然是个不会说话的细胞,但是相当有活力且身手相当了得,操纵主角使用出各种招式攻击和迅速的移动来闪避敌人爽度相当高,或许有时候可能会遇到瓶颈,但每一次的从头来过都会变得更强,保存下来的细胞也能够解锁更多道具和武器。
在水边还能看到倒影
总结这款《死亡细胞》真的是相当具有挑战性的一款动作游戏,画面呈现相当柔和,不会有过多闪烁刺眼的光线,细节的处理也非常仔细,常会有些令人意想不到的小惊喜,到不同场景也会有配合当下氛围的配乐,拉弓、挥砍的音效也都做得相当拟真,让人更加融入在游戏当中,把所有头目消灭之后还能够继续挑战二周目甚至三、四周目的难度,不只敌人伤害增加,主角也会变得更强,但也更加考验玩家的耐力和技术。喜欢挑战高难度 Rougelike 游戏的人,《死亡细胞》绝对值得一试;喜欢流畅 2D 动作游戏的人,这款作品也非常适合来好好挑战一番。
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