火影忍者博人传:新忍出击
火影忍者博人传:新忍出击
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-08-31+2
时长17.5小时(主线)
类型格斗游戏
官方中文支持
制作发行Soleil Ltd./Bandai Namco Entertainment / Soleil Ltd./Bandai Namco Entertainment
评分6.5华而不实的忍术乱炖
标签忍者动漫3D格斗多人

《火影忍者博人传新忍出击》游戏模式及VR系统试玩心得 新忍出击好玩吗

类型:攻略发布日期:2018-09-02来源:游侠论坛作者:peizhaochen🏷 火影忍者博人传:新忍出击 / 上手体验 / 攻略

  《火影忍者博人传新忍出击》的画面风格与动漫相近,并且游戏所构建的村子也比较还原,玩家在里面奔跑就像真的在逛木叶村一样。请看下面的《火影忍者博人传新忍出击》游戏模式及VR系统试玩心得,大家一起来看看吧。

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游戏介绍

  游戏采用崭新的绘图美术风格,收录庞大的火影忍者的世界。采用以往前所未见的4对4组队对战玩法,最多可以让8名玩家操作各种原作中的登场角色,在熟悉的场景中无视地形自由奔驰,展开激烈的团队对战。

  本作为多人联机游戏,战斗采用4v4团队战,游戏涉及《火影忍者》系列,采用全新动画片画风打造震撼的3D战斗,用户可以采用任何喜欢的角色挑战诸多系列角色,亦可与朋友合作战斗。

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前言

  对于火影忍者动漫改变的系列作品,对于火影忠实玩家来说,从来都是会去关注的游戏作品之一,而经常发行由动漫改变游戏系列的BANDAI NAMCO在最近也是开始逐渐注重多人线上游戏内容,从之前的龙珠Z系列就可以看出BANDAI NAMCO有这种发展趋势。从很多程度上来说,多人联机确实能够让人体验到在单人时所不能体验到的一些乐趣,而本部作品也相当的注重联机。

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▲大和

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▲洛克李

  在还没有了解到游戏的具体内容之前,相信很多的玩家都与我对该系列的印象一样,首先想到的就是游戏内那些熟悉的角色,流畅的游戏操作,眼花缭乱的招式,丰富的单人内容与闲暇时光搓几把的对战模式。但如果你真正的进入游戏,你会发现在这之中曾经的一些东西在本作中其实是不存在的,例如与AI的对战模式。

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▲一尾

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▲混乱战斗

全程在线的游戏模式

  和以前我们所知道的火影系列作品不同,这一次,游戏对于网络的要求较为严格,因为游戏的主要玩法还是注重游戏的联机,如果你依照正常流程开始游戏,那么,在整个游戏的过程中是不允许玩家断开网络的,网络的断开也将使你脱离游戏,强行回到游戏主菜单,从这里也可以看出,BANDAI NAMCO实际上并不希望玩家一个人进行游戏。

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▲公开的玩家统计信息

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▲用于配对的火影室

  这种联机的设定,相信多数玩家在类似的游戏联机设定中受伤过,一场重要的战斗,谁也说不准在什么时候会泡了汤。当然,只要是成功在线,你能遇到不少的游戏玩家,游戏中的大厅,也就是多数人最为熟悉的一个场景,而在大厅中所能够做到除了任务的交接与准备外,游戏为玩家提供的服饰与动作就在这时起到了相当重要的作用,你能够看到的将是形形色色的玩家形态与服饰,以及在地上装死的玩家。这确实是一个相当有趣的体验。

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▲30句常用短语

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▲50个动作姿势

VR系统

  在本作游戏中,与以往作品还有一个较为明显的不同,之前的作品中多数角色都拥有在动漫中属于他们的忍术,而在本作中,玩家主要还是以自造人为主,如果疲惫了任务中的角色脸庞,也可选择师傅出战。多数时候忍者们还是比较符合审美,根据玩家们的构思,有时你甚至可以看到你所想不到的面孔。而玩家在技能的选择与搭配上种类还是相当的繁多,相信交到不同的师傅会让你同时融会贯通很多本不会存在一身的忍术。

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▲鸣人VR师傅

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▲VR修行任务

  另一个要提到的就是卡卡西所在的VR忍术竞技场了,和火影大楼内纯粹的PVP不同,这里主要倾向的还是PVE,而除了一些单人任务外,就是多人玩的共斗任务,募集则是作为游戏房主来寻找队友加入,而参加则是以队友身份加入其他玩家共同完成游戏任务。不但能够享受到团队合作,还能够降低任务的整体难度。

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▲任务中的九尾

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▲回收原稿任务

总评

  游戏主要还是以多人PVP系统为主,而官方也会在一些时候为玩家推出一些限时的PVP任务,在动漫人物的还原程度还是相当不错,单人部分的内容较少且单一。多人游戏的对战模式也偏少。游戏整体内容偏少。与以往印象中的火影游戏不同,一款新的游戏设计,如果不是火影忍者的忠实粉丝,还是建议在更加深入了解与亲身体验后再决定是否入库。

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