魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸《DotA系列》天下武功唯控不破—谜团6.51版本全新攻略

类型:攻略发布日期:2008-05-08来源:本站原创作者:佚名🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

  也许很多新玩家对于谜团并不了解,那么建议在看这篇攻略前先去了解一下这个英雄的资料。该攻略对于那些占字数的东西一概不提(比如技能介绍,装备属性介绍)。

  本攻略以6.51版本为准。笔者经过很多次的尝试总结了一些全新的东西,希望某些人不要拿6.48版本的经验来“教育”我了。

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一、英雄定位

  谜团前期中期可以当作是Ganker和Pusher,后期可以进行一定的AOE输出,当然后期也可以转DPS,不过这种情况比较少。谜团最重要的身份是控场。谜团有两个牵制技能,其中一个有长达4秒的AOE效果,这足以让他在DotA控场英雄中占有一席之地。不过为什么谜团在现在比赛中很难登场呢?这与它自身的生存能力有关。低下的生存能力,如果使用它的是一个新手,把它定位为ATM也是不为过的。

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二、技能路线

  ①理论上通常先加4级憎恶,转化凋零各点一级(后面会专门介绍)

  ②玩速推先点满转化

  ③凋零通常中后期开始点到4级

  推荐两个笔者总结出的技能路线:

  <1>1-7级:转化-午夜凋零-憎恶-憎恶-憎恶-黑洞-憎恶

  8-16级:午夜凋零-午夜凋零-午夜凋零-黑洞-转化-转化-转化-点数-黑洞

  17-25级:点数

  注意:8-16级如果经济情况不乐观或者要进行PUSH,先点满转化。还有,如果你想往神装发展的话。

  <2>1-7级:午夜凋零-转化-转化-憎恶-转化-黑洞-转化

  8-16级:憎恶-憎恶-憎恶-黑洞-午夜凋零-午夜凋零-午夜凋零-点数-黑洞

  17-25级:点数

  路线一是常规的路线,路线二是打野+PUSH的路线。如果己方有更适合打野的英雄,一般选择路线一。

三、装备路线

  ①作为Ganker,你需要的:

  <1>跳刀:这个装备是谜团离不开的。6.51版本虽然把跳刀削弱了,不过谜团是先手英雄,影响还不算太大,但是生存能力更低了。

  问题:可不可以出隐刀?

  答:隐刀对谜团来说性价比不及跳刀,如果你出了对方一定会买眼睛。而且谜团前期经济会比较紧张,加敏捷加攻击的装备对它来

  说意义并不大。另外,隐刀的隐身时间并不长,在这段时间内你不一定能找到适当的时机和合适的位置。更重要的是,隐刀在追杀时效果远比不上跳刀,所以这个装备就不要考虑了。

  <2>坚韧球:6.51版本坚韧球有所加强,尤其是在魔瓶削弱了以后,这个装备有了更高的使用价值。谜团不是一个需要神符的英雄,而且坚韧球再合成的高级装备也是谜团比较需要的,所以,你的第一件装备应该是坚韧球,而不是已经被削弱的魔瓶或者跳刀。

  ②作为Pusher,你需要的:

  <1>坚韧球:回魔回血保证在线时间,不能少。

  <2>圣殿:辉煌光环专注光环,对于creep的意义比较大。

  ③作为控场,你需要的:

  <1>跳刀:与ULT配套的物品。

  <2>林肯与BKB:出哪个要看情况,林肯加强了以后笔者已经很长时间不出BKB了。BKB在对付对方大量限制技能的时候比林肯要强很多,但是林肯在不团战的时候价值要更大些。出哪个要看个人习惯,还有就是ULT释放的技术。如果位置精妙,这两个装备在团战时都用不着了,所以现在笔者更倾向于出林肯。

  <3>紫怨或羊刀:用来限制对方有限制技能的英雄。沉默一个单位5秒,变羊3.5秒,而你的ULT持续时间是4秒,一般来说够用了。转DPS的话出紫怨,否则一般还是出羊刀吧。

  问题:为什么不出风杖?

  答:风杖悬空的2.5秒有些少了,不选择它的原因是因为羊刀的实用价值对于谜团来说更高一些。

  <4>刷新球:谜团不出撑魔的装备是支持不了400+375+400魔法的,所以呢,刷新出太早意义不大。通常在有了羊刀或者林肯后再出,

  如果特别想要的话至少要买个神秘法杖撑一下魔,避免发生刷新以后却没有足够魔法放ULT的尴尬局面。

  ④其它可选装备:

  <1>死灵书:谜团好歹是个有召唤技能的英雄,这个装备当然是可以选择,尤其是在速推的时候。

  <2>梅肯:速推的时候很好用的装备。

  <3>护腕和挂件:前者增强生存能力,后者在玩速推时会选择出1-2个。想直接林肯的前期裸体或者树枝装就行了。

  <4>鞋类:后期转DPS出假腿,否则就飞鞋。不过这些都是在你有了大件后考虑的。

  <5>希瓦:6.51版本中这个装备一般不考虑,不过谜团选择它是有道理的。极寒新星作为ULT的补充可以给队友制造更多的机会,而且它对于护甲和魔法的支持可以弥补谜团自身的不足:低下的敏捷成长和过于耗魔的ULT+刷新+ULT。

  推荐装备路线:

  <1>出门装:圣殿+回魔药水*2适合上面说的第二种技能路线,如果选择第一种路线的话,出门携带艺人面罩+吃树*2

  <2>基本的团战装备:林肯(或者BKB)+跳刀+鞋子

  <3>理想的神装谜团:飞鞋+紫怨+刷新+希瓦+林肯+羊刀(当然,这只是理想而已--!)

四、实战技法

  这是最关键的部分。有一句话不是说:实际是检验真理的唯一标准吗?

  下面的东西比较繁杂,想要学习请耐心。

  1、打钱与GANK的平衡

  ①有黑洞就要参与GANK,这个与兽王的思路类似。

  ②如果有队友配合,即便没有ULT也可以参与GANK。

  ③否则保持打钱的状态,无论在线上还是打野。当然要提防对方来GANK。

  ④聪明的人会这样做:路过creep就召出兄弟们打钱,Gank打钱两不误。

  2、GANK中的技巧

  ①没有跳刀时,先晕对方,然后靠近ULT。

  ②有跳刀时,先跳过去ULT,黑洞结束后如果对方还能逃跑,再用憎恶。

  ③队友有控制技能的话,让队友打先手,靠近对方ULT。如果对方还能逃,用憎恶或者跳刀追杀。

  ④注意前中期凋零的伤害比不过一般的AOE技能,而且耗魔不少,在GANK中不推荐使用。但有时清树打开视野是有必要的,灵活使用它。

  3、控线

  ①转化己方creep,让你的小兄弟们去拉野

  ②不要一味地自己的兵半血就A,因为转化后本来就已经少个兵了。

  ③如果有圣殿,灵活转换光环。

  ④尽量用你不是很远的射程压制对方近战英雄,若对方有Viper之流还是离远些吧。

  4、速推PUSH

  ①转化CD结束后马上使用。

  ②没血的小兄弟注意后拉,或者直接转化掉。另外,注意躲避塔的攻击和对方的AOE技能。

  ③队方英雄站位不好时,晕之,齐射。

  ④多拉兵有助于积攒部队。(方法是A对方的英雄,A的命令完成即可,不用实际攻击到,具体技巧看别的攻略吧)

  5、打野

  ①用凋零清掉一些树木,保证打野效率,便于拉兵。(和育母蜘蛛的思路类似)

  ②注意对方封野,带眼睛就不用多说了吧。

  ③利用微操让小兄弟分担伤害。

  ④注意半人马的践踏,大塞的冲击波,还有大野兽的践踏,小兄弟不要站得太紧密。另外会净化的家伙也需要注意。

  ⑤回家的时候留下兄弟们继续打野。

最好是2级开始打野,拥有一级的凋零和一级的转化。

  以近位下路为例。首先清掉这里的树木:

  在creep到达这个位置的时候开始拉野:

  一拨兵都被拉过来了,这时再用凋零清掉这个位置的树木:

  转化掉远程的兵,在差不多快打完这个点的时候去上面的怪点拉怪。这个需要经验,因为过早的话野怪会跑掉,过晚的话creep会跑掉。

  这里说明一下为什么2级再去打野:去第二个怪点拉野最好让小兄弟去完成,谜团站在正在清的怪点补刀吃经验。如果第一个怪点刷出的怪是比较能抗的怪,谜团自己去拉第二个怪点的野怪也是可以的,不过如果刷出的是一些小怪,亲自去会损失1-2个怪的经验和金钱。

  一拨小兵是可以拉到这么远的。

  由于前两个怪点刷出的都是大怪,所以creep挂光。如果能留下1-2个小兵,还可以把这个怪点的怪也拉过来,方法是一样的。这样一拨兵就清掉了3个点的野怪。




 ①由于跳刀被削弱,能用就快用吧。

  ②晕技可以控制对方的位置,但是不能控制对方的技能。对方在晕的间隔一样可以攻击你,所以这个技能在对于Viper这类英雄的时候并不好用。

  ③这点切记——不要用黑洞垂死挣扎。

  新手有个习惯,爱在英雄快死的时候把技能一口气全扔出去。也许有的英雄可以这样做,比如QOP,LINA等,甚至能反杀对方。不过对于谜团,这样做弊大于利。因为黑洞不是一个能置人与死地的技能,4秒后你估计还是得被杀。

  最值得注意的是,黑洞的CD时间相当长,这意味着在复活后你有很长一段时间在团战和Gank中的作用大打折扣,对方很可能会选择这个时候推进。毫无疑问,留下黑洞你可以发挥更大的作用。消耗对方一点血和对方团灭比起来,你会选择哪一个呢?要知道,黑洞的CD够你复活好几次了。

  不过笔者在这里还是要提供一个黑洞逃生方法,不过成功率不高。黑洞吸住对方的4秒内如果你没有受到伤害,那么就可以利用跳刀逃生了。

  ④如果想用黑洞阻止对方技能的话,这一点要注意。虽然黑洞现在有沉默效果了(可以阻止没有施法动作的技能),但已经发动的技能是不能打断的。

  最典型的是白牛,白牛用ULT的同时你的黑洞放出,效果就是白牛被吸住,1秒后它的ULT起作用,你的技能被打断。

  ⑤反Gank的最好方法是眼睛,或者你也可以让小兄弟们放哨,适当清树也是有利的。不过归根到底,反Gank还是要依靠良好的意识和大局观。

七、团战解析

  ①站位:虽然谜团是先手英雄,但不要站得太靠前。秒杀你是对方的上策。如果遇到VS会比较不爽,不过如果反映快的话,她换了你你直接ULT,也不失为一个好方法……

  ②时机:先手英雄的出击是团战的关键,对于时机的把握至关重要。对方也是有先手英雄的,所以你的竞争对手可能是人马、猛犸、潮汐、沙王等力量型英雄,自然从胆量上就会落下风。其实有些时候,先手并不是要比谁快,而是比谁的时机把握得好。适当地“谦让”对于谜团来说未尝不可。出手时机遵循以下几个原则:

  <1>对方比较密集时。

  <2>对方容易分散注意力时,比如对方先手英雄放完技能其他人一拥而上。这就是为什么谜团有时要“谦让”对方一下。

  <3>队友能及时跟上,换句话说就是自己人站位比较集中。

  ③物品技能使用顺序:

  <1>BKB——在跳前使用,如果有的话。

  <2>紫怨or羊刀——在跳前后使用,对象是对方有牵制技能的英雄,比如讨厌的VS。

  <3>午夜凋零——这个技能是否使用要看对方的位置是否集中,因为多放一个技能就会给对方多一点时间来反映。

  <4>黑洞——D+B两个操作需要很快地衔接。单B的威力并不大,不过有时为了防止有什么闪失,直接B是上策。

  <5>希瓦——如果有的话,黑洞效果结束后使用。

  <6>刷新——如果第一个黑洞释放得当,对方基本就可以看电影了。估计第一个黑洞差不多要结束了就刷新,切记,手要快。

  ④手速的重要性

  想想一秒内要完成多少操作吧?开启BKB-跳如人群-D-B,或许还有用紫怨和羊刀的操作。想要流畅的完成这些,除了对时机、位置的把握,还要有很快的手速。

  BKB、跳刀、紫怨、羊刀用鼠标或小键盘区的数字键操作,D-B在主键盘区。这里笔者告诉大家一个简单的方法——那就是把数字键改到别的键上,最好是鼠标的侧键,这样就不至于手忙脚乱了。

  当然还要多练,手速对于打野也是有很大帮助的。可以去玩一玩WAR3的对战。

  到此,这篇攻略可以说是结束了,虽然谜团已经是一个很冷门的英雄了,但是6.51版本中它还是有可挖掘的潜力的。“天下武功唯控不破”,这样一个强大的控场英雄,还是值得去了解一下的。



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