《饥荒》哈姆雷特怪物代码、属性及掉落 哈姆雷特怪物大全
《饥荒》哈姆雷特中怪物种类众多,其基本属性与刷新代码是什么,不知大家是否都知道呢?今天小编带来“babydoydoy”分享的《饥荒》哈姆雷特怪物代码、属性及掉落,赶紧来了解一下吧。
猪强盗,游戏名称“蒙面猪”。
生成代码“pigbandit”。
攻击33,血量250,攻击频率3,攻击距离16。
如果没有受到攻击,会持续跟随玩家,像海象爸爸一样先以缓wei慢suo的脚步靠近,之后突然加速再攻击玩家,攻击可打掉玩家身上所有金币,之后会不断拾取地上的金币。受到攻击会逃离(猪人守卫会主动攻击这货),一定时间后遁地消失。
走路速度3,奔跑速度7。
死亡后掉落一个藏宝图(相当于漂流瓶),一个强盗帽子。
猪人守卫,在猪村出现。
攻击33,血量250(待确认),穿着一件木甲,如果用火炬攻击4次后用其他武器杀死会掉落一个木甲。
攻击频率3,攻击距离16。用10个金币收买,可以跟随玩家2.5天。
行走速度3,奔跑速度5。
白天使用斧头,晚上换成火炬,攻击生物会将其点燃。
如果玩家在它附近点火(包括所有能被灭火器灭掉的火)它会跑过去扑灭,所以不要在猪村空地上放火堆。
当玩家攻击一头猪,或者偷墙里的东西时会攻击玩家,且仇恨不消失。
死后掉落1块肉或1个猪皮,1把大斧头(攻击很高,略低于狼牙棒)可以砍树,一个火炬。
蝎子,生成代码“scorpion”。
攻击20.血量200,攻击频率3,攻击距离4.仇恨范围6(主动攻击范围内的生物)。
听觉范围4(在范围内有生物活动会吵醒蝎子)。
攻击会造成中毒。
掉落1块怪物肉,有30%几率掉落蝎子壳、毒腺、蜂刺。
树藤,代码“grabbing_vine”。
在丛林中会在玩家附近出现。
攻击10,血量100。
攻击频率1,攻击距离3。
40%几率掉落1块怪物肉和1根绳子。
海马,代码“zeb”。
攻击20,攻击频率2,行走速度6,奔跑速度10。
攻击范围5,仇恨范围30。
掉落2块大肉,50%额外掉1块。
刺猬,代码“bill”。
攻击17,血量250。
攻击频率3,攻击距离50。
这是攻击状态,会滚动冲刺。
掉落:未知(暂无)。
巨型鼠妇(grub真心不会翻译),代码“giantgrub”。
攻击44,血量600。
攻击频率3,攻击范围3。
会遁地,类似洞穴蠕虫。
掉落:暂无。
蚁人,代码“antman”。
攻击22.7,血量250,攻击频率3。
行走速度3,奔跑速度5。
可用肉类收买,会跟随玩家。
掉落:25%甲壳,75%怪物肉。
鸡,代码“chicken”。
血量100,奔跑速度4。
掉落:鸟腿1个。
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松鼠,代码“piko”。
血量100。
奔跑速度4。
掉落1块小肉。
吸血蝙蝠,代码“vampirebat”。
攻击15,血量130。
攻击频率1.8,行走速度10。
攻击会吸血(存疑)。
掉落:50%怪物肉,50%蝙蝠皮。
小捕蝇草,代码“mean_flytrap”。
攻击20,血量300。
移动速度3.5。
在丛林出现。
掉落1植物肉,50%藤蔓,30%蜜豆。
大捕蝇草,代码“adult_flytrap”。
攻击30,血量400。
攻击频率5。
掉落:150%植物肉,150%藤蔓,1个捕蝇草茎,130%蜜豆(超过100%的表示必定掉落1个,有几率再掉1个)。
发光虫,代码“glowfly”。
血量300,行走速度6,奔跑速度8。
晚上会发光。
掉落1个荧光果。
曼德拉人,代码“mandrakeman”。
攻击40,血量200。
攻击频率6,行走速度3,奔跑速度6。
掉落2个活木头。
鹿角河马,代码“hippoptamoose”。
攻击50,血量500。
攻击频率2,行走速度5,奔跑速度6。
在河里生活,受攻击后会跳上岸,攻击方式跳起后落地释放AOE(会造成友军伤害)。
掉落4块大肉,一定条件下掉鹿角。
巨型岩蟒,代码“pugalisk”
攻击200
攻击频率3,近身攻击距离6
在泉水附近出现。身体分很多节,其中两节没鳞片,3000血且每2秒回1血;其他部分9999血(不会回血,并不是无敌的)。只要打完两节无鳞部分的3000血就会死亡。会从地下钻出来攻击。可以释放远程技能冻住玩家和生物。最难打的单机boss。
掉落3块怪物肉,26个蛇骨(可以煲汤),17(或更多)个骨片
小猫,代码“pog”
攻击25,血量150
攻击频率2,近身攻击距离2.5,跳起攻击距离3
行走速度2,奔跑速度4.5
会吃地上的肉类,会主动跟随玩家。可用肉类收买(打架略鸡肋)
掉落1块大肉
食蚁兽,代码“pangolden”
攻击34,血量500
行走速度2.5,奔跑速度8
遇到玩家会逃跑,被玩家攻击会缩成一个球,吸收75%伤害。
掉落3块大肉
瓢虫,代码“rabid_beetle”
攻击10,血量60
攻击频率2,移速12
在地洞出现
掉落20%甲壳,8%荧光果
孔雀,代码“peagawk”
攻击20,血量50
攻击频率3,行走速度3,奔跑速度8
遇到玩家会逃跑,不会攻击玩家
掉落2鸟腿,1孔雀毛
箭毒蛙,代码“frog_poison”
攻击10,血量100
攻击频率1,攻击造成中毒
掉落毒蛙腿(吃了会中毒),蛙腿,毒腺(随机掉1个)
蚂蚁战士,代码“antman_warrior”
攻击34,血量300
行走速度3,奔跑速度6
其余特性同蚁人
蚁后(体型太大,跟女武神合个影),代码“antqueen”
无攻击力,血量3000
每隔一段时间生成2个蚂蚁蛋,产生2只蚂蚁战士。蚂蚁战士存在时,蚁后处于无敌状态,必须先杀死蚂蚁战士再攻击蚁后。会释放声波,造成硬直和暂时失聪(BGM会静音)
掉落1个猪王冠,5怪物肉,4甲壳,5蜂蜜
虫群,代码“gnat”
攻击1,血量1,被玩家攻击会闪现,无法打到
攻击频率10
遇到玩家会附在玩家身上,形成一个减san光环,每分钟扣12.5san。多个虫群可叠加,扣血扣san速度翻倍。
行走速度2,奔跑速度6
蜣螂,代码“dungbeetle”
攻击6,血量150
攻击频率4~5,攻击距离1.5
脚下滚着一个粪球,遇到玩家会逃跑,受到攻击或撞树上会从球上掉下来,球中有便便和各种物品。
掉落:暂无
古代机器骨架,代码“ancient_robot_ribs”,用鹤嘴锄敲击可获得铁矿,敲12下后觉醒
攻击34,血量1000
移动速度2
攻击方式为远程魔法攻击,难以躲开
掉落:3个铁矿石,33%额外掉落1个,33%再掉1个,33%再掉1个。133%齿轮
机器人手臂,代码“ancient_robot_claw”
移动速度3,其余属性同机器人骨架
机器人头,代码“ancient_robot_head”
攻击68,血量1000
移速4
掉落:同机器人骨架
机器人腿,代码“ancient_robot_leg”
属性同机器人头
以上4个机器人零件攻击均可破坏建筑,暂时无法击杀。
象鼻虫,代码“weevole”
攻击6,血量150
攻击频率4~5,攻击距离5
掉落1个象鼻虫壳
蜘蛛猴,代码“spidermonkey”
攻击50,血量400
攻击频率2,攻击距离3
移速5.5
在丛林出现
掉落2怪物肉,75%掉1个蜘蛛腺体,3个胡子(均为75%几率),25%掉1个蜘蛛网
正式版中可能会出现蜘蛛猴角(PS:鹿角河马的文件中也提到了鹿角,估计也会在正式版中加入,就像海上之家里的海妖喙一样)
猪村里的普通猪,种类繁多就不放图了,别的帖子里有详细介绍,这里只说一下基本属性。
血量250,不会攻击。玩家攻击后它们会逃跑,玩家晚上戴强盗帽子它们看到也会逃跑。玩家在猪村捡起一个便便,附近会有一头猪给1个金币。无法用食物贿赂。
其余属性跟rog猪人相同。
雷鸟,代码“thunderbird”
血量50
行走速度2,奔跑速度5.5
玩家靠近后它会释放多道闪电,可能击中玩家,之后会逃走。
掉落1雷鸟羽毛,2鸟腿
完了吧
洞穴蛇
攻击10,血量100
攻击频率3
掉落:怪物肉,蛇皮(随机掉1个或不掉)
ancientherald(远古先驱者)
远古先驱者是哈姆雷特的新boss,目前没有召唤方式,只能控制台调出。
无法攻击,血量2000,移动速度2。
它可以召唤6只影怪攻击玩家,自己会不断闪现。受到攻击会消失,但影怪依然存在。
目前无法击杀,无掉落物。
代码"ancient_herald"
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