杀戮尖塔
杀戮尖塔
平台PCPS4SwitchXboxOneIOSAndroid
发售时间PC 2019-01-23+5
时长237小时(主线)
类型策略游戏
官方中文支持
制作发行Mega Crit / Mega Crit
标签卡牌策略独立回合制奇幻

《杀戮尖塔》全职业进阶0-20通关向攻略

类型:攻略发布日期:2018-10-24来源:杀戮尖塔吧作者:雪泣尘挽🏷 杀戮尖塔 / 职业流派 / 牌组搭配 / 攻略

  《杀戮尖塔》中,通关进阶20一直是玩家们追求的目标,目前3个职业都有其通关进阶20的方法,下面小编带来了《杀戮尖塔》全职业进阶0-20通关向攻略,通关进阶20再也不是梦想。

铁甲战士

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  现在开始实战演练,首先看一看第一层的地图

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  因为我的战损都很低,所以就不讨论打怪技巧了,直接来到选牌环节吧

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  史莱姆摸了我3(25%)+4(35%)+5(45%)=12点血量,拿到小血瓶。

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  至这里,我都是还是正常战士的爬塔思路....直到后来

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  未开锋的屠龙宝刀+0出现了

  我们的爬塔路线也发生了变化,我的眼里只有火堆

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  完了,是我不够萌吗,怎么感觉没有人的样子,要不我先吃个饭溜了吧

  下一个火堆升级灼热,火堆打乐嘉,进阶0的乐嘉攻击力为18,所以我们可以瞎打(某种程度上)。当然这个起手打个痛击就空过,下回合打一波厉害的。当然太细节的东西就不说了,总体掉了21血加一瓶技能药水(虽然有点伤,但是还能接受,如果灼热等级高一点战损会小很多),拿到一个石头,还爆了个武装。武装在灼热战里面是好东西,第一张可以无脑抓。

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  8层火堆敲灼热,9层宝箱出弟弟捕梦网,10层火堆敲灼热(目前灼热+3),11层踩了蘑菇。注意,这里拿了闪电而不是燃烧,灼热战对易伤的需求和完美打击战差不多,并不是很吃力量加成(顺便补充aoe)。

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  打三柱子,迅速秒掉一个之后可以慢慢磨另外两个。因为有武装,所以我们的战损不会太高,当然高进阶可能就要主要多杀快一点了,毕竟我们卡组除了灼热没有什么其他战斗力。遗物给了干瘪之手,卡牌跳过,灼热战不需要这3张卡

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  第一次进商店,先买一个会员卡,剩下的钱可以考虑删卡或者买震荡波。这里我选择删卡,一方面是因为震荡波不好升级,第二方面是震荡波费用有点高。

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  因为拿了金冠,所以我整个2层的小怪我都没有拿一张卡,当然我删了2张打击,所以2层抓卡的讲解我省略了。总之灼热战的大局观就是打出易伤,打出灼热,打出头槌,下回合继续。2层的路线和我计划一样没有变动过,灼热升到+6/+7的时候基本上可以应付2层的很多对局了

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  接下来是2层发生的所有事件,可以说整个2层我就没怎么掉过血

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  我们打第一勇士就掉了1血,拿走双发。身为灼热战,哪怕有黑石护符,也不太愿意拿铃铛,里面的东西也不够好。星盘就更不用说了,我不管怎么sl,都会有说明灼热+1和自燃。按照排除法....

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  。

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  之后我们混一混就好了,只需要找火堆和商店就行。顺便给你们看看欧洲人怎么玩游戏吧

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  忘了快乐我自己,我拿了这个腐化。本质上拿这个腐化问题不大,但在买了怀表之后,买腐化就成为了反面教材

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  送稀有遗物的事件出现了腰带(砸球的事件)。商店出现了硫磺,为了快乐买了这个硫磺(反面教材*2,之所以出现反面教材,是因为这个卡组不需要脑子了),商店依然删打击,我们不需要其他输出牌。

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  剩下的没什么好说的了,灼热战在后期就是这么霸道。为了这么自己是会举的只能强行举一次(举了是反面教材,不举也是反面教材,我还是举了吧)。猎人成功解锁,开始用猎人爬塔

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  总结:灼热战在后期很强,但在前期很无力,不仅要考虑自身血量,还要考虑精简牌库,以及抓灼热的时机。灼热在前期投资代价过大,升级+3才能达到残杀+的伤害(甚至差1)。常规的灼热战的操作基本上是打易伤,打灼热,然后打头槌,抽空打打武装,当然我没有在这次具体展现出来。总而言之,灼热战对打法没有什么过多的要求,但比较考验大局观和人品

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静默猎手

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  按照惯例放出开局地图以及计划的路线

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  1层拿毒雾,打大虫子,战损1点

  2层套娃,摸了我18血。

  3层跳过选牌,战损0

  4层金神像事件掉5最大生命值(这是反面教材,应该选掉血)

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  5层问号删除打击,现在遇到一个问题,往左走是精英,往右走是火堆。我自认为现在的卡组中和毒雾都没有升级,打精英可能很困难,所以选右

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  7层了,开始战斗讲解,我们可以2个打击打死绿色史莱姆,但是我选择中和打黑色史莱姆,打两个防御。虽然这种事情不重要,也就一点血的事情,无关紧要,大不了当给六火卖血了。剩下的1费打毒雾和打击打绿色史莱姆都可以。结果就是我当然没有掉血,这一抓跳过,不想补输出牌。

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  8层火堆敲毒雾,9层开了两个没太大用的遗物,10层拿了背包(主要是前面有个火堆,不拿点什么就没东西升级了。然而前面没有精英,所以不拿冲刺)

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  12层打击防御之光,现在又有个问题,我没有东西特别需要升级的。只能走一波商店了

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  商店拿灵动过,14层空过,玻璃刀和背刺在第二层没什么用了。最后的火堆升级灵动,30多血进六火

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  开局一般般,开背包之后没有过到灵动,攻击水开出毒刺直接干。事实上,第二回合靠中和还有防御挡住了,我们也可以放心输出,最后在六火形态打死。拿走萎靡,遗物拿红石头。

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  第二层的路线和计划,当然最后我也是这么走的

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  24层打小怪掉了6血,吸血鬼事件没拿,宝箱开梨子和枕头

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  boss战没有什么好说的,记住在boss打超能光束时打好残影就行

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  金卡拿余像。星盘换2攻1防,出来全力攻击,足跟勾,毒雾,觉得还行就拿了。

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  第一个怪出了杂技没有拿,其他两个我也不需要。下一个问号是传送门事件,虽然我可以保证通关,但我觉得没必要打

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  补上3层地图

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  商店买昆虫标本。因为后面不会经过商店了,下一个问号买红面具

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  39、41层选牌均通过,40层升级第二张妥当。拿到日晷之后再删一张牌,我们只要把所有的消耗牌和能力牌打完,基本上可以保证每回合打1张残影

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  目前卡组的配置是能力牌4灵动+(已经忘记什么时候拿的第4张灵动)、2毒雾+、余像、2计划妥当+,消耗牌有萎靡+(我也忘记什么时候敲的萎靡了)、尖啸,过牌有背包+、3后空翻。把这些东西打完,我们就可以每回合打一个残影了

  惨就一个字,说好的无伤呢(事实证明这种卡组还是存在卡手的可能,如果是高进阶只可能更加卡手)

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  精英是不可能放过精英的,5灵动快乐贼贼快乐

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  直接来到boss战吧,能力药敏捷药什么的全打上,17敏捷5层妥当。5层妥当进一步减少牌库压力,以至于我们可以一回合可以稳定打出两个残影

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静默机器人

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  两句话,我1层拿了碎片,2层升级了,至于为什么升级碎片而不是电击我之后再详细说明

  后面3层是这样的,3层摸遗物摸一次成功,史莱姆事件我拿了钱,商店拿了扩容并且删除打击

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  71血进去,45血出来,连续鬼抽几手,防御全靠基础防御,拿走分离和地精之角

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  箱子拿钢笔尖,有钢笔尖的话,超越光速、全息影像这类卡抓位会提升很多,机器人在不卡手的情况下控制笔尖不会太难,等屯到满层再用分离打出去,收益还是很大的。火堆升级分离,打完乐嘉后拿走积木和电动力学,前期的输出量可以说达到了很强的水平。

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  因为当前血量有点低,所以走了相对安全的路线,篝火升级了电击。后两层打小怪争取做到1血都不掉,因为升级了电击,拿走全息影像。我们现在除了电动力学和电击没有别的生球手段,拿走冷静头脑,boss前火堆升级全息

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  17层的选牌忘记截图了,当然我啥都没有拿,有蛇眼的话往高费拿几乎不可能会翻车,18层拿走聚变。给大家看看欧洲蛇眼,19层选牌跳过

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  打死蛇花我们拿走碎片,虽然有蛇眼,但是能力牌拿一下也不是不行,火堆升级彩虹,图书馆事件拿走全息(开始自闭)

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  升级第二张碎片,宝箱拿鸟居。27层打精英,因为我们有分离全息和地精角,打这个组合反倒是最容易的。精英给弹珠袋,在有分离和钢笔尖的情况下,我们可能会靠这个弹珠袋在第一个回合打不俗的输出

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  最后的问号出现了宝箱,孙子兵法的话有现在还是有机会触发的,加上我们有地精角和蛇眼,我们后续费用不会太低。最后的火堆升级全息

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  拿到陨石之后,这个卡组已经完全无脑了,复制事件复制第二张陨石,既然有两张陨石,过牌什么的可以拿爆。我就不讲述太拿卡的思路了,甚至觉得这个卡组已经可以打boss了

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  这个是boss门前最后的一只怪,boss是觉醒者,在第2/3个回合可能打重击,我选择把香炉卡到3,笔尖的话因为要和香炉一起卡卡不住,最后没有卡到9。这个操作我是在46层想到的,当时的情况是往左走两个问号,可能两个都不是怪,当时我香炉不是3/4,因此我选择了有精英的右边。之所以当时想选两个问号,是因为有一个我已觉醒的梦想,不过我还是选择了走精英路,这种时候打精英更加稳妥

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  实战中,他在第二个回合就重击了,我们一口气喝了所有药,抗住这波还是有问题的。虽然卡香炉失败,但是我还是希望说出来让大家知道有这种操作(反正香炉卡到3/4就对了)

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  这里其实已经可以说游戏已经结束了,会玩的玩家大概已经注意到2张0费全息+的无限和外卡钳可以甲飞天。虽然我肯定不会那么猥琐,但是实际上这种情况已经可以直接宣告我胜利了

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