战地5
战地5
平台PCPS4XboxOne
发售时间PC 2018-11-09+2
时长4.5小时(主线)
类型第一人称射击
官方中文支持
制作发行DICE/Electronic Arts / DICE/Electronic Arts
评分7.8第二年版本评测
标签二战大逃杀多人大型多人在线玩家对战

《战地5》虎式坦克与四号坦克玩法技巧 坦克怎么开

类型:攻略发布日期:2018-12-31来源:战地5吧作者:提古雷查夫🏷 战地5 / 载具玩法 / 攻略

  在《战地5》中,虎式坦克与四号坦克是坦克家族里相对强势的两种坦克,那么在操作这两种坦克时需要注意哪些技巧呢?下面小编带来了《战地5》虎式坦克与四号坦克玩法技巧,希望对你有所帮助。

  在坦克发展史上个人认为最有趣的应该是二战时期,各个国家在实战中摸索研发,可谓是百花齐放。从各种坦克可以看出一个国家的工业水平和特点,甚至这个国家的战略战术。比如德国坦克设计精密王牌辈出,苏联坦克粗犷实用构成钢铁洪流,英国坦克立足自身的战术进行分类。

  本次战地五再次把坦克分了阵营,而且不像战地3和4一样只是换皮,而是实打实的有不同的特色,甚至还引入了模块损伤效果。因为本人苏德坦克研究比较多所以先从现有的轴心阵营开始。

虎式坦克

  首先就是萌新最爱抢也是送的最快得虎式坦克。

  第一步破除大家对虎式坦克的迷信。

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  上图是维基百科虎式坦克的装甲和武器数据,最厚的装甲是正面100mm,而突击兵手里的铁拳呢?最初款式的Panzerfaust 30 Klein(小型)就可穿透倾斜30度140毫米的均质装甲。

  140>100,所以我们的虎式坦克根本扛不住突击兵铁拳的直击更不要说被突击兵围着揍,接下来从根本上打破大家的迷信

虎式坦克驾驶注意事项

  然后是战地5的虎式应该怎么获得好的体验的基础。

  第一:保证你作战的地方附近有掩体和退路。

  既然我们知道了虎式不是无敌的,那么想想你玩步兵的时候,是不是要找掩体找斜坡。那么虎式也是一样的,想象她是一个大号的步兵,找找哪里有她能用的掩体,确保有能撤退的路线,不要倒车怼到墙上。我已经不知道炸了多少屁股抵在墙上的坦克了。

  第二:不要单车出击,看地图明确前线在哪里,跟随步兵或者组车队。

  很多新手开上虎式一脚油门就冲到了敌后,接着打个一杀就被围着揍。如果跟随步兵在前线,一你可以得到友军步兵的维修,二可以保证你的侧面和菊花不会有敌人光顾,三最重要的一点双方步兵混战可以爽快的捞薯条,毕竟前面有个几枪就能打死的人,敌人步兵肯定不会先找你这个硬茬,但你可以先捡软柿子捏揍他们步兵。

  第三:坦克战用你最硬的一面面向敌人。

  虽然在这个游戏里你的正面装甲也挡不住瓦伦丁的小炮,但是伤害是不一样的。暴露侧面不仅增加受弹面积,增加遭受的伤害,还有可能被打断履带无法撤离。不要傻傻的将侧面送给敌人。

  第四:去你的火炮和机枪能发挥最大作用的地方。

  坦克有俯角和仰角,就是你的火炮能抬起和压下去的角度,在这个角度之下和之上你的武器是没有用的。熟悉你的坦克俯仰角和地图,知道在哪里能打到人,在哪里会很憋屈的压不下炮管。这个需要大量练习和背图,建议参考吧友的地图教学。

  小技巧:摆个小角度让你的虎式坦克更硬。

  虎式坦克历史上就有摆角度的用法,即通过旋转车体让垂直装甲变成倾斜装甲。这样有两个好处,你的装甲实际效果会更厚,增加跳弹的几率,方便进出掩体。比如下图,引用战争雷霆。

  第一图是敌人看到的你正常的装甲厚度,图二三就是摆好角度后你的车体装甲在敌人眼里的厚度。更好的防护效果和更大的跳弹几率可以让你浪的更久。坦克战时把车体摆成这样再把炮塔露出去

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  实际操作应用可以如下图

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  不仅可以增强防护还可以快速进出掩体,打伸缩炮。预判敌车开炮时间出掩体开炮再缩回去,可以很好的增强自己的游戏体验削减对方的体验。

虎式坦克技能选择

  很多玩家会咨询技能怎么选,然后选用了大佬给的推荐后发现不好用。这里我想说不只坦克,所有技能的选择没有最好用的,只有最适合你的。

  选什么技能之前先考虑你想拿武器和坦克去干什么。比如mg42争议的弹链和射速,如果你想蹲点防守肯定要持久性的弹链,如果你是进攻型玩家,就更适合1200射速贴脸糊找掩体换弹。

  那么回到虎式坦克,历史上虎式坦克有90多发的载弹量……90多发,你没听错。我们手上的虎式被严重削弱到十几发,我想开始先走右侧的拿到弹药扩容是没问题的。

  如果你是有队友的进攻型玩家喜欢城市战,那我推荐你带上地雷发射器。在你本身对地方坦克造成威胁时你还可以加入步兵混战,有一定自保能力。

  如果你是想在类似战车风暴之类的图专职反坦克,那么当然是硬芯穿甲弹,毕竟特殊弹药是额外的,反坦克作战多几发炮弹是很有优势的。当然你卡弹药bug当我没说

  总之选技能时不要盲信别人的推荐,先想想你抢到坦克要干什么。

虎式的两种特殊弹

  左侧写的是高爆反坦克弹,图片画的是二战后出现的尾翼稳定破甲弹。

  但实际效果应该是普通的破甲弹,通过在坦克装甲开口灌入金属射流烧死车内乘员的炮弹。

  优点:比普通弹更高的反坦克伤害,同时兼具溅射效果,不容易跳弹直接爆炸,可以对车体部件造成伤害,必要时候稍微打打步兵轻装甲也凑合。

  缺点:初速慢,弹道较差,切换炮弹需要重新瞄准,远距离作战需要炮手较高的预判水平。

  右侧的是硬芯穿甲弹,俗称ap弹如字面意思这种炮弹弹头内没有炸药,就是一个铁块朝对方车打过去。

  优点:专业反坦克初速快,弹道直,可以直接套上就打,适合新手。选这个可以带扩容弹舱。

  缺点:会跳弹,对步兵除非直击没有什么伤害。

  至于如何推荐前面说过不再赘述。

总结

  从抢坦克之前就想好你想干什么,德国的王牌们都是带着脑子开车的,不带脑子开车的都变成盟军炮管的白圈了。

  开上坦克后记住三点

  第一你不是无敌的,这游戏里谁都能打爆你的大喵。

  第二你确实不是无敌的,熟悉你的座驾和你所在的地图,跟队友待在一起,明白你该干什么。

  第三记住以上两点你终有一天可以无敌一把,就像历史上的王牌一样。

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四号中型坦克

  这款坦克是我比较喜欢的,历史上可以说是二战德国装甲部队的顶梁柱角色,虽然没有虎豹那么让敌人闻风丧胆,但是她衍生了大量的改型,坦克歼击车、自行火炮、自行高射炮、架桥车、弹药输送车(我要弹药车啊EA,炮弹不够打啊)等。在二战其各种型号共有9000+的产量,单辆造价还不到虎式的一半,仅需10万+马克,性价比级高。四号坦克参加了二战德军的几乎所有战役,被德军称为"军马"。

  四号:造价便宜,故障少,下能反坦揍步兵,上可高射打飞机,支援输出辅助样样行

  虎、豹:我不做坦克啦

  因为四号坦克改造型号过多,楼主接下来结合游戏只介绍大家能在战地五用到的款式。

  先贴上基础技术数据和装甲数据,大家感兴趣的可以看下,这些大多在战地五体现不出来就是了。

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  首先是大家最开始接触的白板车

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  短跑管的四号有很多种,但从炮盾内置来看这是1938年产的四号C型坦克,这是二战初期的型号,那时候坦克的主要任务是支援步兵,所以四号C并没有厚重的装甲。上一楼给出的装甲数据是后期型号,而四号C的所有正面装甲最厚的地方也不到50mm。其实早期德国坦克火力和防护并不比英法坦克好到哪里去。

  所以开上四号以后不要觉得他是德国坦克就莽出去,她的正面还没虎式的菊花厚,只有轻坦的装甲水平。

  四号C的主要武器是一门24倍径75mm榴弹炮,主要用来支援步兵而不是反坦克作战。此炮缺点就是炮弹初速慢,下坠大,穿甲威力也很差。有点就是榴弹的溅射,所以这个时期最好的办法是跟步兵保持好距离,用榴弹和机枪捞薯条刷分,充当好支援角色同时尽快升级装备。

  总之开着这个型号的四号遇到敌军坦克请量力而行,远距离对炮很吃亏,这不是为坦克战设计的。

  接着是大家升到3级时实现了质变的,或许带有主角光环的四号H型。

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  之前说过四号坦克最初设计是支援步兵的,但随着战争的进行面对玛蒂尔达和苏联的T-34、KV-1坦克,德国人发现一个严重的问题——75榴弹炮打不动对面啊装甲也扛不住啊。

  于是就对其进行了装甲和火力上的升级,经过几次改进正面装甲最厚达到了80mm,主武器升级为48倍径的75MM坦克炮,并在其侧面和炮塔加装了5mm和8mm的裙甲。是不是看着威风了许多。

  PS:科普一下倍径这个概念,倍径是指多少倍口径的意思,主要是指炮管长度与口径之比,是衡量一门炮威力大小的重要指标,即倍径越大射程也就越大。所以48倍径的75mm炮比24倍径的强到不知道哪里去了。

  有很多萌新开上这个型号的四号就会去用战列舰姿势对敌,这里再强调一遍,这装甲只有5mm和8mm,它的根本用途是提前引爆敌军的HE榴弹和HEAT破甲弹(就是上文虎式坦克那个),榴弹不用说,而HEAT的工作原理之前说过,在坦克上面开个口子用金属射流灌进去杀死乘员,而这个钢板就可以提前引爆这两种炮弹,让它们不伤害到车体。当然这是理想的效果,现实和游戏里有多少用大家自行掂量。再强调一遍,这玩意薄的一匹,是挡不住坦克主炮发射的穿甲弹的,可以保护一下你的履带,但不要装上裙甲就当战列舰开。

  而那门主炮就比较实在了,48倍75mm炮穿深直接破100mm,初速高弹道也好,可以击穿当时大多数盟军坦克。

  直到苏联普及了T-34/85和IS-2坦克四号才逐渐被豹式坦克取代。

  虽然火力装甲不及虎豹,但从战前就开始使用的四号技术十分成熟。四号不像某些大型猫科动物三天两头出故障,再加上四号坦克数量比较多,可谓十分可靠,经常在战车扮演核心角色。

  下面再附一张维基百科的1943年各国主力坦克对比图。

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四号坦克技能选择

  我推荐可以先根据自己的喜好选择三种用途,然后再细化点技能。

  第一种四号H的反坦克特化路线,全点左线,专心进行中远距离反坦克作战,撤退用的烟雾,加强防护的裙甲,反坦克用主炮,进一步反坦克的穿甲弹,必要时用机枪对付一下步兵。这么选就要格外小心步兵,因为你的反步兵能力是最低化的水准,硬芯穿甲弹没有溅射伤害。

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  第二种四号C的反步兵特化路线,字面意思不走右边拿48倍75mm炮,保持四号C。具体怎么选择可以看自己的喜好,只简单说下这些特长的作用。

  快速维修可以直接修好零部件但是回复的少。

  信号弹就是侦察用的标记效果。

  加快炮塔转速让自己更快的对付步兵。

  地雷发射器可以对付近身的突击兵。

  烟雾弹,关键撤退时刻保命用。

  霰弹,跟突击兵玩捉迷藏可以给你快速秒杀的能力。

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  第三种就是在四号H的基础上不带穿甲弹而是霰弹,除了进行反坦克作战,也可以切换霰弹应付一下躲躲闪闪的突击兵,保留一丝的反步兵能力。

  关于霰弹有些玩家说没有用,但在突击兵离你几十米,切换着掩体用火箭筒对付你时,其实很难快速瞄准,发射主炮没直接命中而是溅射只会招来更多火箭弹。这时候粗略瞄准即可直接秒杀的霰弹可以说是一种有效的应对。

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  至于四号的注意事项请参考虎式坦克,因为基本要领是一样的,只是四号比虎式还要脆弱一些。

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