魔兽争霸3:冰封王座
魔兽争霸3:冰封王座
平台PC
发售时间PC 2003-07-01
时长17.5小时(主线)
类型即时战略
官方中文不支持
制作发行Blizzard / Blizzard
标签电子竞技局域网联机奇幻即时战略

魔兽争霸《3C+ORC+AI》5 VS 5 BM心得

类型:攻略发布日期:2008-06-19来源:本站原创作者:即时战略🏷 魔兽争霸3 / RPG地图攻略 / 攻略

   首先要申明的一点是这里提到的BM心得,是针对1。69版本5V5的比赛(虽然本着鼓励新图的原则,但毕竟在浩瀚的野战房间里,还是1。69版本地图比较盛行),对于其他版本地图,由于英雄数据有所变动,出场阵容变数较大,暂不分析。而且要提到的一点是1。69的5V5一般的出场阵容是光明AM、BMG、WD、POM、KOG,黑暗是DL、TC、BM、Y、DK。此处的分析也已该出场阵容为基础。

    比赛一开始,BM速度选出,要给DL或Y虚无(汽化),给谁要看本方枪龙的策略,如果DL出晚了,则选择给Y虚无,和DL一起枪中龙,有TC和DK的辅助,加上DL的网,在Y有虚无直取中龙的情况下一般能拿到中龙(当然前提是对方不中杀);另一种是第一时间出了DL,就给DL虚无,在DK的光环作用下,有教大把握拿到下龙。然后要说的是拿药,大部分情况下是只拿一组治疗守卫,在DL下龙、中龙全拿到的情况下可以考虑拿个医疗石,以加快生命值恢复速度,对前期BM也有一定作用。

    然后到了10阶段,由于Y+DK的阵容,黑暗一般放弃10,DL、TC中赚钱,DK一人下对光明三角到6转中,BM上路,Y辅助。在上路BM要对上的是WD和KOG的辅助(主要是Y变的时候的反魔法罩),这样BM在Y的辅助下也占不到什么便宜,更要当心的是POM的走位,如果对方POM上来压BM,那么就一定要委琐,如果太前,哪怕是半场有Y在,前期也很可能死,明智的做法是让对方把兵推过来,在自己的塔下分身打钱。注意要让Y让等级,到6后见在兵教多的时候风暴。这样在10级左右能有600-1000的钱,具体多少要看打钱个人能力和RP,以及对方的反补技术。

    AM拿了10后,光明三角转中,DK要去辅助,而你刚风暴好,上路WD的天神却还在,拘泥上路对BM很不利,合理的做法是让Y上,BM转下路,光明三角转中,而WD的闪烁(B)级低要跟过来要段时间,而且下路的钱Y的蛇级低,打不了多少,让他上主要是长经验。而下路将是BM的主要淘金地。这里要提以下打钱的位置,BM竟量别过半,前期很危险,BM分身打钱,最好让一个分身往前走以扩展视野,防止在阴影里的POM的电。在没有对方兵的时候可以选择A下自己的兵,一方面是让AM的钱变少,另一方面是让自己的兵少以便对方的兵推过来,在自己家门口打钱更安全。

    打钱阶段,BM分身治疗,既要打到钱,也能保证血量。BM的2级的风暴建议是AM刚飞过来的时候或兵特别多的时候开,级低时恶魔岛只要带治疗就可以刷了,风暴有点浪费。到13、14级BM就有一定的钱,建议回去依次买装备,装备哪个先买要根据局势选择,如果前期PK激烈,需要BM风的,可以选择买沉没和回城,如果本方委琐打钱的话,建议买个火球(月夜的打法)。此处要提到火球和霜球的区别,霜球固然可以减速,但攻击加6,远比不上火球攻击加20打起兵来更脆,不要小看那20的附加攻击,前期很对BM打钱很重要。接下来是BM较快打钱的时期,虽然有WD的骚扰,但只要在自己家门口,打钱还是很快的,而且要提的是BM要带有治疗守卫,这可以保证不用回家,既有等级优势,又可以打到钱,疾风步跳劈竟量只用于骑士,炮兵,和龙鸟,这样可以保证蓝量。

    随着比赛进行,AM、BMG、DL都出了奶,Y转中,BM在20级下路兵刷掉后应该回家,示意DL、TC、DK陪拿14,BM前面打到的钱够买一张沉没,一本书,一个回,治疗守卫。然后一起上路兵推过去,到21级4级风,下4。这里要说明由于BM打钱期间只回去过一次,而且是一人一路,所以等级要高于其他人,一般BMG才16级左右。19对光明的重要性,所以他们肯定会很早去,而14通常被忽略,即使要枪,有DL、TC、DK,都带回也有一定把握。这里要再次重申14对BM的重要性,速度之锤可以省掉BM的一双鞋,加攻速,关键是吸血。拿了14后BM进入一个飞速打钱期。如果丢19,30级之前一火球,一沉没,一回,二到三本书仍然没问题。如果在DL等人的压制下拿了19,后面就更不用说了。

    比赛到了中后期,所有英雄都在中路PK,拆家。BM要做的两路清兵,风暴下高,风暴PK。在300敏之前加人PK作用不大,关键血太少。所以在PK时如果能在Y大或DL大、PL大的情况下逼出KOG的雨,PK就有较大胜算。BM过去再风暴就是力挽狂澜了,注意风暴的方法,对面在BM没有风的情况下开了雨,肯定特别注意BM,要在好的时机风过去,比如CL拍起来了,TC踩出了一脚,对面都被沉没了。一旦风暴前BM被定,PK战局将急转直下,所以特别注意风暴时机和方法。

    如果进展顺利,40级的BM应该有了300+的敏(证明了你的打钱能力),后期PK高敏的BM的加入黑暗实力大增。黑暗积攒大招,每一波压过去就可以拆掉点塔。BM在320敏+以上后应该买血牌(可能更早买,根据拆家情况而定)烧血书,7、8千+血的BM后期PK更刚。接下来要做的就是无限PK,无限拆家,结果怎样,要看双方操作,双方意识了。

后记:由于BM前期是发展和无限被压的平脊起,所以打钱更为艰难,所以写得比较详细。曾有位朋友跟我说:压BM要毫不留情,一旦给了生存空间,就养虎为患。的确如此,作为作为黑暗三巨头之一,无论地图版本更迭,BM仍然是首发,后期最为重要,可见其地位。
另外这毕竟是小弟的愚见(一家之言),错误疏漏之处希望大家补充与指出。本来想附几个比较不错的306 55BM录象,可惜上传限制,所以就免了。



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