全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》人物特性、关系及传奇人物特点介绍 什么是传奇人物

类型:攻略发布日期:2019-05-18来源:游民星空[编译]作者:瑞破受气包🏷 三国:全面战争 / 武将 / 原创攻略 / 攻略 / 人物关系

  《三国全面战争》中的武将各具特色,其战力受多方面影响,因此更好的了解武将的背景、性格等特点才能更好地在战斗中发挥其优势。今天就为大家介绍一下《三国全面战争》人物特性、关系及传奇人物特点,希望对大家有所帮助。

人物背景

  人物背景类似于一种“称谓”,用来给予特殊任务独特的奖励,传奇人物通常会具有独特且非常强大的背景。

  人物背景对其属性有着非常重大的影响,当他是丞相、储君或派系领袖时也会给予特殊奖励,如果该人物能够一直保持前面所述的地位,那么这种背景带来的影响也会扩散到整个势力阵营,因此在游玩时,要根据不同人物的独特背景来合理安排其官职和地位。

人物特性

  特性是指人物的性格,人物的初始性格不会改变,更多的性格会随着时间的推移和经验值的积累而逐渐显露出来。

  特性影响着人物能力、行为和对他人的看法(关系)。

  每个角色的初始特性有3个,之后随着游戏的发展还可以学习其他特性。

人物关系

  关系系统(朋友及君臣)是本作中加入的全新机制。

  每位角色都有自己的独特个性、风格和喜好。除此之外还有相关历史因素,他们彼此之间还有着一些深层关系,无论是积极的还是消极的,都会影响你的战役。

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  关系系统总结了游戏中人物之间的所有人际交往,人物会根据过去的事件、友谊/敌意、派别友好/敌对、战斗历史、想法一致/分歧、个性和行为上的差异来与另一位人物之间形成积极或消极的关系。

  与满意度不同的是,玩家无法直接控制角色之间的关系,你无法建立或破坏友谊,只能看到关系的变化。

  同时人物性格还会对此产生影响。例如一个性格仁慈的人物绝对不会喜欢与一个生性残忍的人物共事,你可以通过主建筑或单位界面来查看。

  当他们友谊升温时,会出现绿色的√表示他们之间的关系很和谐,这样他们的满意度会增加,并且彼此之间最终会成为朋友。

  反之,如果两个角色之间关系不和谐,长此以往满意度就会降低,最终离开派系。

  但需要注意的是,两名不和谐的角色会在各方面开始一些小小的竞争,产生非常轻微的产出增益。

  你可以通过让两名不和谐的人物一起赢得战斗来改善关系,但需要花上很长的时间。一般来说从最初就选择和谐的队伍才是壮大自身的最有效途径。

  更多关系相关信息可以参考这篇攻略:。

传奇人物

  传奇人物是名声显赫的英雄人物,具有传奇色彩(名字为金色,如夏侯渊、吕布等)。并且往往具有独特的个性和特征,同时具有恢复力,这使他们在战斗中受到致命伤或死亡后依然能够存活下来。

  如果一个非传奇人物获得了“传奇”地位的话一样会获得恢复力。

优点:

  ①恢复力能够使他们在残酷的战斗中更好地生存;

  ②更可能有用罕见或独一无二的个性和特征;

  ③更可能会成为历史上的重要人物;

  ④更可能拥有独特的立绘和建模。

缺点:

  ①传奇人物并非是无敌或不死的;

  ②传奇人物不一定有独一无二的射击,大多数传奇都使用类似随机生成的角色并拥有通用的立绘和模型;

  ③随机生成的虚构角色也有可能在游戏中成为传奇,但极其少见(早期也有可能出现)。

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独特人物

  独特人物是具有独特立绘和建模的人物,通常也会是具有传奇色彩的传奇人物,但是会有例外,例如何曼这样的独特人物并非传奇人物。

优点:

  ①更容易成为传奇人物;

  ②更有可能成为历史上的重要人物。

缺点:

  ①不一定是具有传奇色彩的传奇人物。

人物技能

  技能可以通过角色升级来获得的增益BUFF或新能力。

  当角色通过战斗或管理帝国获得经验并升级时就会获得技能点,玩家可以消耗技能点来解锁新技能。

  技能树是一个3x5的网格,总共有15个可解锁的升级选项。建议玩家关注当前的战术/策略需求来有针对性地升级角色和解锁技能。

  技能分为主动和被动,在部署战场时会为战场上的角色提供强大的战术优势。

装备

  装备和携带道具可以在战斗过程中获得。与系列前作的装备系统相似,玩家可以通过携带装备或道具来提升角色能力。

  装备依据品质可以区分为四种稀有度,并且包含武器、护甲、坐骑、随从和附件五部分。

  在战役模式中随着进度的发展可以逐渐获取装备,或者从击败的敌将处也可以获得,以及通过一些高级的建筑虎丘。

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