全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》战斗数据与公孙瓒势力兵种分析

类型:攻略发布日期:2019-05-21来源:三国全面战争吧作者:趙梓明🏷 三国:全面战争 / 武将 / 兵种 / 攻略

  在《三国全面战争》中,玩家可以体验到东汉末年风云变幻的历史。三国时期势力众多,兵种也很丰富,那么本作是否还原了历史上的兵种呢?小编这就带来《三国全面战争》战斗数据与公孙瓒势力兵种分析,希望对大家有用。

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近战兵种数据

  以珍珠龙为例,和之前全战比变化不少,都是根据三国里的说明的:

  1.士气:他决定兵种在败退前的韧性,如果将领死亡则无法白旗后重整。

  2.生命值:决定了兵种在死亡前可承受多少伤害。

  3.近战冲锋加成:在冲锋时增加兵种的近战命中几率与伤害,冲锋后随时间慢慢消退。

  4.近战攻击频率:一分钟内兵种可发动攻击的次数。

  5.近战伤害-基础:可被格挡或被盔甲减伤

  6.近战伤害-破甲:可被格挡,完全穿透盔甲。

  7.近战规避-基础:增加闪避正面或侧面近战伤害的几率,敌人的冲锋加成能减少你的近战闪避。

  8.近战规避-盾牌:增加闪避正面近战伤害的概率。

  9.盔甲-基础:减少基础近战、远程及爆炸伤害。无法阻挡破甲伤害。(不知道是不是按那个数值的百分比减伤)

  10.盔甲-盾牌:减少来自前方的基础近战及远程伤害。无法阻挡破甲伤害。

  11.远程格挡几率:增加规避非投石机的远程射击几率。

  12.移动速度:决定了单位移动的快慢,受地形影响。

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远程单位

  1.远程攻击频率:一分钟内此单位可以射击的次数。

  2.远程伤害-基础:可被格挡或被盔甲减伤

  3.远程伤害-破甲:可被格挡,完全穿透盔甲。

  4.射程范围:决定单位最远的射程。

  5.弹药储量:决定单位一场战斗中可射击的次数(连弩射一轮消耗一单位弹药)。

  另外民兵系列多了一个特性,无法习得高级阵型。

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赵云装备

青釭剑

  说明:削铁如泥

  近战攻击频率:30

  近战基础伤害:996

  近战破甲伤害:332(可能是火属性加成了)

  +24金

  +15木

  -50%甲

赵云之甲

  说明:完美的重量与大小,为此战士精心制作。

  盔甲:55(被青釭剑减成5%了•••)

  +18金

  +30%远程格挡

  +12冲锋加成

山子

  直译精良灰马,由于是独特级物品所以翻译用了周穆王八骏中灰马的名字。

  说明:真正的群马之首。

  速度:53

  质量:2千5

  +8金

  +15%战败后逃脱俘虏几率

  +30冲锋加成

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赵云的特性及技能

  1.无视冲锋:上面说过的无视敌人的冲锋加成。

  2.无视森林惩罚:无视森林地形带来的debuff。

  3.免疫惊惧:免疫恐惧与惊惧影响。

  4.强力击退:在击飞敌军时造成额外伤害。

  5.坚毅果敢

  主动buff技能

  +50%近战格挡几率

  效果范围50米

  持续时间20秒

  冷却时间60秒

  6.伤害偏转:

  主动buff技能

  +50%远程格挡几率

  效果范围50米

  持续时间20秒

  冷却时间60秒

  战役中也可以获得典韦的草上飞技能,应该是金系不少人都有的。

  可解锁的独特技能越战越勇:

  说明:赵云战斗的时间越长,他就越勇猛激昂。

  被动buff

  近战或单挑中触发

  第一阶段(15秒):

  +5%近战伤害-破甲

  +5%近战闪避

  第二阶段(15秒):

  +10%近战伤害-破甲

  +10%近战闪避

  第三阶段(15秒):

  +25%近战伤害-破甲

  +20%近战闪避

  第四阶段(15秒):

  +50%近战伤害-破甲

  +30%近战闪避

  第五阶段(永久):

  +100%近战伤害-破甲

  +50%近战闪避

  死战不退

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  白龙军、黄龙军、青龙军、黑龙军、玉龙军,对应五行的顶级科技解锁,所有属性人物都能招募。玉龙65甲是目前兵种最高的了吧……

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公孙瓒势力兵种

白马突袭者、白马义从

  前者全人物3级可招募,后者全人物6级可招募。

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弓骑手

  科技解锁兵种,应该是大路货,不知道是公孙瓒火系还是全系可用,因为弓骑算水系。普通低级弓骑和低级弓箭一样射程200,精锐弓箭弓骑射程250。

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禁卫军

  称帝解锁,天卫地卫……关刀天卫孙尚香伏击就出现了。地卫的属性栏多了一行,没有普通的远程伤害而是这种伤害,根据之前盔甲的效果描述应该是爆炸伤害,兵牌的火箭估计就是了,并且他的人数只是正常弓兵的1/4,射程才150。

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  本作中取消了长杆兵种的反骑兵加成,取而代之的则是长杆兵种有一个“反弹骑兵冲锋”的特性,在抵御冲锋(原地站定不动,正面迎敌)时能把所有冲锋伤害反弹给骑兵。这也是为什么之前将领冲阵把自己撞得半残的原因•••

  另外一种特性则是和战锤一样的无视敌方冲锋加成,赵云有个技能给他的部曲加这个特性,估计金系都有。

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白马义从皮甲

  红色比原来的蓝色好多了。

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  千杀白马义从……不过基本是冲+追逃,白马义从有堪比冲骑的冲锋加成。

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  外交结婚图改了,改成结婚事件弹窗动图的截图了。

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环首刀民兵、持剑卫队、持斧战团

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弓箭民兵、郑姜特殊双斧弓兵潜袭斧兵

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持戟民兵与持矛卫队

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骑马环首刀民兵、骑枪民兵、火系特殊突袭骑兵

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玉龙军与青龙军

  玉龙军的马甲看起来彻底凉了,除非公孙瓒强制白马把马甲也顶掉了。

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天卫地卫

  地卫确定了是爆炸箭……命中后爆炸,1000破甲爆炸有点变态。

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环首刀步兵  

  金系专有科技解锁,环首刀民兵的升级版。

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盾墙

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公孙瓒独特的军事治国

  5个督察官位,可部署在郡,只有对应五行人物才能当对应类型督察,就是有额外效果的都督。

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火系将领可用的兵种

  突袭骑兵(初始可用,ca是有多爱raider marauder,改译成突袭了)、突袭义骑(科技解锁,英文高级农奴可还行)、枪骑兵(拿戟,科技解锁)

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其他势力

  远观的司马懿:

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  二爷带着关刀大军去砍人:

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  黄巾,人地天,困难极难极难:

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  郑姜亲女儿的爵位:

  土匪→不法之徒→强盗→强盗领袖→强盗女王→女帝。

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  狡猾孤独的天才许攸:

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