《三国全面战争》双传奇难度孙坚破局流程攻略
孙坚是《三国全面战争》中一个重要势力,历史上孙文台可谓是不折不扣的江东猛虎,讨董卓斩华雄战功赫赫,不料后与刘表作战时阵亡,令人唏嘘。下面给大家带来的就是《三国全面战争》双传奇难度孙坚破局流程攻略,一起来看看吧。
此攻略选双传奇难度。因为不能存档,打的不够激进,萌新可以降低难度,存档保平安。
时局分析
首先我们打开地图。
历史上孙家划江而治,鼎足江东。游戏中长江提供了及其便利的战略移动优势(孙家自家水路移动+25%,不绕弯,港口加成多)。
南方势力少,没有传奇势力,有大后方安心种田。
空城多,大郡多(2-3个资源点),资源集中,潜力比北方大的多。
商业郡有长沙;
工业郡有鄱阳,建邺;
农业郡有豫州,武陵,会籍,南海,苍梧,建安等。
战略上最重要的一点就是:
玉玺是绝对不能放弃的,一辈子都不会放弃的。(没有玉玺的都TMD是伪帝--公路语)
前20回合是最重要的时期,不宜和刘表纠缠。江陵又处长江北岸,位置鸡肋,先割地求和,安心吞并汉家领土。路线上顺长江而上,优先鄱阳,建邺2个工业郡,迅速的发展出潜能。奠定大业的基础。
武将
首先新游戏-联军-孙坚,底下选项,双传奇。
孙坚是金系武将,左下武将派系加成,从自家海路开始移动比别人快,进攻士气高。
右上是独特资源英武,高了能提供武将满意度,降低军费。
下面特殊的雇佣兵系列,真的很强。
1是招出来及满员,但价格会高一点。所以孙家只要有钱,天兵天将也能给你瞬间弄出来,应急能力非常强。
2是雇佣兵能力并不低,骑兵和别家顶级兵都55开。
3是兵种很全面,打破了兵种的5行限制,丰富了配将套路,金系木系水系也能带高级骑兵。
伯长可以代替英雄直接出满编,不过需要拥兵建筑。前期英雄少可用(有钱么?)后期直接空降英雄招兵,作用不大,除非袁本初来当丞相。
拥兵建筑能加补员和商业值,交战区域建个还是有价值的。
面板
过场动画后咱们先看看了解下手下武将。
武将能力一要看称谓。
全五行+60或80为传奇,有独特称谓、甲、技能和建模。例如:孙坚,江东之虎。
全五行+30为半传奇,有独特称谓,如图黄盖。部分有独特甲、技能和建模,如韩遂,陶谦。
全五行+15就是大众脸。
其次看特性。
特性会加成一些五行,还有一些“非常”有用的属性,例如一些独特加成或差事。
江东老祖母造诣如此之深,可惜孙坚死的早无福消受了。
再其次看下面技能,除传奇有特殊技能外,其他的技能模板都是一样的。
然后先理清2个概念:
最多3个武将组成的叫军队。
武将自己的部队叫部曲。
可以打开任务右上角的详细面板。加成括号里的字一定分清楚。
从上到下各加成为:
指挥时:武将为军队统帅时给全军(左手第一个)。
我方军队/我军:给所在军队全军。
派系领袖会给全派系,例如孙坚有富庶背景+50%每月有3000祖产收入。刘备-25%每月才1500。一个月差了一倍。
没括号的只加给武将自己。
为君主,储君和丞相是加全派系的。
我方部曲就是武将自己的部队。
已管理郡国为当太守给治下郡国。
在郡/县内就是武将站街郡/县加成。
五行
金属性加自武将闪避,当太守减少建筑成本。
木属性加自武将血量,当太守增加人口。
火属性加自武将近身伤害,减少军队征兵费用。
水属性加部曲弹药,提升军队补给速度。水系武将随等级提升会掌握各种阵型。
土属性加部曲士气,为君主,储君和丞相的全派系满意度。
武将任意五行过100会变金色传说,战场上死亡会变负伤。
下面我只说下大概区分。
金系武将主带近战步兵,怕骑兵很鸡肋。
武将高闪避很肉,单挑不错但打的太慢,武器用短兵器攻击范围小还没有AOE技能。当统领和带部曲技能都一般。
金将内政很强,当太守能减建筑费,还有各种经济秩序加成,非常适合开发建设和坐镇经济省。做差事减建筑费用回合,大兴土木必不可少,后期反腐。当为君主,储君和丞相时加成一般。
木系枪兵,带盾的抗线还不怕骑兵,输出反正步兵都很弱,必带。
武将血高,单挑斩将速度快厉害。统帅只比火稍差,但部曲加成一般。
内政也很强,主要和农业有关,太守最适合农业郡,差事前期4点粮食很重要,储君和丞相时加成一般。
水系打仗1队推荐带1个,远程输出高弹药足,投石车也是必带的。
武将做好辅助就行,尽快学会火箭,高级的还会全军开阵型。
内政太守还可以不如金和木专业,储君和丞相时加成一般,但当差加产值和举孝廉都不错。
火系冲击骑,输出高。
武将清兵能力最强,单挑弱。当统领加成最好,部曲技能加成骑兵很高,打仗很推荐。
内政鶸,差事有个加补员的特定时期有用。
土系近战骑,带盾,输出和防御比较平衡。
武将单挑,清兵都弱鸡,适合做中军加BUFF,统军和部曲都不错,士气非常高。
内政土系就是天生当储君和丞相的,加成最强。当差也很全面。太守很弱。
总结下打仗火带队加水,在配个木/金,或者木带队加水,再带个火/土。
内政土当储君和丞相,太守金搞建设或者带经济省,木带农业省。差事五行都备1个(火可以不带)
武将评价只适用普通武将,传奇大佬都有自己的技能,孙文台更像个火系将领,太史慈一发剑雨摆好位置应该是最强的收兵技能了。具体分析很多。
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第1回合
1. 先把玉玺装上,看看给了什么宝物,能用的装备都装上,黄盖换+木多的武器属性就过百。
为啥自己的美婢所有人都加满意?
2. 打全柔,先熟悉下操作,用手动,别单挑、兵别上,孙坚和黄盖反复冲锋杀光,捕获率有66%(在开战对面头像上),前期需要一个木系将领搞差事,没抓住就的看后面能招到不。
战场捕获武将,需要把对方打撤退了,不能杀。
3.打江陵,直接选以礼来降,岂不美哉(兵和将没啥损失的时候能成功),把江陵的稽田署拆了换钱。
4. 打开家谱,立吴国太为储君,加了1差事、其他加为君主,储君和丞相属性的宝物也给装上。
未成年人是没属性的。
5.安排程都督去长沙当差事建筑。
6。把黄盖2队矛兵都解散了。
第2回合
1.招鲁都督,配满弓兵和1个投石车。
2.走水路、开加速奔长沙贸易港。
自己控制的水域开加速也会有个基础的补员。
水路开加速这移动力。
3.长沙建官坊。
4.全柔长沙当差事加粮食。
5.看来了啥武将,视情况招。
前期会来的是围棋少年吕范和没打过仗的的周泰,如果排在靠上面位置就要小心了,再不招下回合来人会被顶走。
吕范当差还不错。
火系将领适合当统帅。
招人时看下简历,如果和老东家有憎恶关系就是真的。
再补充个鉴婊的方法:
看毒士下面那个小眼睛,乐意当间谍的都不是二五仔。
第3回合
1.升长沙城镇(BUFF有3回合,可以多票1回合)
2. 打贸易港。孙坚的弓箭可以顶上去卖,箭塔用鲁肃的投石车或者火箭清,然后再上武将。
战斗我也不是高手,传奇求稳,步兵弓兵组合操作少,摆好阵型多操作武将,等对面来就好了,高阶操作大家慢慢掌握。
一定不要让箭塔射武将。
3黄盖招2盾枪兵。
第4回合
1.上来和刘表,黄祖,蔡瑁开战。他们打过来还需要时间,先不管。(来的时间不定,来了就看后面的求和)
2.把孙坚2队弓解散了。
3.部队走水路奔庐江渔港。
4.长沙升2级官坊。
第5回合
1.老办法占领渔港,可以拿4个粮食
2.先调免税加秩序,现在收入低,粮也不缺,等需要了再调回来。
这个小旗子就是派系支持,的等他长满。
新占的城需要派系支持,基础+7,吴国太升级了还能+5。
免税能提高秩序,但不产钱和粮,新占个小城产量低,先免税提高秩序。
内政
下一步我们要打鄱阳了,之前看看看鄱阳建筑。
一个郡的属性主要是由其资源点决定的,例如鄱阳有2个矿,典型的工业郡,就得找有工业产值和工业加成的建筑建,安排金系太守和加工业差事,重点开发。另外主城的位置也会影响序列,靠河、海的郡多一个港口类建筑。
经济产值分商业,工业,农业3大块。
商业产值基础值低,但加成高,见效益比较快。
工业产值基础值高,但加成低,见效益最快。
农业产值基础和加成都高,人口加成巨大,潜力应该是最高的。但农业产值需要平衡人口,粮食,城规模,秩序等一系列问题,见效很慢,后期可以养几个巨城。
粮食最重要的是够用,多了卖不了多少钱,但少了就麻烦大了,一定要备点余粮以防不测。
秩序高了提高人口,低了出叛军影响发展,前期钱少可以用税率调节。后期高了还可以多收税。
人口提供极高的农业加成,不是农业郡不用太高,高了还拉低秩序。
腐败,后期最头疼的事,想法子压吧。
还有城不用太大,4级以上就开始吃粮食了,大城加成高,人口上限也多,考虑的也多。
最后每个郡肯定都有自己的极限种田法,将来自然有大佬研究。
种田的时候不光结合资源,还要看战略情况,你的经济或者产粮大省一旦被围,经济顺崩,一定做好战略运营。
以鄱阳为例:
有2个矿1个铸兵房。
顶级铜铁矿属性是产值+500(来自工业)所以是个优秀的工业郡。
在主城盖下面3个建筑。
然后安排差事。
太守加成:
那么我们这郡工业产值就是:
基础值 500+500+500=1500
加成40%+40%+30%+15%+15%=140%
这郡工业产值就是1500*240%=3600
一些其他的加成建筑,宝物,科技等还能提高。
商业和农业也差不多,注意农业要靠人口加成。
但人口多了秩序有惩罚,还需提高城的等级才能扩大最大人口,这又消耗粮食,平衡起来比较难。
第6回合
1.开局直奔鄱阳铁矿,路上遇见一堆汉朝兵,轻松取胜。
2.刘表军下回来就来打我了,准备求和。(这档比较晚)
3.把程都督差事取消。
第7回合
1.公路也来和我要玉玺,微微一笑。
2. 和刘表和谈,先把不用的装备都扒下来(视如黄老头和程都督的衣服,东拼西凑尽量别影响经济)。
和AI有分期条款,例如每回合给AI钱粮的条款,在10回合期限内会降低电脑背刺你的几率。
把江陵给老头,再加上一些钱和粮食。地早晚都是要拿回来的。
刘表进攻时间每个档不一样,反正来就和谈,不来就先托着。
3.老办法把铁矿拿下来。
4.升成伯了,可以安排太守和尚书令,太守程都督,安排个尚书别忘要任务。
开局自带的这个宝贝别忘给程都督装上。
5.部队奔鄱阳出发。
6.还有差事可以安排上。
7.把贸易港升级。
第8回合
没什么事的一回合,看看有没有好人,之前我把吕范和周泰都招了。
第9回合
1.有人献宝,第一个套装到手,从此程都督化身黑心包工头,即克扣工钱,还缩短工期,实在可恨。
2.攻下鄱阳,现在队伍损耗比较大,安排周泰去做差事补员。
3.包工头安排来鄱阳,升下城镇。
第10回合
1.队伍奔鄱阳铜矿。
2.打鄱阳时抓了个木武将4级,把全柔踢了,中间产粮差事有1回合空挡,掉了些秩序(这错误犯得,级高工资要的高满意低,一样的差事完全没必要换)。
3税率可以调低点拉高秩序。前期钱不多还是挺值得的。
4.鄱阳的巡守营拆了。
第11回合
打下铜矿。
看看谁来了,可惜无力去打,汉朝兵是基本不打你城的。
第12回合
1.董太师挂了。
2.幕府开会领任务。
3.来了糜竺,为完成任务招在鄱阳郡,配弓兵投石。
补充个概念,除了正常的补员,新召的部队还有个集结,像下图就+10%集结率,可以通过缩短集结时间加强。兵牌右上角那个拿戈的图标就是。如果移动,加成就没了,建议如果可以,移动后再招募。另外开加速也是没有补员的。
右上角显示了1回合能招几个部曲,你一共可以又几个军队。
4.鄱阳改收税,建官坊。
5.孙坚走到这里多来一回合补给。
第13回合
1.糜竺往渔港移动。
2.鄱阳官房升级。
3.孙坚打下渔港,先免税抬秩序。
下一步我们要占领建邺,把长江右侧划为势力范围。
第14回合
1.采矿技术别忘点出来,之前点的鼓励占垦。
2,孙策奔建邺城。
开加速1回合在水上的移动距离。
刘瑶家里武将不少(边上怎么还有个跟着乱的)。
3.糜竺开加速这里下河。
在河边没有移动力也能下河,不过会扣下回合移动力。
4.周泰的差撤了。
第15回合
1.刘繇见面就宣我。
2.吴国太去收税。
3.先夜袭一波。
抓了1个,先留着省点招募费。继续围城,等他们打出来。
回合结束,果然:
优美的阵型才是胜利的关键。
一场大胜孙坚获得个特性,化身华罗庚。
第16回合
1.回合一上来免费来个武将。
人物一打开看看谁来了。
张800你还是来了,不过还真看不出是不是间谍,有可能是董太师死了后下岗的,先招了再说。
还有说的天才战士其实是张芝,一普通大众脸占着工资,水系现在不缺踢了。
放逐给800,5回合递减着减满意能撑住,但请先放逐完再招张辽。
张辽兵太贵,先搞内政,这样金系的薛礼也多余,换800。(孙十万……)
2.张辽去鄱阳当差督建,先考察下是否是间谍。安排当尚书长满意度。
3.糜竺开过来一起攻城。
挑个没箭塔的地方攻城。
轻松拿下。
拿下后人物里多了个人。
董家的人都跑了?愿意当间谍,但暂时不着急招。
看来招募武将池是和郡挂钩的,郡越大,人几率越高。
4.把建筑修下,建邺也是个优秀的工业城,但现在钱不够同时发展2个郡的,先等等。没多少钱先开个免税。
5.看见乍融了,他那地先不需要,花点钱先签个互不侵犯。不签电脑很可能宣你。
6.黄盖再来2队枪盾兵。
全势力最佳的丞相/继承人人选,就是他:
科技树加一起好像才够100,张天师一个特性就够了,有了张天师,就像田地用了金坷垃,亩产一万八,天下巨城都靠他。
有人不知道怎么分单队。
左键要分队的武将 然后左上那个图标 移出去就分2队了 前提你军队数没超。
招新部队 用图里那个召集部队按键。
第17回合
1.吾儿出山。
2.得个宝贝,赶紧装上。
3.鄱阳张辽差事也就位,升级铜矿,黑心包工头继续剥削农民工血汗钱。
一回合1个建筑还是很给力的。
3.建邺收税。
4.糜竺往铜矿移动,黄盖分组出去和糜竺回合,孙策招募入队,选黄盖当统帅(下一级就学会+25移动力)。
5.孙坚去打广陵商港。
6.花点粮食和张超签互不侵犯。
7.开会领任务。
第18回合
虎子焉能娶犬女为亲。
1.鄱阳继续升铁矿,包工头……..农民工…….
2.黄盖打铜矿,有投石车布阵了打小资源点,敌兵会自己出来,熟悉下骑兵,冲背和追逃很有用。
3.孙坚打广陵商港,一样等敌军出来。打下别忘免税。
4.之前给刘表粮食的协议已到期,出点粮食和钱,和刘表,黄祖,蔡瑁签互不侵犯。一定留2个粮食,以备大城升级。
第19回合
1.鄱阳升铜矿,然后张辽取消差事,科技升黄门宦官,张辽下回合去任建邺太守。
2.孙坚走水路奔盐矿。
3黄盖去剿灭旁边的一伙汉军,然后往新都渔港行动。
4.把程普招再建邺铜矿,把他的2个部队解散,去占领下面2个1级城(1级城是没有驻军的)。下楼我详细说下我对将领调度的新认识。
将领调度:
首先太守时可以带兵去打仗的,如果不带兵,会带部曲再太守的城帮忙防守。
其次这作军费时不受军队数影响的,之前战锤每多1队增加15%的维护,后期多1队都多上万的维护。
再次看上面军队维护费,程普军的维护费是0,所以将领出征不用额外花钱,只有部曲的维护费。
然后我们把他解散,在万里之外的老家长沙点招募。
可以看到程普再最上面,有等待1回合标志。所以武将只需1回合后就能出现在任何自己的城池。
招募费是0,说明招募出来也是只花部曲的费用。
那么限制我们的只有右上角的那两个数字,1/3是我们这回合招了1次程普用掉了,2/4是我们在外面有孙坚,黄盖2个部队。
我们还知道这作武将能力是非常强的,试想.不带部队的吕布这回合在海南一骑当千,然后解散掉。下回合又在北平活蹦乱跳的跑出来,这还是完全不用花钱的。而且我们孙家还有招出就满员的雇佣兵系列。
所以尽情发挥想象力去压榨你们手下的武将吧,叫他们知道工资不是白拿的。
第20回合
1.曹操又送了。
2.程普奔会稽城。
3.孙坚打盐矿,等他们出来就行。
4.张辽当让建邺太守(终于….)升铜矿。
黑心包工头换装备大法:这做每回合装备可以换一次的,穿上就有效的,建筑是付了费就的建出来的,程普先盖建筑,然后把-2建筑时间的套装再给张辽穿(农民工,不和你们城里人玩了,俺要回家种地)。
当然也不能太过分,一套装备只能2个人穿,孙坚先穿神装打仗,然后换黄盖穿的坏套路就不教你们了。
5.黄祖沿河往西线移动。
至此20回合内长江东线任务完成,2个工业省已经逐渐爆发出潜能,为大业奠定坚实的基础。
下一步选择很多可以西进继续扩张,可以北上入主中原或者西南去灭士壹,能玩到这里,你已经不是萌新了,怎么玩自己选择吧。
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