全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》双传奇曹操外交政策推荐 盟友选择与敌人处理方法

类型:攻略发布日期:2019-06-05来源:三国全面战争吧作者:G_Q_Dante_Zory🏷 三国:全面战争 / 阵营派系 / 外交 / 攻略

  《三国全面战争》中曹操出生在四战之地,非常容易被夹攻背刺,一旦在外交上陷入困境,就要花很多回合数回军处理,在军队往返期间就拖慢了扩张节奏。那么应该选择什么样的外交政策呢?小编这就带来《三国全面战争》双传奇曹操盟友选择与敌人处理方法,希望能帮到大家。

盟友

  不少人说曹操难度大,这个大其实主要是体现在外交方面,不能即时遏制北方袁绍南方孙家。

  扩张节奏变慢,也就是说下城获得收入之类的也要减少,而那些钱本来可以用来出兵或起基建,会有一个雪球效应,对自身发展也不利。

  所以打曹老板前期的外交思路是一个重点。

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  整体的外交思路是先向东,统一长江以北,然后根据情况往北,最后往再南。

  东面的王朗、张超等人都是小弱势力,而且难以相处,根据我的经验他们很喜欢背刺宣人,拉拢都不靠谱,所以尽快消灭他们然后安心吃汉室地发育会造成比较舒服的局面。

  为了安全的后方,我选择的大盟友是袁术。

  袁术作为盟友关系特别好刷,因为那个正统支持,而且袁术吃掉何议后很容易做大变强,作为抵抗西边刘表和董家势力的屏障,必要时还可以帮忙遏制袁绍。

  前期,北面的刘岱和南面的孔伷可以结交。

  第一回合我会先和孔伷签贸易协定,防止他和其他人签占用了位置。

  然后往西统一陈郡,见到袁术,把会被剧情杀的老爸卖给袁术增加好感。

  头两个科技我会点贸易系的两个增加贸易槽位,通商又有钱又有好感,很复合曹老板专攻外交的特点。

  尽快拉拢袁术、刘岱、孔伷三人,通商并且签订不侵犯条约稳定关系。

  而且袁术有一个特点,就是很喜欢正统支持,可以大量骗钱,同时中期建立军事联盟后,若要拉拢其他国家加入联盟,这个正统支持可以为所有盟友带来好感增加(和友方签订协定+增加的好感)。

  顺便,这两个改革是黑龙军的前置,可以说是非常顺的科技点法。

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  黑龙军谁用谁知道,实名吹爆黑龙军,建议直走黑龙科技,高级谋士带三个投石三个黑龙基本无损攻城,野战也能打出很好看的战损。

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敌人

  北边的袁绍开局是有互不侵犯协定的,应该是历史上曹老板和袁绍是发小的buff。

  没见过前期被袁绍宣的情况。

  西边的刘表在这作里一点也不还原历史,非常喜欢宣人。

  因为他开局自带两个附庸,蔡瑁和黄祖,经常过完回合弹出提示蔡瑁/黄祖请求刘表宣战。

  这种情况就算试图拉拢刘表贴钱签协定都没用。

  关系不深的AI撕协定宣是很常见的。

有两个处理方法

  1.AI虽然会撕协定,但很少撕和平协议,趁开局他们在打何议的时候,找机会主动宣战,打出战损,拿到劫掠钱,然后议和再骗一波钱,然后用和平的时间发育。

  2.花掉第一次的75点信誉在刘表身上。

  个人是更倾向于把第一次的75点用在袁绍身上,第一次的75点用在袁绍身上不仅能抑制袁绍发育,还能骗到大量钱(袁绍那个笨蛋骗他宣人还会有十多点绿字)

  东面陶谦有一个事件选项好感,很容易搞好关系,而且因为毕竟在东面,就算被宣也不需要长途奔袭,可以顺便直接灭掉陶谦。

  西面局势稳定的时候,安心统一长江以北,首先干掉带名字的势力,然后留一队兵就能慢慢吃其他汉朝地了。

  这个时候可以根据情况往西或者往山东走。

  灭陶谦任务的奖励还是很有用的,秩序就是钱,信誉点则是钱也买不到。

  等发育得差不多了就进入军事联盟时期。

  这个时候一定要特别注意外交关系,从军事联盟站队开始外交情况就相对稳定了,会一直延续到军事同盟时期,根据情况甚至持续到三国争霸时期。

  不仅AI忠诚度增加(反正我没被盟友破盟宣过),而且会多出一些要求盟友宣战的选项方便我们进行外交操控。

  比如说要求盟友宣战某势力,红点很多,但是要他宣战那个势力的一个小附庸,可能代价就不是很多,只要一点点钱,甚至有时候会给你贴钱。

  一个靠谱的盟友不仅可以拿来做屏障,还意味着商路,时不时骗钱(卖粮和卖人物道具可以骗到不少钱),而且这一代有个进攻焦点功能,可以定一个战略焦点让盟友往那边进攻,某些情况下还是挺好用的。

  这里一个盟友自然是袁术,根据情况可以拉拢更多人加入联盟,这一盘我拉到的是刘表死后事件继承了的刘备。

  如果你发现拉人很难,请不要在意花钱,并且把信誉点用在正确的地方。

  有了同盟后AI宣你的时候会评估你的同盟的实力,所以更加不容易被随便宣了。

  这时候前期发育也做完了,我们可以通过操控外交关系进攻敌对目标,这一盘我这里的情况是强行打死了带一堆附庸的袁绍,几个一城小附庸直接灭国(包括后来给袁绍当了狗的刘岱和孔伷,他们不仁不能怪我不义)。

  打袁绍的同时还可以怂恿孙家和其他人开战,如果没有其他人,就让孙家和盟友打,AI盟友毕竟只是利用对象,只要玩家自己不被背刺偷城就行。

  而且联盟进攻的主力肯定还是玩家自己,对玩家来说局势总是越乱越好。

(未完待续……)

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