全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》兵种武器装备分类 兵种盾牌、武器及盔甲数据一览

类型:攻略发布日期:2019-06-12来源:三国全面战争吧作者:奥古斯都皇帝🏷 三国:全面战争 / 武器装备 / 攻略

  《三国全面战争》除了武将由武器装备之外,兵种根据作用的不同也有着不同的武器和装备,比如持盾或者持枪等。请看下面由“奥古斯都皇帝”带来的《三国全面战争》兵种武器装备分类,还有兵种盾牌、武器及盔甲数据一览,一起来看看吧。

盾牌

  盾牌影响的兵种数据有这么几个:

  盾牌防御:使用盾牌的格挡几率

  盾牌甲:抵消非破甲伤害,远程格挡。

  我统计了一下,全游戏的盾牌共有12种。

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圆盾

  盾牌防御:20%

  盾牌甲:2%

  远程格挡:50%。

  使用这种盾牌的兵:持刀步兵、持刀民兵、雇佣步兵、白波旧部、黄巾战士、卫平军(远程)

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圆盾2

  盾牌防御:20

  盾牌甲5

  远程格挡45

  使用这种盾牌的兵:持斧战团、黄巾矛兵。

  评价:用5点远程格挡换了3点甲,个人感觉亏了。

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长菱盾

  盾牌防御:20

  盾牌甲:5

  远程格挡:60

  使用兵种:黄龙军

  评价:高级盾牌之一,防御面积很大,看着很有安全感,但是盾牌给的甲也不高,还给了黄龙军这个没甲的单位,高远程格挡的狂战。

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小方盾

  盾牌防御:20

  盾牌甲:10

  远程格挡:45

  使用兵种:佩剑守卫、黄巾游侠。

  评价:专门给高级近战步兵用的盾牌。

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椭圆盾

  盾牌防御:20

  盾牌甲17

  远程格挡:45

  使用兵种:持矛亲卫、荆州步兵。

  评价:扛线不错的盾牌,加的甲比较高。

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大方盾

  盾牌防御:15

  盾牌甲:20

  远程格挡:50

  使用兵种:中护军、重装持矛亲卫、敛拾队。

  评价:扛线用最好的盾牌,仅次于玉龙军的盾牌,加了很高的20点甲。

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剑骑兵盾

  盾牌防御:20

  盾牌甲:5

  远程格挡:65

  使用兵种:黄巾骑兵、马刀骑兵、佩剑守卫骑兵、骑乘马刀征兆兵、羌族掠袭骑兵。

  评价:所有持剑近战骑兵使用的盾牌,克制远程的资本,土系技能可以加到85远程格挡,以出众的远程格挡为亮点。

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黄巾贵族盾

  盾牌防御:25

  盾牌甲:10

  远程格挡:40

  使用兵种:贤贵军

  评价:加了不少的25点近战防御,但是甲和远程格挡偏低。

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冲骑盾

  盾牌防御:25

  盾牌甲:12

  远程格挡:35

  使用兵种:虎豹骑、重装虎豹骑、白波骑兵。

  评价:给冲击骑兵使用的小圆盾,冲剂骑兵最需要的甲和远程格挡加的都不多,最不需要的近战防御反而加的比较多,个人觉得比较鸡肋。

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高级冲骑盾

  盾牌防御:15

  盾牌甲:27

  远程格挡:60

  使用兵种:玉龙军

  评价:最优秀的盾牌,最是个冲剂骑兵的盾牌,因为这个盾牌,玉龙军成为综合实力最强的骑兵。

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武器

  是衡量一个单位是否擅长近战的重要标准,不同的武器也有不同的数据,强度和用途。

  罗马2里面,蛮子剑士近战攻击护甲士气全面不如罗马希腊的剑盾,能打赢他们很大程度上是因为那把丧心病狂的高卢长剑。

  在三战里,单位的武器决定了单位的近战频率,基本杀伤和破甲杀伤,关刀还给了远程格挡属性。还有一些武器的兵种,基本杀伤和破甲杀伤一致,但是近战兵种由于兵种背景的差异有所变化,这些变种主要集中在黄巾军。

  共有26种武器,武器的数据我这样表示:近战频率/基本杀伤/破甲杀伤。

匕首

  数据:20/9/2

  使用兵种:弓箭民兵、弓箭手、弩兵、连弩兵、投石机、重装弩、重装连弩、猎骑兵、神箭团。

  远程兵种使用的武器,伤害基本为0,拿着这件武器的兵种就不要指望他的近战能力了。

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环首刀

  数据:30/23/6

  使用兵种:持刀民兵、持刀步兵、白波旧部。

  骑乘马刀征兆兵、马刀骑兵、骑乘弓箭手、白马掠袭骑兵、白马义从、建安雷霆军、北海之怒、益州弓箭手、益州神射手、卫平军。

  在ca宇宙里,环首刀是最低级的近战步兵使用的武器,是高级骑兵和高级远程使用的武器,打轻甲单位还行,打重甲单位基本没戏。

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环首刀变种

  数据:24/23/6

  使用兵种:黄巾战士、黄巾骑兵。

  因为不是正规军,虽然使用同样的武器,他们的近战频率却低了6点(来自ca的嘲讽)。

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斧头

  数据:30/8/21

  使用兵种:持斧战团、黄龙军、黑山猎手、雇佣步兵、雇佣弓箭手、深林军、贤贵军。

  兼具环首刀的高近战频率和斧头的高破甲,这件武器相当不错。

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匕首变种1

  数据:13/9/2

  使用兵种:农人弓手

  同样的武器,近战频率低了7点,个人觉得这个细节很有趣。

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匕首变种2

  数据:16/9/2

  使用兵种:黄巾弓手

  比农民会使用匕首一些但还是不如正规军。

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双斧

  数据:30/12/32

  使用兵种:隐斧军、魁首前军、黑山劫匪。

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高级破甲剑

  数据:24/28/21

  使用兵种:虎捷军、左阵军、黄巾游侠。

  顶级步兵使用的剑,对付轻重甲单位都很不错。

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古剑

  数据:24/20/15

  使用兵种:佩剑守卫、佩剑守卫骑兵、黑龙军、坤地护军。

  顶级远程使用的近战武器。

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农具

  数据:16/37/0

  使用兵种:农人战士。

  其实这把武器对付轻甲单位还可以。

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铁锤

  数据:25/11/22

  使用兵种:黄天使团。

  类似于斧头的高破甲武器。

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大铁锤

  数据:15/74/24

  使用兵种:太平铁臂军。

  我怀疑基本杀伤和破甲杀伤是不是写反了。

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棒子

  数据:30/5/10

  使用兵种:诵经团

  跟匕首不相上下的武器。

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双剑

  数据:32/53/13

  使用兵种:黎首军

  丧心病狂的轻甲克星。

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神器

  24/65/16

  使用兵种:文武军

  您这把武器是淬了毒吗。

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黄巾长剑

  数据:24/15/11

  使用兵种:神巫

  这把武器没什么亮点,但是这个兵的近战防御有亮点。

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单手矛

  数据:20/7/28

  使用兵种:持矛亲卫、重装持矛亲卫、玉龙军、虎豹骑、重装虎豹骑、荆州步兵、中护军、白波骑兵、敛拾队。

  因为要持盾,他们拿的矛并不强。

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单手矛变种

  数据:40/7/28

  使用兵种:羌族掠袭骑兵

  别看他兵牌是剑,拿的实际上是矛,有反骑加成,更加莫名其妙的是,近战频率竟然高达40点。

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单手矛变种

  数据:16/7/28

  使用兵种:黄巾矛兵

  黄巾没人权,黄巾总是拿着同样的武器,数据却低几点。

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双手矛

  数据:20/9/38

  使用兵种:农民战团、持矛勇士、农民盗匪、掠袭骑兵、西凉骑兵、重装西凉骑兵、羌族劫匪、雇佣骑兵。

  由于解放了另一只手,他们可以拿更好的矛。

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双手矛变种1

  数据:24/9/38

  使用兵种:黑山贼徒。

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双手矛变种2

  数据:13/9/38

  使用兵种:农人矛手

  来自ca的嘲讽。

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戟

  数据:20/25/25

  使用兵种:戟步兵、戟民兵、骑乘骑枪征兆兵、枪骑兵、重装戟步兵、邺国勇士、河北卫军、捍地军。

  装备戟的步兵一般有比较高的冲锋,近战防御反而比较低(捍地军除外)所以个人认为戟兵不适合扛线对付步兵,应该站定反骑或者靠冲锋打输出。装备戟的骑兵个人认为不如用双手矛。

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关刀

  数据:24/37/16

  使用兵种:白龙军、青龙军、布义军。

  俺寻思这么卷的刀片应该能档箭。

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关刀变种

  数据:19/37/16

  使用兵种:羌族猎手

  羌族猎手:我们远程骑兵射箭已经很累了,挥不动关刀也很正常。

  我看你们是黄巾的奸细。

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禁卫关刀

  数据:32/42/20

  使用兵种:乾天卫军。

  禁卫军使用的武器会差?神气护体。

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盔甲

  根据数值大致分为7/20/26/32/53五档,还有一个比较特殊的贤贵军45甲。

  全战所有的兵种,他们的护甲跟数值都是挂钩的,无甲就是无甲的数值,皮甲就是皮甲的数值,扎甲就是扎甲的数值,不会出现越级数值。我担心的就是,一些mod,可以给很多兵种披上重甲,但是数值还是低级甲的数值,个人觉得比较违和,当然大部分人玩游戏就是图个视觉冲击,对盔甲与数值的联系不甚关心。

  7%的甲,布衣。单薄的布衣给他们提供了7点甲,几乎裸奔。

  使用兵种:持斧战团,白龙军,农民战团弓箭民兵,黑龙军,农民盗匪,掠袭骑兵,骑乘马刀征兆兵,黑山贼徒,黑山猎手,黑山劫匪,隐斧军,益州弓箭手,农人战士,诵经团,黄天使团,神巫,农人矛手,农人弓手,神箭团。

  在这些兵种里面,不乏强力的兵种白龙军,黑龙军跟农民一样的甲。

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  一个bug

  骑乘马刀征兆兵

  穿的是20点甲对应的皮质胸甲,然而实际数值是7点,估计又是ca平衡的时候忘记改建模了

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  20%甲

皮质胸甲,竹甲

  使用兵种:持刀民兵,白波旧部,黄巾战士,黎首军,持矛亲卫,戟民兵,荆州步兵,黄巾矛兵,贞义兵,北海之怒,骑乘骑枪征兆兵,雇佣弓箭手,白马掠袭骑兵,虎豹骑,深林军,黄巾弓手,白波骑兵,猎骑兵,黄巾骑兵,

  虎豹骑被坑死。

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  虎豹骑身上穿是至少应该是36点甲的扎甲,然而数值是20点。估计又是在游戏发售前,ca觉得扎甲虎豹骑太强了砍了一刀,砍成了皮胸甲水平,结果建模又没变。懒癌ca

  虎豹骑

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  25/26%甲

硬皮甲,轻扎甲

  使用兵种:佩剑守卫,坤地护军,马刀骑兵,佩剑守卫骑兵,雇佣步兵,雇佣骑兵,魁首前军,建安雷霆军,白马义从,羌族猎手,羌族劫匪,羌族掠袭骑兵,益州神射手,文武军,敛拾队,卫平军,布义军

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  这个档次全是高级甲了,都是高级兵在使用这件盔甲

  一个bug

  坤地护军

  这么帅的甲,数值只有26点仅仅是轻扎甲的水平

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  32%甲

扎甲

  使用兵种

  持刀步兵,虎捷军 ,持矛勇士,戟步兵,邺国勇士,中护军,重装持矛亲卫,太平铁臂军,弓箭手,弩兵,连弩兵,枪骑兵,骑乘弓箭手,重装虎豹骑

  穿这身甲的,可以算是重甲单位。中流砥柱,颜值代表

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  一个bug

  重装虎豹骑这身甲应该是53甲的重扎甲,跟玉龙军一样。,ca把他削到了32点。

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  53%甲

重扎甲

  使用兵种:青龙军,乾天卫军,重装弩兵,重装连弩兵,玉龙军,左阵军,河北卫军,游侠,

  都是在各自领域顶级的兵种,全战三国的颜值巅峰

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黄巾军一件特殊的甲

  45%甲

  仅贤贵军和捍地军使用。应该本来是53甲的重扎甲,被ca削到了45点

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弓箭

普通弓箭

  基本杀伤/破甲杀伤:25/20

  使用兵种:弓箭民兵,弓箭手,黑山猎手,隐斧军,魁首前军,骑乘弓箭手,深林军,农人弓手,黄巾弓手,布义军

  最低级的弓箭箭头,破甲杀伤仍达到了20点,这个数据说明,即使是最低级的弓箭民兵老农弓都能对重甲单位产生威胁,个人认为这个数据并不平衡,建议改成35/10。总杀伤45偏低,魁首前军也不过是带低级远程输出能力的近战兵,玩郑姜的后期千万不要以魁首前军为远程主力,凡是用这个箭头的后期都不要作为远程主力

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高伤箭

  基本杀伤/破甲杀伤:48/18

  使用兵种:黑龙军,白马义从,羌族猎手

  相比于普通箭头,降低了2点破甲杀伤,但是大大增加了基本杀伤,达到了68点。只要不是射53甲的单位,都能造成严重的伤害。

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破甲箭

  基本杀伤/破甲杀伤:40/25

  使用兵种:雇佣弓箭手,白马掠袭骑兵,益州弓箭手,益州神射手,猎骑兵,青龙军

  除去坤地护军这个特例,这是最好的弓箭箭头,总伤害65只比上面的那个箭头低了一点,破甲杀伤却高了很多。

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黄巾箭头

  基本杀伤/破甲杀伤:38/12

  使用兵种:神箭团

  倒数第二的箭头。原因可能是为了平衡他的远程格挡能力和备弹量。总输出很高,但是爆发不如其他高级弓箭手

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