《三国全面战争》传奇与极难难度差异测试
《三国全面战争》在开局的时候会让玩家选择难度,很多玩家选择极难或是传奇来增加挑战性,那么这两个难度有什么区别呢?请看下面的《三国全面战争》传奇与极难难度差异测试,一起来看看吧。
利用同一个人物开局,军队、将领都是不变的特性,来不停改变开局难度进行自动战斗、单挑检测不同点。
战役难度差别
开局直接对黄巾新手怪自动战斗,从伤亡就能看出区别。
传奇+传奇难度下,首战自动伤亡82人。
极难+传奇难度下,首战自动伤亡76人。
传奇战役难度伤亡是极难难度的1.078倍。
而且这个结果是稳定的,可重复验证,只要自己开档设定难度自动一把就可以检验。
战术难度设置的差别
由于进入战场后,单挑过程有变动,所以连测了十次。
传奇战术难度
庞德击败王度后血量十轮平均为3.94万。
十轮平均耗时301.2秒。
十轮平均损失血量2.06万。
由此计算王度的十轮平均DPS约为68.384。
极难战术难度
庞德击败王度后血量十轮平均为4.09万。
十轮平均耗时280.8秒。
十轮平均损失血量1.91万。
由此计算王度的十轮平均DPS约为68.086。
传奇战术难度对比极难战术难度应该还是有差别的。
单挑耗时1.072倍。
损失血量1.0785倍。
而这个数值与战役难度的1.078倍很接近。
但很诡异的敌人的DPS并没有太大差别,只有1.004倍,基本可以认为是误差。
基本上可以认为传奇战术难度的敌人比极难战术难度更加难缠,更加耐揍,但是伤害输出没有分别。
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困难战役难度下测第一轮
庞德初始血量4.8万,单挑击败对手会恢复总血量25%约1.2万血。
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为3.8万,5:20结束单挑,耗时320秒,损失血量2.2万,由此计算王度的DPS约为68.75。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.1万,4:27结束单挑,耗时267秒,损失血量1.9万,由此计算王度的DPS约为71.16。
困难战术难度,庞德击败王度后血量为4.2万,5:21结束单挑,耗时321秒,损失血量1.8万,由此计算王度的DPS约为56.07。
普通战术难度,庞德击败王度后血量为4.3万,5:06结束单挑,耗时306秒,损失血量1.7万,由此计算王度的DPS约为55.55。
简单战术难度,庞德击败王度后血量为4.4万,5:46结束单挑,耗时346秒,损失血量1.6万,由此计算王度的DPS约为46.27。
困难战役难度下测第二轮
庞德初始血量4.8万,单挑击败对手会恢复总血量25%约1.2万血。
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为3.9万,4:45结束单挑,耗时285秒,损失血量2.1万,由此计算王度的DPS约为73.68。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为3.7万,5:09结束单挑,耗时309秒,损失血量2.3万,由此计算王度的DPS约为74.43。
困难战术难度,庞德击败王度后血量为4.1万,5:22结束单挑,耗时322秒,损失血量1.9万,由此计算王度的DPS约为59.00。
普通战术难度,庞德击败王度后血量为4.3万,5:15结束单挑,耗时315秒,损失血量1.7万,由此计算王度的DPS约为53.96。
简单战术难度,庞德击败王度后血量为4.8万,4:50结束单挑,耗时290秒,损失血量1.2万,由此计算王度的DPS约为41.37。
基本上可以看出不同战术难度AI方的确有不同的加成。
传奇、极难可以划一档。
困难、普通可以划一档。
容易单独划一档。
困难战役难度下测第三轮
后面只测传奇、极难的差别了。
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为4.2万,4:40结束单挑,耗时280秒,损失血量1.8万,由此计算王度的DPS约为64.28。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为3.9万,5:02结束单挑,耗时302秒,损失血量2.1万,由此计算王度的DPS约为69.53。
困难战役难度下测第四轮
后面只测传奇、极难的差别了。
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为3.9万,5:20结束单挑,耗时320秒,损失血量2.1万,由此计算王度的DPS约为65.62。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.3万,4:20结束单挑,耗时260秒,损失血量1.7万,由此计算王度的DPS约为65.38。
困难战役难度下测第五轮
后面只测传奇、极难的差别了。
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为3.6万,5:15结束单挑,耗时315秒,损失血量2.4万,由此计算王度的DPS约为76.19。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.2万,5:01结束单挑,耗时301秒,损失血量1.8万,由此计算王度的DPS约为59.80。
困难战役难度下测第六轮
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为4.3万,4:28结束单挑,耗时268秒,损失血量1.7万,由此计算王度的DPS约为63.43。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.0万,5:02结束单挑,耗时302秒,损失血量2.0万,由此计算王度的DPS约为66.22。
困难战役难度下测第七轮
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为4.0万,5:26结束单挑,耗时326秒,损失血量2.0万,由此计算王度的DPS约为61.34。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.3万,4:14结束单挑,耗时254秒,损失血量1.7万,由此计算王度的DPS约为66.92。
困难战役难度下测第八轮
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为4.0万,4:36结束单挑,耗时276秒,损失血量2.0万,由此计算王度的DPS约为72.46。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.1万,4:34结束单挑,耗时274秒,损失血量1.9万,由此计算王度的DPS约为69.34。
困难战役难度下测第九轮
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为4.0万,5:01结束单挑,耗时301秒,损失血量2.0万,由此计算王度的DPS约为66.44。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.2万,4:05结束单挑,耗时245秒,损失血量1.8万,由此计算王度的DPS约为73.46。
困难战役难度下测第十轮
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为3.7万,5:21结束单挑,耗时321秒,损失血量2.3万,由此计算王度的DPS约为71.65。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.1万,4:54结束单挑,耗时294秒,损失血量1.9万,由此计算王度的DPS约为64.62。
然而今天中午解包游戏翻了一个多小时,并没有发现有战术传奇难度的特殊设置。
搞了一个小时毛都没找到,连传奇难度套用极难难度的代码都没见到。
于是换一个思路,去翻翻前作战锤2是啥情况,毕竟CA也是祖宗之法不可变的游戏厂商。
一查战锤2的战术难度,数值上是极难封顶。
而传奇战术只是多了镜头不能拉远、视野有限、不能慢放等限制玩家的设定,数值上的确是没分别的。
假如CA没有变法,再依照目前的解包数据来看,应该还是这个设定。
有很多人(包括我)觉得传奇战术难度比极难战术难度更难,可能是因为视野、镜头受限、不能暂停之后,操作不流畅产生的错觉。
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