全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》双传奇袁术开局难度分析与图文战报

类型:攻略发布日期:2019-06-26来源:全面战争三国吧作者:提拉米苏胶囊🏷 三国:全面战争 / 阵营派系 / 图文战报 / 攻略

  袁术虽然在历史上不是个很讨喜的人物,但是在《三国全面战争》中,还是值得一玩的。袁术开局难度颇高,具体体现在哪些地方呢?面对严峻的环境,袁术开局需要注意些什么呢?小编带来了《三国全面战争》双传奇袁术开局难度分析与图文战报,感兴趣的可以来看看。

  游戏中我个人还是挺喜欢袁术势力的,袁术字公路,虽然在历史上并不讨喜,看似不自量力称帝,实际称帝时他是势力最大的军阀,虽然公路打仗不如曹操袁绍,但战略眼光确实挺毒的,几次战略转进略有鲁肃诸葛的风采,可由于其过早称帝,已然成了一个输家,在我心中归为缺乏城府不是干大事的人,但操纵一个历史中必然的输家,在玩家手中成了万人之上,这种魔幻的感觉正是历史游戏的乐趣之一。

  还是先做个简单评比(最高五星):

  前期破局难度:★★★★,招人需要势力点数,看似省钱了可袁术唯一的优点就是有钱,北有董卓,东有何仪,南有刘表和他的两条狗,哪个都是强敌,似乎只有往西走这一条路的样子,别急,这个档开局不会往西走。

  中期发力难度:★★★,工商产值+25%,外加正统的加成,决定了袁术中期什么都可能缺,但绝不可能缺钱,但钱这东西永远是不够用的,没有一个良好的周边环境和地理优势,中期的战略选择也值得慎重考虑。

  人才储备(越高越少):★★★★★,出现了,无一名将袁公路,联军之耻,把黄巾军都逗乐了。

  外交环境(越高越难):★★★★,不知公路会不会猜到两千年后有一首《董小姐》,不过想必现在他要唱一首《董先生》了,全天下能理解我难处的,只有董太师您啊。(当然袁术只是野心大,其品德比董太师不知高到哪里去了)

  特色兵种(越高越差):★★★★★,虎捷军,名字很霸气,可惜只有名字。如果在当前版本评一个最废特色兵种,非虎捷军莫属,作为前排定位,没有盾牌,不能反骑,好在冲锋能力不错,但比起轻装,移动速度又太迟钝,只能利用稍高的血量抗一抗战线,除了白送的一队想不到任何出他的必要。(虽然斧头数据上的移速并不高,可我我总觉得他跑得快,是我的错觉吗)

  平均难度:★★★★,除了有钱没有任何优势,好在金钱能抚慰我的心灵。

第1回合

  开局的东西,聊胜于无吧。

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  军剑给杨洪装上,第一战手动战损小一点。

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  注意地形有坡度,在山坡后自带隐身,刀骑在山头勾引(布阵时看我方是否在视野盲区可以根据能否看见敌军来调整)。

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  弓箭关闭自动射击,优先射对面弓箭,同时步兵顶上,骑兵绕后,此战注意别把对面主将杀了。

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  贾琮有效忠技能,前期还是挺不错的,可以招募,没抓到也没关系,影响不大,家里的初始武将阎象也有这技能,不过他还有一个+25%维持费的负面技能。

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  没投石车我也懒得打这种攻城战,自动和我手动差不多,干脆断粮,引敌来攻,直接自动也可以。

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  把孙坚偷的玉玺要过来,签军通,承认正统(注意至少留1250块钱)。

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  玉玺给公路装上,夫人在家举孝廉。

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  抄家张承(本身张承当太守也挺好,但有个更好的杨洪就轮不到他了)。

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  储君换成冯夫人(小孩当储君没buff,夫人buff前期还挺不错的)。

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  建造官坊。

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第2回合

  守军出城来攻,真是自不量力,公路我最喜欢野战了。

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  注意此战对面没有弓箭,但同时我方也没有反骑,所以并不轻松,要充分利用树林对骑兵的冲锋减益,步兵依山布阵可少一面危险,注意虎捷军和刀兵还能抗一抗,放在阵前开启防御模式,2斧兵放阵后交战后重侧翼,关闭弓箭规避近战。

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  刀骑在外勾引敌军,2主将去前方树林设伏。

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  2骑兵进树林后,主将队抓落单骑兵,同时注意森林阵线,斧头注意包抄,刀骑注意别白被冲锋,自己也要冲锋。对面闪白后步兵打别人但骑兵继续追杀直到彻底白旗。同时注意骑兵拉扯,不要同时面对骑兵和步兵,也不给主公留头了,务必全歼敌军。

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  严格点只死100人左右也是可能的(战损太难看可以多打几次,关键在于骑兵的拉扯)

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  伤疤是男人的证明!(受伤后会自动替换主帅,记得统帅换回袁术)

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  公路升级。

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  自动玉矿,谁这么倒霉?

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  修理玉矿,第2回合over。

第3回合

  虎女焉能嫁犬子?看我口型:歌舞恩!

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  强行军赶往陈郡农庄。

  利用经济增长的buff,升级玉矿。

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第4回合

  攻打农庄,我方利用树林布阵

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  这次由于我方刀骑不能开散阵,可以利用绕圈大法,派一队轻骑在对面弓箭射程内绕圈,利用射击需要计算提前量的短板不停改变部队行进方向 ,本次选择杨洪是因为其部队人数稀少,更不容易被射中。

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  如图所示,对面四队箭矢射空后,杨洪只减员4人。

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  大部队挺进。

  步兵差不多了就冲锋,骑兵从上往下依次击溃,最后的人头注意留给将军。

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  轻松取胜。

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  杨洪升级。

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  袁术需四处征战,很难有单一的战略方向,所以先把兵贵神速点出来,青龙舰不那么合适的原因是袁术极度缺乏人才,既然大家都是垃圾就不要分的那么清。

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  点了州牧就该招兵了,阎象4队投石车,公路招一队刀骑(如果有贾琮,第一次招兵也可以先用阎象,1是阎象更便宜,只是维护更贵;2是阎象能给新部队+1s,啊不+1级;3是阎象1级自带智谋,可以放火矢,由于阎象和夫人,新招投石都是三级。)

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  曹老板别来无恙啊!(和曹仁联姻,用1个粮,一些回合金,签不侵犯,注意留675现金,我这里用刚给的装备代替)

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  和孙坚联军,协同目标记得点这里。

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  和孔伷签不侵犯,防止曹贼背后搞小动作。

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  疯狂完成任务。

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  曹仁替换杨洪,昭4队戟民兵,over。

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第5回合

  老友遇难岂有不帮之理,我袁公路不能失信于天下(纯属增加难度,可以不帮)。

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  夫人生了。

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  公路也升了。

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  利用事件加的80关系,把联军变为军事同盟。

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  更换协同作战目标。

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  把路过的汉军灭掉,防止我走后偷农庄(没有汉军就正常往玉矿行军,注意不要进入何怡领地)

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第6回合

  和孔伷签军通。

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  可以看到董先生的一队人马已进入我地,在农庄附近埋伏(有时候他也会跑到南阳附近,他们没有弓兵,只靠南阳驻军也足够了)。

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  杨洪督建。

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  农庄附近设伏,可以看到董先生的一队人马已进入我地(有时候他也会跑到南阳附近,他们没有弓兵,只靠南阳驻军也足够了)。

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(未完待续……)

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