全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》刘备、马腾派系特性与破局思路

类型:攻略发布日期:2019-07-06来源:三国全面战争吧作者:萧萧默客🏷 三国:全面战争 / 阵营派系 / 攻略

  《三国全面战争》是一款模拟战略与即时战斗相结合的游戏,以宏大的战争场面著称。玩家可以选择自己喜欢的角色逐鹿中原。下面就带来《三国全面战争》刘备、马腾派系特性与破局思路,一起来看看吧。

  我大部分都是自动很少手操。分享几个简单的打法很容易。卖城换老家就不推荐了,跑那么远干嘛。双传奇入门,刘备。

刘备

派系分析

  刘备特色蜀汉税收,扣秩序但是可以爆农业产值,农业产值不是粮食产量!!!整个北海都是农业大郡,即便你没有南方,把北海发展起来,东郡,泰山,北海,东莱,东海,彭城。

  这几个郡有港口有矿产有农庄,非常均衡。而且东郡是北海隘口,守住东郡就能抗住河北十八路诸侯,中原袁术刘表曹操三强。

  刘备的问题有两点,第一,前期黄邵压制你发展空间,如果时间耽搁太久,陶谦死后袁绍和曹操也清理好地盘准备来打你了。

  第二,根据剧情帮助陶谦后,宣曹操,因为曹操开局和袁绍绿脸,所以大概率很惨。刘备的问题就是这两点,只要解决这两个问题,刘备的太守机制,吞并汉帝国机制,没有任何一个势力比刘备爆种还快了。

破局思路

  开局打黄巾,占琅琊,爆满民弓,完毕之后走过去打东郡,二回合之后黄邵必不在东郡,一回合时黄邵刚招第二队都在东郡,趁黄邵不在,直接拿了东郡。

  东郡开局一回合就有700金,拿了东郡直接拿河内农庄,袁绍没有你快。这时候黄邵去打孔融了,也已欧可能去打泰山商港的黄巾。开了袁绍势力后,可以卖装备换钱,签贸易协定呀之类的,这样好感就不会掉的太快。

  插一句科技点问题,开局必点贸易+1那一路,贸易协定比你税收还赚钱,而且协议可以稳固友军。

  这时候回到东郡,第二个科技点太守,随便选个武将开一队民兵,补员好两队一起去打黄邵,攻城战打不过的你可以围住等下一回合他们出城打你,没有箭塔就好打多了。

  手操干掉黄邵,关羽队抓紧抢黄邵地盘,那一队单将开急行军去拿东莱县城。因为黄邵给孔融的压力,孔融是一定没你快的。

  这个时候我们就解决了后方,孔融开局就是绿脸,而且很和气一个人。北海铺不铺税收所其实无所谓。粮食溢出记得给卖了。第一个问题,黄邵解决掉了。

  这个时候就要看看局势,曹操在打谁,袁绍在打谁,如果曹操来打你有两条路,一条直接走陈郡农庄来打你东郡,一条彭城孔庙,无论怎么样,曹操来的第一队绝对不是满边,拿关羽那一队自动都可以赢。

  问题是这个时候极为容易袁绍一起打你,扛不住就卖了河内农庄,这个农庄是我们开局就留着的前哨站。只要打掉曹操一队,10回合内曹操不会再来,彭城方向就安全了,关羽留在东郡伏击即可。

  清理掉曹操那队后,你的第二个队伍任务就是一路拿下东海鱼缸,打了宅容,直奔建业,建业拿货的女儿刘平敏主播属性,自带天才,非常好的将领。中途局势好钱多可以看情况和平董卓联姻吕布。吕布还是很猛的。

  拿下建业就是破局。中期思路就是东郡一队精兵力抗18路诸侯,长江以南那一路和平孙策也好,拿扬州打曹操也好就随便了。

  我个人还是建议打孙策的,我有次快的时候孙策没死就被我附庸了,因为孙策前期中期有且最多只有两队兵。要么一队去上面开荒,要么一队在建业。打掉两队大把地盘等你。而且很好捏。

  刘备基本没有什么风险,因为刘关张即便史诗模式也很猛。

游民星空

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马腾

派系分析

  马腾的特色是公共秩序-4,这个前期特别难受,而且西凉那个鬼地方没有农庄,都是丝绸,丝绸要发力还是中期,前期只能给武都什么的盖拓土,难受。

  马腾的问题也只有两个,一个是前期极为强大的工度,这货开局四个骑兵射手,猛地一笔。第二就是地大又穷,马腾这货不招人喜欢,谁来都是满意度不够,配合公共秩序问题大概率到处暴动。

破局思路

  开局尽量刷一个公共秩序的随从,没有也行但是尽量多多刷点东西。马腾位于西凉,旁边有一个只有一队兵的韩馥,然后就是长安BOSS董卓,黄河抑制了郑江跨河的欲望。整体思路就是安稳后方抢地盘,然后往蜀地打,留着董卓帮你守门户,只要不接壤,很少人会直接打你。

  开局打了黄巾,回到自己边境补员。第二回合直接爆满民弓,随便招个不错的将领也是招满民工,不用补员,往前走几步,然后伏击,工度必不打武都往你这里走几步再回去,伏击打工度就好打一些,如果求稳招满人再打武都,只要你拿了武都,工度必定两队人来围你城。

  你打了武都的800个黄巾自己损失太大,反而会打不过工度。打掉武都转换一个,另一个盖税收,科技先点个秩序那个。

  回到正题,打死工度其实马腾就算破局了,回满人直接强行军拿了铜矿,张鲁根本没有反抗能力,没钱就卖东西给董卓,没稳定局势前别急着盖建筑,打死工度,前期招好武将,找董卓买丝绸之路,打张鲁之后直接去找韩遂,拿了金城,彻底灭掉韩遂,朔方城8000块买不起等董卓自己去占。

  后续就简单了,老实入蜀,发展部队,看好时机宣战汉帝国,慢慢发展,有金城,武都,汉中,怎么样都能发育起来。如果中期打不过了,随便打打,不行给袁绍当狗,打了长安把祸水引袁绍那里。

  马腾特色就是马场多,点完科技一回合50多维护费,而且全游戏最强骑兵,实在太厉害。

  其实传奇和简单区别不大,就是能不能存档,玩传奇前期很重要,没事找大款卖东西换钱,注意外交,点开那个人看看他和谁开战,你和他敌人签条约,也会掉好感。

  前期手操战斗,把自己部队摆高地,对面人会爬的慢掉疲劳,高低弓箭手有加成,骑兵无脑冲弓兵,接着回去背冲近战。

(未完待续……)

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