全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》名将复兴MOD演义模式重点人物点评

类型:攻略发布日期:2019-10-24来源:三国全面战争吧作者:水户之恋🏷 三国:全面战争 / 武将 / 攻略

  《三国全面战争》名将复兴MOD新增和完善了很多三国武将,是一个质量很高的MOD。下面带来玩家“水户之恋”分享的《三国全面战争》名将复兴MOD演义模式重点人物点评,希望能为各位玩家带来一些帮助。

  名将复兴MOD下载地址:

  我会从综合评价、单挑、清兵能力、清兵效率、续航能力、带兵近战、带兵远程、辅助效果这几个方面来定位名将的价值。这里大致每个指标说一下。

  综合评价:根据的是在极限手操情况下,将领能发挥的最大价值来决定的。由于本游戏手操的核心是“清兵”,因此清兵能力是名将综合评价中最看重的能力。

  单挑:指接受单挑两个人步战,不包括混战中斩将。

  清兵能力:将领的杀敌数。包括斩将。

  清兵效率:消灭同样的人数所消耗的时间

  续航能力:指将领在混战中的耐cao性。

  带兵近战(远程):金木水火土所带兵种各有不同,因此如果将领没有特殊的buff技能,同属性的将领差异不会很大。

  辅助效果:指将领可以给部队上的BUFF,含派系技能。

庞德

综合评价

  A- :准一流

单挑

  B+ :庞德专属技能【死战】,HP低于20%时,护甲+100%,破甲攻击+100%,闪避+30%,也是属于后发制人的那种类型。由于庞德金属性可有可无,因此闪避+30%作用不大,主要还是前面两个加护甲和破甲的BUFF比较有用,同时庞德木属性非常优秀,不断堆木提高容错率是不错的选择。

清兵能力

  B+ :断金+不溃+高HP,清兵能力还是可以的。

清兵效率

  B :断金清兵效率不算太高,不过仍然是强力清兵的AOE技能,加上庞德技能【奔袭】,+75%近战冲锋加成,+50%冲锋速度,在疲惫的的时候反复拉扯效果还可以,清兵效率尚可。庞德有一个专属坐骑照夜玉狮子,但效果一般(速度65,重量1800,太轻了)

续航能力

  A- :庞德续航能力出色,高HP+不溃+死战,可以让庞德战的更持久。

带兵近战

  A- :庞德抗线兵种和骑兵都比较适合带,培养出反制冲锋+断金,很适合和抗线一起打防守反击,同时【奔袭】令庞德带骑兵同样比较出色,庞德所在的马腾核动力骑兵,免疫疲劳无视+50%疲劳的DEBUFF,核动力+75%近战冲锋加成 +50%冲锋速度,还有庞德三大佬技能所有冲锋骑兵近战攻击+12%,令庞德率领的骑兵非常恐怖。

带兵远程

  D :不擅远程。

辅助效果

  B- :【奔袭】+所有冲锋骑兵近战攻击+12%,庞德对骑兵的辅助效果不错。

综合评价

  A- :准一流

  【死战】+【断金】+【奔袭】,配上自带不溃和高HP,令庞德无论单兵作战还是带兵都很出色,且越是在战局后半段越是能打能抗。值得一提的是,如果是庞德单兵使用【奔袭】的话,由于有加速疲劳的DEBUFF,所以建议还是等到疲惫不堪了再用。庞德可能不算很强,但一定是一个非常难缠的令对手感到头痛的角色!

游民星空

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马腾

综合评价

  B :一般

单挑

  B :金木属性依旧垃圾,但马腾有坚土,拿着一把好武器单挑一般般,比较依赖坚土那30秒。

清兵能力

  C :改版的【绝杀】还是可以派上用场的,+50%的移动速度,冲锋速度及近战冲锋加成,加上马腾还有【奔袭】,冲锋速度继续+50%,近战冲锋加成+75%,【绝杀】【奔袭】双BUFF叠加(奔袭等累了再用),令马腾冲锋犁地还是不错的,马上斩将也还可以,不过马腾虽然有坚土+100%闪避却并不能兵海洗澡,因为基础闪避实在太差,这个坑填不过来,而且马腾虽然犁地不错但依赖犁地清兵较大多数玩家而言还是不适用,适用性较差,缺乏AOE技能。

清兵效率

  C:【绝杀】【奔袭】提高了犁地的上限,但犁地清兵效率再怎么提升都不高。

续航能力

  B- :金木属性差,全靠坚土。但仍避免深陷兵海。

带兵近战

  A :马腾拥有一流的带骑兵能力,马腾核动力骑兵,免疫疲劳无视+50%疲劳的DEBUFF,免疫疲劳+75%近战冲锋加成 +50%冲锋速度,而且马腾近战也不怕,开坚土+100%闪避且不溃,【奔袭】【坚土】掌握好时机好好使用,配上核动力骑兵,效果非常好,能够打出非常恐怖的战绩。而且马腾作为三大佬技能还有冲击骑兵近战攻击+10,核动力骑兵横扫中原~

带兵远程

  D :不擅

辅助效果

  B :【奔袭】【坚土】+三大佬技能冲击骑兵近战攻击+10,马腾对部队尤其是骑兵有良好的辅助效果。

综合评价

  B :一般

  改版的马腾,终于让人有了使用的欲望。绝杀和奔袭都能看到效果,不过马腾的清兵能力依然不佳。虽然是火将但定位是指挥,马腾适合带着核动力骑兵一起冲锋,接近混战就开坚土,拉扯距离就是一个【奔袭】再冲,对于擅长使用骑兵的玩家而言,马腾提供的辅助BUFF将会令你的操作如虎添翼。

游民星空

卞夫人

综合评价

  C :较差

单挑

  B- :卞夫人有坚土,拿把好剑扮猪吃老虎也可以。

清兵能力

  D :不佳。缺乏清兵手段。

清兵效率

  D :不佳

续航能力

  C+ :依赖【磐石】【坚土】,但最好的防御是进攻,夫人不具备突围能力,在兵海中续航能力较差。

带兵近战

  A :传统土将三技能,对带兵近战的支持不错,不过这也是土将的分内之事。

带兵远程

  C+ :土将BUFF对远程也有一定受益。

辅助效果

  B :传统土将,中规中矩。

综合评价

  C :较差

  中规中矩的土将,无甚亮眼之处。卞夫人不适合打仗,她的作用在于减腐败和加公共秩序,在这一块的内政方面效果很不错,是一个身居高堂的萌妹子,打仗的事就交给别人吧。这么可爱的卞夫人 ,你舍得她上战场吗?

游民星空

曹纯

综合评价

  A- :准一流,机动型猛将!!(HP高于50%时可达到A级一流甚至A+级超一流水准!)

单挑

  C+ :金木均不理想,且火将缺乏单挑技能,唯一的优势是可以使用长柄大杀器。

清兵能力

  A :曹纯清兵能力意外非常出色。炎凤保证清兵下限,同时,曹纯还有神技【骁锐】,在HP高于50%的时候,冲锋速度+50%,重量+50%,移动速度+25%,大幅强化犁地能力!这是什么概念,这意味着曹纯拥有顶级的机动犁地作战能力,相比【心火】,曹纯的速度机动力更胜一筹,可以在冲锋之外快速移动拉扯战线,给匹好马在敌军中穿梭速度奇快,来去自如,可攻可防。除此之外,曹纯还有一个专属特技【追击】,让50米内的敌军-35%移动速度,-18基础士气,可以在移速上更加占据优势,被动【骁锐】配合主动技【追击】共同使用,强化我军速度,弱化敌军速度,更加方便曹纯犁地屠杀!

清兵效率

  B+ :炎凤保证曹纯清兵效率不错。【骁锐】配合【追击】对敌军进行追击战效果非常好,清兵效率不错。

续航能力

  C+ :曹纯续航能力不佳,金木属性不理想,不具备兵海洗澡能力。

带兵近战

  A :神技【骁锐】不是单体技能,而是作用范围50米的群体技能。冲锋速度+50%,重量+50%,移动速度+25%,且曹纯护甲我方部曲速度+5%,令曹纯带骑兵能力非常出色,来去如风,机动作战能力非常强。而且曹纯作为三大佬技能,给骑兵冲锋加成+50,因此曹纯率领的骑兵无论是清兵撞阵还是冲锋斩将都很给力,无论是进攻还是防守都游刃自如,非常强悍!

带兵远程

  D :不擅远程。

辅助效果

  B+ :【骁锐】配合【追击】,在速度上可以迅速建立优势,极大强化我军骑兵机动能力。同时曹纯作为三大佬技能,给骑兵冲锋加成+50。

综合评价

  A- :准一流

  曹纯是一名追击型猛将,意外的好用,在战场的前半段非常骁勇,效果很惊艳,可以迅速打破敌人防线,撕扯敌人布局,凭借高速打机动作战,来去如风,且破坏力强,曹纯所带的骑兵越重,实力就越强悍,适合带重装骑兵再加上+50%的重量和速度以摧枯拉朽之势摧毁敌军防线,非常爽~

  但操作曹纯时一定要注意保护好曹纯的HP。HP低于50%的曹纯实力将大打折扣,虽然曹纯单兵清兵能力不错,但仍建议给曹纯配上骑兵,配合曹纯手操进攻,保护好曹纯。曹纯的加点方向是加木属性,真的是太低了,在战场上虽然好用但持久力并不强,所以加木属性是不错的选择。

  总体言之,曹纯是一个追击型猛将,比起庞德的慢热型打法,曹纯是典型的先发制人打法,机动作战,HP高于50%时可达到A级一流甚至A+级超一流水准!非常推荐使用!

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夏侯惇

综合评价

  S :顶级!(终于出现了!【名将复兴】里首位S级顶级猛将!)

单挑

  A+ :夏侯惇木属性极其出色,可轻松堆至200满级,更强悍的是夏侯惇还有神技【盲侯】,+50%近战攻击,+50%近战破甲,给夏侯惇一把顶级大杀器如开山斧,那攻击力真的是强的BT,更更BT的是夏侯惇的【盲侯】可以回HP!治疗量4650(超过30秒),这是什么概念?!这意味着如果对面武将无法速胜夏侯惇,那么夏侯惇可以依靠【盲侯】回HP变成一个打不倒的怪物!而且夏侯惇HP本来就极厚,对面很难做到速胜。而且夏侯惇攻击力极强,一般情况下对面根本挡不住。因此夏侯大爷单挑实力极强!是超一流水准!唯一可以和夏侯惇一战的是同样攻击强悍又有高闪避的闪避侠,以及输出极高可以一击必杀的极个别单挑将。

清兵能力

  S :夏侯惇一手【断金】+【反制冲锋】+【盲侯】回HP,清兵能力堪称恐怖!同时夏侯惇的特性鲁莽+火爆,提高了夏侯惇的速度和冲锋速度,打法是利用HP碾压敌方,夏侯惇在抗线兵种的配合下,不断下马断金,冲到人群里一个【断金】就出来,注意保持HP,然后在抗线兵的掩护下释放【盲侯】回HP,在被箭射的时候可以开【涯泚】犁地斩将,如果操作妥当,夏侯惇在兵种配合下清兵能力无上限!堪称超级强悍~

清兵效率

  B :【断金】AOE保证了清兵效率不低,但夏侯惇也缺乏令清兵效率更上一层楼的技能,清兵效率尚可。

续航能力

  S :【无敌血牛】打法无论在任何游戏都是金字塔顶端的存在!,满级HP+【盲侯】,续航能力只能用BT来形容,真的是敌人的噩梦!

带兵近战

  B+ :夏侯惇适合带抗线兵种,打法依然是【防守反击】,兵种抗,夏侯惇输出。

带兵远程

  D :不擅长。

辅助效果

  D :夏侯惇没什么辅助效果,相反,夏侯惇需要兵种的辅助才能充分发挥其S级顶级猛将的统治级战斗力!

综合评价

  S :顶级!(【名将复兴】里首位S级顶级猛将!)

  夏侯惇原版就是木系名将的代言人,在【名将复兴】里在继承了之前不错的清兵能力的基础上,更是获的了质的飞跃。单兵作战能力和续航持久力堪称无与伦比,在众多猛将中依靠【无敌血牛】打法称霸武林,拥有统治力的战斗力!是无与伦比的超级猛将!非常值得培养,建议迅速点出【盲侯】,然后不断堆木属性堆满HP,再给一把大杀器,接下来就去驰骋天下一统山河吧!

游民星空

夏侯渊

综合评价

  A :一流(终于摆脱传奇之耻)

单挑

  B- :夏侯渊金木属性依旧非常差。唯一能给单挑提供帮助的是特技【恃勇】,在HP高于50%的时候,会给基础攻击+100%,因此夏侯惇适合拿基础攻击高的武器如青龙刀,叠基础攻击效果还是很可观的,但一旦HP低于50%也就原形毕露了,碰到高手还是打不过。

清兵能力

  A :改版的夏侯渊清兵能力获得大幅提高(制作者有心了),主要是给予了夏侯渊专属特技【恃勇】,在HP高于50%的时候,会给基础攻击+100%,移动速度+30%,还有免疫疲劳!对,你没有看错,免疫疲劳!这将给夏侯渊带来质的飞跃,这意味着夏侯渊在HP高于50%的时候,可以随意任性的开【千里袭人】,无视DEBUFF,而改版的【千里袭人】也做了一定程度的优化,一阶段+100%移动速度,+15士气,-50%疲劳,二阶段+100%冲锋加成,+50%冲锋速度,还是很好用的,配上被动技【恃勇】+30%的速度,开了【千里袭人】的夏侯惇简直在飙车,速度跟快进三倍一样,快的飞起,非常适合犁地,还有瞬间突破敌军防线斩敌将于马下,效果卓群。这才是真正的【千里袭人】!如果培养夏侯渊点出【炎凤】,配合被动神技【恃勇】和主动技【千里袭人】,清兵能力非常出色!

清兵效率

  A- :【炎凤】+【恃勇免疫疲劳加速度】+【千里袭人】,夏侯渊一改之前的疲软形象,脱胎换骨。在战场上宛如飙车,一路猛攻,根本停不下来!一下子变成了一个机动性极强的单体超级猛将!!配合炎凤AOE输出,清兵效率非常优秀!

续航能力

  C+ :夏侯渊缺乏兵海洗澡能力,而本身HP也无法支撑单兵久战,续航能力不理想。

带兵近战

  B+ :火系带兵,适合带骑兵。

带兵远程

  D :不擅

辅助效果

  D :和他哥一样,没什么辅助效果,忽略不计。

综合评价

  A :一流

  改版之后的夏侯渊单兵作战能力非常强,脱胎换骨变成了一个机动性极强的单体超级猛将!在HP高于50%的时候,拥有【免疫疲劳】+【炎凤】+【超高速度】的夏侯渊是战场上无解的存在,进可攻退可守,来去自如,游刃有余,使用起来手感爆炸!非常推荐使用。但HP低于50%的时候,夏侯渊的战斗力将大打折扣,虽然【千里袭人】做了适当的改良,但还是建议打法回到和原版一样,等到疲惫不堪了再用【千里】。

  所以为了保证夏侯渊的输出,建议在使用过程中配合骑兵,保护好夏侯渊,令其避免遭敌将和骑兵纠缠,尽可能在夏侯渊HP低于50%之前结束战斗,最大程度发挥夏侯渊的价值!

  (PS:夏侯渊的改动我非常喜欢,使用手感和之前简直天差地别!制作组有心了。赞一个~)

游民星空

曹仁

综合评价

  A级 :一流 (防御大师)

单挑

  B+(溃围曹仁 A-) :曹仁金木属性一般,但曹仁专属技【天人】,基础攻击+100%,破甲攻击+100%,在单挑中非常强悍。而且曹仁可以使用大杀器武器,在【天人】那30秒中曹仁的进攻非常强势,如果能够有效输出便能一举确定胜局。而且曹仁还有和贞义类似的被动技【溃围】,在敌军更强的情况下,+25%闪避,+25%近战攻速,令曹仁的攻防更胜一筹。单挑十分出色!

清兵能力

  C- :曹仁缺乏清兵能力,没有AOE技能,在速度上也不具备优势。不过曹仁斩将能力不错,开【天人】冲过去斩将,可以迅速消除敌军将领对我军的影响。

清兵效率

  C- :【溃围】+25%近战攻速,但曹仁并没有兵海洗澡能力,所以清兵效率不佳。

续航能力

  B- :曹仁金木属性一般,【溃围】在敌军更强的情况下,+25%闪避,+25%近战攻速,让曹仁续航能力尚可。实际上+25%闪避令曹仁在兵海的作用并不大,曹仁即使堆金属性也看不到明显效果,不如堆木属性来提高续航能力。

带兵近战

  A+ :曹仁是真正的【防御性】带兵专家,堪称防御大师级别!(这一点也和历史很匹配),曹仁护甲在指挥时反制冲锋,反制冲锋的重要性想必我不说大家也明白吧。这意味着当曹仁担任统帅的时候,全军拥有【反制冲锋】这一神技!因此曹仁的带兵打法就是【不动如山】,怎么硬怎么来,任凭敌军冲过来送死,对骑兵尤其效果显著。

  与此同时曹仁还有【溃围】,堪称小范围的【贞义】,作用范围50米,+25%闪避,+25%近战攻速,同时提高15士气,令曹仁在局部战场迅速增强兵种实力,曹仁的三大佬技能还有强化近战骑兵攻击的BUFF,不过效果不大。作为土将保留了传统【天侣】,且曹仁拥有对士气不错的加成,三大佬技能里防御时士气+6,配合逆境中的【溃围】+15士气,令曹仁在逆风局中发挥非常出色,部队非常稳定!

带兵远程

  B :曹仁虽然水属性不佳,但是【溃围】+【反制冲锋】+【天侣】还是能提供不错的BUFF,令曹仁统帅的远程部队也很硬!不再任凭对方骑兵宰割~

辅助效果

  A :作为指挥型统帅,【全员反制冲锋】+【溃围】+不错的防御士气,令曹仁辅助效果卓越。

综合评价

  A级 :一流 (防御大师)

  曹仁当之不愧防御大师的称号,极其适合守城战,或者空降流以弱胜强。逆风局曹仁的价值愈发明显,是一个不可多得的帅才。打法是不动如山,打防守反击,一般曹仁先开【天人】快速解决对方将,然后利用【溃围】全线支持,重点支援薄弱战线,利用【反制冲锋】屠杀敌军骑兵,这种感觉怎一个爽字了得~历史上曹仁防御周瑜、防御关羽,屡屡在逆境中死战不退,就是个硬骨头。【名将复兴】里的曹仁使用起来还是非常具有这种神韵的!

  一流的防御性统帅,非常推荐使用~

游民星空

曹操

综合评价

  A- :准一流

单挑

  B :曹操的木属性极差,HP极低,但偏偏曹操又拥有两个和单挑密切相关的技能,典型的水土混合将。有那么点裴元绍的感觉。【沧海】削弱敌将75%近战闪避,75%护甲,【碣石】+85%近战闪避,【碣石】【沧海】同时开启,曹操能够在短时间内大幅限制敌将能力,并提高自身能力。不过即使曹操+85%闪避,曹操的基础金属性实在是太差了,依然效果有限。单挑比较靠技能吃饭,还是可以的,不过打不过一流高手。

清兵能力

  D+ :曹操护甲速度+12%,又有初始的绝影,因此曹老板真的是跑的飞快,短时间犁地还可以,但太脆不能久战。

清兵效率

  C- :依靠速度优势清兵。

续航能力

  D :曹老板极不耐CAO,还是在后方吧。。

带兵近战

  A :曹操士气加成不错。且曹操拥有水土混合技,【碣石】【沧海】,大幅削弱敌军的同时大幅强化我军,令局部战斗很容易形成一边倒的屠杀。。加上曹老板的专属神技“跋扈”,减CD 5秒,将领的技能启动速率更快,也能影响近战效果。曹老板带兵近战非常出色!

带兵远程

  B+ :曹老板水属性很出色,同样超过100,带远程还是可以的。不过毕竟是没有天才的土将,比起天才军师还是有局限性。

辅助效果

  A+ :曹老板水土双修,【碣石】【沧海】令曹老板带兵非常出色,超越传统土将一个级别。同时,曹老板还有专属技能【跋扈】,又是一个辅助类的神技,全图减CD ,因此和曹老板在一块的将领主动技能越强,曹老板发挥的作用就越大,甚至在一些战局里可以看到质的飞跃。非常给力!对于大多数喜欢用将的玩家而言,曹老板是辅助将领的不二人选!战场上战的更爽~!不过如果和曹老板搭配的将领技能不给力或者大多是被动技的话,曹老板的作用也会大打折扣。

综合评价

  A- :好用

  曹老板是一流的统帅,带兵能力、带将能力都很出色,比起原版,曹操水土双修,更加强化了带兵作战的能力,无论带兵还是带将都会惊艳。因此曹老板评价由B+提高至A-。曹老板善于将兵亦善将将,也符合历史上的曹操。是真正的统帅型名将(曹操没有自主进攻能力),使用上建议给曹操搭配超级战将(如夏侯惇夏侯渊等),可以让战场杀的更为痛快!但一定需注意保护好曹老板,切忌让他陷入敌军。

游民星空

吕玲绮

综合评价

  A :一流(单兵全能猛将!)

单挑

  B:作为火将,吕玲绮金木属性不错。尤其木属性,可轻松破百。单挑实力尤在其父之上。(吕布你连女儿都打不过不觉的难为情吗?)不过小玲绮缺乏单挑buff,也是火将通病,碰到高手还是比较吃瘪的。

清兵能力

  A:绮儿清兵能力非常优异。在马上无论清兵斩将都是一流高手。自带护甲+12%速度,专属特技【疾驰】+150%近战冲锋加成,+50%冲锋速度,令绮儿在马上效果卓群!给绮儿一匹好马如赤兔叠冲锋加成,再给小玲绮一把大杀器如开山大斧,巨阙等,配上高速度,斩将效果非常出色。除此之外,绮儿还有一个远程斩将神技【射戟】,很惊艳!经过测试效果不错,和香香【弥心】一样,可优先解决敌军军师,【疾驰】【射戟】,绮儿远杀近攻样样精通,斩将能力超级棒,真是万军之中取上将首级如探囊取物!

  清兵方面,绮儿被动技+50%冲锋速度,【疾驰】【炎凤】+自带高速,清兵也非常给力!【疾驰】【炎凤】一快一慢,动静相宜,可犁地可兵海爆破,与马超相似,可以打出非常棒的节奏感!

清兵效率

  A- :【疾驰】【炎凤】+自带高速,以冲锋陷阵打法为主,非常痛快!而且绮儿斩将效率俱佳,非常适合手操使用。

续航能力

  B-:金木不足以支撑兵海洗澡,但仍然比一般火将耐用。

带兵近站

  B+ :火属性带兵,适合带骑兵。

带兵远程

  D :不善远程带兵。

辅助效果

  C- :作为三大佬技能,所有冲击骑兵护甲+15%,所有冲击骑兵近战攻击+10%,对骑兵有一定加成。

综合评价

  A : 一流

  吕玲绮武功高强,是单兵作战全能型猛将!无论斩将清兵都非常出色,动静相宜,Aoe犁地均为上乘,近战远程样样精通,而且木属性优秀,续航能力亦可,是不可多得的一流猛将!打法是优先远程杀将,然后开近战冲锋,反复拉扯战线,在冲锋的过程中如果有机会就去冲锋杀将。培养方向是堆木,比堆金划算的多。

  Ps:绮儿长相真是神仙颜,而且武功高强样样精通,名副其实本mod的招牌人物!

游民星空

曹丕

综合评价

  B- :平庸 (但是帅!)

单挑

  D :曹丕的木属性是我见过最低的,印象里没看到有谁比他更低。没有任何单挑优势,没有任何单挑技,除非想送人头故意送死。

清兵能力

  D+ :没有任何清兵技能,只有【燕歌行】+35%移动速度,在【燕歌行】发动时间内犁地还可以。

清兵效率

  D+ :【燕歌行】+35%移动速度,持续30秒,然而【燕歌行】的CD时间太长居然有120秒,所以清兵效率依然是垫底的那一类。

续航能力

  D :极脆,别让曹丕在前线。

带兵近战

  A- :曹丕身为土将,因为其自身特技,适合带【骑兵】,【燕歌行】+35%移动速度,+50%近战加成,+30%远程格挡,专门为骑兵设计的,再加上曹丕【天侣】继续加25%的移动速度,因此曹丕很适合带领骑兵尤其速度快的轻骑作战,战斗风格以快为主,叠【燕歌行】【天侣】加移动速度,冲锋包抄以及战略拉扯,尽量避免近战平A,近身战曹丕并没有BUFF加成,这样发挥不出曹丕的优势。

带兵远程

  B+ :曹丕水属性不错,加上曹丕还有一个被动特技【灵象】,+30%士气,+15%远程攻击破甲,作用范围50米,可惜效果并不算太大,对远程提供的帮助有限。

辅助效果

  B :曹丕对骑兵的辅助不错,风格以快为主,适合打快攻,但不擅长打近身战。远程也有一定辅助,但效果不算太好,比起一流军师的远程部队有较大差距。

综合评价

  B- :平庸

  曹丕不具备单兵作战能力,辅助效果以快为主,开特技高速冲锋,但曹丕率领的军队仍然不具备高输出,攻坚局作用有限。曹丕真正强的地方在于内政,内政的高手,战场上表现的确差强人意。不过曹丕还有一个优点,那就是帅啊!技能【燕歌行】很好听~

游民星空

乐进

综合评价

  A :一流

单挑

  A :乐进单挑出色,拥有不错的金属性,且木属性也良好,乐进有单挑神技【内凝】,内凝+100%攻速,+50%闪避,非常给力,加上金属性点技能本身就+40%近战攻速,因此乐进的近战攻速非常快,且当前MOD下乐进可以使用长柄大杀器,想象一下,把巨阙大锤舞动的飞速是什么感觉!乐进做到了,他的攻速无与伦比!乐进猛攻、攻速、闪避俱佳!单挑非常出色~

清兵能力

  A :改版的乐进清兵能力大幅提升!因为五子良将专属特技【兵锋】!【兵锋】是一个类似炎凤的大范围AOE技能,45秒冷却,马上马下放的效果差不多,马下多了一个初始甩兵器的动作(极短)和震地效果,溅射攻击比炎凤低不少,不过小兵都是一震就倒,这个倒问题不大,重要的是在马上依然有不错的输出,这一点比断金强很多!有了【兵锋】的乐进清兵能力脱胎换骨,配合自身特性【鲁莽】提供的速度+10%,还有乐进内凝可以短时间兵海洗澡,不断堆金属性加闪避,在金属性成型后开内凝后攻速高闪避高,小兵短时间内也近不了身,因此乐进无论是【兵还洗澡】,还是【犁地】,还是高输出AOE样样精通,有关清兵所有指标乐进全部优异,在兵海里游刃有余,战术应用丰富,可以随机应变进行各种操作,使用起来酣畅淋漓,非常爽!

清兵效率

  A- :【兵锋】+【内凝】,乐进兵海洗澡攻速快,而且范围AOE技能效果卓越,还有乐进速度快,+10%速度,清兵效率很不错~乐进还有特技【先登】,+50%移动速度,+50%冲锋速度,+100%远程格挡,且不溃,可惜作用时间太短且CD太长,不过作为锦上添花还是让乐进的速度更快,清兵效率更佳!

续航能力

  A- :乐进正确的培养加点是加金属性,尽可能想办法叠加基础闪避,基础闪避+【内凝闪避】在125以上可初步具备兵海洗澡的能力,125以上闪避越高越能发挥兵海洗澡的优势。当前版本一定程度削弱了兵海洗枣,但短时间的操作还是可以的,不过还是切忌深陷敌军。

带兵近战

  B+ :乐进特技【先登】,+50%移动速度,+50%冲锋速度,+100%远程格挡,令乐进反而适合带骑兵。然而乐进的特技【先登】虽然表面看不错,但效果却不尽如人意,因为作用时间实在太短,15秒,CD却需要120秒,令这个技能根本无法发挥出其应有的效果。只能作为功能性技能在某些场景使用。乐进作为三大佬还有近战步兵近战攻击+15%。

带兵远程

  D :不擅长。

辅助效果

  C+ :【先登】因为其严苛的时间限定并不使用,乐进作为三大佬还有近战步兵近战攻击+15%。效果也是平平。

综合评价

  A :一流

  改版后的乐进脱胎换骨,单兵作战能力非常优异。无论是单挑还是清兵都是一流高手,进攻手段丰富,【犁地】【兵锋】【兵海洗澡】互相配合,可以打出非常惊艳的数据!但乐进的兵海洗澡需要极高的培养条件,培养成本太高,如果不是极端玩家的话也可以金木双修来培养乐进。作为单兵作战大师,乐进适合单体行动,对部队的加成比较鸡肋。对于喜欢手操的玩家而言,乐进的进攻战术很丰富,非常推荐使用!

游民星空

张辽

综合评价

  A+ :超一流 逍遥津战神

单挑

  B+ :新版张辽金属性非常优秀,且木属性比原版增强了一些,木属性尚可。和乐进一样,张辽可以拿大杀器,【名将复兴】解除了金将武器限制,张辽独特技能【破胆】在单挑方面相对于弱化版的【刚韧】,阶段5加60%的破甲和基础攻击,但给予的加强有限,且张辽无法叠高闪避,即使触发贞义叠25%闪避依然难以看到显著效果,单挑水平较高,但比起超一流单挑猛将比较困难。

清兵能力

  B+ :不得不说,在评测的过程中,可以看到该MOD作者精心设计平衡的思路在里面。张辽之前为人诟病的关键就是单兵作战能力很差,但当前版本给予了张辽【五子良将】特技-【兵锋】,一个相比炎凤攻击减弱但范围依旧出色的AOE范围技能,马上马下俱佳,令张辽具备不错的清兵作战能力。不过张辽缺乏速度优势和兵海洗澡的能力,所以比起乐进单兵作战还是差一些。

清兵效率

  B :【兵锋】冷却时间45秒,还是不错的,清兵效率尚可。

续航能力

  B :张辽无法叠闪避兵海洗澡,但自身不错的金木属性还是可以让他在敌军中坚持很久,触发【贞义】的张辽+25%闪避且不溃,令续航能力可以达到比较好的效果。

带兵近战

  A+ :【贞义】+33%攻速,+25%闪避且不溃,熟悉的感觉又回来了。触发了贞义以后,张辽是绝顶的带兵近战专家,全军加近战闪避+近战攻速+不溃,非常BUG,在敌军碾压我军的情况下,张辽的存在会让你在不知不觉中翻盘,神奇的逆转,极限手操情况下只需有张辽,很多局在革灭殆尽之境下都会反败为胜,堪称一流的统军领袖~

带兵远程

  C :水属性不高,点出火箭和精准,在某些情况下远程也能派上用处。

辅助效果

  S- :被动神技,适合单兵空降流。以少胜多,极限手操流必备。

综合评价

  A+ :超一流 逍遥津战神

  改版后的张辽非常强势,大大提高了单兵作战能力,令张辽成为了真正的全能型战场大师。极其适合单兵空降,率领一群低级军队在逆境中变成能抗的近战专家,一点一点蚕食敌军反败为胜。在自身不溃的情况下,可以令数倍于己的大军先溃逃,这种感觉非常棒!以弱胜强,化腐朽为神奇!而且改版后的张辽近战也非常猛,【破胆】【兵锋】都是强化自身的绝招。

  加点方向是堆木,堆金不如堆木收益高,尽快点出兵锋和+40%攻速。用法是单兵空降,以及和闪避高的闪避侠一队,触发【贞义】继续叠闪避,便能打出惊艳的效果!逆风局张辽极其适合统兵,且新版张辽更加适合在逆境中猛攻型的打法,不愧是逍遥津战神!

游民星空

于禁

综合评价

  B+ :好用

单挑

  B+ :于禁金属性优秀,不过木属性平庸。遗憾的是于禁也不具备继续叠加闪避的能力。于禁的特技【威重】+50%基础攻击,一定程度增强了单挑能力,单挑中等偏上,还可以。

清兵能力

  B+ :【五子良将】特技-【兵锋】,一个相比炎凤攻击减弱但范围依旧出色的AOE范围技能,马上马下俱佳,令于禁具备不错的清兵作战能力。不过也仅此而已,于禁不具备速度的优势,相反特技【威重】会-35%移动速度,所以在单将清兵的时候是不能用的。

清兵效率

  B :【兵锋】冷却时间45秒,还是不错的,清兵效率尚可。

续航能力

  B :木属性较差,不过于禁特技【坚垒】+900%冲锋抗线,+30%护甲,+15士气,一定程度弥补了续航能力,续航能力一般。

带兵近战

  A- :防御性带兵大将。于禁【威重】30秒,60秒CD,+50%基础攻击,+65%远程格挡,-35%速度且不溃,打法也依然是属于站桩打法,防守反击,但效果比起曹仁全员【反制冲锋】和局部【溃围】还是稍逊一筹。适合金系带兵继续发挥近战和远程格挡的优势。

带兵远程

  C :不擅长带远程,开技能+65%远程格挡可以在对射中更有优势,但效果不大。

辅助效果

  B :【威重】+50%基础攻击,+65%远程格挡,-35%速度,令于禁率领的近战兵一个个都是“武林高手”,而且于禁在指挥时近战攻击+10%,比较适合防御战。

综合评价

  B+ :好用

  于禁是一个各方面都能拿出手的名将,单挑,清兵,清兵效率,带兵近战,辅助效果都在中等以上,堪称万金油。自带【兵锋】AOE,带兵也很不错,在战场上无明显弱点,适合带领近战步兵打反守反击,不过于禁也没有非常亮眼的地方,比起超一流战将还是显得逊色一些。

游民星空

徐晃

综合评价

  S- :顶级 超越超一流的无双猛将!

单挑

  A+ :徐晃单挑极其出色,自带一把特殊武器开山大斧当属本游戏武器中的超一流武器,堪称大杀器,比方天画戟强多了,同时徐晃金木属性都不错,适合金木双修,也是全游戏中为数不多的金木属性双修都能获得出色效果的名将。徐晃的【铁壁】在处于近战单挑状态,HP低于50%时,一阶段(15秒)+30%远程格挡,+15%近战闪避,-25%移动速度,二阶段(15秒)+300%冲锋抗性,+50%远程格挡,+30%近战闪避,-50%移动速度,三阶段(无限)+500%冲锋抗性,+50%伤害抗性,+50%近战闪避,-75%移动速度,在三阶段状态下,徐晃突然变成了一个格斗专家,+50%伤害抗性,+50%近战闪避,配合不错的金属性闪避基础值,无论是闪避还是抗打都是超一流水准!再加上超级武器开山斧,能战胜徐晃的人寥寥无几~

清兵能力

  S- :徐晃的清兵能力堪称恐怖。争议技能疾行,关于疾行的评价向来两级分化严重,一种认为是神技,一种认为垃圾不如平A。我用疾行屠了10万+军队,关于疾行我的确已经使用到了近乎“偏执”的地步。我给疾行的评价是上限超高,但不好用。为什么有争议?因为疾行的确下限低的发指,错误的使用方式,的确操作不如平A。疾行有点像魂3的太刀,下限低但上限高,魂三的太刀PVP用不好就白送,用的好上限又足以吊打大多数武器的上限,和疾行很像。疾行错误的打开方式远不如平A,正确的打开方式又可以胜过炎凤。

  关于疾行的使用方式这里不再阐述。【原版名将评测】已经介绍过了,这里只说结论:疾行清兵上限极高,但不好用,操作上颇具难度。不过没关系,徐晃还有一个简单粗暴非常好用的清兵AOE神技【兵锋】,恰恰弥补了徐晃【疾行】的缺憾,【疾行】【兵锋】组合极其强势,无论是犁地还是范围AOE都是超一流的存在,而且一静一动,一快一慢,动静相宜,融合的天衣无缝!比起徐晃的【疾行】【兵锋】,马超的【心火】【炎凤】也显得有些黯然失色,使用起来极其酣畅淋漓,在全军万马中游刃有余!顶级的存在!

清兵效率

  A :【疾行】【兵锋】组合极其强势,一静一动,一快一慢,动静相宜,融合的天衣无缝!犁地犁的酣畅淋漓,犁完放个AOE也毁天灭地,清兵效率非常优异!不过值得注意的是,徐晃在HP低于50%的时候被动触发【铁壁】,会令速度有一定减慢,但在犁地中并不影响太大,因为犁地本身就会经常拉出战线,减速的效果累计不起来,而且【疾行】的效果也完全掩盖了那点DEBUFF。

续航能力

  A+ :徐晃续航能力极其出色,自带【不溃】,而是是金木双修!无论是闪避还是抗线都是一流。而且徐晃不但疾行能够迅速拉扯战线摆脱骑兵,通过手操可以令徐晃续航能力非常出色;而且徐晃还可以【兵海洗澡】,通过叠加【铁壁】触发闪避+50%,配合自身高闪避,兵海洗澡的培养方向同样出色!

带兵近战

  B :金属性带兵,万金油,不算强,还凑合。疾行在战术上也可以拉扯战线。

带兵远程

  C:水属性一般,点出火箭精准,一些场景还是能发挥一些作用。之前乐进等金将带兵远程也一块修正为C,在此说明。

辅助效果

  D+ :徐晃没有辅助技能,全部都加强在自己身上。

综合评价

  S- :顶级 超越超一流的无双猛将!

  徐晃是一名超越超一流的超级猛将!单挑极其出色,清兵更是绝顶水准!无论是速度还是范围AOE都是顶级,而且还能闪避能抗,又自带不溃,续航能力相当出色,在当前版本之中,是名副其实的【五子良将之首】,单兵作战能力最强,曹魏集团里顶级武将的存在!

游民星空

张郃

综合评价

  B+ :好用

单挑

  C+ :金木均不理想,且缺乏单挑技能,可以使用大杀器,但依然单挑不理想。

清兵能力

  B+ :【五子良将】特技-【兵锋】,一个相比炎凤攻击减弱但范围依旧出色的AOE范围技能,马上马下俱佳,令张郃具备不错的清兵作战能力。

清兵效率

  B :【兵锋】冷却时间45秒,还是不错的,清兵效率尚可。

续航能力

  C :金木不理想,基本不具备久战的能力。

带兵近战

  A- :张郃是【五子良将】里唯一的土将。其余四人均为金将。张郃的特技培养是【辅助系】的,【巧变】的范围是2500米,+2500侦测能力,一个好用的侦测技能,并且提供地形适应,更加方便近战和调配。张郃的特技【庭柱】+500%冲锋抗线,+10士气,+20%远程闪避,效果倒也一般。

带兵远程

  C- :【巧变】【庭柱】对远程也有一定辅助。

辅助效果

  B :【巧变】【庭柱】,更多的还是在【巧变】,能够打开视野,张郃的特性敏锐继续+10%视野,所以张郃是一个功能性辅助副将,在森林地形下发挥效果出色,地形适应的特技也能让军队发挥出更强的战绩,十分适合森林战和山战!

综合评价

  B+ :好用

  张郃单兵输出【兵锋】保证了他是一个能上得了战场的土将,不过张郃持久作战能力并不强。张郃厉害的地方在于森林战和山战,开视野提供丰富的战术加成,是一个功能性辅助将领~

游民星空

曹昂

综合评价

  A+ :超一流,超强肉盾!

单挑

  A :曹昂单挑非常出色。实际上他并没有单挑技能,纯粹是因为HP太厚了!自身木属性非常优秀,在生命值低于50%的时候触发【血路】,+100%护甲,+50%伤害抗性,曹昂的防御力大大增强,极其耐打,配上本身的高HP非常恐怖。实际上曹昂【孝廉】中有一项也加+30%近战闪避,但由于曹昂金属性太差,加的闪避几乎发挥不出什么作用。所以还是靠肉盾来抗,一个用HP来战斗的男人!非常强悍!

清兵能力

  A+ :曹昂清兵能力极其优秀。【血路】+【断金】,简直是硬的不行。打消耗战非常优异,在抗线兵种的支援下,曹昂凭借高HP可以比其他木将更多次的冲入人群放【断金】,同时曹昂还有【孝廉】,+30%移动速度,+30%远程格挡,+30%近战闪避,持续30秒,CD60秒的主动技,令移动速度更快,从而使在消耗战中的曹昂放完【断金】能够更快的脱离兵群,在兵海中马上犁地也显得更加迅猛。

清兵效率

  B+ :曹昂在移动速度上有一定优势,但体现在清兵上并不明显。断金清兵效率还不错,总体清兵效率较好,但不算很出色。

续航能力

  A+ :超厚的HP+【血路】,加上开技能的移动速度快,曹昂的续航能力可以用恐怖来形容!而且曹昂反远程能力优秀,消耗战中没几千兵耗不死他~极其擅长打抗线兵种【防御消耗战】!

带兵近战

  A- :擅长打抗线兵种【防御消耗战】!而且曹昂领导的军队移动速度快,自带护甲+30%远程格挡,+15%部曲速度,【孝廉】,+30%移动速度,+30%远程格挡,+30%近战闪避,因此曹昂率领骑兵俱佳,而且曹昂率领的军队不但移动速度快,而且远程格挡也很优秀,骑兵更加耐战!只不过骑兵打法和曹昂的【断金】不太匹配,这也是稍微有点遗憾的地方。不过曹昂的抗线兵种同样具备了高远程闪避、高移速以及不错近战闪避的能力,在战场上效果不错。

带兵远程

  D+ :不擅远程。

辅助效果

  B+ :【孝廉】,+30%移动速度,+30%远程格挡,+30%近战闪避,加上自带的速度+15%,远程格挡+30%,在曹昂的辅助下所带军队具备一定反远程的能力,而且速度奇快,近战水平也很不错!

综合评价

  A+ :超一流,超强肉盾!

  曹昂不愧是宛城之战拯救曹操的男人!极其能打能抗,在HP低于50%之后,想杀死曹昂是一件非常有难度的事!同时曹昂又具备清兵AOE技能【断金】,对军团的反远程、速度、近战,均有辅助!非常给力!是单挑、清兵、带兵样样精通的全能大将!!

游民星空

赵云

综合评价

  A :一流

单挑

  A+ :赵云金木属性都非常优秀,尤其金属性,可以堆到非常高的闪避值,配上专属武器【涯角枪】,加上原版技能【精气】,单挑非常强。

清兵能力

  A :相较原版,赵云的清兵能力有了比较大幅度的下降。【冲阵】是一个类似炎凤,但攻击力不及炎凤的AOE,遗憾的是【冲阵】只能使用7次,导致了赵云无法在高难局中久战。赵云还有一个特技【龙胆】,需要在冲锋中放,时间45秒,第一阶段5秒【无所不胜】,类似一段无敌的时间,第二阶段20秒,闪避+50%,近战攻速+49%,第三阶段20秒,闪避+25%,近战攻速+25%,因此赵云两个技能都是【阶段性的】!如何组合非常重要,在寻找打法中我也看出了作者的良苦用心。

  两个阶段技能如何组合才能最大程度发挥赵云的作用?那就是在叠【精气】的时候,使用【龙胆】,冲入阵中停下开始【兵海洗澡】,配合自身的高闪避,在【龙胆】开始第5秒到第25秒之间,闪避+55%到60%,瞬间达到【兵海洗澡】的效果,持续20秒钟,闪避效果减弱,这时就赶紧拉出敌军包围圈。可以达到不错的效果。但比起原版增大了操作难度,而且持续效果也不及原版。(在龙胆第三阶段,赵云是无法兵海洗澡的)

清兵效率

  B :【冲阵】+【龙胆】,短时间内攻速高,范围AOE技能也很爆炸,清兵效率不错,但久战就渐渐露出疲态。

续航能力

  A :高金高木属性,加上【精气】和【龙胆】的配合,短时间内兵海洗澡还是有效果的,续航能力很不错!

带兵近战

  B :金系带兵,万金油。

带兵远程

  C+ :点出火箭和精准,在某些时候也能派上用处。

辅助效果

  D :赵云没有什么辅助功能。

综合评价

  A :一流

  相比原版,赵云的实力有了比较大幅度的下降。【冲阵】不及【炎凤】,【兵海洗澡】比起原版增大了难度,而且持续效果也不及原版,导致赵云的实力并没有达到之前的预期。

游民星空

(未完待续……)

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