全面战争:三国
全面战争:三国
平台PC
发售时间PC 2019-05-23
时长61小时
类型策略游戏 / 动作游戏
官方中文支持
制作发行CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux) / CREATIVE ASSEMBLY,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)/SEGA,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
评分7.0处处显得诚意不足
标签三国大型战场历史题材策略战术

《三国全面战争》间谍用法及补员讲解

类型:攻略发布日期:2020-01-07来源:全面战争三国吧作者:吕梁不北🏷 三国:全面战争 / 攻略

  《三国全面战争》以其完整的内政外交以及战争部分吸引了很多玩家,又因为是三国题材而获得了中国玩家的青睐,但其中间谍和军队系统让头一次接触全战系列的玩家犯了难,下面带来由“吕梁不北”分享的《三国全面战争》间谍用法及补员讲解,希望可以帮到大家。

间谍系统怎么玩?

  1.间谍系统很强大,不要偷懒不用。间谍潜入派系后可以开战役地图视野,接触更多派系(对开贸易有帮助),了解该派系的钱粮军队情况。

  2.属性性格优良的间谍更容易被目标派系录用,经济加成高的水/金将更易被命为太守,女性角色更易进入对方家族。

  3.间谍潜入目标派系后,前期通常使用建立隐秘情报网和反间计提升行动和隐蔽点数,之后再进行相应行动。

  4.间谍有可能投靠对方派系(例如刘备)。与目标派系作战时,该间谍有可能与我方军队作战,记得不要杀死,俘虏后直接释放即可。

  5.间谍的几种常规用法:

  策反敌方武将-诋毁目标派系+诋毁人物,人物满意度为0后有几率出现在招募池

  策反军队-间谍会与其部曲直接转为我放部队,其它两名武将和其部曲会被召回

  献城- 太守直接将整个郡国变为我方所有(强烈推荐,特别是玩中原或南方势力时,可以通过此法不费一兵一卒拿下西北朔方,以此为据点拿下三马厂,快速发展)

  间谍登基-成为家族成员后可以刺杀储君,让自己为储,最后刺杀皇帝登基,有兴趣的可以挑战下

全面战争三国有哪些小技巧?

  1、如果有招募或者换兵的需求,可以移动完再招募,这样新部队过回合时可以保持集结状态。

  2、攻城战胜利后敌方军队会归0,不用像野战那样花时间将敌方队伍尽可能消灭。

  3、战役地图按R可以将移动速度设置为快速。

  4、正在建造的建筑下方有个铜钱图标,点击可以花钱立刻建造完成。

  5、攻城时,城楼和箭塔受到的火焰伤害超过51%就会逐渐烧毁,所以用火箭或者燃火投石把城楼和箭塔打到火焰伤害51%就行了。

  6、军师4级后可以给全军开启可用阵型。

  7、家谱界面可以左键按住拖动。

  8、武将和骑兵部队记得关闭防御模式。

  9、战役预测悲惨失败能触发火将的绝杀技能,因为战局已定包括大胜和大败。

怎么调整军队人数?

  进游戏后点其他-选项-图像里的高级选项,部队规模调到最高就是240人,电脑配置不高的话建议设置为极高160人。

集结时间和补员速率是什么意思?

  集结时间指部队刚招募、重新部署或者被全灭重返战场后,满员所需要的时间,集结时间越短,新队伍满员的回合数越短。

  注意:移动新招募的军队会取消他们的集结状态,只能通过补员达到满员,所以新军队最好满员后再进行移动。

  补员速率是指军队每回合恢复人数的百分百,可以通过技能,改革,建筑,差事,随从,附件等增加

  补员速率可以通俗理解为军队人员有伤亡后,补充空缺的速度。

  集结时间则可以通俗理解为新成立的军队从0到征召完毕的时间(或者新建军队的加速补员buff)。

部曲是什么意思?

  古为军队编制及私兵之称,初由投靠而来,且多从事战争。东汉末战乱四起,许多农民投靠世族大姓寻求保护,形成私人武装,作战时是部曲,平常是佃客 (种地),可以理解为武装农民,游戏中因此有很多农民兵种。魏晋之后,部曲的地位逐渐低微。

  在游戏中,每个将领最多可以招募6支部队作为部曲,每支军队最多可以有三支部曲。

游民星空

  武将的有些技能与装备特效注明了(我方部曲),这就意味着只有该将领和其领导的部队能享受技能加成。

游民星空

疲劳状态是什么?

  进入战斗后,军队的属性中包含疲劳状态,行军和战斗等行动会对军队的疲劳度造成变换,站立不动时,疲劳值会缓慢恢复。

游民星空

  不同的疲劳状态会对军队的战斗属性造成影响,疲劳状态共有六种

1.精神饱满

  速度:1

  冲锋加成:1.05

  攻击间隔:1

  近战闪避:1.25

  装填时间:1

2.跃跃欲试

  速度:0.95

  冲锋加成:1

  攻击间隔:1.1

  近战闪避:1.1

  装填时间:1.1

3.气喘吁吁

  速度:0.85

  冲锋加成:0.85

  攻击间隔:1.15

  装填时间:1.15

4.略微疲惫

  速度:0.8

  冲锋加成:0.8

  攻击间隔:1.25

  装填时间:1.25

5.非常疲惫

  速度:0.7

  冲锋加成:0.7

  攻击间隔:1.35

  装填时间:1.35

6.疲惫不堪

  速度:0.65

  冲锋加成:0.65

  攻击间隔:1.5

  装填时间:1.5

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