NBA 2K8
NBA 2K8
平台PS3Xbox360
发售时间PS3 2007-10-02+1
时长4小时(主线)
类型体育游戏
制作发行Visual Concepts/2K Sports / Visual Concepts/2K Sports
标签体育体育游戏

X360《NBA 2K8》普通比赛详解

类型:攻略发布日期:2008-10-05来源:本站原创作者:佚名

更新完球员名单,修改完游戏设置选项,了解了游戏操作~~ 一切一切都为正式游戏准备完毕后,大家肯定就迫不及待的要开始一场QUICK GAME了吧? ^^
是想重演下马刺VS骑士的冠军之战?还是想让火箭VS雄鹿再来场”中国之战”?抑或是选择自己的球队来挑战下冤家?...等等等等~~~任君选择!
那么…就让我们开始吧



来看下QUICK GAME的选择菜单
球队选择菜单

游民星空_

1.左边为客场球队,右边为主场球队
2.LB/RB键可以更换球衣款式
3.LT/RT键可以更换球队
4.OFFENSE/DEFENSE/OVERALL三项指数,粗略的表示该球队的进攻/防守/综合能力
5.X360手柄在哪方,就说明你控制的是哪方球队~
按A键确定进入读盘画面



读盘画面
分两种,一是如图的NBA知识问答,还有一种是球员介绍

游民星空_
 

在读盘画面中,按STAR键可以进入首发阵容设置菜单画面
PS:真不知道这是LIVE剽窃2K,还是2K剽窃LIVE,两者的读盘画面都竟然有NBA知识问答~

首发阵容设置画面

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排前5位的就是先发5虎
另外在此菜单中除了可以编辑首发阵容,其实还可以编辑很多其他阵容,比如替补阵容,高个阵容,小个阵容等等~~以后轮换阵容的时候就可以直接按LT/RT键选择不同套阵容,而不用自己一个一个的去替换球员了
确定调整完毕后,按STAR键即可开始比赛

游民星空_

游民星空_

个人认为~2K8开场华丽程度较之LIVE08相比,就要逊色不少…所以大家可以按A键直接跳过~ =3=


开场跳球

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终于不再需要死命的按键来争球了,手柄和手指也终于解放了~
2K8的跳球操作改为按Y键或者摇右摇杆,真的是轻松了不少啊~~


开场跳完球,第一件事是什么?
=3= 拜2K8新设定所赐,我们争完球后第一件事就是左按十字键呼出教练设置快捷菜单

把TIMEOUT(暂停)和SUBSTITUTIONS(换人)两个选项都改为MANUAL(手动)
而且这两个选项必须每场比赛都重新设置,系统不保存设置的
=3=…真人性化阿~~
当然,不更改也可以,让系统帮你来决定什么时候叫暂停,什么时候换人~~不过前提是你能忍受住CPU白痴般的换人机制~~


比赛进行中操作等前面都已经介绍,所以这里直接介绍比赛进行中的菜单

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RESUME 回到比赛
REPLAY 回放
COACHING 教练设置
GAME STATS 比赛数据
OPTIONS 设置修改
OUIT 退出比赛

1~2~4~6这四个选项没什么好讲的,=3=
这里只介绍COACHING和OPTIONS两大选项设置

COACHING


教练设置下属5个次选项
TIMEOUT 暂停
SUBSTITUTIONS 换人
PLAYER MATCHUPS 防守对位
SETTINGS 设置
PLAYBOOKS 战术



这里主要介绍后三项(前两项没什么好讲的… =3=)
防守对位菜单

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该选项的功能在于设置对位防守以及防守压力
默认情况下防守对位都是一对一,同一位置对同一位置,防守策略都是自动


设置菜单

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TIMEOUT 暂停采用自动还是手动
SUBSTITUTION 换人采用自动还是手动
RUN THE PLAY 运行进行战术是自动还是手动
DEFENSE PLAYCALL 运行防守战术是自动还是手动
LATE GAME FOULING 战术犯规是自动还是手动
SUBSTITUTION METHOD 换人是依照体力还是轮换



战术菜单
战术分两类~进攻战术和防守战术

先看防守战术菜单

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无论任何球队,防守战术都只有9种

MAN TO MAN 人盯人防守
2-3 ZONE 2-3区域联防
3-2 ZONE 3-2区域联防
1-3-1 ZONE 1-3-1区域联防
BOX AND 1 ZONE 内线紧缩及区域防守
HALFCOURT PRESS 半场紧盯防守
HALFCOURT TRAP 半场区域防守
FULLCOURT PRESS 全场紧盯防守
FULLCOURT TRAP 全场区域防守


再看进攻战术菜单

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和2K7相比,进攻战术整个核心没有太大变化,不过战术演示由动态变为GIF式的图片连放,这一点个人觉得是退步~~ 需要仔细观看数遍,才能大致了解该战术的跑位,完全没有动态演示简明易懂,期待2K9回归动态演示~~~
另外此次2K8进攻战术的另一革新,就是实际比赛执行中,地板上会出现战术发动起始点~跑位路线等提示~方便大家更好的跑战术… 虽然此革新方便了玩家应用战术 但是个人感觉不合适~ 球场上突然多了这么些圈阿线阿的… 比赛真实度可以说大幅度的下降了~
其他的就没有什么革新了…


OPTIONS


MY NBA 我的NBA
GAMEPLAY 游戏设置
PRESENTATION 音效设置
NBA RULES NBA规则
CONTROLLER SETUP 操作设置
CAMERA 视角设置
CHOOSE SIDE 选择控制球队

注: GAMEPLAY和PRESENTATION和两大选项1楼里已经有详细介绍了,这里就不重复了

MY NBA


先解释GAME SLIDERS
供分4大类
SHOOTING类

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Close Shot Success 内线投篮成功率
Mid Range Success 中投成功率
3pt Success 三分远投成功率
Dunk Success 扣篮成功率
Layup Success 上篮成功率
Dunks in Traffic 强行扣篮成功率



DEFENSE类

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Steal Success 抢断成功率
Collision Sensitivity 身体接触/碰撞
Pick Success 挡差成功率
Pick Strength 挡差强度


ATTRIBUTES类

游民星空_

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Stealing 抢断意识
Blocking 盖帽意识
Ball Handling 持球意识
Dunking Ability 扣篮意识
Off. Awareness 进攻意识
Def. Awareness 防守意识
Off. Rebounding 争抢进攻篮板意识
Def. Rebounding 争抢防守篮板意识
Chance of Injury 受伤几率
Injury Effects 受伤程度
Clutch Factor 关键球
Fatigue Rate 体力下降比例


TENDENCIES类

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Shoots Inside 内线投篮趋向
Shoots Mid-Range 中投趋向
Shoots 3pt 三分趋向
Attacks the Basket 突破内线趋向
Attempts Dunks 扣篮趋向
Plays w/Back to the Basket 靠打趋向
Uses Triple Threat 三重威胁趋向
Shoots Hook Shots 勾手投篮趋向
Attempts Putbacks 补篮趋向
Throws Flashy Passes 花样传球趋向
Commits Fouls 犯规趋向
Plays Passing Lanes 孔隙传球趋向
Attempts on Ball Steals 对持球队员进行抢断趋向
Contest Shots 防守球员的封盖趋向
Size Up Moves 错位进攻趋向


NBA RULES

游民星空_

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SHOT CLOCK 进攻时间限制(OFF后,进攻没有24秒限制)
OUT OF BOUNDS 出界限制(OFF后,没有球场界线限制)
BACKCOURT 回场(OFF后,带球会前场后再带球回后场不算犯规)
8 SEC HALF COURT 8秒过后场(OFF后,你可以呆在后场24秒都没人管 ――)
3 IN THE KEY 进攻3秒(OFF后,进攻时禁区随便你站多少时间)
DEF 3 IN THE KEY 非法防守
5 SEC BACK TO BASKET 5秒靠打
GOELTENDING 干扰球
CHARGING FOUL 冲撞(正当防守球员)犯规
BLOCKING FOUL 阻挡(正当进攻球员)犯规
REACHING FOUL 身体接触犯规(多是断球时)
SHOOTING FOUL 防守投篮犯规
LOOSE BALL FOUL 无球队员间犯规判罚频率

建议前8项全部ON~后5项数值调节见图
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