戴森球计划
戴森球计划
平台PC
发售时间PC 2021-01-21
时长85小时(主线+支线)
类型模拟游戏 / 策略游戏
官方中文支持
制作发行Youthcat Studio/Gamirror Games / Youthcat Studio/Gamirror Games
评分8.9EA版评测
标签科幻建造太空模拟自动化基地建设

《戴森球计划》各类加工站布局推荐

类型:攻略发布日期:2021-01-25来源:戴森球计划吧作者:无云冰峰🏷 戴森球计划攻略 / 攻略

《戴森球计划》中玩家们需要将自己星球上的资源开发,但是如果没有好的布局,开发效率将会大大降低,想要学习布局思路的玩家请看下面“无云冰峰”分享的《戴森球计划》各类加工站布局推荐,希望能够帮助大家。

游民星空

如图所示横向上三个,下三个中间取原料中间送走成品,一共六个炉子是一组。图中产量不够不扩展了一组

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标记说明一下,红色箭头是主原料输入线,一般用快速传送带做主原料线,

蓝色是分配到每一个组的次级原料线,除了钢板这种产能高的资源,一般用普通传送带即可。左边拐两节是用来调节速度的,如果需要提高入料速度就改成拐三节,减速就改拐一节

绿色是生产后的出料线路,在右侧图片外的地方合并,也是普通传送带即可

粉色框框六个炉子是一组,需要几组就按照这个排列建造就行,一组中间留出来一个格的宽度用来放电塔

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这回说供料分拣器,一组六个炉子用三个快速分拣器(图中蓝色),九个普通分拣器(图中橙色)

注意这个排布,横向次级原料线和出货线必须得是沿着星球纬度线(经纬线的纬)就是平行于赤道建立,要不然排列会非常不规范

短距离送料和入料都不是太快,普通分拣器即可,长距离入料就需要速度所以三个换成了快速分拣器

这个布局的特点是单入料,单出料,仔细看的话其实双入料单出料的建造站也只需要简单修改,如果需要我再上建造站的图

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这是精炼厂布局

粉色框三个厂一组,中间一个X射线裂解公式(两氢变三氢那个)左右各一个等离子精炼公式(原油变氢那个),中间裂解厂反向放置(没有出口的边朝下),两边精炼厂正向放置(没有出口的那个边朝上),一组是三个厂,上边两条传送带下边两条传送带(一共四条带)

红色箭头是开采的原油进入方向,大概三个油井能填满一个快速传送带

橙色箭头是产出的精炼油出去方向

蓝色箭头是氢产出的方向

黑色箭头是高能石墨出去的方向

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这个图中的箭头表示分拣器

红色箭头是加入原油的分拣器

橙色箭头是精炼油分拣器(开筛选为只分拣精炼油)两边的精炼厂把部分精炼油加入中间的裂解厂,多余的油会排到传送带送走

蓝色箭头是氢的分拣器(筛选氢)两边的精炼厂把全部的氢加入中间裂解厂参与催化,中间裂解厂把产出的三个氢都排到氢传送带

黑色箭头是石墨的分拣器(筛选石墨)中间裂解厂产出的氢和石墨分别放到各自传送带

因为精炼厂是2原油=2精炼油+1氢,而裂解厂是2氢+1精炼油=3氢+1石墨。这两个生产都是4秒一次(速率相同),所以两个精炼夹一个裂解厂一组正好都满负荷工作(一闪一闪的走走停停看着太难受了),一组在4秒内一批生产3精炼油+3氢+1石墨

由于生产速率慢四秒才一批所以分拣器都是普通的就行太快的用不上

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而这个图里的543是什么意思呢,就是生产相关的传送带都是一楼的高度(就是地面),进生产区就一条原油,出产区却有三条传送带,所以就把三种资源设定不同的高度。精炼油是三楼高,氢是四楼,石墨是五楼。

我这个地图产油区比较集中,所以需要集中开采集中输送到远方所以传送带都要加高,一般远距离运输我都是用4楼高,因为4楼刚好比熔炉和装配厂高一点不影响建造(但是比电塔矮)

这个布局和上一个熔炉的类似,都有主干路和支路,一般主路都是快速传动带,支路是普通带(速度正好二倍不浪费)有没有点像都市天际线里面的高架高速路?高架高速,防堵。

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